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DedeLord

Circolo degli Antichi
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DedeLord ha vinto il 19 Aprile 2015

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Informazioni su DedeLord

  • Rango
    Prescelto
  • Compleanno 05/02/1972

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Città di Castello
  • GdR preferiti
    Pathfinder

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  1. DedeLord

    GAME!

    Keith [Ranger-Guida; Sergente Esploratore] Al Tempio
  2. DedeLord

    Parte 1 - In cerca di sanità

    Gaston "HAAASSSFFFF!!" Riemergo dall'incubo come da un'immersione troppo prolungata, inspirando tutta l'aria possible mentre le mani corrono a coprire gli occhi, come a volerli proteggere o come a volersi assicurare che siano ancora li.... Mi guardo attorno, la schiena manda una fitta di dolore ma nemmeno me ne accorgo, troppo livida la visione di ciò che mi è appena successo...ma è successo? Giro lentamente la testa, osservando le fredde pareti di quella che sembra...una cella?...che diavolo ho combinato stavolta....devono avermi drog.. Un rumore attira la mia attenzione, colgo solo con la coda dell'occhio l'altro uomo nella cella attigua mentre mi avvicino all'inferriata della porta. L'uomo sdraiato sul tavolo sembra venir torturato dalla donna rinsecchita e i mie pensieri vacillano di nuovo, Arretro...Mia Signora delle Stelle...ma perchè mi stai facendo questo?... Arretro e mi porto di nuovo le mani agli occhi per non vedere, quasi inciampando sul letto...
  3. DedeLord

    Pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]

    Master ho un dubbio, contro mastino 2 ho dichiarato 3 attacchi, il mostro è morto al secondo ma avendo rigenerazione potrebbe curasi parte dei PF anche se in negativo. Non so bene come funziona, ma se contassero i danni da recuperare allora anche il terzo attacco mi darebbe un po più di tempo per incenerire la sua carcassa!
  4. DedeLord

    Alba dei Re - T3 [gioco]

    Denitor Pianto la suola del piede sulla carcassa del mastino e faccio leva estraendo la lama con forza, fino a portarmela dietro le spalle. Un generoso fiotto di sangue misto a schifezza imbratta l'armatura e in parte la faccia, ma la cosa non mi disturba anzi, in un certo senso provoca esaltazione. Con la mano sinistra sfioro la cintura per prendere una fiala di fuoco liquido, vedere che parte della ferita, per quanto profonda, si sta già richiudendo mi ricorda le parole dei nostri incantatori sul pericolo della rigenerazione posseduta da queste bestie ma l'improvviso dolore urticante alla schiena mi costringe a voltarmi di scatto. Fisso con odio l'animale che mi ha inondato con i suoi lerci succhi gastrici e l'impulso di sfondargli il cranio è forte, ma vedo anche che alle mie spalle un compagno è in difficoltà...dannazione! Lo smilzo si è fatto mettere sotto....maledizione!....ma l'impulso di vendetta si rivela ancora più forte. "Sporco..." "...Bastardo...." "...Schifoso..." Ansimo fra un colpo e l'altro, imprimendo tutta la forza di cui sono capace. "...Ti metto a cuccia IO!" DM
  5. Mi dispiace master, non ti preoccupare per il pbf, ci mancherebbe.
  6. DedeLord

    LA Guglia di Smeraldo [TdS]

    @GammaRayBurst, animare i morti dovrebbe essere una capacità soprannaturale, quindi non provoca A do. Per la variante (scenica) che proponi nessun problema, anzi...invece ho dubbi (In realtà scarse conoscenze) su come si generano le stat. Che mi hai proposto. Premesso che mi fido, se mi dai qualche dritta imparo anche io. Ultima cosa, presumo che lo scheletro agisca in questo round (appena evocato), comportandosi come le normali creature evocate con Summon monstre...tu puoi comandarlo (comunicandoci)?
  7. DedeLord

    Parte 1 - In cerca di sanità

    Gaston Mi irrigidisco, mi immobilizzo. fermo come un palo al centro della strada immerso nella nebbia. Ho occhi solo per la figura che vedo davanti a me, ho quasi l'impulso di corrergli incontro, poi vedo l'alabarda e il mio entusiasmo scema. "Mia Signora della Fortuna, Guardiana dei Sogni, ti prego...ti imploro....fammi svegliare da questo incubo. Giuro che non toccherò più una coppia di dadi fortunati per ripulire i pivellini, se mi tiri fuori da qui!" Dico mentalmente, incrociando istintivamente le dita dietro la schiena. DM
  8. DedeLord

    LA Guglia di Smeraldo [TdS]

    Mi spiace. Affetaccani solo.
  9. DedeLord

    LA Guglia di Smeraldo [TdG]

