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In realtà le porte dell'Estate sono state chiuse un bel po' di tempo fa. Il mese di Settembre, infatti, se ne andato via e con lui il tema del Vecchio Carnevale di Blogghereccio dedicato: gli Ospiti. Nel mentre che attendevo colpevolmente di scrivere questo articolo un altro mese ci ha accolto con il suo nuovo tema a sfondo storico, la Regency, e ormai stiamo già attendendo qualcuno che ospiti il nostro carnevale vagante per il mese di Novembre. E giunto quindi il momento di rompere gli indugi e
Salve sono Nael256, come direbbe qualcuno gioca come mangi (https://dietroschermo.wordpress.com/downloads/cinque-cinque/), ma cosa succede quando si mangia nel gioco, dai, se stai leggendo questo articolo ci sono buone probabilità che sei italiano e di conseguenza ci piace quello che è buono, però non è detto che si riesca a fare una buona descrizione, del Sapore il Modo nel Cucinare ecco il Come. Il Cuoco Non Fa il Poeta State tranquilli, certamente l’idea del piatto raffinato da descrivere ele
Pnakot! La spedizione si addentra nelle rovine di un'antica città sepolta sotto alle sabbie rosse del deserto australiano. 1925, 21 maggio Dopo essere stato finalmente recuperato dalla nicchia in cui ero rimasto prigioniero, mi sono ritrovato assieme ai miei compagni all'interno dell'antichissima Pnakot, la favolosa città degli Yith. Fin dal primo istante, la metropoli si è palesata ai nostri occhi come un luogo sconfinato e inconoscibile, impossibile da comprendere o esplorare nella sua total
Chiudo il Vecchio Carnevale di Blogghereccio del mese di Settembre a cui ho assegnato il tema degli Ospiti con ciò che si trova in una foresta norvegese. Non preoccupatevi se non siete in tempo per partecipare, siamo già partiti con la Reggenza del Blog Bellicoso. Prefazione: sto usando Vaesen Quanto segue è stato pensato per Vaesen Nordic Horror Roleplaying, un gioco investigativo edito dalla Free League e basato sulla Year Zero Engine. In ogni caso non sto presentando schede e nemmeno un Miste
Il tema del Vecchio Carnevale Blogghereccio di ottobre è “Reggenza” e lo ospita… vediamo… il Blog Bellicoso. Ma sono io! Ancora una volta sono influenzato da quello che sto leggendo: nel dettaglio Jane Austen, che è morta proprio nel periodo detto Regency, cioè questo (non vi farò un pistolotto di storia qui sul blog, tranquilli!). Quindi il tema di ottobre è proprio questo. Penso che offra davvero molte opportunità. Per prima cosa, naturalmente, c’è la possibilità di scrivere avventure ambient
CAPITOLO 8: Il burattinaio di carne Gloriana non aspettò che i ghoul la circondassero. Con un urlo che spazzò via la nebbia circostante, si scagliò in avanti. Lo spadone a due mani tracciò un arco d'argento perfetto, recidendo di netto la testa del primo mostro, ma mentre il corpo del ghoul crollava nel fango, la rabbia che le bruciava nei canali invisibili del sangue prese il sopravvento. La pelle le bruciò. I muscoli si dilatarono con la foga di un torrente in piena, strappando le cuciture de
Creature della notte ci attaccano! Ci troviamo coinvolti in una concitata battaglia nell'hotel, mentre iniziamo ad unire i puntini per la strada che ci porterà alla città sotto alle sabbie. 1925, 20 maggio Quanto segue non è del tutto il frutto dei miei ricordi diretti — dato il terribile evento che mi ha colpito ancora una volta — bensì la ricostruzione minuziosa dei fatti vissuti dal nostro gruppo durante la tappa a Concudgerie. Concudgerie, ironicamente soprannominata "la città dei sogni",
Arriviamo nella terra dei canguri e dei dingeridoo! Dopo un lungo viaggio in mare, arriviamo in Australia. Troviamo una terra arida, inospitale e sordida, sulla quale si allunga l'ombra del Culto del Pipistrello delle Sabbie. Ci mettiamo sulle tracce di un'antica città sepolta nel deserto: Pnakot. 📓1925, 14 aprile Impiegheremo circa venticinque giorni per arrivare a Darwin, in Australia, partendo da Mombasa e facendo scalo a Singapore. Un viaggio in mare, a bordo di una modesta imbarcazione mo
