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Pippomaster92

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Community Answers

  1. Pippomaster92's post in Dubbio "Alchimia Minore" mago trasmutazione was marked as the answer   
    Allora, l'oggetto deve rispettare i seguenti requisiti:
    Essere interamente composto da uno (o più) degli elementi elencati: pietra, legno, ferro, rame e argento.  Essere composto da X piedi cubi di materiale, dove X sono gli incrementi di 10 minuti che sei disposto a spendere sull'oggetto. Al termine del procedimento l'effetto termina solo in una delle seguenti situazioni:
    Perdi la concentrazione.  Passa 1 ora.  Quindi la risposta al tuo esempio è... NI. La regola è molto vaga:
    RAW se la porta è interamente in pietra puoi trasformarne una parte in legno.
    RAI potrebbe intendere che devi poter trasformare tutto l'oggetto, ergo spenderci tutti i minuti necessari per la metratura cubica fino a eguagliarne le dimensioni. 
     
  2. Pippomaster92's post in Dubbio "Alchimia Minore" mago trasmutazione was marked as the answer   
    Allora, l'oggetto deve rispettare i seguenti requisiti:
    Essere interamente composto da uno (o più) degli elementi elencati: pietra, legno, ferro, rame e argento.  Essere composto da X piedi cubi di materiale, dove X sono gli incrementi di 10 minuti che sei disposto a spendere sull'oggetto. Al termine del procedimento l'effetto termina solo in una delle seguenti situazioni:
    Perdi la concentrazione.  Passa 1 ora.  Quindi la risposta al tuo esempio è... NI. La regola è molto vaga:
    RAW se la porta è interamente in pietra puoi trasformarne una parte in legno.
    RAI potrebbe intendere che devi poter trasformare tutto l'oggetto, ergo spenderci tutti i minuti necessari per la metratura cubica fino a eguagliarne le dimensioni. 
     
  3. Pippomaster92's post in Chiarimento Tempra dei Non-Morti was marked as the answer   
    La forma giusta è la prima: se subisce danni da un critico oppure da radianti e questi danni portano lo Zombie a 0 PF, allora l'effetto di Tempra dei Non-Morti non si applica. 
    Se invece lo Zombie viene ridotto a 0 PF da danni che non sono radianti o critici, allora e solo allora deve fare il Tiro su COS e superarlo per restare ad 1 PF. 
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