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Tasha's Cauldron of Everything rinviato in Europa e in altre parti del mondo

A causa del COVID-19, la WotC si è ritrovata costretta a rimandare l'uscita del supplemento di Tasha in diverse parti del mondo.

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Annunciata la 6a Edizione di King Arthur Pendragon RPG

La Chaosium Inc ha annunciato la pubblicazione della 6a Edizione di King Arthur Pendragon RPG, il noto GdR creato da Greg Staffor e ispirato dal ciclo arturiano.

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Humble Bundle: Dungeon Crawl Classics con la Goodman Games

Humble Bundle presenta una nuova offerta per gli amanti dell'OSR.

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Il Trono Gocciolante: uno Spunto di Trama per Swords of the Serpentine

Dopo aver analizzato le regole del combattimento sociale e della magia in Swords of the Serpentine, diamo un'occhiata ad un breve scenario per introdurre i giocatori al sistema.

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Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #5 - Contenuti vari da Fantasy Grounds

Fantasy Grounds ha rilasciato alcune immagini che ci permettono di dare uno sguardo ad alcune delle regole e dei contenuti presenti nel prossimo supplemento di D&D 5e, dedicato a una importante espansione delle regolamento.

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  1. What's new in this club
  2. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Salite le scale in legno, il corrimano dalla foggia elegante seppur il legno non sia più lucido come un tempo, le quali piegano a metà strada verso destra e vi conducono al piano superiore. Di fronte a voi, a pochi passi, la scala ricomincia a salire verso l'ultimo piano: l'attico. Questo piano risulta più illuminato giacché le finestre non sono state sbarrate dall'esterno con assi di legno unitamente al fatto che gli edifici circostanti non arrivano ad avere un secondo piano e quindi la luce del sole arrivare al maniero senza ostacoli. Le tracce di fango fre
  3. Andor Hawkwinter, ladro umano "Ho fatto questo poco, con le miei unghie tagliate?" Penso in un primo momento tra me e me. "Andor, coglionazzo patentato! Non riconosci una pista nemmeno quando gli dei te la sbattono sotto al naso... per non dire da un'altra parte..." "Signori, e naturalmente signora. Sono terribilmente desolato dal distrarvi dal vostro operato, e lungi da me voler rimarcare quanto già detto, ma rimarcando quanto appena detto, penso dovremmo salire di sopra, almeno a giudicare dalle tracce che ho testé incredibilmente e fortuitamente trovato." Dico
  4. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Nonostante il luogo appaia alquanto spoglio, Annerine e Kaimir iniziano a perlustrarlo, mentre Andor annoiato si fa le unghie all'inizio delle scale che portano di sopra. Caso vuole che il suo continuare a tenere lo sguardo abbassato, conentrato sul proprio impellente e delicatissimo lavoro manuale, gli permetta di rendersi conto che c'è dello sporco fresco sul pavimento, lievi tracce di fango lasciate da un paio di piccole calzature, molto probabilmente stivali. Le tracce ora che ci fa caso partono dalla porta d'ingresso e salgono su per le scale al piano di
  5. Annerine Ipazia Dezlentyr Anche in questi locali mi sento stranamente a mio agio. Un brivido mi sale lungo la schiena, ma faccio del mio meglio per ignorarlo. "No, Andor caro. A questo punto direi di metterci a cercare con maggior attenzione: qui ci sono molti nascondigli possibili"
  6. Andor Hawkwinter ladro umano Istintivamente vado verso il salottino, mio habitat naturale, ma è abbastanza chiaro che qui non c'è nulla di interessante. Credo... "Non sono il migliore degli esploratori, lo ammetto. Ma qui non noto nulla degno di nota... Saliamo al piano di sopra, che ne dite?" Attendo che altri più abili di me concludano l'esplorazione, mentre giochicchio con una limetta per le unghie, vicino al vano scale centrale.