Ormai ho preso l’andazzo di dedicare un intero anno dispari ad un progetto, e poi prendermi un anno pari per fare dell’altro. Un ritmo è un ritmo, no? In teoria quest’anno avrei dovuto compilare un PDF di Hex25 in modo da renderlo più fruibile, ma alcune difficoltà tecniche mi hanno scoraggiato e ho un po’ perso la voglia. Prima o poi lo farò… Intanto non sarà nel 2027, perché ho deciso di usare quest’anno per esplorare la luna di Eos, Ssyke. Ne ho già parlato saltuariamente, e di recente ho scr
SWADE: Savage worlds Adventure Edition Creazione del Personaggio Vediamo come si crea un personaggio in Savage Worlds. Razze Come detto all'inizio il gioco è raceless, quindi (a meno che il master non abbia preparato template specifici) non si sceglie la razza, ma la si costruisce. Ogni razza ha 2 punti per comprarsi delle capacità. Ogni capacità extra va compensata con svantaggi. Vogliamo (esempio a caso) sia il morso sia la forza potenziata? Va bene, ma dobbiamo prenderci la debolezza ai climi
CAPITOLO 7: Le nebbie dell’Ustalav L’Ustalav non accoglieva i viaggiatori; li inghiottiva. Superati i confini meridionali, il paesaggio dell’Avistan era mutato drasticamente. I boschi rigogliosi del Taldor avevano ceduto il passo a colline brulle, alberi scheletrici dai rami contorti e una nebbia perenne, fredda e lattiginosa, che sembrava strisciare sul terreno come un sudario. L’aria stessa profumava di terra bagnata, resina amara e qualcosa di antico e decomposto. Il gruppo viaggiava a piedi
CAPITOLO 6: Oltre le mura, verso il nord L’aria fredda e pungente del fiume Porthos investì il gruppo come uno schiaffo rinfrescante quando emersero dall'ultimo condotto delle fogne. Erano finalmente fuori dalla cinta muraria di Oppara, ma nessuno di loro si illudeva di essere al sicuro. Il Taldor aveva braccia lunghe e occhi ovunque. Gloriana camminava respirando a fondo, sorretta da Valeria. La trasformazione parziale era regredita, lasciandola di nuovo fragile, scossa dai brividi e coperta da
Salve sono Nael256, se come diemme avete il dilemma su come piazzare Trappole, come far interagire i Giocatore e come renderle divertenti, bene ci siete cascati, perchè qua verrà proposto come un Personaggio possa piazzare delle Trappole, che siano Giocanti o NON, è ora di dire basta a subire Trappole bastarde, iniziamo a scavare fossati e nutriamo coccodrilli e portare avanti la conquista di un Dungeon anche quando ci riposiamo, prestate attenzione però, non c’è fine peggiore di cadere nella pr
CAPITOLO 5: Le fauci del sottosuolo Le fogne di Oppara non avevano nulla a che fare con la magnificenza superficiale della capitale. Sotto i viali lastricati e i giardini profumati del Taldor si estendeva un labirinto di pietra bagnata, melma e oscurità profonda, dove il rimbombo costante dell'acqua di scarico copriva ogni altro suono. Kaelen procedeva in testa, tenendo alta una torcia che proiettava ombre sformate sulle pareti curve di mattoni. Dietro di lui, Caspian sosteneva Gloriana. La raga
CAPITOLO 4: I resti dell'eroina L'interno del vecchio magazzino abbandonato sapeva di salsedine, legno marcio e cordame ammuffito. La luce della luna filtrava attraverso le assi sconnesse del tetto, proiettando lunghe lame d'argento sul pavimento polveroso. Al centro della struttura, tra casse sventrate e vecchie reti da pesca, una massa scura si contrasse con un brivido violento. Il Grande Lupo era a terra. La Lupine Frenzy stava svanendo, e il prezzo da pagare per quella forza sovrumana stava
