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Blues

Circolo degli Antichi
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  1. Von Kross Scendo anch'io per la scalinata ed Hester mi fa notare l'anomalia... vorra' dire che non hanno finito i lavori, qualcosa gli avra' interrotti... meglio mettersi in guardia.
  2. Custode Il signor Baxter si insospettisce ed incupisce al momento dalla risposta data da Frank, poi riprende le redini della persona combattuta qual'e'. Figliolo compendo che non avete borse con voi e vi manca anche dell'attrezzatura... quei giovani tempo fa vennero un poco piu' organizzati di voi, ma spesero un bell'ammontare di soldi in materiale speciale di modo da essere pronti per la spedizione. C'era un Professore con loro, Roades era il suo nome, se non ricordo male. Comprarono della dinamite all'incirca tre mesi fa ed ho udito delle esplosioni al nord, tra le colline di recente. Poi voltandosi verso Sean afferma... si' non li ho piu' visti... forse il professore ha avuto problemi con un paio di fratelli che vivono da queste parti. Non mi stupirebbe, chiunque ne ha con quei farabutti. Non lo vedo da un paio di mesi e sono preoccupato. Road e' un buon professore, gentile ed umano, che ha la passione per l'archeologia, seguiva il mito del Riposo di Cade, una vecchia leggenda di questi posti reconditi, cui forse aveva trovato qualche fondamento... in particolare indagava su questo. Riprese la sua coppa e diede un sorso di whiskey. Alla vostra salute, alzando il calice.
  3. Von Kross Seguo i miei amici con la spada ben salda in mano.
  4. John Constantine Cerco in qualche modo di capacitarmi e raccogliere le idee per collegare qualsiasi elemento alle mie indagini. Ma il cadavere che giace giu' dal palazzo, i curiosi che si sono gia' palesati ed il futuro arrivo della polizia, non mi lasciano il tempo di venire a capo di nulla. Le foto di quel pentagramma sono al sicuro nella mia Leica, il volume di Quincey e' qui con me...per eventuali comparazioni, non ho da perdere altro tempo... per cui meglio andare di sotto. E scendo giu' dalla tromba delle scale...
  5. Custode Buonasera a voi ... Amico caro.. dice con fare sornione e quasi sorridendo, rivolgendosi a Sean ... ha visto in che razza di posto ci troviamo? non trovera' di certo qui un hotel alla moda? Guardi, poco lontano da qui c'e' la fattoria dei Jarveys che permette il pernottamento. Hanno tante stanze... le ho indicate anche ai giovani che vi hanno preceduto, quelli dell'universita' della spedizione Roades. E' da maggio che non si fanno piu' vedere. Venite anche voi dall'Universita' di Miskatonic? Intanto fa un gesto rivolto a Frank prendendo l'occorrente richiesto e preparandolo sul bancone. Poi aggiunge... se vuole gradire un goccio? @tutti
  6. Von Kross Cos'e' quest'aria calda... forse sara' meglio addentrarci e vedere di cosa si tratta, cosa dite? @gm
  7. Von Kross Raggiungo Hester nei sotterranei dove ritrovo anche Wolfen, come me richiamato dal grido della nostra compagna. Proviamoci in tre... magari succede qualcosa... altrimenti potremmo vedere di trovare delle pietre ed iniziare a battere, prima o poi cedera'.
  8. Grazie :) E' la prima gilda che concludo completamente qui sul forum, e ne sono fiero. Le altre cui ho partecipato si sono prosciugate nel tempo. Complimenti ad @Albedo ed a voi compagni... spero di ritrovarvi ancora per giocare ancora insieme. Salute.
  9. Custode Cosi' deciso entrate nello Baxter's General Good. Caratterizzato da due ante mobili all'ingresso, classico dei saloon, l'ambiente e' ben illuminato da lanterne appese al soffitto. E' un grande magazzino, con all'interno un piccolo ufficio. Trovate diverse armi e munizioni appese dietro il bancone.. poi guardandovi in giro trovate capi che vanno dal vestiario sino al genere alimentare. Diversi barili sono messi in esposizione, contenenti malto. Quest'ultimi vi ritornano alla mente perche' hanno la stessa etichetta, che avete incontrato sulle bottiglie presenti dietro il dodge dello stabilimento di McBride. Baxter, un vecchietto panciuto dall'aria belligerante, che veste una camicia scozzese verdona con un gilet nero, vi squadra appena entrati. Una folta barba bianca spicca come un cotton-fioc. Sorseggia del whiskey locale. Buonasera signori...
  10. Zoso La nave e' la nostra salvezza, il capitano ci ristora e ci mette a nostro agio, come fossimo dei familiari. Sciorino tutta la mia amarezza che l'avventura ci ha lasciato... abbraccio i miei compagni emozionato... ad un punto credevo di non farcela, sono cosi' contento di ritrovarsi qui sani e salvi. la vera fine. :)
  11. Zoso Lo spettacolo della seconda colonia e' davvero raccapricciante... sacrifici e carneficine sono sotto i nostri occhi... il gemito di un bimbo ci rincuora. Ma e' una magra consolazione. Nonostante questa fortuna, l'isola sembra collassare su se stessa, e le novita' di Jaenis non portano conforto... Quindi l'ornamento, nonostante non sia stato completato dal sangue, che circolava al suo interno, ha azionato un meccanismo di protezione... e comunque si e' attivato. In pratica non ci resta che iniziare a pregare e preparare le nostre anime alla Grande Consolatrice. Abbiamo alternative, ragazzi? Mi spiace per te bambino... potessimo salvarlo in una noce, incavo d'albero e consegnarlo alle acque forse si salverebbe... se non prima divorato vivo.
  12. Von Kross Primo piano Arrivo... le urlo.
  13. Custode Improvvisamente dalla baracca della vedova viene fuori Lulu stizzita, attraversa la piccola piazza e vi raggiunge sotto le scale dello spaccio. Joe ti sembrano modi quelli di abbandonarmi la' dentro? Ma che ti salta in mente? Sei un cafone, ecco cosa sei... va in malora. Dopo la sfuriata riprende come nulla fosse successo: In ogni modo ragazzi io credo che la' dentro ci si possa stare, occuperemo la casa. A noi serve un giaciglio per una notte, e li' posto ce n'e'. Anche se in penombra potete riconoscere le strutture che vi circondano, che brillano con delle lanterne appese alla porta d'ingresso. C'e' una strana calma intorno a voi, le vostre parole fanno quasi eco li nella vallata. I bambini vi guardano senza batter ciglio poi saltano via dalla loro sedia, e corrono verso le loro baracche. S'alza un po' di vento fresco che vi riscuote le membra, irrigidendovi.
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