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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. I due piani dove siete già stati possono essere considerati abbastanza sicuri, tutte le stanze hanno delle porte e, volendo, dei mobili da metterci davanti per bloccarle
  2. Scusami, l’ho saltata, se volete possiamo considerare i tre informati di cosa avete scoperto
  3. Ignar recupera 1 pf tra 1 ora (risultato del 1d4), nel frattempo potete fare un riposo breve e nel mentre controllare la stanza
  4. Dopo il rapido resoconto delle vostre esplorazioni, tornate a tarda sera verso il Carnevale Arrugginito, trovando la stessa aria di dismessa malinconia, con la strada così in ombra che a malapena riuscite a riconoscere i vostri piedi al suolo
  5. Molti incantesimi sono presenti in altri manuali oltre quello del giocatore, Toll the Dead mi pare sia in Xanhatar Guide's to Everything, ma ce ne sono altri anche in Sword Coast Adventure Guide, Mordekaien' Tome of Foe eccetera; magari puoi chiedere al giocatore da dove vengono i singoli incantesimi, se li ha scelti è perché li conosce, in ogni caso meglio se vi mettete subito d'accordo sui manuali che si possono usare, onde evitare problemi futuri
  6. Lo chiedo per sicurezza: aspettate che Ignar si riprenda prima di continuare? Nel frattempo volete fare qualcosa?
  7. Alkidamas - Taverna del Cinghiale Ubriaco Lycos, Ezren, Bernabeus - quartieri dei Ferro Rosso Ur - prigioni
  8. @zinco, scheda modificata con l'ultimo punto ed i gambit; volevo sapere se potevo vendere anche io la trooper armour che mi è abbastanza inutile (ho la stessa CA senza e nessuno svantaggio)e magari comprare qualcosa di utile, avevo pensato alla tenda da sopravvivenza, tematica col pg e utile per il party
  9. Si, ho fatto il pg con il point buy standard da 27, il tempo di rifare i conti e correggo la scheda Le armi utilizzabili sono tutte sul manuale, da armi bianche come asce e mazze fino a fucili e pistole; anche i vari set dovrebbero essere descritti nella sezione dell’equipaggiamento
  10. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2245108 allora, ecco qui la bozza del mio pg, il primo livello da Soldier Scout per avere quei tre trick che aiutano a rendere l’idea di uno schermagliatore, poi proseguirà da Outlaw; solo una domanda, devo averli saltati clamorosamente, ma quali sono i gambit da Soldier?
  11. @MattoMatteo, io avevo iniziato a buttar giù una razza di androidi/robot, se vuoi posso girarti quel poco che ho già scritto, magari può essere di spunto a qualcuno
  12. Io mi proporrei, ho sentito parlare bene del gioco e vorrei provarlo; non ho ancora avuto modo di leggere per bene manuali e regole, ma se non è un problema mi candido
  13. Non ho il manuale sotto mano, quindi vado a memoria: mi pare che l’infusione per replicare un oggetto magico sia “singola”, nel senso che ogni volta che la apprendi impari a replicare un solo oggetto magico, quindi se vuoi replicare un altro oggetto devi imparare di nuovo quell’infusione selezionando un altro oggetto dalla lista Se provi a fare un terzo oggetto infuso, col limite di due, il primo che hai infuso perde i suoi poteri
  14. NdM: si, a guidare il carro c'è un uomo robusto vestito con semplici abiti da contadino
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