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  1. Buongiorno, preso dalla noia ho iniziato a pensare ad un qualcosa che mi affliggeva tempo fa, è possibile creare un personaggio slime? esempio, se io volessi fare un personaggio slime, con tutte o quasi le capacità degli slime e possibilmente la capacità di assumere sembianze umane, sarebbe possibile? avevo visto tempo fa un archetipo che rendevo il personaggio gelatinoso ma portava lìintelligenza a 2 rendendolo impossibile da usare per un giocatore, sapete se esitono archetipi o razze che possono permettere ciò?
  2. Salve a tutti, con la presente discussione vorrei chiedervi alcuni in merito al mio Mago di livello 8. Nello specifico: - chiedevo se il Bonus alla caratteristica dato dalla Spell "Astuzia della Volpe" lv 2 sia cumulabile col bonus caratteristica dato dalla Spell "Impulso di Fierezza Razziale" lv 3. - un possibile modo per aumentare la cd degli incantesimi; o meglio, il metodo che voi preferite o il più semplice. - in alternativa, un modo per abbassare i bonus ai tiri salvezza dei nemici; oppure se esiste un modo per poter "Cambiare" il tipo di tiro salvezza che il nemico deve fare per superare la prova su una determinata magi (es. Palla di fuoco su volontà anziché sui riflessi) Ringrazio in anticipo Un saluto Il novizio Enrico Drowerson
  3. Salve a tutti sto creando una campagna e mi piacerebbe inserire un lupo mannaro 🐺 (naturale). Vorrei farlo guerriero di livello 2 ma non mi è chiaro ciò che è scritto sul manuale dei mostri. Li dice che le caratteristiche rimangono le stesse sia in forma umana che in quella ibrida ad eccezione della CA con un +1 e della velocità che va a 12 m. Ora sto cercando di capire se la forza va a 15 in tutte e due le forme o solo ibrida ( per farla breve mi potreste spiegare le regole della lincantropi compresi i power up ?). Oltre a questo vorrei che migliorasse salendo di livello come una vera e propria classe però con miglioramenti lievi. Scusate, non so se chiedo troppo, ma vorrei anche che potesse saltare più in alto rispetto ad un umano normale 😁, perché so che i lupi mannari anche da umani sono più forti, più agili, più veloci e più resistenti. Credo di non aver dimenticato niente 😃. Vi ringrazio tantissimo 😉.
  4. Ciao a tutti, devo buildare un paladino da mischia con arma a due mani con le seguenti caratteristiche 16-15-14-13-10-8 e lo farei mixato con il Warlock Hexblade. Pensavo di fare Protector Aasimar e quindi distribuire così le caratteristiche: For 13 Des 10 Cos 15 Int 8 Sag 14 Car 18 Pensavo di prendere talento Maestro Armi Grossi al 4°liv. Altri consigli? pensavo Warlock 3 Paladino 6, aggiungeresti 2 liv da Guerriero? Grazie
  5. Salve a tutti, ciò che sto per chiedere è un mero esperimento. Come da titolo vorrei testare quanti sono gli attacchi massimi che un personaggio può effetturare consecutivamente, sono quindi interessato a tutte le combinazioni che possono dare attacchi extra, al momento sto a quota 44 così strutturati: BAB 16+ che favorisce 4 attacchi; la catena dei combattere con due armi che favoriscono 3 attacchi con l'arma secondaria; 2 armi con velocità che danno un attacco extra ciascuno per un totale di 2 attacchi in più; dal tome of battle "Dancing mongose"(boost) che dà altri 2 attacchi in più (uno per arma); per un totale di 11 attacchi con un attacco completo; sempre dal tome of battle "Time stand still" che permette di eseguire due attacchi completi arrivando a 22; la belt of battle che permette di eseguire un round extra che con le stesse manovre permetterebbe altri 22 attacchi per un totale di 44 attacchi in totale. Ho frainteso qualcosa o il calcolo è giusto? Oltretutto, esistono altri modi per ottenere attacchi extra?
