Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Il soffio del Dragomare
Eol Non ho nulla da controbattere, quindi mi limito a tenermi pronto in caso le cose dovessero prendere una brutta piega e ci fosse sentore di uno scontro Dm
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Topic di Gioco - Lo Splendente Sud
Il rumore dello scalpello cessa immediatamente, e poco dopo Rayza apre la porta È un uomo appena sulla trentina, con bei capelli neri incollati alla fronte dal sudore; il volto è affilato e aristocratico, con occhi allungati d’un verde scuro che si soffermano su tutti voi, indugiando per un più lungo attimo su Saxsha e Rezara, registrando in un battito di ciglia tutte le informazioni che gli interessano; indossa un semplice grembiule da tagliapietre, che mette in mostra braccia magre ma muscolose Giorno anche a te, Trakas… vedo un sacco di facce nuove, a parte Lisetta L’uomo incrocia le braccia, sorridendo Siete qui per il problema dei topi? Hanno praticamente preso d’assalto la dispensa della signora Vellith ieri notte
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Il soffio del Dragomare
Eol Annuisco alle parole di Ramo di Larice, non sono mai stato un elfo dei boschi e non ho esattamente voglia di cominciare adesso, ma mentre seguo il gruppo di anche io un’occhiata fugace al suolo, giusto per vedere se posso capirci qualcosa Dm
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Avventure in DnD Cultisti, l’Invasione Orchesca
@Landar
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Topic di Servizio - Splendente Sud
@Dardan, mi sa che hai sbagliato topic xd
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Topic di Servizio
C’è spazio in abbondanza, siete all’interno di una grossa grotta circolare larga una trentina di metri di diametro L’oni è alle spalle del vostro gruppo, verso l’entrata della caverna, ma c’è modo di circondarlo e aggirarlo
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TdG - Avventure in DnD 2, la Difesa di Xang
Lo spettro vincolato da Jane si allontana verso le casse, e poco dopo sentite un urlo strozzato e dei rumori di scontro Mettendo mano alle armi, vi avvicinate sensi all’erta, ma anche così Izhu si accorge solo all’ultimo secondo del rumore di passi vicino a lui; un enorme falcione appare dal nulla accanto a Gale, dando genasi a malapena il tempo per abbassarsi e non farsi decapitare, ma nulla lo salva dal ricevere la lama nella schiena (-15 hp); l’oni mena un secondo fendente verso Gaia, ma lei è abbastanza veloce da schivare il colpo
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Topic di Servizio - Splendente Sud
Giusto per essere precisi, Pasha non è con voi, è rimasta in locanda
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Topic di Gioco - Lo Splendente Sud
Guidati da Tarkas, non avete molta difficoltà a trovare prima il quartiere dei gerani, un gruppo di case posto nella parte nord del piccolo villaggio, e poco dopo la casa Rayza In effetti, la statua, poco più bassa di Lisetta, è posta su un piccolo piedistallo a lato della porta; l'intera composizione parla di una grande maestria con lo scalpello, i veli e i capelli della statua fluttuano nel vento come se fossero davvero in movimento. Il volto è perfettamente uguale a quello di Pasha, fino all'ultima linea, e l'imbarazzo della giovane elfa è palese quando realizzate che ben poco delle sue forme è lasciato all'immaginazione dalla statua Il rumore di un martello da dentro la casa segnala che Rayza è dentro, forse intento in qualche altra scultura
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TdG - Avventure in DnD 3, Magnum Opus
Il capo della nostra setta… non so il nome, si fa chiamare il Maestro… ci ha detto di venire qua, e quell’uomo si doveva gettare di sotto, e noi dovevamo fare confusione perché nessuno si mettesse a cercarlo… balbetta la donna Eril, ispezionando la strada sotto la finestra, non vede nessun cadavere, ma guardando con attenzione nota dei mattoni e delle tegole infilate nel muro, con cui una persona particolarmente agile potrebbe salire, o scendere, velocemente dalla finestra L’uomo non smette di tremare, e sotto lo sguardo stranito di Duval inizia a sbattere le palpebre in orizzontale, mentre pare che le ossa gli si stiano rimestando nel corpo; l’uomo solleva una mano, solo per mostrare le dita che si muovono su e giù lungo il dorso e il palmo, rincorrendosi fino al polso; occhi e bocche si aprono sulla veste dell’uomo, ammiccando furiosi al soldato e gorgogliando irte di denti L’uomo si dimena, il braccio sinistra che si allunga, articolandosi in quattro o cinque gomiti diversi; un’artigliata raggiunge Duval al braccio, scavando tre lunghi solchi nell’armatura e nella carne, che bruciano e fumano di un vapore verdastro (5 danni, 3 normale e 2 da acido)
