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L'Anno del Mistero dell'Orologio - Capurso (BA) - 27 settembre h20.30
La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: Intro: L'anno del Mistero dell'Orologio Pathfinder Society 2ed Scenario 8-01 📆 venerdì 25 settembre ore 20:30 📍Il Pozzo dei Giochi, Piazza Gramsci Capurso (BA) 🧭 Scenario per 2-6 personaggi di livello 1-2 idonei per la Society ⚔️ 🧙♂️ GM: @ciaroda 📜 Nel corso dell’anno precedente, i Pathfinder hanno rinvenuto uno strano manufatto in un tempio azlanti: la Cronobussola. Questo manufatto ha la forma di una normale bussola, ma presenta quattro fessure vuote che sembrano poter ospitare diverse pietre degli eoni. Sorrina Westyr, la maestra degli incantesimi della Pathfinder Society, chiede ai PG di aiutarla in alcuni esperimenti. Ma ovviamente, trattandosi di un esperimento dei Pathfinder, nulla va mai come sembra! 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni di Il Pozzo dei Giochi 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/3ce6c2d4-6122-4011-aabd-ed26e5cca18b
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Chi gioca a Sine Requie?
Io ho smesso di giocarci nel 2021 perché non trovo più giocatori. Quest'anno durante il trasloco ho perso i tarocchi di Sine Requie. Comunque ci ho giocato sia con le regole originali sia con quelle di GURPS 3E. A me l'ambientazione piace molto perché permette al Cartomante di turno di eseguire una perefetta Mossa Kansas City: PG e PNG sono tutti fuorviati in qualche modo e per tutti si prepara un destino funesto in qualche modo. Il regolamento in effetti è "meh" ma a me piace perché in GURPS 3E metto anche i percs da un punto e poi li metto in gioco. Però mi rendo conto che è una perversione mia. Sono stato uno degli autori di Sine Requie Messico e di Libellus Cadaverorum. Due supplementi amatoriali, liberamente e gratuitamente disponibili che all'epoca avevano ottenuto non pochi scaricamenti. Comunque non giocavo con le avventure statiche ma col sandbox, nel tempo libero sto cercando di riordinare un mio sandbox Francese ma dovrei finire per l'inizio dell'anno prossimo.
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Idee per un GdR
@Django78 per il file aggiornato vai all'ultima pagina, il penultimo post....sto per finire la sezione dei diaboli forse per sabato aggiorno. Visto che sembri un appassionato di esoterismo, nei primi tredici capitoli ci sono tutte le regole (all'interno dello specchio nero le profezie che riguardano i nostri tempi) dopo il capitolo 13 potrai trovare Tutta la lore che ho scritto raggruppando 20 anni di passione per l'esoterismo...sopratutto grimori, pozioni, artefatti, e presto anche i luoghi mistero. se puoi ti piace davvero l'argomento, Guerra Al link mi contatterai per avere accesso ai miei appunti su tutta la roba che per ora ho scartato dal primo manuale per i successivi (da leggere ne avrai almeno per altre 300 pagine 😁) P.s. se imbastisci delle sessioni , tienimi aggiornato per favore, ho bisogno di blindtester, (e varrai anche citato una volta che lo avrò finito)
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Moon27, un Nuovo Progetto
Ormai ho preso l’andazzo di dedicare un intero anno dispari ad un progetto, e poi prendermi un anno pari per fare dell’altro. Un ritmo è un ritmo, no? In teoria quest’anno avrei dovuto compilare un PDF di Hex25 in modo da renderlo più fruibile, ma alcune difficoltà tecniche mi hanno scoraggiato e ho un po’ perso la voglia. Prima o poi lo farò… Intanto non sarà nel 2027, perché ho deciso di usare quest’anno per esplorare la luna di Eos, Ssyke. Ne ho già parlato saltuariamente, e di recente ho scritto un breve hexcrawl, Le Spianate di Tapha. Nel corso delle mie campagne di giocatori ci sono stati un paio di volte, e una breve avventura si è svolta tutta negli slum sotterranei di una città lunare. Ma non ho mai dedicato tanto tempo o energie a quel posto, che è ancora piuttosto… vago. Si, ma cosa vuoi fare?Di recente mi sono interessato ad un altro gioco OSR, Forbidden Lands. L’ambientazione base non mi fa impazzire, ma il sistema ha il suo perché e mi piacerebbe studiarlo meglio. E quale modo migliore se non smontarlo, analizzarne le meccaniche, giocarci un po’ e creare qualcosa di mio? Mi viene in soccorso la licenza abbastanza aperta, che mi permette di creare un sacco di materiale. Quindi, per farla breve, scriverò una serie di articoli, una manciata ogni mese. Non ho ancora definito un programma preciso, ma scriverò: un po’ di lore nuove Stirpi per giocare su Ssyke un nuovo sistema di Culture nuove Professioni, e le rispettive Doti dei Mostri altro? DisclaimerMi adeguerò ai punti elencati QUI. Ogni articolo riporterà inoltre questo logo. E avrà la dicitura “This game is not affiliated with, sponsored, or endorsed by Fria Ligan AB. This Supplement was created under Fria Ligan AB’s Forbidden Lands Third Party Supplement License.” Dovrei essere a posto! Link all'articolo originale.