  6. Ciao a tutti, esiste una razza o classe (no barbaro) che mi permetta di ottenere la resistenza tagliente perforante contundente anche solo per qualche turno? Grazie
  7. Buona sera, chiedo il vostro gentile aiuto per la creazione di un PG. Richieste: -caster da prima linea con scudo che é fodamentale, é flavour so che esistono scelte migliori -quale incantatore é il migliore e perché? Personalmente pensavo al Mago anche per ignoranza sulle altre classi, ad abiurazione come prima scuola anche se magie da contatto mi ispiravano Come armi in realtà vorrei usare i pugni o cmq qualcosa di particolare -talenti validi -come multiclassere e quanti livelli selezionare da ogni classe -manuali e DM non sono da considerare come limiti
  8. Ciao a tutti, mi pareva di aver letto su qualche manuale che nella creazione di un pg potevo rinunciare al +2 di una caratteristica o a 2 +1 a due caratteristiche per avere un talento. E' prevista questa variante delle razze? Grazie KW
  9. Buona sera a tutti! Spiego meglio il perchè della mia domanda: Per motivi di campagna è possibile fare un dip di soli 4liv (credo per ora) in una classe puramente divina (chierici,druidi,etc), le cpd non contano. Manuali a disposizione: I base e tutti i perfetti anche i complete. Livello per ora 11 ma si arriva sicuramente al 20. Picchiatori Incantatori qualsiasi cosa è accetta, anche se servirebbe un picchiatore al gruppo ma never mind. Allora, mi servirebbe un aiuto per sviluppare creare ed ottimizzare un pg con questa tipologia di dip, premetto ho letto le guide al chierico, paladino etc. Io stavo pensando ad: Monaco 2/ Chierico 4/ Pugno Sacro X/ X. L'ultima X pensavo all' Ordained Champion ci stanno queste classi tra loro? Come ottimizzare questo personaggio al massimo. Avete altre idee, consigli, sviluppi di pg? Saluti Marudck ps Pg dovrebbe essere ottimizzato il più possibile, gruppo esperto, ottimizzato e il DM sa come rendere gli scontri sempre un sul filo.
  10. Ciao a tutti! E' da un po' che cerco qua e là una versione giocabile del mostro Miconide (pag. 221 del MM), ma non sono ancora riuscito a trovare qualcosa di veramente interessante. Tutti sembrano usare come privilegio razziale la stessa meccanica delle spore che paralizzano, spore che avvelenano e spore che creano allucinazioni che - ne capisco il senso, ma trovo poco fantasiosa. Per caso voi avete qualche consiglio per dei (1 o più) tratti razziali che sfruttino intelligentemente l'idea di una pianta senziente? Magari qualcosa legato alla morte, quando il personaggio scende a 0 PF e deve iniziare a tirare i TS? Sono un pochino senza idee...
  11. Ciao a tutti, qui di seguito, vi propongo la conversione di un iconico mostro di Eberron, pericoloso incontro della Landa Gemente (e limitrofi).
  12. Salve a tutti, sto giocando una campagna con alcuni amici, ma sembra più una carneficina vecchio stile. Ero il chierico del gruppo e sono finito spappolato da un abominio insieme al ladro e all'arciere.... Sto rifacendo il personaggio che obbligatoriamente deve essere chierico. Posso scegliere tra le razze normali. Pensavo di fare un Umano, chierico di Pelor. e alla fine evolverlo in un Radiante servitore di Pelor Domini Gloria e Sole Si parte dal livello 6 Statistiche 15/14/13/12/11/10 da distribuire (scelta del master) La campagna è piena di elfi oscuri e non morti. I Manuali sono i Perfetti e il Manuale del giocatore. (scelta del master) Volevo creare qualcosa che potesse stare nelle prime linee come tank, il party conta 1 Ladro, 1 Arciere, 1 bardo (che non picchia) 1 warlock Praticamente sarei l'unico che incassa danni e cura... Qualcuno sa consigliarmi un modo per renderlo accettabile? Talenti?Magie migliori? organizzazione statistiche? Premetto che non posso modificare le statistiche ma solo redistribuirle, ne usare altri manuali oltre questi.