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Topic di Gioco - Lo Splendente Sud
Pasha si pulisce velocemente la bocca quando SaxSha le rivolge la parola, tossicchiando nel blando tentativo di darsi un contegno No no, saranno dieci monete d’argento a testa, da quello che ho capito a prescindere dal numero di partecipanti dice l’elfa mastra SaxSha, è un onore incontrarla, ci siamo a malapena incrociate ieri sera ero… avevo un importantissimo appuntamento che non potevo assolutamente mancare Dicesi “partita a biglie con i bambini” si intromette Ezalyor, facendo diventare scarlatte le orecchie di Pasha E molto piacere di vedere anche lei, padre Zevan; so per certo che il suo predecessore era molto amico di mastro Velthazar, spero anche voi andrete d’accordo. Ora, per il problema dei topi… suggerirei a tutti quelli che vogliono partecipare all’incarico di dirigersi a casa del signor Rayza, è lui che ha portato la cosa alla nostra attenzione; la sua casa è facile da trovare, il signor Trakas la conosce certamente, è quella… ehm… la casa vicino la piazza della lanterna, con la… ehm… strana statuetta davanti la porta Trakas
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Il soffio del Dragomare
Eol Non mancheremo, buon lavoro e buon riposo dico con un sorriso al calderaio, prima di tornare verso il resto del gruppo Informo gli altri di ciò che abbiamo scoperto, ovvero che i gatti potrebbero essere stati effettivamente rapiti da qualcuno che si aggirava di notte con una lanterna cieca, e che si muoveva verso una spaccatura nelle mura, nelle vicinanze dell'acquedotto
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Topic di Gioco - Lo Splendente Sud
Locanda Da quello che ci dicono, sono normalissimi topi dice Pasha, attaccando le ultime frittelle nel suo piatto solo che, pure usando veleni e trappole, non importa quanti se ne eliminano, tornano sempre; per il compenso, ci sono dieci monete d’argento per chi si occuperà della cosa, Velthazar non ha detto nulla sul diminuire se si presentano in tanti Mentre l’elfa parla, altre due persone entrano nella locanda, una ragazza troppo ben vestita per il villaggio, e un genasi con i paramenti sacri di Mystra
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Topic di Servizio Cultisti
Sì sì
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Topic di Servizio
@Cronos89, sì, già contata
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Il soffio del Dragomare
Eol Molte grazie signore, se mi dice il suo nome lo faremo presente ai ragazzi del Presidio, sempre bene essere benvoluti da loro, giusto? Domando con un sorriso In effetti pare essere una sorta di rapimento, anche se non ho la minima idea del senso; non penso si possa chiedere un riscatto per dei gatti, e in ogni caso sarebbe già stato chiesto Aspetto per vedere se Godhura vuole chiedere altro, prima di avviarmi verso Aelthara per riferire
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Avventure in DnD Cultisti, l’Invasione Orchesca
Entrambi i colpi di Kragor vanno a segno, aprendo grosse voragini nella pelle del paladino davanti a lui, lasciandolo quasi morto a terra con la gola squarciata (37 danni), ma ancora tenacemente aggrappato alla vita; il paladino si alza in piedi, e Kragor sente come mille aghi freddi che gli trapassano la pelle, prima che lo spadone del paladino lo raggiunga alla spalla, quasi mozzandogli di netto il braccio (- 14hp) Lethe scaglia il maglio, cogliendo di sorpresa i due paladini nel mezzo al punto che non hanno il tempo di intercettarlo, e l’arma colpisce in pieno petto il chierico, facendogli perdere la concentrazione su qualsiasi cosa stesse per lanciare (18 danni); l’arma ricompare nelle sue mani, scagliandola di nuovo, ma stavolta il paladino sulla sinistra è pronto, e la intercetta con il suo scudo, prendendosi così la mini tempesta in pieno (20 danni); Lethe scompare per un momento, per poi riapparire a ridosso dei due paladini Il paladino sulla sinistra, quello ferito; grugnisce quella che vorrebbe essere una preghiera, e mille aghi gelidi paiono trapassare la carne di Lethe, prima che la mazza dell’uomo la colpisca dritta in faccia (-13 hp); Il paladino a destra, invece, non ferito, si volge verso di lei con lo scudo levato, e la Goliath sente come ferree catene che le avvolgono le gambe, immobilizzandola sul posto Keth, dopo aver messo fine alla vita del paladino nella camera, si affaccia dalla porta NdM: Kragor è sotto il Vow of Enmity del paladino con lo spadone di fronte a lui Lethe ha il movimento a 0 per effetto del channel divinity di un paladino, ed e sotto l’effetto del Vow dell’altro Keth non ha usato lo slot per counterspell