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Chi gioca a Sine Requie?
Io ho letto il manuale base anni fa, e ho per osmosi imparato "nozioni" sulle ambientazioni oltre quelle presentate nel manuale base. La parte narrativa mi piace davvero molto, c'è spazio per generi horror molto variabili, anche non necessariamente legati agli zombie (creatura che a me interessa poco, purtroppo ormai inflazionata). A mia opinione, il gioco ha bisogno di una importante svecchiata. Le regole sono per me troppo macchinose per ciò che vuole fare, e il sistema di vantaggi e svantaggi incluso nel gioco è davvero troppo fine anni 90-primi anni 2000. Nel senso che sono troppi, troppo specifici, non migliorano una caratterizzazione del personaggio o sono puerili. Ditemi perché dovrei avere un vantaggio, ora vado a memoria perché non ho il manuale sottomano, per "avere le tette grosse/il pene lungo". E questa caratteristica mi è da un punto di vista di regole utile. Cioè, dà dei bonus. Ci sono alcuni esempi simili, ma questo mi è proprio rimasto in mente. Dovrebbe essere uscita recentemente una revisione dell'ultima edizione in onore del ventennale, ma non l'ho letta quindi non so se ci siano stati miglioramenti. Lo spero vivamente, perché il gioco basato sui tarocchi è un'idea che mi è sempre interessata, e credo che Sine Requie sia stato, se non il primo, tra i primi giochi a implementarla.
- Che Generi Apprezzate?
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Che Generi Apprezzate?
Io sono fan dell'urban fantasy, principalmente quello moderno, in città simili alle nostre. Anche in ambienti fantasy più tradizionali preferisco spesso i momenti in cui si torna in città invece che a combattere nei dungeon, o giochi che, anche se principalmente incentrati su dungeon o anche megadungeon, abbiano una componente legata alla città, come ad esempio His Majesty The Worm (altissimo in classifica di "giochi che vorrei provare, ma non ci riesco al tavolo e su pbf lo vedo estremamente complicato").
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Che Generi Apprezzate?
Direi che sono decisamente onnivoro. Nel fantasy preferisco lo Sword & Sorcery oppure il Very High Fantasy, ma tutte le vie di mezzo mi vanno benissimo. Per la fantascienza vado matto per cose alla Traveler, Expanse e compagnia cantante dove la tecnologia è avanzata ma realistica e la vita simile alla nostra... ma sono anche un fan sfegatato di Star Trek e Star Wars. Adoro l'Horror, dallo slasher all'orrore cosmico. Mi piacciono anche le avventure investigative, i thriller senza superpoteri o sovrannaturale, le avventure con persone normali in un mondo normale. E i western, i wuxia, le storie di supereroi, il cyberpunk, il diselpunk, il post-apocalittico. Non è mai il genere a farmi decidere se una cosa mi piace o meno.
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Cerco Avventure per D&D 3.5
Cerchi un avventura o un gruppo con cui giocare?
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Idee per un GdR
@Django78 prova adare un'occhiata al progetto "Triduum Tenebris" di @Tianos... forse non è esattamente quello che hai in mente, ma secondo me ha molti punti in comune, e potrebbe interessarti.
- Che Generi Apprezzate?
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Idee per un GdR
Ti ho spostato il topic nella sezione adatta
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Lo Staff DL apre le iscrizioni
La tua è una proposta di iscrizione, la mia è una risposta per offrire il mio aiuto.
- Che Generi Apprezzate?
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Cerco Avventure per D&D 3.5
C'è la sezione Risorse - Download apposta
Ieri
- Avventura per umani nel Mondo di Tenebra?
- Che Generi Apprezzate?
- Avventura per umani nel Mondo di Tenebra?
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Chiedo info su Gunsmoke & Dread - Daggerheart
Chi conosce Gunsmoke & Dread, supplemento weird west per Daggerhearth?
- Avventura per umani nel Mondo di Tenebra?
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Chi gioca a Sine Requie?
Chi come me è appassionato di SR e possiede tutte le ambientazioni?
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Cerco Avventure per D&D 3.5
Avventure Homebrew per D,&D 3.5 c'è sono?