  13. Il post sarà alquanto lungo premetto che potrebbe essere magari non troppo chiaro in alcuni punti, forse ho esagerato nell'intrecciare cose ma é il bello delle build in via di sviluppo. La mia build base é la seguente: -Monaco via dell'Ombra 6lvl -Ladro Assassino 7lvl Primo dubbio, puntare sul Ki o sul furtivo? Personalmente credo il furtivo, ma mi trovo Elusione in entrambe le classi per questo il lvl 7 sul ladro lo trovo una buona scelta ottenendo oltre ad elusione anche il danno aggiuntivo aumentato a 4d6. Al contempo il lvl 6 della via dell'ombra é il motore della classe che mi permette di teletrasportarmi da un' ombra all'altra quindi irrinunciabile. Fino a qui tutto semplice, potrei andare avanti da assassino e aumentare ancora di piú i danni. Ma volendo complicarmi la vita e leggendo qua e la trovo l'abilità Umbral Sight e Dread Ambusher datami dall'archetipo Gloomstalker del ranger il quale mi ispirano non poco. Da qui nasce un secondo e piú rilevante dubbio multiclassare monaco ranger funziona? Mi spiego optando per il ranger revisionato e stile di combattimento dual wielding valgono anche i miei pugni? Essendo monaco e speransozo vorrei dire subito di si ma le mie lacune mi fermano dal farlo. EDIT: usando due semplici pugnali dovrei risolvere la mia domanda e non andare in conflitto é corretto? Gloomstalker 3lvl Nemico prescelto umanoidi per del buon flat dmg; ovviamente non so se proseguire per avere la versione successiva di nemico prescelto. Chiudo tanto per mettere altra carne al fuoco chiedendo se aggiungere 2lvl Guerriero oddirittura 3 per ottenere campione possano funzionare e aumentare in range di crit. In sintesi: Monaco via dell'Ombra 6/ Ladro Assassino 7/ Ranger(rivisitato) Gloomstalker 3+/ Guerriero 2+/ Un ringraziamento speciale ai volenterosi che sono arrivati a fine post sicuramente potrebbero esserci errori grossolani e mie incomprensioni chiedo venia e condivido proprio per questo.
  14. Salve a tutti, volevo sapere se qualcuno poteva consigliarmi una bella build dato che vorrei ruolare un Githyanki. Ovviamente ho preso in considerazione l'Eldritch Knight, ma magari tra i vari manuali mi è sfuggito qualcosa.
  15. Salve a tutti, in questi giorni stavo pensando ad un personaggio il cui unico ruolo sia quello di fare da taxi o semplicemente in controllo dei campi di battaglia tramite portali vari. Pensavo ad un personaggio interamente basato sul teletrasporto, pensavo alla soul meld che permette un piccolo teletrasporto ma non sarebbe il massimo in quanto sarebbe un qualcosa di molto selfish, ho pensato pure ad uno Psion nomade con il prestigio dell'elocatore per restare in tema. Qualcuno di voi avrebbe idee migliori? Anche perché pensavo di creare dei portali per trasportare solo oggetti (qualora fosse possibile) .
  16. Buongiorno a tutti, Mi è balenata nella mente l'idea di un pg mago (classe che non ho mai giocato) controller, in grado di controllare il campo, il posizionamento dei nemici e favorire i compagni. Penso sia una classe molto azzeccata per questo compito (vista la sua ampia scelta di inc). Secondo voi quali sono gli incantesi migliori (in generale, senza porsi limiti di lvl) per un mago controller ?
