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I Mondi del Design #33: Le Quattro Leggi sulla Morte dei Personaggi
I Mondi del Design #20 - Le Molte Sfumature degli Stili di GdR (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #20) I Mondi del Design #21 - Libertà e Tirannide della Player Agency I Mondi del Design #22 - A Chi Servono gli Incantatori I Mondi del Design #23 - Caotico Neutrale è l'allineamento peggiore I Mondi del Design #24 - Il Caso dell'Artefatto Accidentale I Mondi del Design #25 - Il Laboratorio dei Mostri - Parte I I Mondi del Design #26 - Il Laboratorio
Confermate le Uscite di D&D 5E in Italiano per il 2023
La Wizards of the Coast ha rilasciato un annuncio sul suo canale ufficiale per Dungeons and Dragons in italiano, riguardo a quali saranno i manuali per D&D 5E che vedremo arrivare tradotti nel 2023: Cosa ne pensate? Sono dei manuali che vi interessano e che prenderete? O avreste preferito vedere altro?
Prevista una D&D Direct per il 28 Marzo
Il Team Dungeons & Dragons della Wizards of the Coast è felice di annunciare che è prevista una D&D Direct per Martedì 28 Marzo, alle 9:00 di mattina (17 di pomeriggio qui in Italia, NdT) Collegatevi per vedere un video di presentazione di 30 minuti pieno di contenuti, tra cui novità esclusive da parte della Wizards of the Coast e dei suoi partner, con notizie relative al gioco di ruolo più famoso del mondo e ai prodotti di intrattenimento ad esso collegati, come il film Dungeons &a
Conosco un tale...integrare personaggi creati dai giocatori nelle avventure
Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 28 febbraio 2023 Molti giochi basati su GUMSHOE offrono ai giocatori il potere di aggiungere retroattivamente dei contatti e degli alleati nella storia. Night's Black Agents ha l'abilità Connessioni, in Trail of Cthulhu c'è Inviati e il DM potrebbe offrire un contatto in seguito alla spesa di punti Investigazione o una spinta su una prova investigativa. Eccovi alcuni suggerimenti su come usare questi personaggi: Partite dallo scenario C
I Monumenti Perduti del Chult
Sessione Zero per Tomb of Annihilation Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation Esplorare il Chult L'Urgenza della Maledizione della Morte Il Tempio Perduto di Eshowedow Articolo di Mike Shea del 19 Marzo 2018 Il continuo ronzio degli insetti carnivori risuona nell'aria umida. Ogni passo nella palude rischia di farvi perdere gli stivali nel fango o di rilasciare un fiotto di gas velenono. Gli occhi delle belve feroci sembrano seguirvi continuamente mentre tagliate le spess
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I Mondi del Design #33: Le Quattro Leggi sulla Morte dei Personaggi
La morte di un personaggio è un momento che tutti prima o dopo hanno vissuto. Ma quanto spesso accade che un personaggio muoia? Lew Pulsipher ha postulato quattro leggi che ci aiutano a capire come alcune scelte di game design possano influenzare il tasso di mortalità degli avventurieri. I Mondi del Design #20 - Le Molte Sfumature degli Stili di GdR (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #20) I Mondi del Design #21 - Libertà e Tirannide della Player Agency
Confermate le Uscite di D&D 5E in Italiano per il 2023
La WotC ha confermato quali saranno i manuali per D&D 5E che saranno localizzati in italiano nel 2023. La Wizards of the Coast ha rilasciato un annuncio sul suo canale ufficiale per Dungeons and Dragons in italiano, riguardo a quali saranno i manuali per D&D 5E che vedremo arrivare tradotti nel 2023: Cosa ne pensate? Sono dei manuali che vi interessano e che prenderete? O avreste preferito vedere altro? Visualizza tutto articolo
Consigli per introdurre giocatori neofiti senza annoiarli?
Credo che per un giocatore che ha appena iniziato una campagna complessa e articolata possa risultare noiosa in alcuni suoi aspetti per via della poca dimestichezza che il giocatore alle prime armi potrebbe avere verso il gioco. Avete dei consigli o degli elementi che è meglio lasciare da parte o posticipare per rendere la storia più emozionante senza renderla necessariamente complessa? Grazie a tutti in anticipo, il vostro amico mezz'elfo
Impossibile morire!
Buongiorno a tutti! Non ho trovato una discossione che mi spiegasse a pieno il fattore morte dei PG e colgo l'occasione sia per esporre il mio problema che per esternalizzare un mio sfogo(scusatemi!). Siamo un gruppo di 6 giocatori con me che faccio da master, e già avevamo affrontato il problema, in una molto "accesa" discussione, dove io e 2 giocatori facevamo presente agli altri, che con il sistema di morte della 5e è molto difficile per un PG morire! Ieri, durante un combatt
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
dopo 8 anni riuscirò a iniziare un angolo dello sfogo?
