Ian Morgenvelt

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Informazioni su Ian Morgenvelt

  • Rango
    Sommo
  • Compleanno 15 Ottobre

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • GdR preferiti
    Pathfinder/D&D 3.5, D&D 4.0, D&D 5.0 e FATE recentemente
  • Interessi
    Libri fantasy, Mitologia e storia nordica, Game of Thrones, Vikings

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  1. Domanda

    Salve, ho notato che ogni volta che aggiorno un articolo del blog, anche con cose minori come editing o correzione di errori di battitura/grammatica, questo viene portato tra i neo pubblicati in automatico. Di per sé non è fastidioso, ma potrebbe togliere visibilità ad altri articoli veramente nuovi, quindi che necessitano di maggiore attenzione, plausibilmente. Mi sono chiesto se esista un modo per non far pubblicare automaticamente l'inserzione tra le nuove o, almeno, per segnalare il motivo dell'aggiornamento, per risolvere parzialmente il problema. Nel caso che tutto questo non esista ancora, non sarebbe interessante inserirlo come opzione in un futuro aggiornamento del forum?
  2. Pathfinder

    Pierre di Penthiévre Master
  3. Altro GdR

    Alain LeBeau Torno a casa parecchio deluso, sia dalla serata ben poco divertente che dalla mancanza di informazioni. Entro senza fare troppo rumore, non volendo svegliare mia madre, prima di buttarmi scomposto sulla branda nel mio piccolo laboratorio, non essendo dell'umore adatto per parlarle. Mi sveglio abbastanza presto, raccogliendo tutto ció che mi possa servire, dopo aver preso dalla provetta quel gas sperimentale che avevo lasciato a decantare. Saluto mia madre con un bacio sulla guancia, lasciando un biglietto con scritto che torneró solo dopo un giorno, dicendole di non esagerare con la bottiglia in mia assenza. Mi dirigo poi al porto, dove aspetto gli altri scrutando i dintorni. Ieri sera avrei potuto pensare che la Fortuna mi avesse voltato il capo. A volte capita di perdere una scommessa, d'altronde. Vorrà dire che mi rifaró oggi. Appena tutti sono arrivati, li saluto con un sorriso e un inchino ironico, dicendo Bonjour, madame e monsieur. Spero che abbiate passato una buona notte, anche se alcuni non se la meriterebbero. Andiamo a cercare il nostro uomo? Concludo lanciando uno sguardo alla Domanda, per capire se stia ancora cercando il complotto definitivo negli eventi di ieri sera. Che poi, chiamare Madripoor "paradiso comunista" è come dire che io sono una tigre del Bengala a pois bianchi. Credo che Stark sia la persona meno comunista di questa terra. In confronto, Victor von Doom è un serio propugnatore dell'ideologia del Partito. Dovrei iniziare ad andare in giro vestito con stelle rosse, sarebbe divertente vedere la sua reazione. Mi incammino all'interno delle vie del porto, seguendo le indicazioni per l'officina di questo Creed. Alla fine mi assomiglia. Figlio di un famoso mutante, addestrato dal suo nemico e meccanico. Gli manca solo una madre alcolizzata ed è il mio ritratto. Entrato nell'officina, mi faccio strada tra i rottami e i barili di carburante, facendo attenzione a non sporcare il vestito. Non è certamente il migliore che ho, ma sarebbe un vero peccato rovinarlo. Appena vedo l'uomo addormentato, mi avvicino silenzioso, sollevando il libro dicendo Monsieur Creed, suppongo. Alain LeBeau, onorato di fare la sua conoscenza. Aspetto che confermi il mio sospetto per dire altro, non volendo rivelare troppo.
  4. Valar Morghulis Da uno con un avatar del genere dovevate aspettarvi che prima o poi sarebbe arrivata una build del genere! Ma introduciamo tutto con ordine: nella saga delle “Cronache del ghiaccio e del fuoco” di George R.R. Martin è presente una serie di personaggi che hanno catturato la mia attenzione: l’ordine degli Uomini senza Volto (in originale Faceless Man), servitori della personificazione della morte: il Dio dai mille volti. Questo ordine, che ha sede a Braavos, una delle città libere di Essos, crede che ci sia un unico Dio, che ogni popolo chiama con nomi diversi: la morte. Per farla breve (dietro c’è una leggenda e una lunga storia, carine secondo me, se siete curiosi le trovate qui) questi Uomini portano il “dono” a chiunque, buoni e malvagi, chiedendo una ricompensa in denaro opportuna al bersaglio. Sono assassini esperti, i migliori del mondo creato da Martin, che portano sempre a termine le loro missioni, cercando di uccidere sempre e solo il loro bersaglio (nonostante nella serie TV Game of Thrones, ispirata ai libri, questo non venga rispettato per una qualche misteriosa decisione degli sceneggiatori), la cui caratteristica fondamentale è la negazione dell’identità del singolo, che non è altro che un servitore del dio, capace di assumere svariate identità senza battere ciglio. Per camuffarsi usano delle maschere particolari (e abbastanza creepy, deboli di cuore siete avvisati): queste non sono altro che volti umani, trattati in modo da essere indossati come se fossero normali maschere. Questo aspetto era quello che mi interessava rendere in Pathfinder, dando al personaggio quell’aura