  17. Buongiorno a tutti, oggi vi scrivo in quanto sto per iniziare una campagna D&D 3.5 dove non saprò nulla a riguardo fino all'effettivo giorno di party. Questo perchè il nostro DM vuole tenere la campagna molto "oscura" e curiosa. Detto ciò io ho parlato con il DM per la classe citata nel titolo, il Warblade. Questa classe leggendo varie statistiche, lore, build, stance, manovre mi lasciano sempre con poca felicità. Ho provato a fare una mia build ma ha fatto veramente... Lascio a voi intendere cosa. Quindi chiedo a voi un'aiuto riguardo i seguenti per ogni livello e perchè se possibile: - Build (arma, armatura ecc) - Manovre (e perchè proprio quelle) - Stance (e perchè proprio quelle) - Talenti (e perchè proprio quelli) Lo so sto forse chiedendo troppo, ma non ho capito bene stance e manovre come funzionano e quindi non saprei quale prendere. Chiedo quindi anche una spiegazione di esse. Se può servirvi unica cosa sicura del mio Warblade è questa Forza 17 Destrezza 12 Costituzione 13 Intelligenza 12 Saggezza 10 Carisma 8 Ovviamente se serve qualche info in più sono a vostra completa disposizione. Chiedo veramente grazie a chi mi aiuterà, ci si vede nel mondo! Cristian SoldatoPk
  18. Ciao a tutti, Premetto di avere già letto il manuale per la creazione del bardo presente sul forum. Le mie domande saranno su dettagli non specificati su detto manuale e vorrei attingere alla vostra esperienza di gioco. Devo creare un bardo di nono livello. 1) Cosa ne pensate degli strumenti musicali magari magici? Su alcuni forum in rete ho sentito che alcuni giocatori considerano gli strumenti non tanto bene (ho letto espressioni tipo "palo nel Se**re)… Pare che sia meglio usare la voce e basta… voi sapreste razionalizzare il perchè?? Inoltre voi avete trovato su qualche manuale strumenti magici che non costassero come il PIL della Cina??? Se si, vi pregherei di dirmi dove. 2) A prescindere dalle indicazioni date sulla guida al bardo, io ho sempre un sacco di problemi a distribuire I punti caratteristica… forse perchè non accetto l'idea di avere punteggi sotto il 10... Attraverso sistema buy points con 28 punti a disposizione ho pensato questa distribuzione (compresi 2 punti di avanzamento, razza umana): FOR: 10, DES: 16, COS: 12, INT: 12, SAG: 10, CAR:16. Cosa ne pensate? A me rode tantissimo non avere carisma a 18 ma SAG a 8 mi provoca l'orticaria e proprio non ci sono riuscito, è gravemente sbagliato? 3) Nella vostra esperienza di gioco, sono più utili al gruppo I bardi che potenziano al massimo gli effetti di musica bardica (io tra l'altro gioco a Eberron e ho I talenti fighi) oppure quelle build che puntano ad avere più incantesimi? 4) Nella CdP Lyric Thaumaturge non ho capito se I livelli in tale CdP contano solo per il numero di utilizzi di musica bardica oppure se influenzino anche la potenza degli effetti… tipo facendo comunque progredire ispirare coraggio e altro... Grazie e a presto.
  19. Buongiorno a tutti. Sono quasi sicuro che tale domanda sia stata già postata svariate volte. Portate pazienza ma anche con il poco gettonato spazio "Cerca" non sono riuscito a trovare nulla. Andando al sodo sto cercando una lista quanto più completa per le Origini Stregonesche attualmente esistenti Ufficiali o non. Non sono alla ricerca di qualcosa di più o meno forte o performante. Mi servirebbe unicamente trovare un elenco quanto più completo per potermi ispirare e scegliere la più adatta al mio pg e BG. Visto che il master da la possibilità di creare origini personalizzate, mi farebbe bene leggerle tutte come ispirazione. Vi ringrazio in anticipo augurando a tutti buona Domenica e Buon game!
