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Creazione e Gestione di una Gilda

Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.

Elenco Gilde

Tutte le gilde

    • Ultima attività
    Dopo eruzioni vulcaniche, attacchi di orchi e attacchi dall'Underdark, Lord Dagult Neverember sta cercando di gestire tutto per riportare la speranza a Neverwinter. Purtroppo la città continua a subire attacchi di pirati contro le navi mercantili in ingresso e uscita dalla città, causando il fallimento di diversi affari e togliendo il rifornimento di importanti scorte di cibo e militari, agitando la popolazione. In più, uno strano vascello si è schiantato sull'isola di Gundarlun, portando il suo sovrano a richiedere aiuto all'Alleanza dei Lord....
  • Eos

    • Ultima attività
    Gilda per le avventure ambientate su Eos
    • Ultima attività
    Campagna che continua dopo gli eventi del mercante di Dawnstar.
    • Ultima attività
    Gilda unica per comodità dove giocherò campagne One on One con altri membri del forum.
    3 membri
    • Ultima attività
    Dai diamanti non nasce niente
    3 membri
    • Ultima attività
    Gilda che segue le avventure di una squadra di Cavaliere Radiosi nel mondo che fa da sfondo alle Cronache della Folgoluce. Sistema: FATE
    6 membri
    • Ultima attività
    Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori.
    • Ultima attività
    Spaghetti Fantasy RPG
    5 membri
    • Ultima attività
    PbF con regolamento "Il mostro della settimana" porewed by the apocalypse, ambientazione Italiana.
    6 membri
    • Ultima attività
    Gilda per la campagna pdf Il futuro di Dawnstar, continuazione del secondo gruppo della campagna il mercante di Dawnstar
    • Ultima attività
    PbF sull'omonimo modulo
    • Ultima attività
    "E' un posto dannato, mio signore. Maledetto, dicono, una sorgente di streghe e altre follie. Un calice di corruzione. maledetto da un sole morto. Dicono che non mancherà molto prima che le stelle siano allineate e l'interno settore si a distrutto dai Demoni. Certo, questo lo si racconta di molti posti: ma in questo caso, mio Signore, i Tarocchi indicano che accadrà qui"
    4 membri
    • Ultima attività
    Gilda dedicata alla campagna di FATE
    • Ultima attività
    Avventura D&D 3.5
    5 membri
    • Ultima attività
    Il Drago del Picco Gugliaghiacciata e le successive avventure, con le classi di Laserllama e una bella manciata di mie homebrew.
    6 membri
    • Ultima attività
    3 membri
  • SECOLO XXI - Il mondo intero è sconvolto da detonazioni nucleari di immane potenza, che ne cambiano la morfologia e provocano l'evaporazione degli oceani. Le grandi città dell'uomo bruciano, mentre intere catene montuose vengono rase al suolo e altre sorgono in seguito alle esplosioni atomiche. [...] Malgrado la catastrofe nucleare, alcuni esseri umani sopravvissero: chi trovando rifugio sottoterra, chi trovando riparo nello spazio, chi grazie a un miracolo. In un modo o nell'altro questi sopravvissuti si riunirono, e procrearono. Ora siamo molte generazioni dopo, in un mondo di persone che non videro mai la guerra atomica, per le quali il mondo prima della guerra è un'epoca lontana e quasi mitologica, delle rovine da cui stare lontani... o nelle quali avventurarsi alla ricerca di antichi tesori tecnologici. E su questa Terra, che non è più dominio dell'uomo, ha inizio la nostra storia...
    4 membri
    • Ultima attività
    Gilda di Cyberpunk Red - proviamo il gioco con una serie di "oneshot" correlate fra di loro
    5 membri
    • Ultima attività
    Avventura ufficiale D&D 5E
    • Ultima attività
    La vecchia Tomba degli Orrori ideata da Gary Gygax, adattata alla Quinta Edizione di Dungeons and Dragons.
    • Ultima attività
    La gilda per la guerra degli orchi contro le genti da oltre il mare.
    • Ultima attività
    Gilda per un PbF che usa un reskin estremo delle classi di D&D 5e
    5 membri
    • Ultima attività
    L'avventura dello starter set con alcune piccole aggiunte
    6 membri
    • Ultima attività
    Modulo di Not the End con ambientazione Isla Nublar di Jurassic Park

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