Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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Gilda campagna 3.5 -
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PbF per Pathfinder Playtest -
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Gilda per il gioco della campagna sandbox D&D 5E Un Lungo Cammino -
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Benvenuto nel Vuoto avventuriero! -
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Gilda per i Fondatori della Lyra. DnD 5E -
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Gilda aperta per la campagna Cronache Senza Tempo -
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Gilda per il Play By Forum Finis Imperii, con sistema HeroQuest 2.0. Ambientata in un periodo storico immaginario analogo al periodo reale successivo alla fine dell’impero romano d’occidente nel 476 d.c. . Fra i Romani, i Germani, i Goti e i Longobardi troverete oltre che gli umani anche gli elfi, i mezzelfi, gli orgchi. I mezzorchi e le varie altre razze del classico fantasy d&diano. E ovviamente un po’ di magia. Il sistema di HQ 2.0 è un regolamento “narrativo” edito dalla chaosium (la stessa di Call of Cthulhu e Runequest) dove chi è il protagonista (convinzioni, legami, emozioni) conta meccanicamente quanto cosa sa fare (le competenze) e che favorisce un gioco dove si tira il dado solo quando la situazione è importante. -
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Avventura dello Starter Set D&D 5 con i personaggi pre-generati. -
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Il viaggio dei prodi coloni, per fondare una nuova città lì dove nessuno si è mai spinto -
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Play by Forum del GDR L'Ultima Torcia -
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Una combriccola di 5 sbandati e molto bassi individui si ritrova nel borgo di Hommlet per far chiarezza su ciò che ancora non è scomparso del tutto1 membro -
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La Città dei Morti è una mini-campagna, giocabile da un gruppo di personaggi di 5° - 10° livello, scritta da Daniele Severin. -
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Gilda di playtest per Eden, ambientazione low magic. -
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Campagna gdr in probabile stile Kingmaker di Symbaroum. -
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Gilda di Mondo di Tenebra (edizione 2004) con ambientazione Maghi, Boston (Stati Uniti) -
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PbF Avventure nelle Terre Selvagge -
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Trasposizione dell'avventura Waterdeep Dragon Heist nella città delle dieci Gilde. -
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Gilda per il PbF Ritorno al Tempio del Male Elementale, sistema di gioco Pathfinder -
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Per sei volte la Loggia, la gilda di esploratori più influente del Continente Occidentale, ha inviato i migliori Pionieri oltre la Cintura d'Onice ma nessuno ha mai fatto ritorno. Alla vigilia della partenza della Settima Spedizione, gli intrighi pirateschi, i giochi di potere e i segreti della famiglia Fuinur ne ostacolano la partenza...ma dopo un anno la vita nel Continente Occidentale va avanti, ed altri giochi di potere sono già in moto. I Mastini d'Avorio terrorizzano i mari, alla ricerca di razze esotiche da schiavizzare e rivendere. Quattro avventurieri intrecciano le loro storie quando mettono piede a Capo Ventura, nella lotta per la libertà contro la nanbo Nefertari. -
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Avventura Horror Gotico con regole Pathfinder -
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Il pericolo non viene da quello che non conosciamo, ma da quello che crediamo sia vero e invece non lo è. (Mark Twain)