  20. sto creando un warlock e non so cosa prendere per patrono io sono più per l'immondo ma non so, sapete dirmi qual'è il più ottimizzato per un party di 3 persone (non so le classi degli altri), l'avventura parte al liv 17° e sapete consigliarmi anche nomi di diavoli o demoni fighi da poter inserire nel background del PG grazie in anticipo
  21. Salve a tutti, questo è il mio primo Post e parto subito con un personaggio, per me, ricco di Flavour; il Necromante. Ora, ammetto di non esser molto ferrato di d&d dal momento che gioco da soli 2 annetti alla 3.5 e per questo avrei bisogno di una mano. La regione è il Faerun e avviso sin da subito che tra i manuali concessi non figurano le classi o cdp con Archetipo. Abbiamo un Master abbastanza restrittivo. Ho già letto sul forum varie guide e build ma non ho trovato una che rispecchiasse il mio tipo. Escluso il Necromante del Terrore quindi, il mio intento è di creare un Pg Chierico che si circonda di Non Morti, quindi vorrei qualcosa del genere. RIpeto di aver già letto le varie guide a riguardo, quello di cui necessito è un consiglio per QUESTA build che ho messo su. Ho già buttato una build ma, come potete vedere, manca di CDP dal momento che il Maestro del Sudario a cui avevo pensato ha ricevuto una rivisita nel Complete Divide ed ora fa abbastanza schifo. Di seguito Stat e Build che sono per un PG di 3 Umano seguace di Talona che andrà a avanti cosi: FORZA 10 DESTREZZA 12 COSTITUZIONE 10 INTELLIGENZA 10 SAGGEZZA 18 CARISMA 17 1) Chierico Cenobita ----> Anima Sepolcrale - Artigiano di Cadaveri 2) Paladino del Massacro 3) Paladino del Massacro ---> Castigo Distruttivo 4) Chierico Cenobita 5) Chierico Cenobita 6) Chierico Cenobita ---> Necromanzia Terribile 7) Chierico Cenobita 😎Chierico Cenobita 9) Chierico Cenobita ---> Animare Caduti (Indebolire) 10) Chierico Cenobita 11) Chierico Cenobita 12) Chierico Cenobita ---> Metamagia Divina (Ciste Madre) 13) Chierico Cenobita 14) Chierico Cenobita 15) Chierico Cenobita ----> Incantesimi Raddoppiati (Dividere Raggio) 16) Chierico Cenobita 17) Chierico Cenobita 18) Chierico Cenobita ----> Metamagia Divina 19) Chierico Cenobita 20) Chierico Cenobita
  22. Buongiorno a tutti, Secondo voi come si potrebbe sviluppare una build bardo-ladro nel migliore dei modi, considerando che il bardo è del sapere e non sword o valor ?
  23. Salve a tutti, mi presento sono Replade e ho un dubbio, avete idea di come creare un personaggio che biclassa Artefice? Non ho trovato informazioni a riguardo in nessun sito Vi ringrazio in anticipo per le risposte😁
  24. SALVE A TUTTI AVVENTURIERI, oggi stavo rispolverando alcune delle vecchie build mai giocare di D&D 3.5 quando mi cade l'occhio su un tank mai finito. Il PG in questione era uno "shielder", ossia usare come unica arma uno scudo, sia per attaccare che per (ovviamente) difendersi, come classe avevo scelto il crusader per le manovre difensive (per me ed il resto del party) però avevo poi droppato l'idea per fare spazio a qualcosa che non ricordo neanche al momento. Rivedendolo ora mi è venuto il mente il personggio protagonista del anime "the rising of the shield hero" che può usare solo il suo scudo che tuttavia si adatta per fornirgli vari tipi di difese elementali ed altri buff vari. Ora chiedo a chi di voi è magari più competente se conosce qualche classe/scudo/oggetto magico che possa essere utile per uno shielder e magari dargli vari bonus. Avevo pensato ad un oggetto Legacy per ottenere un oggetto del tutto unico e quanto più ottimizzato si possa fare, ma non sono riuscito a tirar fuori un granché. Avete quache idea?
  25. Ciao ragazzi, in preparazione di un incontro di alto livello che vorrei predisporre per la campagna che sto masterando, ho ripreso un vecchio mostro che avevo predisposto anni fa per 3.5 e che poi avevo convertito in 4E: la JACHYRA. Adattata ad Eberron, vi chiedo un parere su questo demone molto (ma molto!) difficile da uccidere. 😄 Grazie a tutti quelli che vorranno commentare. ___________
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