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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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About Mezzanotte

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  • Birthday 05/02/1865

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  • Gender
    Maschio
  • Location
    Roma
  • GdR preferiti
    Mondo di Tenebra, Cyberpunk2020, Eclipse Phase

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  1. Con le tue quattro linci contadine? La vedo un po' dura. Gli unici che continuano ad opporsi a Primogene sono le tribù di Puma, ma sono molto chiuse e isolate nella lotta.
  2. Battaglia di Paglia Turno 1 Pooh schianta il suo pesante martello da guerra sul sacro reliquiario. Il suo colpo sfonda il coperchio e ci rimane incastrato. "Blasfemia!" tuona l'inquisitore Davos artigliandogli la faccia. Su Tartaglia e Saronno piombano altri due inquisitori. Fra loro e i membri della Fratellanza senza nome inizia un furibondo corpo a corpo. Damarus trova riparo fra le macerie della più vicina capanna (solo mezza copertura nei confronti di Stryx, +2CA e TS DES, perché le capanne non hanno più i tetti e l'arcinquisitore è in posizione più elevata) e prende di mira Stryx, ma la corda del suo arco si rompe! Subito dopo gli piomba addosso un barbagianni inquisitore dal buco nel tetto. Parlando di tetti, quello della torre di avvistamento su cui si è appollaiato l'arcinquisitore esplode con un boato assordante. Frammenti di legno e candide piume di barbagianni piovono tutto attorno, sul campo di battaglia. -"Silena! Noooo!!!" ulula Tartaglia il lupo, che per una volta si dimentica di balbettare. -"è morta da eroina" commenta Saronno il mortificato, "offrendo la sua vita contro i vili soprusi della Chiesa delle Ossa! Animo compagni, facciamo vedere a questi uccellacci reazionari come si batte la Fratellanza!" Commento al turno
  3. In effetti me ne rendo conto. Ho cercato di seguire un approccio realistico, dato che la carovana si muove molto più lentamente del gruppo di testa che si è affrettato a raggiungere il villaggio facendo considerazioni condivisibili. La vostra in un certo senso era una corsa contro il tempo, perciò mi è parso giusto che Briotto, Bormir e Gustav arrivino in ritardo sul luogo della resa dei conti. Scriverò un epilogo per ogni vostro personaggio in base alle conclusioni finali comunque .-P
  4. Ho dei problemi a seguire la partita, vi lascio i miei asset, se volete. Ragazzi, grazie per avermi fatto provare qualcosa di nuovo. Credo che questo DoW debba ancora maturare dal punto di vista del regolamento, ma indubbiamente ha un approccio originale.
  5. Frank "Tommy-gun" Catena "Immagino che i simpaticoni che avete menzionato siano i fratelli Carmody. Non vi preoccupate per noi, sappiamo trattare con quella gentaglia. Credete a me, tipi del genere prima o poi incontrano tipacci più duri di loro che gli fanno la festa. Perciò magari spariranno pure loro come il buon professor Roades, chissà!" "Piuttosto, non è che magari avete qualche ''candelotto' da vendere pure a noi? Se seguiamo le orme dei sapientoni magari potrebbero farci comodo, dico bene Sean?"
  6. Be' avevo intenzione di usarvi come "cavalleria" nel caso si mettesse male per la vostra avanguardia, ma va bene anche così, dai. Comunque siamo arrivati alla fine dello scenario e lasciatemi dire che sono soddisfatto. Sono pochissime le partite che riesco a chiudere. In genere i giocatori mi piantano prima -_-' Perciò grazie per la presenza. Spero vi siate divertiti un pochino anche voi.
  7. Il miglior sistema magico mai realizzato per un GDR secondo me resta quello di Mage: Ascension (vecchio mondo di tenebra, White Wolf). A mani basse. Elegante, con una coerenza di fondo, e permette ai giocatori di farsi i loro effetti o addirittura di improvvisarli al volo, se vogliono. Non conosco altri sistemi così originali e curati.
