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Landar

Circolo degli Antichi
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  1. Arkyn K'Aarna Dentro
  2. Di Eltra potremmo fidarci... riguardo Ismira non so considerato che ci ha fatto intendere che il padre sia un ufficiale dei Manti Rossi se non ricordo male.
  3. Gudrod Il biondo individuò subito un tavolino che faceva al caso loro. Più lontano possibile da gente a primo sguardo 'sbagliata'. Certo lui non aveva un buon occhio per questa cose ma nessuno aveva proposto altro. Prima di sedersi non mancò di ordinare birra per lui e Alrik e vino per per Mia e Jacob, poi del latte caldo per Ludwig e lo fece ridendo. "Allora... direi di non perderci troppo in chiacchiere. Anche perché domani credo ci si debba svegliare molto presto." diede una pacca sulla spalla del moro "Non ti godrai per niente questa bella festa." e non mancò di sottolineare una certa ironia nella parola 'bella'. "Si partirà per un bel posticino a mezza giornata di viaggio da qui." indicò Jacob "Se volete i dettagli, chiedete a lui." alzò il boccale in attesa del brindisi tutto dedicato al ritorno di Alrik.
  4. io tenterei la via 'attirarlo fuori'. non dovesse farlo magari manda un manipolo non troppo numeroso che potrebbe essere alla nostra portata e andrebbe bene ugualmente. può anche essere che quello non si scolla dalla sedia o poltrona della sua biblioteca chiaramente.
  5. TdS

    Landar ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    Arkyn non ci pensa proprio.
  6. Arkyn K'Aarna Dentro la torre
  7. Azrakar (Red Sand) Bazar
  8. era un'informazione che poteva tornarci utile. possiamo attirarlo fuori in caso? magari con la scusa che serve la sua magia per togliere qualche incantesimo che sigilla la pergamena o l'artefatto in qualche posto? magari si porta dietro pure qualche manto rosso.
  9. Arkyn K'Aarna Interno
  10. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Shamàsh L'incontro non diventa uno scontro. Almeno per una volta le parole hanno avuto la meglio. Osservo i tre scomparire nella cenere con soddisfazione. Quindi riprendiamo il cammino. Ancor più pesante. Opprimente. Tetro. I miei occhi luminosi scrutano l'oscurità. La quasi innata capacità di percepire presenze o pericoli vicini a me anche nella totale oscurità mi rende un po' più sereno. Rimane un luogo pericoloso. Sconosciuto. Letale. Arriviamo però alla nostra prima destinazione. Il tracciatore. "Kaelen?" chiedo pur conoscendo la risposta "Io sono Shamàsh." mi presento perché sono abituato a farlo. Il resto lo hanno detto i miei compagni facendo intendere la nostra meta e mostrando il suo compenso.
  11. si potrebbe anche usare l'informazione che abbiamo riguardo la richieste dell'artefatto del mago per puntare direttamente a lui ed eliminarlo. con la scusa (studiata a dovere) che lo possediamo O abbiamo informazioni dirette ci facciamo portare da lui e proviamo a ucciderlo. potrebbe essere davvero un grosso aiuto. certo dobbiamo anche capire se poi è fattibile riuscire dalla città senza dare sospetti.
  12. Keothi Finalmente con Lex troviamo la giusta domanda da fare. La risposta ci convince e subito iniziamo a rimuginare su come affrontare il gigante assassino. "Tuttavia... costringerlo a una lotta non credo sia sufficiente. Dobbiamo trovare il modo di ancorarlo, anche magicamente, in questo luogo." master @Alonewolf87
  13. Ajantis Shade Studio con curiosità l'atteggiamento dei ratti. Non affamati. Non famelici. Ma rimango diffidente. "Non mi fido." dico "Sinceramente smetterei pure di evitarli e andare per la nostra strada." mi gratto il mento "Certo la loro insistenza è singolare. Vorrebbero poterci portare di fronte a un avversario più temibile di loro considerando la fine che hanno fatto in molti." Non sembro essere d'accordo con l'idea di Taita, poi però dico il contrario "Ebbene. Se è li che dobbiamo andare... andiamo."
  14. per quanto possa essere orrendo salire in groppa a un ragno gigante peloso potrebbe essere una soluzione.
  15. Thurin Nano Guerriero Quando rombi, polvere, fracasso si susseguono scatto all'indietro come una molla. Giusto in tempo per evitarmi il peggio. Tossisco e agito le mani per liberare la vista dalla polvere. Quando questa si dirada odo il mulo ragliare oltre un baratro apparso dal nulla. Ringrazio Moradin per avermi risparmiato lo scivolone e porto i pugni ai fianchi. "Quel mulo deve avere fatto qualche cosa di grandioso in una vita precedente!" dico sperando non arrivino i lupi a sbranarlo "Vedete? C'è sempre qualche cosa di peggio di due lupi affamati." concludo iniziando a ragionare come uscire da questa brutta situazione e recuperare tutto il nostro equipaggiamento.

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