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TdG - Avventure in DnD 3, Magnum Opus
Chi? Domanda l’uomo stranito, così sorpreso dallo stocco di Duval alla gola da tremare da capo a piedi Non so il suo nome… ma un uomo si è buttato di sotto, quando siamo entrati dice la donna cioè… ci hanno detto di venire qua… e far casino, lui doveva essere in questa stanza, e si doveva buttare… non lo so che cavolo aveva in mente il Maestro L’uomo intanto continua a tremare, troppo per essere solo paura; lo sguardo è fisso e perso nel vuoto, come se non vedesse nulla di quello che lo circonda
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TdG - Avventure in DnD 2, la Difesa di Xang
Avanzate con cautela all’interno della grotta, camminando su un sentiero di nuda terra, ma ben tenuto Strani feticci pendono dalle pareti, intrecci di peli animali, denti, zanne e quelle che sembrano dita umane Fate attenzione, gli Oni possono diventare invisibili vi avverte Tamamo, avanzando insieme a voi Arrivate ad uno spiazzo più grande, con quello che pare un grosso giaciglio alla vostra destra, un ammasso di pelli e stracci; poco lontano c’è una grossa buca per il fuoco, dove vedete ancora delle braci ardere Non sembra ci sia nessuno, anche se potete percepire un flebile movimento alla vostra sinistra, dietro quelle che paiono delle casse mezze distrutte
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Topic di Gioco - Lo Splendente Sud
Locanda Pasha canticchia felice mentre Ezalyor le mette davanti un piatto carico di frittelle, ed inizia a mangiarle con voracità, anche se i suoi movimenti, pur frenetici per gli standard elfici, mantengono una grazia ed una dignità che non possono non essere notati da una coppia di vecchi avventori appena arrivati in locanda Ieri è arrivata una maga dalla capitale dice Pasha tra un boccone e l’altro Sax Sha, dice che è una seguagia Harluaa, e questo ha fatto agitare il povero Valtha; oggi doveva pure arrivare il nuovo sacerdote… ma dovrebbe essere qui per ora di pranzo! Quindi ho tutta la mattinata libera! Ah, in realtà Valtha mi aveva dato qualcosa da dire a tutti… Pasha controlla nelle maniche del vestito, tirando fuori ammennicoli vari, fino a quando una povera lucertola dall’aria depressa, il suo famiglio, non sale sul tavolo con al collo una pergamena Eccola! Grazie, Gash! Allora… pare che tante case nel quartiere dei gerani stiano avendo problemi con dei topi, rosicchiano i fiori, sgranocchiano nelle dispense, e per quanto si impegnano non stanno riuscendo a risolvere il problema; servirebbe qualcuno che vada a controllare, con la stagione carovaniera alle porte la milizia ha troppo da fare per tenere sicure le strade Torre del mago L’unico luogo che mi sento di consigliare è la locanda di Ezalyor, non ha ancora un nome, quindi se gliene volete suggerire uno sarà tutto orecchie Dice Valthazar, annuendo piano Oltre questo, padre Zevan, il vostro tempio è lungo la strada delle stelle, piccolo ma ancora ben tenuto; dovreste trovare l’alloggio già pronto, ma sono sicuro che Hilya e Pulsh gradiranno qualche ora extra per sistemare tutto; se mi chiedete di persone di cui interessarvi, madama Pasha Yashira Al-Razh è una giovane elfa, è qui per prendere le redini del villaggio quando sarò passato a miglior vita, vi consiglierei di presentarvi a lei in fretta, a quest’ora sarà in locanda a far colazione Valthazar ridacchia, come un nonno che rivela le marachelle della nipote oltre lei, vi consiglierei una visita a mastra Thorna Brandirame, la nostra fabbra, e l’unica nel villaggio che non segue la fede in Mystra; ci sarebbe anche Malzhayr, ma dubito lo vedremo prima di tre settimane, quando sarà periodo di mercato
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Il soffio del Dragomare
Eol Seguo Godhura, muovendomi veloce verso il calderaio Buongiorno a lei, oltre a quello che le chiede la mia collega, per caso ha visto qualcosa o qualcuno di particolare negli ultimi due giorni?