  7. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino In effetti questo luogo abbandonato e polveroso non è certo consono a dei nobili come voi, in particolare ad una signorina ben curata e vestita come la Dezlentyr; eppure Annerine prova una sorta di connessione al luogo: il fascino del decadente o forse del decadimento, la malinconia dell'abbandono e della solitudine, il brivido del freddo buio e delle ombre tremolanti alla luce della lanterna. Acclarato che si tratti semplicemente di una cantina per gli alcolici, uscite dal piano terra. Renaer nemmeno tenta di serrare di nuovo il portone, seppur sforzan
  8. Masumi Annuisco alle parole di Annerine Sì è un ottima idea. Le rispondo
  9. Annerine Ipazia Dezlentyr Mi guardo attorno con aria di sufficienza "Non credo che ci sia qualcosa di interessante qui. Se non dovessimo trovare altro nei piani alti possiamo sempre tornare e fare un secondo giro" *
  10. Andor Hawkwinter ladro umano Mormoro un po' quando decidiamo di scendere, ma per fortuna non c'è nulla di cui aver paura Solo irrazionale paura del buio... Irrazionale un par di palle! Io non vedo un accidente al buio! "A quanto pare qui non ci viene nessuno da parecchio. O è un'elaborata messa in scena... Opto per la prima, che ne dite? Saliamo ai piani alti, o avete qualche idea quaggiù?" Dico agli altri, mentre con l'impugnatura dello stocco picchietto qua e là in cerca di... di niente! Chi prendo in giro? Non ci ho mai capito nulla di passaggi segre
  11. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Masumi controlla le porte sul retro della locanda ma entrambe risultano saldamente serrate. Cautamente scendete le scale della botola, Andor l'unico a necessitare della luce per vederci. La ripida scala di legno scricchiola in maniera preoccupante ad ogni passo, ma sembra reggere il vostro peso senza cedimenti. I vostri piedi smuovono la polvere depositatavi da chissà quanto, anni probabilmente, e vi ritrovate in uno scantinato composto da due stanze, fissate ai muri di pietra ci sono delle rastrelliere per bottiglie sulle quali non ne rimangono più nessuna,
  12. Masumi Controllo le porte che danno all'esterno sia quella della cucina che della dispensa per controllare che nessuno le abbia mai usate di recente e che siano ben chiuse. I piani alti sono raggiungibili da fuori. È più strategico chiuderci dentro e finire questa parte controllando prima sotto, non credi? Chiedo ad Andor
  13. Andor Hawkwinter ladro umano "Orbene, su o giù? Vogliamo controllare prima i piani alti, o diamo un'occhiata alla lugubre e buia cantina?" Chiedo lanciando uno sguardo alla poco invitante summenzionata cantina. "Personalmente lascerei la cantina per ultima..."
  14. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Beneficiando dell'illuminazione aggiuntiva iniziate a perlustrare la sala comune e le altre aree che si aprono di fronte a voi. Appena aggirato il bancone ad L vedete sul pavimento una grossa botola mentre al di là di questa un ampio varco che da accesso ad una stanza le cui pareti solo coperte di scaffali, impolverati ed intrappolati dall'opera dei ragni, pieni di contenitori di vario genere per alimenti ed ingredienti di cucina al di là della quale trovate poi la cucina: una lunga stanza rettangolare con un proprio tetto ed un grosso camino indipendente sui
  15. Masumi Entriamo nella casa che sembra fosse una taverna. Vedo che Andor ha problemi con la luce e gli passo una delle mie torce dopo averla accesa. Comincio a guardare in giro dopo aver sentito le sue parole cercando di capire se ci sono tracce che possano far pensare che qui ci fosse qualcuno.
  16. Andor Hawkwinter, ladro umano tombarolo Entriamo, e già capisco che qui dentro avrò dei problemi. E se tanto mi dà tanto, sarò l'unico ad averli. Insieme a Neverember. Rispondo ad Annerine. "Innanzitutto, non so voi, ma a me serve un po' più di luce..." Dico armeggiando con le mie cose in cerca di una torcia fa accendere. Nel mentre continuo. "Poi, consiglio di fare attenzione. Quand'anche non ci fossero altri concorrenti alla caccia alla pietra, qualche senzatetto... o peggio... potrebbe aver adibito la casa a propria tana. Cerchiamo bene in questa stanza tracce
