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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. La "scorta" di Chazia accetta gli ordini senza discutere, e dunque vi avviate verso il palazzetto degli Adnur. Sorge leggermente ai margini di Kel Boldar, ma comunque è chiaramente parte della città. Pur mostrando chiaramente di appartenere ad un trog numeroso ma non ricco, è comunque un edificio che ispira un senso di rispetto. Ricorda più un fortino che una casa, complice il muro che circonda l'edificio principale. Le sentinelle vi fanno passare appena vedono Moggo, facendogli cenni di riconoscimento e rispetto, e il vostro ingresso viene accolto da un giovane attendente con un braccio rotto che vi guida fino al centro dell'abitazione: qui trovate una vecchia dwira assieme al nano dalla folta barba bianca e cieco da un occhio che aveva "introdotto" Moggo al trog; con essi c'è un terzo dwir con il naso rotto e un sopracciglio tenuto chiuso da una sbarra di metallo imbullonata al teschio. "Bentornato, Moggo. Abbiamo sentito storie su ciò che è successo a Kel Kadhar, e di come gli Adnur si siano fatti onore ancora una volta. Sei qui per parlarcene di persona?" chiede l'anziana.
  2. Uwaine Con Moreyn "Facciamo una corsetta?" chiedo un po' per sdrammatizzare, un po' perché abbiamo davvero fretta "L'ultimo che arriva è un lumacone!" Mi lancio di corsa verso l'alloggio dei professori, o al massimo la sala comune, dove è più facile incontrare un docente nonostante l'ora.
  3. Narcyssa Leggo tutto con grande attenzione, due volte. Poi scuoto il capo "A saperlo, avrei cercato di tenere in vita il Senzavolto. Criptico o meno, poteva darci delle informazioni utili. Tutto questo parlare di vermi non mi mette di buon umore; potremmo avere a che fare con qualcosa di serio e non con dei semplici matti. Temo ci toccherà catturare questo Grallak e interrogarlo"
  4. Finn riesce a distruggere il serpente più grande, che esplode in fumo e fango, e Ele'wa'tum calcia via la lepre, che però ritorna alla carica. La scimmia graffia Finn'iann, la tempesta di pietrisco scatenata da Hannayeh dissuade il draco e la vipera dal restare dove si trovano. Iniziativa Finn'iann (4 danni, ispirato) Ele'wa'tum (10 danni) Spiritelli (lepre 14 danni, draco 13 danni, vipera 13 danni) Hannayeh
  5. Zendo Sleid "Mi spiace, ma non mi date altra scelta. Dovrò porre fine alle vostre spregevoli vite" commento amareggiato. Purtroppo sono chiaramente cannibali e come tali aldilà di qualsiasi possibilità di redenzione. Cinque strali di fuoco argenteo partono dal mio simbolo sacro e sfrecciano verso lo stesso avversario di Fezzik DM - All Uso Scorching Ray di 4a sul nemico. Sono 5 attacchi magici ciascuno con +9 al txc e ciascuno infligge 2d6 danni da fuoco.
  6. Narcyssa "L'altare è davvero incantato, non me lo aspettavo. Protegge i morti viventi, ma a noi non dovrebbe creare problemi. Tu però vai sul sicuro e non toccarlo" mi avvicino poi al resto del bottino e controllo la perla, che pare magica a sua volta. E poi pure il pugnale, che non si sa mai.
  7. In serata arrivo! O magari pure tra poco se riesco
  8. "Certo che il furto è avvenuto dopo il vostro ingresso, non sono usa alla confusione o alla menzogna. Eravate nella stanza del tesoro, quando la statua mi ha avvisato. Eppure è vero... forse siete venuti a me per paura, o forse per mera innocenza. Potrei anche concedervi di uscire dal palazzo e cercare il ladro, ma forse è un po' troppa fiducia da parte mia, non credete?" Ignora totalmente la domanda sulle proprietà degli oggetti magici "Quei cambiapelle sono sempre affaccendati in inganni e omicidi, tra di loro e con i rari stranieri. Potrebbero essere loro i colpevoli, ma è difficile dirlo, giusto?" Jalrai La creatura sembra sinceramente convita che l'abbiate derubata, e al limite della pazienza.
  9. Narcyssa "Occupiamoci della stanza di Theldrik. Sono sicura che si sia lasciato alle spalle molti oggetti preziosi" Ancora non mi fido di Kendra, ma finché posso vedere quello che fa non dovrei avere problemi.
  10. No figurati, è un discorso interessante. Oggi che cosa usi?
  11. Nel bosco Gli uomini in effetti scuotono il capo "Se non contiamo gli indiani, la città più vicina è a nord ovest, a parecchie miglia da qui. Si può andare a piedi ma ci vogliono dei giorni per arrivare. Comunque per andarci non sarebbe passato di qui" Intanto uno finalmente si alza e si avvicina a Josek "Tu sei quello nuovo, eh? 'spetta che ti do gli attrezzi che ti servono" Cerca un po', impreca, poi finalmente torna con un'ascia con la lama protetta da una custodia di cuoio, una sega a mano malmessa, un rotolo di corda, un sacchetto di juta da qui sporge un martello e dei vecchi guanti sporchi "Ecco qua! Con il casino che stanno facendo gli indiani secondo me in questi giorni si lavorerà poco, ma se vuoi guadagnare qualche soldo fai pure. Ecco, laggiù c'è una via da dove stiamo pulendo il bosco. Tu taglia e accatasta e dai sempre una voce quando abbatti o ti sposti. Chiaro?" Col Rabbino "Molto bene, cara Rivka. Conosci bene il libro e i suoi significati" si congratula con te. Ti chiede anche di restare a dare una mano a sistemare, e quando restate soli cambia espressione. Ora sembra cercare di scrutare dentro di te con attenzione "Non posso ignorare il fatto che tu sia una perfetta sconosciuta, arrivata ieri qui a Kest. Però forse tutto ciò è provvidenziale. Dimmi, Rivka: tu conosci la legge del Signore e gli atti del nostro popolo. Ma ci credi? Credi veramente in quello che trovi nelle scritture?"
  12. Un rapido ma approfondito esame vi conferma che nessuno tra voi ha gli oggetti di cui parla la creatura.
  13. Narcyssa Sono distratta dal simbolo di Hextor, così interrompo Ed senza quasi ascoltare cosa sta chiedendo all'ex sacerdotessa "Perché c'è ancora magia su quella porta?"
  14. "Vi ho permesso di giungere al mio cospetto proprio per scoprire chi di voi sia il ladro. Il mio palazzo mi ha avvisato del furto di qualcosa, e conosco bene gli oggetti in questione: un ciondolo e due anelli. Preziosi e magici" spiega a Shihab "ma non mi ha detto chi sia stato a rubare. Eravate tutti in quella stanza, quindi almeno uno di voi è il colpevole. Consegnatemelo e risparmierò gli altri"
  15. Narcyssa La descrizione della pozza nera mi fa venire i brividi. Questo è proprio quel tipo di magia dalla quale mi dovrei tenere alla larga. Non ne so abbastanza per affrontare qualcosa di quel genere, una creatura evocata forse da un sacerdote o forse nata dalle viscere della terra... ma chi farebbe qualcosa del genere se non ci fosse un guadagno dietro? La decisione di Ed è la più sicura, per ora: mandare gli altri avanti a morire al posto nostro.

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