misteriosa e intrigante. Dopo averci pensato un po’ @Tarkus mi ha dato un suggerimento via messaggio privato. L’ho ripreso e ampliato, creandoci una build su 20 livelli. La base consiste nell’usare una serie di Social Talent del vigilante che permettono di diventare chiunque come azione di movimento (dal livello 17, prima avremo delle limitazioni), semplicemente un modo perfetto per simulare il cambio di volto. Ho applicato l’archetipo Zealot, che dà alcune capacità da incantatore divino, che si adattano al fascino di assassino sacro dell’ordine. E dopo il wall of text (addirittura più lungo della volta scorsa) ecco a voi il vero centro dell’articolo: La build! Le basi Razza: Aasimar Plumekin Tratti razziali alternativi Deathless spirit: otteniamo +2 ai Ts contro un buon numero di effetti pericolosi, resistenza all’energia negativa 5 e non perdiamo pf quando prendiamo dei livelli negativi. Questo al posto delle resistenze razziali. Oltre a ricollegarsi al flavour (gli effetti della morte non fanno effetti su noi, portatori del dono) è buono per renderci più resistenti contro quegli effetti e incantesimi che spesso possono risultare fastidiosi, soprattutto per un combattente da mischia. Scion of Humanity: contiamo come umani ai fini di incantesimi, talenti, varie ed eventuali, ma soprattutto non ci servono prove di Camuffare per sembrare umani. È perfetto per la serie di Social Talent su cui siamo basati. Punteggi: nell’ordine DES=SAG>COS>INT=CAR>FOR Point Buy 15: For 10, Des 16, Cos 13, Int 12, Sag 16, Car 10 Point Buy 20: For 10, Des 17, Cos 14, Int 13, Sag 16, Car 10 Point Buy 25: For 10, Des 17, Cos 14, Int 13, Sag 18, Car 10 Tratti/Difetti Regionale: River Rat (+1 a Nuotare (inutile) e +1 ai danni con i pugnali). Braavos è una città lacustre (simile in certi tratti a Venezia), quindi è adatto al PG. Inoltre i danni statici ci sono molto utili, dato che aumentano notevolmente il nostro output. Fede: Faith’s Favored (+1 ad ogni bonus di fortuna che otteniamo). Il fato ci sorride, noi siamo il coltello nelle sue mani, l’estensione del suo potere. Oltre ad essere a tema sia con la divinità adorata che con il nostro flavour, è perfetto per la nostra lista di incantesimi, che contiene bonus di fortuna come Favore Divino e Potere Divino. Analisi per livello Equipaggiamento Oltre ai soliti e noiosissimi oggetti per le caratteristiche, compratevi un giaco di maglia in mithral finché non potrete permettervi una Celestial Armor (la miglior armatura leggera di sempre, una cotta di maglia +3 con bonus di destrezza massima +8 e solo -2 alle prove di abilità. Ah, vi permette anche di volare una volta al giorno, giusto per gradire). Potenziamenti utili sono Ombra e la versione superiore o il classico Fortificazione (dovremo reggere la mischia in qualche modo). Per le armi ovviamente due pugnali Keen (un po’ di critici in più non possono che farci male) Furyborn (in pratica il bonus di incantamento aumenta di uno per ogni colpo andato a segno contro un nemico, cosa che possiamo sfruttare dato il nostro alto numero di attacchi). Non ci servono pugnali di materiali speciali grazie a Expose Weakness, possiamo quindi accontentarci delle nostre due armi. Un oggetto da comprare assolutamente è il cappello del camuffamento, per poter cambiare aspetto velocemente ai livelli medio-bassi (più avanti ci fa solamente rischiare di venir scoperti). Oltre a questo ci sono di molto buoni l’Inquisitor monocle (che consiglio per ogni build da face), il Diadema della persuasione, i Duelist's vambraces (+1 di deviazione alla CA e permettono di annullare una penalità di Combattere con 2 armi ad un tiro per colpire con l’arma secondaria) e qualunque cosa ci fornisca bonus di fortuna (che sono aumentati dal nostro tratto, alcuni esempi sono il Lucky Horseshoe o il Four-leaf Clover). Varianti La base della build sono i Social Talent, volendo si potrebbe anche usare altri archetipi, come il Warlock o il Cabalist (per mantenere il fatto dei poteri mistici), ma questo andrebbe a stravolgere completamente la base della build (pochi incantesimi, principalmente di autobuff, e combattimento con due armi). Se foste interessati anche a questa versione potrei crearla, ma aspetto il vostro parere. Sempre @Tarkus ha suggerito una variante, ossia quella di selezionare i talenti Hellcat Stealth (che fornisce una sorta di Nascondersi in piena vista leggermente depotenziato) e Dampen presence (che ci rende "invisibili" alla vista cieca e ai blindsense), per porre più focus sul nostro ruolo furtivo. Per selezionarli consiglio di eliminare i talenti basati sul Dirty Trick, potendo quindi selezionare prima i talenti della catena del Combattere con due armi e Piranha Strike. Per poterla rendere più efficace si potrebbe pensare di non prendersi l'archetipo e scegliere la specializzazione da Vigilante Stalker, ottenendo una sorta di furtivo (che con due armi è decisamente ottimale). P.S: scusate per il ritardo, ci sono stati un bel po' di problemi (coff coff Mythweavers coff coff). D'ora in poi cercherò di mantenere almeno il traguardo di 1 build al mese.
  5. Altro GdR

