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Descrizione della gilda

A quel tempo, in maniera sconosciuta al mondo esterno, vi era un grande fermento e segni di rivolta tra le Dwarfholds di Karaz Ankor, l’Impero dei Nani. La leadership del clan dominante era messa in discussione e il nuovo re, Mendri, era stato apertamente accusato di parricidio e di aver usurpato il trono del padre. Mendri aveva un esercito molto forte ed era supportato da molti clan minori che vedevano nel nuovo re la possibilità di elevarsi come prestigio. All’opposizione di Mendri vi erano i clan principali, inclusi quelli che nel passato avevano prodotto le principali casate reali. L’Impero dei Nani si stava indebolendo e i suoi nemici, le orde del Chaos al di la delle World Edge Mountains, erano pronte ad approfittarne per conquistarlo e trovare un passaggio che li conducesse a penetrare nell’Old World. Solo un simbolo di unità avrebbe potuto dare un vantaggio morale ad uno delle due fazioni e evitare una sanguinosa guerra. E questo simbolo venne identificato: la corona di Hargrim Ironhand, eroe della Guerra della Barba combattuta secoli prima contro gli Elfi, era quello che avrebbe unito i Nani E così si decise di inviare alcuni gruppi di intraprendenti figli di Grugni pronti a partire alla ricerca di questo simbolo di salvezza per l’intera razza dei nani e di tutto il mondo antico.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Floki Piu’ si andava avanti, piu’ le cicatrici lasciate dal caos si facevano più marcate. Ed prese l iniziativa e si preparo’ ad attraversare quel fiume che sembrava essere uscito da un incubo.
  2. Edwarf Qualche schifezza del Caos aveva contaminato quella bella valle. E' comunque un segno tangibile che siamo sulla pista giusta disse cercando di dare animo a tutti. Prese una corda, se la legò in vita e disse Se casco tiratemi fuori, per favore... Quindi diede l'ultimo tiro di sigaro quasi spento, lo gettò nel torrente, e prese la mira per saltare sul primo masso, scegliendone uno che si muoveva più lentamente. Magari non sono nemmeno sassi bofonchiò.
  3. #53 12 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Osservando il fiume i nani si resero conto che seppur l'acqua paresse normale, le pietre che potevano essere usate per guadare si muovevano, chi più lente chi più veloci, ma in modo casuale come se fossero guidate da singole volontà diverse
  4. Yudrik Mordiroccia Yuki non fece in tempo ad avvisare gli altri di ciò che i suoi occhi faticavano a concepire, che già il prode Durk aveva conquistato il primo masso: se l'erba taglia, non oso pensare a cosa possa farci l'acqua, soprattutto se dovessimo caderci dentro e berne un sorso.
  5. Durk Il nano si avvicinò al ruscello, e stava prendendo le misure per saltare i massi. "Su, forza... Docremmo farcela a saltar... BOF!" Balzò all'indietro "Che diamine... Quella è..." Si voltò verso gli altri "Scusate, ma normalmente non dovrebbe andare al contrario?" Guardando le espressioni degli altri, si rese conto che forse, ma solo forse, era l'unico a non essersene a corto. "Bof..."
  6. Torum "Puah! L'avevo detto. Stregoneria. Stregoneria del Caos, sicuro", Torum fece un gesto apotropaico, osservando il torrente con disgusto.
  7. #53 12 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Yuki fu il primo ad accorgersi che il proseguire non sarebbe stato semplice. L'erba alta era tagliente come lame e per avanzare i compagni dovevano o passare nei punti dove questa era più bassa o farsi largo con le armi per recederla Dopo un ulteriore breve tratto la compagnia giunse ad un torrente impetuoso che scorreva davanti a loro. Largo circa 2 metri per guadarlo si potevano utilizzare dei massi che sporgevano da esso. Tuttavia la cosa che bloccò il gruppo è che questo scorreva da una punto più basso a uno più alto
  8. Yudrik Mordiroccia La presenza costante del cugino e la voglia di dimostrargli il suo valore, spinsero Yuki a procedere su quello strano tappeto d'erba, stregoneria, non magia, ecco ciò che più temo. L'erba era rigida e scrocchiava sotto i loro piedi. Il nano provò a vedere se c'erano impronte d'animali, uccelli tra gli alberi o rumore d'insetti prima di inoltrarsi troppo in quella strana foresta.
  9. Edwarf Comunque sia, questa è la direzione giusta. Le pietre che ho visto dalla cima della torre erano ben altre, proseguiamo con gli occhi ben aperti. Si sistemò subito dietro a Yuki, lasciando che il cugino mettesse all'opera le sue indubbie doti di esploratore, pronto ad intervenire a sua protezione.
