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Benvenuto in Dragons’ Lair

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Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Death of Divinity, Dreadful Realms, Heroes of the Cypher System

Vediamo assieme le ultime novità su Kickstarter relative al mondo dei GdR.

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Per Jeremy Crawford modificare razze e allineamenti in D&D richiederà anni

In un'intervista, il Lead Desiger della WotC ha parlato di Razze, Allineamenti e dei piani futuri della WotC in merito.

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Le strutture dei giochi - Parte 13: Strutture Personalizzate

In questa tredicesima parte della nostra rubrica sulle strutture di gioco, risponderemo alla domanda lasciata in sospeso la settimana scorsa: cosa succede se la struttura adatta non esiste?

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Una prima anticipazione sul GdR di Dune

Dopo l'annuncio iniziale di due anni fa, la Modiphius ha rilasciato delle prime anticipazioni su Dune RPG, il GdR dedicato alla famosa serie letteraria di fantascienza.

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Jaquayare i dungeon: Parte 2 - Le tecniche della Jaquays

Nella seconda parte di questa rubrica su come rendere i dungeon più eccitanti scopriremo le tecniche usate da Jennel Jaquays per disegnare le sue mappe.

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  • Creazione e Gestione di una Gilda

    Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
    Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.

Club Directory

All Clubs

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Gilda per la campagna ambientata nell'ambientazione omonima. Sistema: Pathfinder

  • Open Club  ·  5 members  ·  Last active

    L'avventura dello starter set con alcune piccole aggiunte

  • Open Club  ·  4 members  ·  Last active

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  • Open Club  ·  5 members  ·  Last active

    Avventura ufficiale Starter Set dnd 5ed

  • Open Club  ·  7 members  ·  Last active

    15 uomini sulla cassa del morto e una bottiglia di rhum...

  • Open Club  ·  5 members  ·  Last active

    Gilda per Masks: a new generation.

  • Open Club  ·  5 members  ·  Last active

    Sistema di gioco: D&D 5e.

  • Open Club  ·  9 members  ·  Last active

    Per sei volte la Loggia, la gilda di esploratori più influente del Continente Occidentale, ha inviato i migliori Pionieri oltre la Cintura d'Onice ma nessuno ha mai fatto ritorno. Alla vigilia della partenza della Settima Spedizione, gli intrighi pirateschi, i giochi di potere e i segreti della famiglia Fuinur ne ostacolano la partenza...ma dopo un anno la vita nel Continente Occidentale va avanti, ed altri giochi di potere sono già in moto. I Mastini d'Avorio terrorizzano i mari, alla ricerca di razze esotiche da schiavizzare e rivendere. Quattro avventurieri intrecciano le loro storie quando mettono piede a Capo Ventura, nella lotta per la libertà contro la nanbo Nefertari.

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    <<E al momento opportuno sorgeremo dai nostri luoghi segreti e abbatteremo le città dellíImpero. I nostri fratelli sorgeranno dalle foreste per massacrare e bruciare. Il Chaos coprirà la terra e noi, i servi scelti, saremo elevati ai SUOI occhi. Onore a Tzeentch, Colui che Cambia le Strade. Njawrríthakh 'Lzimbarr Tzeentch>>

  • Open Club  ·  11 members  ·  Last active

    Gilda per la campagna pdf Il futuro di Dawnstar, continuazione del secondo gruppo della campagna il mercante di Dawnstar

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Dopo eruzioni vulcaniche, attacchi di orchi e attacchi dall'Underdark, Lord Dagult Neverember sta cercando di gestire tutto per riportare la speranza a Neverwinter. Purtroppo la città continua a subire attacchi di pirati contro le navi mercantili in ingresso e uscita dalla città, causando il fallimento di diversi affari e togliendo il rifornimento di importanti scorte di cibo e militari, agitando la popolazione. In più, uno strano vascello si è schiantato sull'isola di Gundarlun, portando il suo sovrano a richiedere aiuto all'Alleanza dei Lord....

  • Open Club  ·  7 members  ·  Last active

    Avventura basata sulla Miniera perduta di Phandelver

  • Open Club  ·  7 members  ·  Last active

    Esplorazione, avventura e ricerca personale.. Strand by Fate si prefissa l'obbiettivo di narrare delle storie, le storie di ciascun personaggi abbia la volontà di non lasciarsi sopraffare dal fato, il tutto narrato in una ambientazione originale "ma ispirata" con regolamento 3.5. Chi riuscirà a piegare il il filo del destino che gli era stato imposto?

  • Open Club  ·  12 members  ·  Last active

    Un’amabile campagna in stile Kingmaker per poter provare l’ebbrezza di fondare qualcosa.

  • Open Club  ·  8 members  ·  Last active

    Avventure nei "mondi spezzati attorno ad una stella morente"

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Campagna che continua dopo gli eventi del mercante di Dawnstar.

  • Open Club  ·  7 members  ·  Last active

    Se sai fare una cosa, ne sai fare mille -Musashi-

  • Open Club  ·  9 members  ·  Last active

    Age of Worms - D&d 3.5 - Liv 1-20

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Play by Forum del GDR L'Ultima Torcia

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    "Ma io non riesco più a dormire sereno quanto penso agli orrori che strisciano sera sosta nel tempo e nello spazio, e a quelle indicibili blasfemie dalle antiche stelle che sogniano in fondo al mare, conosciute e adorate da un culto da incubo, pronte a svegliarsi e a tornare nel mondo..."

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Avventura ufficiale "La Tirannia dei Draghi" D&D 5e.

  • Open Club  ·  6 members  ·  Last active

    Vampiri vampirosamenti vampirici. Ed edgy.

  • Open Club  ·  12 members  ·  Last active

    A massive chair floats amid soft white light. The gold of its delicately carved frame gleams warmly. To the right of the chair, an ornate stand strains beneath a huge crystal globe. To the left of the chair, another stand holds a large book. Between the stands, an old man in bril- liant white robes nods on a glistening throne. One hand rests on the globe, while the other lies poised on the book. The face looks as though the eyes closed only a moment ago. Yet the man does not move, nor does the thoughtful expression change. For this is Astinus of Palanthus, Lorekeeper of the World. Astinus ranges across the face of the world, searching out the bravest deeds of men, recording the acts of greatness otherwise left unsung. This is the historian’s historian: Astinus is there as history happens. Yet the man has never left this chair.

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