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Idee per un GdR
Io avevo in mente un Gioco di Ruolo ---Heaven on Earth--- H.o.E. - Adam & Eve (Cain)-Lilith - Arca; - Torre; - Lancia; - Graal; - Comandamenti; - cloni; - rettili; - felini; - uccelli; - insetti; - scimmie; - dinosauri; - diavoli; - angeli; ATLANTIDE-MU STARGATE SG-1 Dinoriders Evangelion Nadia Con queste tematiche idee per realizzarlo e che regolamento usare? Il gioco sarebbe sui grandi misteri della storia (Sacro Graal, Excalibur etc.) E i personaggi giocanti sarebbero sia umani che animali antropoformi. Gli umani sarebbero cloni di gente arrivata millenni di anni fa e sarebbero cloni (per i background) di personaggi vissuti secoli prima, il cattivo sarebbe una sorta di Dio da dove derivano tutti i cloni i cui primi esemplari sarebbero un Adam ed Eve, e dal creato gli animali si siano evoluti in esseri senzienti tutto ai tempi dei dinosauri. E con tutti i misteri della Bibbia annessi (Lancia di Longino, Sindone, Sacro Graal, Resurrezione, Comandamenti, Torre di babele., Etc.) PROPOSTA DI AMBIENTAZIONE PER HEAVEN ON HEARTH Le piramidi, Nazca, la Grande Muraglia, i Moai, il Santo Graal… I grandi misteri della terra hanno sempre richiamato frotte di studiosi, archeologi e curiosi da ogni angolo del pianeta, ma nessuno è mai riuscito a dare una risposta a quesiti senza tempo. Con il progredire della tecnologia, l’uomo ha iniziato a volgere più il suo sguardo verso il cielo che verso la terra e così, nel corso del tempo, queste antiche credenze sono state messe da parte. Anno 20XX. La terra è minacciata da un asteroide in rotta di collisione con essa; per quanto la tecnologia fosse progredita, la massa dell’oggetto rendeva impossibile l’attuazione di piani che avrebbero permesso di distruggerlo o deviarne la traiettoria e così la razza umana si è trovata a fare i conti con la realtà: estinzione di massa. Panico e disordini hanno imperversato per il mondo: suicidi di massa, rivolte civili, anarchia. L’umanità ha rischiato di estinguersi ben prima dell’arrivo dell’asteroide. Fu allora che accadde qualcosa di inaspettato: alcune persone iniziarono a sparire. Giorno dopo giorno, senza una logica apparente, gente in ogni angolo del mondo svaniva nel nulla, ma vista l’estinzione di massa imminente, la cosa passò quasi del tutto inosservata. E poi avvenne: giunse il giorno in cui l’asteroide si sarebbe dovuto abbattere sulla terra, estinguendo ogni forma di vita. Ed in quel giorno avvenne un altro evento che non seguiva alcuna logica: le divinità tornarono. Si, le divinità degli antichi miti: Odino, Anubi, Quetzalcoatl, Mukuku, Lei-gong… Esse tornarono sulla terra dopo aver emesso il loro giudizio sull’umanità: chi era degno era stato salvato, mentre chi era stato considerato impuro fu condannato a morte. I miliardi di esseri umani sopravvissuti alle violenze, perirono in quel momento, dopo che vi fu questa rivelazione. L’asteroide svanì nel nulla, lasciando però una terra devastata dalla guerra, ma in cui la potenza degli antichi miti era rimasta intatta. Passarono secoli, durante i quali le divinità permisero agli eletti (coloro che erano spariti) di prosperare lontano… Ma, si sa, le divinità sono capricciose e non fanno nulla per nulla, perseguendo scopi personali ed antiche trame che sono più antiche del tempo stesso. La salvezza della razza umana avrebbe avuto un costo: la razza umana era sopravvissuta solo per trovarsi trasportata in una guerra di proporzioni inimmaginabili. Ora che era stata fatta pulizia, bisognava ripopolare la terra, per trasformarla in un Paradiso, un luogo dove solo un Dio avrebbe regnato. Le divinità provvidero a spartirsi la terra in base ai luoghi in cui venivano venerate, facendo rifiorire antiche civiltà ed ordinando ai mortali di rientrare in possesso delle reliquie che avevano lasciato millenni addietro (il martello di Thor, la testa della Gorgone, ecc.), disseminati in luoghi dimenticati ed inaccessibili. Sarebbero state queste le armi che i mortali avrebbero impiegato per affrontarsi in una lotta che avrebbe decretato quale dio avrebbe regnato sulla terra. https://www.amazon.it/Libri-Zecharia-Sitchin/s?rh=n%3A411663031%2Cp_27%3AZecharia%2BSitchin https://www.amazon.it/Libri-Erich-von-D%C3%A4niken/s?rh=n%3A411663031%2Cp_27%3AErich%2Bvon%2BD%25C3%25A4niken https://www.amazon.it/Libri-Peter-Kolosimo/s?rh=n%3A411663031%2Cp_27%3APeter%2BKolosimo Certo! Allora, per quanto riguarda Sitchin, il suo libro più conosciuto è sicuramente “Il pianeta degli dei”. Di Von Däniken, invece, il titolo più influente è "Gli extraterrestri torneranno”. Infine, per Kolosimo, direi che “Non siamo i primi” è il suo libro di maggior successo.
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