  10. Floki Dopo circa due giorni di viaggio, il gruppo usci’ finalmente dal bosco ma si ritovo’ ad attraversare un ambiente ben più inquietante. “Non mi piace…qualunque cosa sia stata fatta qui e’ evidente che abbia lasciato una profonda cicatrice.”
  11. Torum "Acciborobof! Scommetto i miei baffi che questa è stregoneria!", esclamò Torum, malmostoso. "Da quello che abbiamo letto, il circolo deve essere un luogo di magia".
  12. Dumli «Già. Ma cosa può averle prodotte? I cristalli crescono sotto terra, non all'aria e verso il cielo. E poi, le istruzioni che abbiamo interpretato parlavano di pietre e di fuochi, non di cristalli». Cercò di ricordare se gli era mai capitato di sentir parlare di quel genere di cristalli, quando era un venditore di ferraglie, prima di arruolarsi.
  13. Durk "Bof!" Disse Durk soddisfatto, ma anche con un discreto fiatone "Finalmente ci siamo liberati dagli alberi e cominciano a farsi vedere delle belle strutture cristalline!"
  14. #53 12 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Furono giorni di cammino attraverso i boschi e di ricerca del corretto sentiero. Guidati da Yuki i nani percorsero tratte lunghissime. Era il primo pomeriggio del secondo giorno quando la foresta davanti a loro iniziò a cambiare. Gli alberi intorno a loro iniziarono a ritrarsi sostituite da formazione cristalline che emergevano dal terreno come fossero una stani arbusti. L'erba sottostante ' pareva normale ma era alta trenta centimetri filifome e particolarmente rigida
  15. Yudrik Mordiroccia Il nano raccolse in mezzo ai detriti, una dozzina di sassolini della misura giusta per la sua fionda, poi affiancò il primo della fila controllando se, al loro cammino, vi fossero segni del passaggio di qualche animale selvaggio. Ancora ricordava la creatura che avevano visto quando si trovavano aldilà del fiume e per questo restava vigile. Teniamo in considerazione questa torre come punto di riferimento e possibile luogo dove rifugiarsi se dovessimo venir braccati da qualcosa di inumano disse agli altri, anche se, chiunque decida di attaccare una squadra di nani, deve essere qualcosa di incredibilmente potente o particolarmente stolto.
  16. Edwarf Indispettito da quel tempo buttato, si rimise lo zaino in spalla e, quasi senza aspettare i compagni, puntò deciso nella direzione del cerchio di pietre avvistato dalla sommità della torre. L'ultimo che arriva ha le orecchie a punta e mangia insalata.
  17. Torum "Bof!", disse Torum. E significava: che perdita di tempo. "Bof!!!", aggiunse poi a voce più alta. E significava: certo, che stiamo aspettando?
  18. Dumli «Perfetto, ci siamo tolti ogni dubbio. E senza subire nemmeno un graffio». La differenza rispetto a quanto penato ispezionando i nidi lo faceva sentito fortunato. «Direzione circo di pietre?».
  19. #53 10 Adderskrak 2516 i.c. - mattina [limpido e vento forte - inizio autunno] I nani si misero a perlustrare con cura la tana dell'orsa. Grande fu la delusione di tutti: pur cercando attentamente non trovarono alcunché
  20. Dumli Il soldato osservò l'orsa lasciare la sua tana, e continuò a tenerla d'occhio per vedere quanto si sarebbe allontanata. Solo se si fosse spinta fino agli alberi e fosse sparita alla vista si sarebbe messo ad aiutare gli altri nella ricerca.
  21. Floki Sollevato dalla risoluzione della questione orsi senza spargimento di sangue, l artigiano attese il diradarsi del fumo prima di mettersi ad aiutare i suoi compagni
  22. Yudrik Mordiroccia Il ragazzo rinunciò a perlustrare la grotta per mettersi di guardia all'ingresso. La fionda pronta, voleva essere in grado di intervenire subito nel caso l'orsa avesse deciso di riappropriarsi della sua tana.
  23. Durk Con la zona libera da orsi, anche Durk si mise a cercare in giro
  24. Edwarf Ormai al sicuro, Ed avanzò nel cortile cominciando a perlustrarlo con calma certosina. Non avevano fretta e potevano dedicare all'esplorazione tutto il tempo necessario. DM Percezione 54 su 36
  25. #53 10 Adderskrak 2516 i.c. - mattina [limpido e vento forte - inizio autunno] Torum accese una torcia ed iniziò a dare fuoco a delle sterpaglie gettandole all'interno del piano inferiore della torre. Presto l'ambiente si riempì di fumo e dopo poco l'orsa con i suoi cuccioli lasciarono la torre allontanandosi. I nani non dovettero attendere a lungo e presto il fumo iniziò a diradarsi nel forte vento: l'ambiente era ora accessibile.

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