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AndreaP

Circolo degli Antichi
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About AndreaP

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  • Gender
    Maschio
  • Location
    Milano
  • GdR preferiti
    D&D; WFRP; W40K

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  1. Eccoci @Ghal Maraz @Vortex Surfer @Porro@Theraimbownerd Ho messo in un topico le regole che andremo ad utilizzare https://www.dragonslair.it/forums/topic/58396-regole/ Vi prego di creare le schede su Myth Weaver e di mettermi come editor: sono AndreaP anche lì Per la creazione del pg regole standard. Per la scelta degli incanti conosciuti ne parliamo. Vi chiedo di condividere qui che idea di PG avete in modo che tutti sappiano la composizione del gruppo. Per qualsiasi dubbio sulla creazione dei pg scriviamo qui
  2. Ecco le opzioni che andremo ad usare in questo pbf Da: Warrior Rogue & Mage 1 - Se si tira 1, si ritira il dado: se è 1 la prova fallisce e ci può essere una conseguenza 2 - Non facciamo l'accumulo delle skill. Se due skill influenzano un check il bonus è sempre +2 3 - Awarness da il bonus all'iniziativa 4 - Personaggi sotto il 50% delle ferite hanno -3 ai check 5 - La crescita dei pg sarà frazionata: non sempre si avranno tutte le opzioni 6 - Talenti: non è disponibile inizialmente il talento Henchmen 7 - Razze giocabili: Lizardmen non disponibile 8 - Dual Wielding Talent utilizzabile 9 - Ritual Magic utilizzabile Da: The Art of Combat 1 - Usiamo la armour option#1: Damage reduction armour 2 - Usiamo la precise hit rule, ma il danno non non esplode mai (no exploding dice rule) 3 - Usiamo la dodge/parry rule 4 - Usiamo i talenti addizionali Da: From the Imperial Library 1 - Usiamo la regola Warrior Rogue & Sorcer's Apprentice: disponibile alla creazione del pg solo il primo circolo. 2 - Usiamo i talenti addizionali
  3. Ottimo domani faccio un post sulla creazione del pg osi vi dico quali regole opzionali attiviamo
  4. Topic per la creazione dei pg e per le questioni legate all'avanzamento dello stesso
  5. Ancora un posto disponibile _____ @Theraimbownerd Aperto gilda e inviato invito per unirti
  6. Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Notte [Sereno] In silenzio Tika insieme agli altri andò a coricarsi, senza scambiare neanche uno sguardo con Tanis La notte trascorse tranquilla Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Alba [Sereno] Una fredda alba autunnale accolse i compagni. Il cielo era terso ma un freddo vento da sud spazzava la valle Tutti stavano preparandosi per muoversi: Elistan, si era appartato a lato dell'accampamento per pronunciare delle preghiere a Paladine, il dio a cui si sentiva vicino, mentre Eben accucciato vicino ai resti delle braci provava a scaldarsi. Anelor si avvicinò a Gilthans "Se non avete altri ordini io torno in Qualinesti" disse. Il figlio del portavoce rispose "Vai pure e comunica a mio fratello che già stiamo facendo del nostro meglio"
  7. “Salpa verso dove non c'è palla al piede che ci possa tenere lontani dalle onde ruggenti. Insieme indivisi ma per sempre saremo liberi." — Fustigando Molly Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. ___ Morte in Freeport è un'avventura investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di buccanieri, culti segreti, intrighi e magia. L'avventura, dell'inzio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è abbastanza famosa (fa parte di uan trilogia) Il sistema che usiamo è molto semplice. Si chiama Warrior Rouge & Mage ed è gratuito in internet Ogni pg ha tre caratteristiche con valori da 1 a 6 - Warrior - per combattere e fare azioni di forza - Rouge - per usare armi da lancio e azioni di destrezza - Mage - come intelligenza, percepire e, se si ha la skill, usare la magia Non ci sono classi ma solo skill e talenti: il mix di queste cose definisci il pg I check e il combattimento sono semplici: d6+stat+bonus per superare un difficult Number Usiamo anche alcune regole dalle espansioni Art of Combat e From the Imperial Library anch'esse gratuite Cerco altri 2 giocatori per raccontare questa bella storia. Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 2 giorni.
  8. OK allora siamo in 3 giocatori inizierei ad aprire la Gilda poi faccio un altro tdr per cercare altri giocatori @Vortex Surfer non ti abbiamo perso frattanto, vero?
  9. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Grigory si fermò a raccogliere alcune manciate di monete dai cadaveri, mentre Vass, spostata l'anta pericolante e accertatosi che dall'interno non venissero rumori, iniziò a penetrare il corridoio nell'oscurità Questo dopo una curva giungeva ad una porta in pietra la cui anta non era totalmente chiusa ma lasciava uno spiraglio di mezzo palmo. Al di là, dall'oscurità proveniva unforte odore di putredine. @all
  10. Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Con profondo rispetto Luthor e Gudrod fecero scivolare il coperchio del sarcofago aiutandosi con un coltellaccio per eliminare le incrostazioni del tempo. All'interno vi era lo scheletro ancora integro di un cavaliere agghindato con un'armatura ormai arrugginita. Sul suo petto giaceva una spada lunga, racchiusa in un fodero in pelle ornato di gemme: nonostante il tempo il fodero e l'elsa parevano integri. @all
  11. @dalamar78e @Landar mi pare che ci stiamo trascinando con questo pbf. Se siete d'accordo andrei dritto alla fine dell'avventura, saltando il cimitero, (ormai ci siamo) e lo sospenderei. Poi se avremo tempo lo riprendiamo in seguito. Ditemi voi...
  12. 3 602 862.m41 8.16 "Ma certo!" disse sorridendo a Gorald "tutto il tempo che vuoi. E se vuoi fare affari ho amici interessati" Poi rivolgendosi a Omar gli appoggiò una mano sulla spalla aggiunse mostrando dei denti in smalto verde "Mio zio ha il vicino che affitta una camera. Prezzi modici. Vi porto io. Non è lontano. Sarete soddisfatti e mi chiederete altro!"
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