  8. "Avete guardato dentro il Sacro Reliquiario?!" Stryx è incredulo. "è quello che questo stupido ha appena ammesso, Arcinquisitore" conferma Davos. "Guardate, i sigilli sono stati violati!"
  9. Tartaglia guarda Pooh come se fosse pazzo. -"Lascia che l'orso faccia quello che vuole" dice Saronno che continua a tenere il coltello puntato contro il proprio petto. Loro certo non lo fermeranno. Pooh avanza verso la bara-reliquiario mentre Stryx continua ad agitare le ali e strepitare, allarmatissimo. -"Lei sta sfidando la divina autorità della Chiesa! Si fermi, ho detto! Si allontani dai sacri resti IMMEDIATAMENTE! Questo è un ordine, tenente!" "Davos!" stilla l'arcinquisitore. Uno dei barbagianni spicca il volo e plana sul carro e la cassa. Guarda Pooh con superbia, dall'alto in basso. La testa si muove descrivendo una specie di "8". -"Indietro, orso!" sibila. "Limitati a catturare i ladri e ricevere la tua ricompensa. Le ossa sono roba nostra. Bada, sei ad un passo dalla scomunica!" Non va bene. Ora se Pooh vuole aprire la cassa dovrà vedersela con l'uccellaccio.
  10. Il lupo rimane fermo nella sua posizione difensiva, guardingo. "Si fermi, tenente Pooh!" strepita allarmato l'arcinquisitore, "Solo chi è degno può accostarsi alle sante ossa! Si fermi immediatamente!"
  11. Il lupo richiude la cassa, ma non la ricopre con il telo. Ormai non c'è più nulla da nascondere. Le parole di Damarus sono piene di buon senso, ma Pooh sembra troppo scosso per prenderle in considerazione: è la sua lealtà e il suo senso dell'onore a dover affrontare le devastanti implicazioni delle rivelazioni che avete appena ricevuto. Per tutta la vita ha orgogliosamente combattuto per il Regno, per la sua causa. Ora si accorge che forse era quella sbagliata. -"Non è che non mi fidi di te, gatto" sta dicendo Saronno il Mortificato, "ma è meglio se ti teniamo al guinzaglio fino al ritorno della nostra.." La frase gli muore in gola. I suoi occhietti porcini sono rivolti al cielo. Qualcosa si staglia all'orizzonte, contro il disco del sole nascente. Piccole macchie. In formazione a "V". "Libera il gatto, Tartaglia" la sua voce è strozzata, mentre afferra il coltellaccio, come fosse un talismano. -"Ma ha..haa..hai appena d..dd...detto.." -"Lo so cosa ho detto. Libera il gatto! E assicurati che sia armato" Il lupo scioglie Damarus, imprecando. Poi corre a recuperare le cose che gli aveva tolto al momento della cattura e gliele lancia. "In piedi orso! Dovrai fare la tua scelta prima del previsto a quanto pare", Saronno esorta Pooh a reagire. Le macchie sono più grandi ora. -"Sono veloci!" Saronno brandisce il coltello, ma invece di puntarlo contro una ipotetica minaccia si pianta la punta contro il petto. Per un attimo pensate si voglia suicidare. Ora le macchie non si vedono più. E forse iniziate a rilassarvi un poco quando cinque sagome di un candore spettrale piovono dal cielo. Quattro atterrano sul tetto di altrettante capanne, attorno a voi. La quinta si posa con grazia sulla cima della torre d'avvistamento. Per un attimo sembra una enorme banderuola segnavento mentre ripiega le ali imponenti. -"Non puoi neanche immaginare quanto, eretico!" tuona lo spettro sulla torre. I cinque Barbagianni fanno parte dell'Inquisizione Alata, il braccio più temuto e spietato della Chiesa, e l'uccellaccio sulla torre altri non è che il suo capo assoluto, il famigerato Arcinquisitore Stryx, che risponde solo al Custode delle Ossa nella sua fanatica lotta contro il male. O qualsiasi cosa che ritenga tale. Il capoccione piumato di Stryx fa quasi