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Voignar ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsLyam Come si chiama questa persona? Domando al lealista, non senza nascondere un poco di noia per le poche informazioni che ci sta fornendo Questa sua assistente potrebbe essere un prossimo bersaglio, per la più classica delle ripicche da parte dei fatati, ma al momento non credo sia necessario dare altri pensieri a Simon Per il resto rimango in silenzio, non ho altro da dire
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Topic di Servizio - Splendente Sud
Le rovine a cui si fa riferimento lì sono quelle che stanno scavando i maghi archeologi, ma si trovano nelle colline verso nord Nel bosco, verso le montagne a ovest, non ci sono effettivamente delle rovine nel bosco, l’unica cosa che si può considerare “rovina” è l’antico dolmen, ma stiamo parlando di una grossa pietra caduta a terra
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Il soffio del Dragomare
Eol Alzo le spalle alla reazione del maggiordomo per il comportamento di Fritz, il ragazzo ha chiaramente deciso di rendersi odioso; a conti fatti non è un mio problema, e fin quando non lo diventa non ho certo voglia di insegnargli l’educazione Mi scusi, il nostro compagno è un po’ espansivo dico al maggiordomo sa dirci se negli ultimi giorni il signor Baffo si è comportato in modo strano? O se ci sono stati degli avvenimenti singolari che l’hanno colpita?
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Dintorni
Le zone intorno a Nymrassa sono tranquilli, e occorre davvero molta sfortuna o molto impegno per trovare qualcosa di pericoloso a qualche giorno di marcia dal villaggio; banditi e mostri vari si avvicinano di rado, anche perché Nymrassa stessa è così piccolo come borgo che difficilmente vale la pena di essere attaccato Il vecchio torrione: nessuno da di preciso se sia stato la torre di un qualche mago defunto da tempo, un vecchio posto di guardia, o altro; da qualche anno la milizia cittadina pianifica di trasformarlo in una piazzaforte, ma il costo economico dell’operazione non pare convenire Il bosco di Lunablu: il nome deriva dal piccolo laghetto al centro del bosco, che pare riflettere una luna piena a prescindere dalla fase lunare; abbastanza esteso da ospitare piccoli branchi di lupi ed altri animali nelle sue profondità, gli abitanti di Nymrassa vi si recano di rado per raccogliere ghiande o altra frutta Il Sasso di Jyr: un antico dolmen che ha attirato qualche anno fa alcuni studiosi; alto almeno sei volte un uomo e crollato al suolo, si trova nella parte più lontana del bosco di Lunablu, la sua superficie è coperta di simboli intricati, ma molti sospettano siano solo i segni del tempo Le colline a nord: sede degli scavi archeologici, gli abitanti di Nymrassa non vi hanno mai prestato molta attenzione; c’è chi dice che gli scavi abbiano portato alla luce enormi tesori, altri che in realtà si stia sotterrando qualcosa, ma la buona guardia dei mezzorchi assoldati dai maghi archeologi impedisce di sapere la verità