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Avventurieri dell'Alfeimur - Guerrieri
La classe del Guerriero rappresenta il pane-e-burro di ogni avventura fantasy. Malleabile e modificabile con Talenti e flavour, il Guerriero è perfetto per il mondo low-magic dell'Alfeimur. Anche solo tra gli Umani, vi sono innumerevoli varianti cui attingere... Un Guerriero di Taskonil cavalca ancora prima di camminare, e prima di aver perso i denti da latte sa tirare con l’arco mentre comanda il suo destriero. Le Frecce di Taskonil, le micidiali torme di cavalleria leggera che f
Due Recensioni per D&D 5E
Ho scritto qualche settimana fa queste due recensioni. Sto usando questi prodotti in modo molto esteso e non posso che rinnovare il consiglio di acquistarli! Home Field Advantage - una Recensione | Il Blog Bellicoso Monster Weaknesses - una Recensione | Il Blog Bellicoso
Avventurieri dell'Alfeimur - Cacciatori
Una veloce analisi dei personaggi dell'Alfeimur, partendo dalla classe più ffascinante e bistrattata, il Ranger. Già dai tempi di AD&D 2a Edizione il Ranger dell’Alfeimur era privo di incantesimi e chiamato Cacciatore. Da sempre è un combattente che ottiene grandi benefici dalla conoscenza del territorio, in grado di sopravvivere da solo nelle terre selvagge o in altri ambienti ostili (urbani o sotterranei), che in battaglia è in grado di concentrarsi sull’abbattere un singo
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Scheda editabile Pathfinder 2e in Italiano
Buongiorno ho tradotto in italiano la scheda editabile di Pathfinder 2e sperando possa permettere a più persone di provare questa versione. La traduzione è ancora in alfa quindi potrebbero esserci un po' di elementi storti e alcune cose potrebbero non funzionare quindi vi chiedo di darmi dei feedback per migliorarla, grazie.
SRD 5.1 delle regole di 5a Edizione sotto Creative Commons 4.0
Dopo il rilascio da parte di Wizards of the Coast del System Reference Document sotto l'etichetta Creative Commons ad uso e consumo di fan e creatori di contenuti, noi di Dragons' Lair abbiamo deciso di ospitare il documento nella nostra sezione Download in modo che sia perpetuamente disponibile al pubblico.
Scheda di Viaggio per Avventure nella Terra di Mezzo
scheda di viaggio, utile per tenere sott'occhio le informazioni sui viaggi per Avventure nella Terra di Mezzo
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30° ROMICS
30 March 2023, 08:00 AM 02 April 2023, 06:00 PM
XXIX Festival Internazionale del Fumetto, Animazione, Cinema e Games Maggiori informazioni: https://www.romics.it/ANCONA COMICS & GAMES
22 April 2023, 08:00 AM 23 April 2023, 05:00 PM
La terza edizione di Ancona Comics&Games si svolgerà alla maestosa Mole Vanvitelliana, progettata nel 1733 su di un'isola artificiale pentagonale situata all'interno del porto, collegata alla terraferma da tre ponti. Non potevamo scegliere una location migliore per un evento dove dare libero sfogo alla fantasia. A Ancona Comics&Games, accanto alla grande mostra mercato dedicata ai fumetti e alla cultura pop il pubblico trova un ricchissimo programma di contenuti: incontri con aut23° NAPOLI COMICON
28 April 2023, 08:00 AM 01 May 2023, 06:00 PM
COMICON 2023 – Festival Internazionale di Cultura Pop raddoppia: la XXIII edizione si svolgerà a Napoli dal 28 aprile al 1 maggio e dal 23 al 25 giugno a Bergamo che con Brescia sarà “Capitale Italiana della Cultura 2023”. Maggiori informazioni: https://www.comicon.it/ -
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The Dungeon Rascal
Una raccolta di tutte le mie future campagne, per evitare di intasarmi ancor più di gilde varie!
Zellos |
13Icewind dale
Molte persone che vengono a Ten-Towns sono emarginati, fuggiaschi o gente che cerca un posto dove essere accettati. Cercano fortuna, solitudine o scappare dalla legge delle altre città. Molta gente è nata qui anche, sono pescatori, taglialegna, minatori, cacciatori e commercianti abituati al clima rigido. La maggior parte delle dieci città sorgono sulle rive di grandi laghi.
Lopolipo.96 |
5Viaggi attraverso la Cittadella Radiante
Nel cuore del Piano Etereo si trova un'antica e misteriosa città chiamata Cittadella Radiosa. Questa si erge luminosa come un bastione di speranza. è una città galleggiante ricavata da un singolo, enorme fossile che serpeggia attorno a un colossale frammento di gemma. Rifugio extraplanare qui il potere e le risorse vengono equamente condivise, vi si trova un mix di culture e razze. Vicino alla città vi è un ciclone etereo che inghiotte tutto, il diamante lo tiene lontano, ma si avvicina in tempi di tumulto...non rimarrà lontano per sempre. Benvenuti!
Lopolipo.96 |
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