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EXTENSION WORLD
Detta così sembrano statistiche del mondo. Sbaglio?
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
E via sociale sia.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Buonasera. Devo creare un Blog per partecipare a un concorso, ma non riesco a visualizzare "Crea Blog" nell'apposita sezione. Vorrei una mano. Grazie.
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IMPERIALIS: la mia ambientazione – cerco feedback
Funzionerà.
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IMPERIALIS: la mia ambientazione – cerco feedback
Hai avuto un istinto potente, cioè mettere al centro della tua creazione un principio. Tu devi essere all'altezza di questo istinto. Avere un principio ti dà una direzione in verticale: sai verso cosa devi tendere quando senti che c'è bisogno di innalzare le tematiche. Ma questo principio non devi farlo rimanere appeso lì in alto, come un lampadario intoccabile: incarnalo, incastonalo dentro ogni personaggio, reliquia, architettura, fallo fuoriuscire in forme modificate in posti che non immagineresti: come la pensa una divinità nel profondo, come funziona la rinascita di un mostro, come viene vinta una guerra cosmica, come funziona un oggetto magico. Tutto quello che puoi dell'ambientazione deve essere vincolato dal principio.
- Le uova - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Aprile 2026
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Vecchio Carnevale Blogghereccio - Aprile 2026 - Le Uova
Vorrei partecipare al concorso Vecchio Carnevale Bloghereccio. Come posso creare il blog?
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Never Forget to Die - una recensione
Ciao Pippomaster, ancora scusa per il ritardo nella risposta. Bazzico poco questo sito. Hai ragione, in effetti due poli solamente creano una situazione in cui l'interazione o è con un gruppo, o con l'altro. Tre è un numero perfetto per una esplosione combinatoria "controllata". Grazie della risposta.
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Never Forget to Die - una recensione
Ciao Pippomaster scusami se ti rispondo solo ora, ho avuto molto da lavorare. Ti ringrazio moltissimo per la risposta. La strada "pista nel deserto" mi sembra la più sensata, se non altro perché prende solo la parte più significativa della struttura railroad, ossia quel senso di direzione che dà struttura al gioco. Grazie del suggerimento sulla località solida, sicuramente lo implementerò. Perché dici almeno 3 fazioni (e non 2, per esempio?)
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Never Forget to Die - una recensione
Quali sono i criteri per cui tu valuti positivamente una avventura, lato design? Mi trovo a dover scrivere un adventure path con sole esperienze di scrittura narrativa, e non so come organizzarmi (se creare un sandbox con una trama che aspetta personaggi, se ideare un railroad molto elastico, etc.).
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Mastery ha modificato la sua foto profilo
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Edizione 2024: ci state giocando?
Ma che differenza c'è rispetto a 3.P? Nel senso, anche 3.P aveva un tot di riserva al giorno (tot incantesimi, tot punti ferita, etc), NON pensate nell'ottica tot combattimenti, ma comunque c'era il meccanismo "riserva al giorno" e quindi quei problemi di cui parlava @MattoMatteo Che sia benchmarkato su incontri giornalieri o benchmarkato a spanne che differenza fa per la presenza o assenza di quei problemi?
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Edizione 2024: ci state giocando?
Ma sei sicuro che non sia stato un principio di design anche di altre edizioni di D&D? O che non sia un principio standard di design di GdR?