  17. Annerine Ipazia Dezlentyr Osservo l'ambiente, immerso in una piacevole penombra. Per quanto sia un rudere è in condizioni relativamente buone e in qualche modo lo trovo... confortevole. "Non ci resta che battere la casa a tappeto. Cominciamo da qui?" chiedo guardando Andor, che so essere il più esperto (l'unico tra noi?) in queste faccende un po' losche.
  18. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Il Neverember tira fuori un mazzo di chiavi dall'aspetto molto vecchio e si dirige verso l'accesso principale, un grosso e robusto portone incastonato in una sezione rientrante dell'edificio al pian terreno. I cardini e le cerniere di rinforzo del portone sono a dir poco arrugginite così come la serratura e Renaer deve metterci parecchio sforzo prima di riuscire a far scattare rumorosamente la serratura, peraltro facendo un suono di ingranaggi davvero poco rassicurante. Il nobile spinge la porta che gratta con forza sul pavimento in legno. Di fronte a voi, qu
  19. Andor Hawkwinter, ladro umano "Ho qualche zio e più di un cugino che ci investirebbero bei soldi, qui..." Dico tanto per dire, giusto per non starmene in silenzio. "Entriamo?" (*)
  20. Kythorn 13 (Giugno) - Mattino Concluso l'incontro vi salutate accordandovi per vedervi di fronte all'edificio in questione la mattina seguente. La giornata successiva è segnata da un cielo adombrato da fosche nuvole cariche di pioggia che gettano un'ombra grigia sulla città e l'afa è già palpabile nell'aria greve per l'umidità. Muovendovi per la città potete notare come i preparativi per l'evento annuale dell'indomani, il Giorno delle Gilde, siano ormai quasi conclusi. Durante questo giorno molti negozi sono chiusi e le vendite per strada sono sospese, ad eccezione dei venditori ambulanti
  21. Andor Hawkwinter, ladro umano "Concordo, è l'unico punto di partenza che abbiamo. Direi che, previo alcuni preparativi, potremmo andare domani al mattino presto! Eviterei altre avventure notturne... Se sono coinvolti i drow, meglio non dargli il vantaggio della loro vista notturna, e pareggiare le cose!"
  22. Annerine Ipazia Dezlentyr Lieta del fatto che si cambi discorso (almeno in via temporanea) rivolgo un gran sorriso a Renaer "Questo è il primo vero indizio che abbiamo dall'inizio della storia. Certamente dobbiamo investigare quell'edificio!"
  23. Kythorn 12 (Giugno) - Primo Pomeriggio Dopo avervi ascoltato eventualmente ribattere o cercare di giustificarvi alle sue parole, il viso di Renaer si distende un minimo per poi cambiare argomento: "Comunque passare in rassegna tutte queste scartoffie non è stata del tutto vano, ho trovato una cosa che ha catturato la mia attenzione: questo atto di proprietà. - dice afferrando un cilindro di cuoio laccato da cui estrae il documento catastale -"È un edificio nel Quartiere Settentrionale, all'angolo fra Strada Saerdoun e Vicolo Teschio di Troll. Quello che più mi insospettisce è che lo abbia
  24. Mentre Masumi parla, sposto il peso da un piede all'altro, dondolandomi sui talloni. Cerco di mantenere un'espressione il più neutrale possibile...
  25. Kythorn 12 (Giugno) - Primo Pomeriggio "Comprendo il vostro stato d'animo ma la violenza raramente è una soluzione inevitabile e sono felice che non abbiate impugnato la spada e versato sangue: avresti dovuto vedertela con Durnan, non ammette violenza armata o magica nel suo locale, né tantomeno dei morti, e dopo di lui avresti dovuto vedertela con la Guardia Cittadina. Avete avuto fin troppi guai con loro di recente per poterla passare di nuovo liscia solo per via del vostro cognome. E poi a dirla tutta, pure noi stiamo cercando di mettere le mani su qualcosa che non è nostro, anche se
  26. Annerine Ipazia Dezlentyr Sussulto quando Masumi esplode in quel modo. Non me lo aspettavo proprio, da lui! "Masumi! Perché non ci hai parlato prima di questo tuo sentimento? Avrei cambiato le carte in tavola se solo me lo avessi chiesto..." aggiungo posando una mano sul suo braccio per provare a calmarlo "Tieni comunque presente che non abbiamo stretto un patto di fraterna amicizia, né sottoscritto un contratto di servitù con quell'uomo: stiamo collaborando perché riteniamo sia troppo rischioso procedere separatamente"
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