CAPITOLO 3: Sangue sui ciottoli Kaelen si muoveva come un’ombra tra le pieghe di Oppara. Nel quartiere povero della capitale, lontano dai palazzi dorati e dai marmi splendenti, le strade si restringevano in un labirinto di vicoli fangosi, tetti spioventi e odore di pioggia stagnante. Per un ranger del Verduran, persino la pietra cittadina poteva rivelare una pista: una traccia di bava densa su un angolo di pietra, un rivetto strappato dall'armatura imperiale rimasto incastrato tra le assi di leg
CAPITOLO 2: Il prezzo della lealtà Fuori dalle mura del Palazzo dei Koor, la notte di Oppara era fresca e immobile, ma l’aria profumata dei giardini patrizi non bastava a calmare la tensione che si respirava nella taverna dall'altro lato della strada. Caspian faceva ruotare il suo calice di vino economico, lo sguardo fisso oltre le vetrate colorate. Il bardo non indossava le sete sfarzose dei nobili che in quel momento stavano banchettando con Lord Valerius, ma una casacca di velluto logoro e un
CAPITOLO 1: L'ultimo brindisi di Oppara Il Palazzo dei Koor brillava di una luce che sapeva di oro e ipocrisia. Nella grande sala da pranzo di Oppara, i lampadari di cristallo millefiori riflettevano le armature da parata degli ufficiali e le sete pregiate delle matrone del Taldor. L’aria era densa del profumo di vino speziato di Qadira, arrosti al miele e fard per il viso. Al centro della tavola d'onore, Gloriana Koor sedeva immobile nella sua corazza d’acciaio brunito, decorata con i bassorili
Anche per questo Settembre 2026 si torna alla riscossa con Il Vecchio Carnevale di Blogghereccio, evento mensile dei blog di Gioco di Ruolo italiani che per questo mese sarà ospitato dal sottoscritto. E proprio a proposito dell'essere ospitati, il tema è Ospiti, plurale poiché ne sono molteplici i significati. Ospitanti ed Ospitati Parliamo prima di tutto del legame che si crea fra l'ospitante e l'ospitato, fra gli ospiti per l'appunto. Quali sono le tradizioni locali a riguardo, nei vostri mond
Il rapidissimo post di oggi è rivolto ai lettori più "esperti" del mio blog e consiste in un altrettanto rapido sondaggio relativo ai contenuti dell'ambientazione. Infatti, essendo il tempo che riesco a dedicare all'ambientazione mooolto limitato, vorrei avere un'opinione su quali contenuti la "community" sente come prioritari per completare la scrittura dell'ambientazione: infatti, vorrei molto presto (mi piacerebbe entro il 2027, ma vedremo...) definire una versione 1.0 del manuale di ambient
Dopo aver letto il sistema di combattimento Ferro e Fiato qui: Viene naturale chiedersi: è davvero possibile adattarlo ad un GdR su griglia? Come trattare la griglia con le sue mille complessità (terreno difficile o sopraelevato)? E gli attacchi a distanza? E la magia? Condivido il mio adattamento: a mio parere è decisamente migliore del ferro e fiato originale!! Ferro e Fiato Adattamento alla Griglia.pdf
On the Master’s Trail: sulle tracce di Rolemaster, ma con un motore nuovo Da qualche tempo sto lavorando a un gioco di ruolo fantasy che, almeno per ora, porta il titolo di On the Master’s Trail. Il progetto nasce da una domanda molto semplice: è possibile conservare ciò che rende affascinante Rolemaster — la precisione dei risultati, le armi che si comportano davvero in modo diverso, le armature che contano e una magia pericolosa — alleggerendo però i passaggi che rallentano la partita? Non vog
Salve sono Nael256, vi è mai morto un Personaggio per i danni da caduta? a me sì, un paio di volte, anche di più però molto spesso le Game Master di turno non erano molto d’accordo con le regole per i danni da caduta, eppure secondo me ha senso che le alte cadute siano estremamente mortali, ha senso d’altronde, ed immagino che per molti possa essere pure terrificante la sensazione di vuoto che si può sentire cadendo eppure, per esperienza, nei GDR alcuni dei momenti più incredibili sono state af

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