un giro completo su sé stesso per avere una visione completa del campo di battaglia -non deve neanche muovere il resto del corpo- prima che i suoi penetranti occhi, simili a gemme nere su una candida maschera di morte, si piantino su Pooh, ancora prostrato in terra. -"Ottimo lavoro Tenente Pooh. Avete bloccato i ladri e recuperato il reliquario. Il Barone mi aveva detto di aver messo sulle tracce di questi vili briganti il suo orso migliore. Siamo qui per darvi man forte" "La prego, proceda con il loro arresto" "Se oppongono resistenza li uccideremo tutti, ovviamente. La scelta è loro" -"Fammi pensare, uccellaccio del malagurio", dice di rimando il porco, facendo l'ideciso. "Morire qui, subito, da eroi, combattendo per la verità, oppure più tardi, dopo che ci avrai torturato in maniera ignobile? Hai ragione. Non è certo una scelta facile" -"Tu non sarai mai un eroe, Saronno l'Empio! E non sai proprio niente della verità, sporco tagliagole! La verità è quella che io decido! E tu sarai solo una trascurabile macchia sui libri di storia!" stride il Barbagianni agitando rabbiosamente le ali. Saronno e Tartaglia arretrano verso la torre, schiena contro schiena, le armi pronte. Combatteranno finché avranno una goccia di sangue in corpo. Il Mortificato guarda Pooh, poi Damarus. -"Tenente, proceda!" ordina Stryx. Dovete scegliere da che parte schierarvi. E dovete farlo subito.
  12. Frank "Tommy-gun" Catena "Abbiamo la faccia di gente con il dottorato, mister?" Ma è più divertito che infastidito. Prende la sua roba e paga. "Non bevo grazie", declina l'offerta. Ha altri modi per sballarsi. Si fa spiegare bene la strada per raggiungere i Jervis prima di tornare a conferire con il resto del gruppo.
  13. "Non mi stupisce siate sorpresi e turbati, è stato così anche per noi, vero Tartaglia?" Il lupo annuisce greve. "Alla Chiesa delle Ossa non basta possedere i nostri corpi, le nostre vite. Ci plagia. Sceglie per noi i nostri nemici, ci dice cosa pensare, a cosa credere, quale deve essere la verità. Eccola la loro verità!" Saronno indica la bara con i resti. "Segreti e menzogne!" Il porco è furibondo dopo gli strali lanciati contro la Cattedra -affermazioni che facilmente gli cagionerebbeo una condanna per eresia se declamate in altra sede- e deve prendersi qualche attimo per ricomporsi. "Non posso dirvi altro. Molti dei segreti dell'Ossarium devono ancora essere decifrati. Di quello che abbiamo dissotterrato solo i Fratelli più fidati possono essere messi a parte. La posta in gioco è troppo alta. Fin'ora siete stati costretti a vivere in un sogno. Se vi unite a noi, aprirete gli occhi. Non posso garantirvi che quello che vedrete vi piacerà, ma sarà almeno vero" Saronno continua dicendo che entrare nella Fratellanza vi esporrà a pericoli folli e non vuole imporvi nulla, perché ciò lo renderebbe simile al nemico che combatte. Vi chiede solo di aspettare con loro la guida che deve guidarli oltre le paludi. è scappata dopo l'ultimo attacco delle forze del barone ma lui è certo che tornerà una volta assicuratasi che il villaggio è in mano loro. Allora potrete decidere se andare con loro ed entrare nella Fratellanza senza nome o proseguire per la vostra strada. Lui vi lascerà entrambi liberi di scegliere il vostro cammino.
  14. Saronno incrocia le braccia e vi osserva entrambi. "Molti dei nostri compagni sono morti per recuperare queste ossa. Aiutateci a riportare i resti della creatura nell'Ossarium, da dove la Chiesa li ha trafugati. Vi chiedo solo questo"
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