    Qualcosa mi dice proprio che non otterró niente.
  6. Altro GdR

    Ne avevo parlato qui, quando chiedevi se volessimo passare al giorno dopo.
  7. Altro GdR

    Ho letto quello che mi dicevi ed effettivamente sto tremando. Se venisse fuori che il vero padre di Alain è (spoiler per non rovinare la sorpresa a nessuno) Sarebbe un plot twist di quelli pesanti. Invece, la mia prova di Investigation la sera?
  8. Pathfinder

    Pierre di Penthiévre Master
  9. DnD 5e

    Avevo già postato l'immagine da qualche parte, ma non mi ricordo dove. Te la rimetto qui.
  10. 10 punti in piú solo per la scena. Commento di Aristan: Novellina! (Combo TSS+Island in Time+Eternal Training=4 completi)
  11. Altro GdR

    Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Descrivetemi gli uomini che vengono incontrati e cosa gli é stato detto. Concludo gentilmente, cercando di sfruttare questi pozzi di informazioni in ogni modo possibile. Ricordandomi che i tempi sono stretti, mi affretto ad aggiungere un'altra richiesta Avete sentito il nome della donna? Potreste descrivermi anche lei? Se sono fortunato ho trovato niente meno che un testimone dell'incontro tra il Sovrintendente e Rei, cosa che potrebbe essermi molto utile per individuare il suo obiettivo.
  12. Niente, non ho guardato l'srd ufficiale. Hai ragione tu, mea culpa.
  13. Altro GdR

    Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Appena sento le voci sussurrare nella mia testa, sorrido come se avessi rincontrato un vecchio amico. Sono abituato ad aver a che fare con quelli che gli umani e persino alcuni miei fratelli temono, ormai li considero alla stregua di qualunque altro uomo. Anche perché se il mio piano andrà in atto lo diventeranno realmente. Akihiro rimane ancora in silenzio, sia perché interessato dal proseguire della scena, sia perché intimorito. Con voce formale, inizio a parlare agli spiriti, infondendo le parole di quell'antico potere usato per chiamarli Vi saluto, o spiriti. Sono Nial'Shaeru, Lama degli Spiriti, e sono venuto qui in cerca di risposte. Cosa sapete, voi che tutto vedete, dei rapporti tra gli uomini dell'associazione Kamigai-gumi e il Sovrintendente Shoei della polizia? Per evitare di incontrare incertezza, descrivo accuratamemte il Sovrintendente, facendogli chiaramente capire chi sto indicando. Akihiro approva silenziosamente la mia mossa, suggerendomi che forse potrebbero darci le prove per rovinarlo definitivamente. Master
  14. DnD 3e

    Izzquen "Iz" Hunzrin Master, Alya