Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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Play by Forum del GDR L'Ultima Torcia -
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Una combriccola di 5 sbandati e molto bassi individui si ritrova nel borgo di Hommlet per far chiarezza su ciò che ancora non è scomparso del tutto1 membro -
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La Città dei Morti è una mini-campagna, giocabile da un gruppo di personaggi di 5° - 10° livello, scritta da Daniele Severin. -
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A massive chair floats amid soft white light. The gold of its delicately carved frame gleams warmly. To the right of the chair, an ornate stand strains beneath a huge crystal globe. To the left of the chair, another stand holds a large book. Between the stands, an old man in bril- liant white robes nods on a glistening throne. One hand rests on the globe, while the other lies poised on the book. The face looks as though the eyes closed only a moment ago. Yet the man does not move, nor does the thoughtful expression change. For this is Astinus of Palanthus, Lorekeeper of the World. Astinus ranges across the face of the world, searching out the bravest deeds of men, recording the acts of greatness otherwise left unsung. This is the historian’s historian: Astinus is there as history happens. Yet the man has never left this chair. -
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Campagna gdr in probabile stile Kingmaker di Symbaroum. -
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Gilda di Mondo di Tenebra (edizione 2004) con ambientazione Maghi, Boston (Stati Uniti) -
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PbF Avventure nelle Terre Selvagge -
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Trasposizione dell'avventura Waterdeep Dragon Heist nella città delle dieci Gilde. -
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Gilda per il PbF Ritorno al Tempio del Male Elementale, sistema di gioco Pathfinder -
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Per sei volte la Loggia, la gilda di esploratori più influente del Continente Occidentale, ha inviato i migliori Pionieri oltre la Cintura d'Onice ma nessuno ha mai fatto ritorno. Alla vigilia della partenza della Settima Spedizione, gli intrighi pirateschi, i giochi di potere e i segreti della famiglia Fuinur ne ostacolano la partenza...ma dopo un anno la vita nel Continente Occidentale va avanti, ed altri giochi di potere sono già in moto. I Mastini d'Avorio terrorizzano i mari, alla ricerca di razze esotiche da schiavizzare e rivendere. Quattro avventurieri intrecciano le loro storie quando mettono piede a Capo Ventura, nella lotta per la libertà contro la nanbo Nefertari. -
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Avventura Horror Gotico con regole Pathfinder -
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Il pericolo non viene da quello che non conosciamo, ma da quello che crediamo sia vero e invece non lo è. (Mark Twain) -
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GDR ispirato a starfinder, senza magia, con ambientazioni, creature e razze sci-fi, cyberpunk, steampunk... in fase di testing -
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Gilda sulla campagna pbf Il mercante di Dawnstar. -
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"Qualunque compito tu ti sia prefisso, devi realizzarlo al meglio delle tue capacità. Altrimenti, perché vivremmo?" -
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Se sai fare una cosa, ne sai fare mille -Musashi- -
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Campagna nei Forgotten Realms con sistema D&D 5e. -
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Play by Forum di Geist: the Sin-Eaters 2e, Chronicles of Darkness -
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Gilda per Dawn of Worlds -
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Le profezie ci avevano messo in guardia: l’Impero è in pericolo. Le 13 Icone si armano per la guerra... siamo vicini alla fine della 13a Era? -
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PbF dedicato all'ap Alba dei Re