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Graham_89

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111 Gigante

About Graham_89

  • Rank
    Anziano
  • Birthday 07/23/1989

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    Livorno
  • GdR preferiti
    D&D 5e
  • Occupazione
    Disegnatore Meccanico

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  1. Benvenuto 🙂 Con qualche veloce ricerca su internet capirai presto che il mondo dei GDR è incredibilmente vasto!
  2. Il primo trucchetto, con le modifiche di SamPey, mi piace! La limitazione ad Elfo (dei Boschi) onestamente la toglierei. Anche se vuoi creare una tua razza Homebrew di questo tipo, puoi inserire nelle sue abilità che ha la capacità di lanciare questo trucchetto, ma non toglierei la possibilità ad un Nano Druido, ad esempio, di poter fare altrettanto. Parere personale comunque eh.. poi vedi tu xD Il secondo trucchetto, ti faccio presente che esiste già Catapulta (che ti ho messo nello Spoiler per compeltezza).. dato che quell'incantesimo è di Primo Livello, volendo uno potrebbe anche
  3. Ciao! benvenuto 😄 Anche se sei master da poco, avere già due gruppi è mooooooolto positivo! 😊 Finché tu e i giocatori vi divertite non ci sono problemi.. non si smette mai di migliorare!
  4. Ciao.. come prima cosa mi pare un'abilità davvero molto forte (anche se il fatto che il gene venga scelto dopo un riposo lungo limita un po' la sgravità), quindi credo e spero che tutto il party poi sia bilanciato di conseguenza e di rimando anche i mostri e le sfide che incontreranno sul loro percorso. Premesso questo, un paio di domande: (αα) : le fruste che citi hanno gittata? Nel caso specificalo.. e comunque una frusta avrebbe da manuale 1d4 di danno. Specificherei che il tipo di danno (Tagliente / Contundente / Perforante) cambi con il tipo di armi scelte.. inoltre con che tipo
  5. Ah ma allora vedi che c'era qualcosa in più?! xD ..Se mi dici che la Classe specifica che il Dado deve fare 20, anche se il Danno viene considerato Critico con l'attacco dell'Arma non è detto che si triggheri la sua abilità! Non è scontato e le due cose non vanno in "conflitto".. ad esempio immagino che l'abilità del Guerriero che estende il Critico prima a 19-20, poi a 18-19-20, anche se il Dado fa 19, non attiva l'abilità ma comunque il Danno rimane Critico. Stavo ripensando ad una cosa però: la reazione poi tecnicamente può essere usata in qualsiasi momento del combattimento.. tu speci
  6. Puoi specificare senza problemi che, per usare l'ablità, può essere usata solo al primo turno di combattimento e nei confronti di chi non ha ancora agito. La dicitura che hai proposto mi pare valida. Per il discordo danni invece le opzioni possono essere molteplici.. me ne vengono in mano alcune: Specifichi "Critico" e fai in modo che valga anche per triggherare l'abilità della classe. Ci sta che ci siano delle armi che stanno bene con certe classi e alla fin fine lanci con svantaggio, magari non è proprio così tanto frequente che riuscirà a colpire.. non saprei. Come hai sugge
  7. Ciao! Penso che tutto dipenda dalla base di partenza e dal livello che vuoi raggiungere. Do per scontato che ti stai riferendo alla 5 edizione di D&D.. se così non fosse ricalibrerò la risposta, comunque Editori Folli ha tradotto l'SRD del Regolamento.. per iniziare puoi anche consultare questo, continuando a non spendere niente. Per poter masterare ti occorre senza ombra di dubbio conoscere le regole.. Lo Starter Set fornisce una buona infarinatura del regolamento e propone anche una bell'avventura, ma il Manuale del Giocatore è sicuramente più completo. Il Manuale del DM offre u
  8. Benvenuto 😄 Luxastra è sembra ombra di dubbio un'ottimo prodotto di intrattenimento che ha contribuito a diffondere a macchia d'olio il gioco di ruolo negli ultimi anni.. spulciando in internet ti renderai conto che esistono un sacco di realtà. Se sei alla ricerca di gioco, magari nella tua città ci sono anche delle associazioni!
  9. Mi sono riletto per bene la discussione. Se vuoi un po' emulare l'abilità dell'Assassino, come più o meno suggerisce Bobon123, non penso che sia una cosa fatta tanto male: "I tuoi attacchi hanno vantaggio nei confronti di chi non ha ancora agito nel primo turno di combattimento" .. Per la mia esperienza, fornire armi che emulano pari pari le abilità di una classe non è mai cosa buona. Aggiungerci il malus che debba ridurre la velocità a 0 quindi ci sta alla grande per quanto mi riguarda. Però se il personaggio ha più attacchi il concetto del "faccio un colpo singolo e sicuro" viene
  10. non conosco granché la classe ... premesso questo, la butto li: sfruttare la reazione?
  11. Il primo lavoro dei D20 Nation! Un viaggio in una torre magica dalle incredibili capacità...realtà alternative e pazzi maghi "merlineschi" vi attendono! Viaggio nella DMS Guild I: Il Mausoleo nel Bosco Viaggio nella DMs Guild II: Il Forte dell'Alba Grigia Viaggio nella DM's Guild III: I 100 Incipit Viaggio nella DM's Guild IV: La Città dei Morti Viaggio nella DM's Guild V: Vault of Magic Viaggio nella DM's Guild VI: L'Isola della Tregua Viaggio nella DM's Guild VII: La Congrega Informazioni Titolo La Meravigliosa T
  12. Viaggio nella DMS Guild I: Il Mausoleo nel Bosco Viaggio nella DMs Guild II: Il Forte dell'Alba Grigia Viaggio nella DM's Guild III: I 100 Incipit Viaggio nella DM's Guild IV: La Città dei Morti Viaggio nella DM's Guild V: Vault of Magic Viaggio nella DM's Guild VI: L'Isola della Tregua Viaggio nella DM's Guild VII: La Congrega Informazioni Titolo La Meravigliosa Torre di Droniel Autore D20 Nation Tipologia Supplemento Ling
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