    Oramai lo scontro è una specie di balletto tra gladiatori, dove ogni movimento, ogni gesto deve essere perfetto e può decidere le sorti di tutti, ma è un balletto eseguito su una musica di tre quarti della quale Jones non sembra conoscere i passi. L'archeologo, vistosi accerchiato, indietreggia inciampando sui detriti che ricoprono il pavimento, urtando Salkumendes che perde la concentrazione, togliendo a Banes il vantaggio tattico, facendo schioccare la sua frusta verso un nemico che, a causa dell'oscurità, non riesce però più a vedere e finendo addosso a Lorna un attimo prima che questa sferri il suo colpo. Come non bastasse le malefiche creature approfittano della sua ritirata per bersagliarlo di fendenti però poco precisi. Jones Per fortuna (dell'archeologo) la mezzorca, a differenza dello gnomo, è abituata alle risse da osteria e ritrova subito il bersaglio affibbiando al cagnaccio un poderoso destro chiodato che strappa un doloroso guaito. Il cane reagisce timidamente senza provocare danni, ma Il contatto con la cute ed il sangue dello strano animale provoca una specie di reazione allergica sull'avambraccio. Lorna ha la pelle dure e il fastidio scompare in un attimo, lasciando solo una vistosa irritazione cutanea ed un leggero prurito. All'esterno invece le cose si fanno difficili. Banes, solo e accerchiato, mantiene una calma innaturale e vibra un leggero fendente dall'alto verso il basso come dovesse recidere un ramoscello di ginepro. Lui sembra conoscere la musica che si sta suonando e muove un delicato colpo, una dolce parabola. La testa di uno dei goblin rotola indietro finendo sul pavimento. La Signora delle Tombe deve aver gradito la supplica mentale dell'oracolo benedicendolo, ma la situazione rimane critica. Il posto del nemico appena caduto viene preso da un altro che rotea la spada pregustando il sangue, mentre tutti si preparano all'assalto, tutti tranne uno che Banes ha la (s)fortuna di notare. L'insana follia e passione per il fuoco che anima il goblin davanti a lui lo porta ad abbandonare la lotta per ammirare la debole fiamma posata per terra, come al rallentatore Banes osserva i riflessi del fuoco negli occhioni del goblin e vede il pelleverde allungare le dita, lentamente, verso lo stoppino della lanterna, intuendo solo all'ultimo che, se riuscirà ad afferrarlo, lui si ritroverà nell'oscurità più profonda. Solo, accerchiato e completamente al buio. La falce compie il suo mortale volteggio.....ma la fiamma sparisce un attimo prima, poi....le tenebre.....poi l'assalto. Banes Tiri di Dado. Iniziativa Nota
  10. DedeLord

    GAME!

    Keith [Ranger-Guida; Sergente Esploratore] Al Tempio
  11. DedeLord

    Parte 1 - In cerca di sanità

    Gaston Salto all'indietro e devo dominare la crescente sensazione di orrore che la vista del muro imbrattato mi provoca.... "Adesso basta, BASTA!" ...senza troppo successo. ...Salvarmi....Ora....ma che diavolo.... Respiro profondamente cercando di tranquillizzarmi ma oramai i miei nervi sono al limite e scappo in direzione opposta. DM
  12. DedeLord

    Alba dei Re - T3 [gioco]

    Danitor Schivo l'assalto dello strano mastino e mi preparo al contrattacco. L'incantesimo di Saphutos mi dona nuova energia, lascio che la magia dell'elfo attraversi il mio corpo e si unisca a quella naturale che si sprigiona dal mio spirito ignorando tutto quello che mi circonda, poi entro in azione. Dominato il solito impulso di abbandonarmi alla furia che inevitabile come la morte, affiora ogni qualvolta inizia uno scontro, mi concentro sul bersaglio colpendo più forte che posso. "Silfer avvicinati e tu....Togliti dai piedi, pulcioso bastardo!" DM
  13. DedeLord

    LA Guglia di Smeraldo [TdS]

    @Arethwyn, prima di risolvere vorrei essere sicuro. Come già detto per banes, fare un passo da 1.5 metri su terreno difficile (tutta la fortezza lo è) non ti fa evitare AdO.
  14. DedeLord

    Pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]

    Credo sia ridondante il 30 ft radius; per come la leggo io si emana da se stessi per 30 ft e le piante nel raggio possono essere "animate".
  15. Graat'z "Andiamo voi due, tirate giù quel fringuello!" Apostrofo Elethea e Tariam, incerto che quest'ultimo possa sentirmi. Nel frattempo Thord assesta una sonora martellata sfondando il cranio di un orco....questo toccherà seppellirlo, dubito possa passare per un colpo di un altro orco... Mentre sto per lanciare un'altra delle mie bombe vengo colto da una folgorazione, l'incantesimo di Elerhea sta praticamente trattenendo tutti gli orchi, il vedere come la vegetazione risponde al comando mi distrae, mi affascina e devo scrollarmi di dosso questa sensazione per poter tornare ad agire. DM
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