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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Okay, ammetto che non ricordavo la cosa e che non avevo chiarissimo il nesso così stretto tra Lilith e il coso col teschio di cervo Quindi Darius può fare un collegamento e arrivare a che il “mostro-cervo” sia effettivamente Lilith, giusto?
  2. Modifico
  3. Un po’ dipende dalla frequenza richiesta, mi piacerebbe giocare ma ho altre campagne come master che mi prendono molto tempo
  4. Salve, mi piacerebbe provare questa campagna e questa ambientazione, mi intriga sopratutto la parte del sandbox, anche minimo Ho pochissima esperienza con questa tipologia di giochi, e in particolare per la parte più meccanica chiedo scusa già da ora per errori e rallentamenti Solo per poter essere sicuri, più o meno che frequenza di post si dovrebbe tenere?
  5. Gale estrae in un movimento fluido la lama, troncando di netto uno dei piccoli elementali davanti a voi, metà della creatura piove a terra e rimane immobile, ma la restante massa d’acqua si riforma nella figura di un lupo più piccolo, continuando a ruggire contro di voi; Jane carica la creatura accanto a quella assalita da Gale, i suoi colpi trovano con facilità il bersaglio, mozzando una zampa e metà muso alla creatura, che però come l’altra ricrea gli attributi a partire dal liquido rimasto; le due frecce di Izhu colpiscono un terzo mostro, le frecce si piantano a fondo nel corpo liquido, ma non sembrano impensierire a fondo la creatura; Gaia si lancia addosso ad un elementale sulla destra, fracassandogli il muso, e costringendo la creatura ad arretrare mentre le sue fattezze si riformano I due lupi alla vostra sinistra aprono le fauci, e sottili getti d’acqua eruttano dalle fauci, dritti verso Izhu, che riesce a schivare appena in tempo il getto, e verso Gaia, che essendo di spalle viene ferita alla spalla dall’acqua affilata come una lama (-6 hp); due lupi si gettano su Jane, i loro movimenti troppo coordinati e serpenteschi per lei, e sebbene riesca a parare l’assalto del primo non ha il tempo di bloccare il secondo, che le azzanna la gamba, intropidendola nel punto dove le zanne penetrano la pelle (-4 hp; 1 perforanti, 3 da gelo); Il lupo davanti a Gale balza in avanti, colpendolo al petto con gli artigli (-6 hp; 4 penetranti, 2 da gelo), ma balzando via appena in tempo per non essere colpito in pieno dalla saetta che scocca dal corpo del soldato
  6. Uscite di fretta dalla stanza, Arval avanti a tutti a mostrare la via; Netti lancia un fulmine dalla bocca, che però si limita a bruciacchiare il pavimento davanti agli uomini, dando a tutti il tempo di allontanarsi Eril sale per ultima, ma la porta, non più premuta, si apre di scatto, e i cultisti si riversano dentro, costringendo la paladina a mettere mano alla sua arma; un cultista cade a terra, ferito alla coscia, mentre altri si pressano su di lei Con uno scatto, Eril raggiunge il resto del gruppo, appena in tempo per scavalcare la finestra assieme agli altri, ed iniziare a seguir Arval che corre lungo il tetto in pendenza Siete circa a metà del tetto, quando sentite le urla dietro di voi, e una mezza decina di piccole folgori rossastre piove tutto intorno a voi, facendo saltare tegole e quasi facendo perdere l’equilibrio a Duval
  7. @Loki86, chiedo a te come master, Darius può sapere qualcosa di Lilith? Anche a grandi linee
  8. E si rischia la vita per la terza volta! E andiamo!
  9. @SNESferatu, io propongo di andare da Orion, riempirlo di botte e farci dire cosa sa sulla strana creatura Nulla contro il personaggio, ma Darius ha rischiato la vita due volte ed è leggermente “a mille” al momento xd
  10. Dan Senti, il giochetto “pensavo foste fighi, cercherò gente più figa” funziona anche al contrario: anche io pensavo gli Arpisti si concentrassero più sulla sicurezza dei popoli liberi che su quello che si mettono in pancia; vogliamo tutti aiutare Ariel a rimettere le sue regali chiappe sul trono, ma questo porta ad un’ennesima domanda: cosa c’entra far fuori una flotta Zhentarim a Skullport con un colpo di stato nel Calimshan?
  11. Purtroppo è l’impressione che ha Dan in questo momento; come giocatore ho capito benissimo che sei partecipe della conversazione
  12. Dan Ed ha intenzione di darci qualche informazione prima o dopo che questa fantomatica minaccia si manifesti? Del tipo: chi sono queste guide, dove dobbiamo passare, come funziona il medaglione, chi sono i nostri nemici, dove sono i nostri nemici… sa, tutte quelle cose utili ad un equipaggio per fare quello che i committenti chiedono di fare Poi, scusate, ma se il nemico non è dentro Skullport ma ha navi nel mare lì vicino, perché andare lì e far apparire la nave? Per strombazzare la nostra presenza a tutti e tutto? Mamma mia come non sopporto quelli che fanno così! Giocano a fare i misteriosi e passano solo per un branco di idioti! A quanto pare Marirose è stizzita come me, e Adva sta seguendo la conversazione; Ariel, invece, pare più presa dal cibo che da altro
  13. Tenda sciamani hob - Kragor e Keth Una volta alla tenda, più ampia e dritta rispetto a quella dei loro omologhi orchi, Möghei chiede a Keth di rimanere fuori, dal momento che gli sciamani vogliono parlare solo con Kragor Keth, hai un'arma molto singolare dice la guerriera e forse non ti dispiacerebbe poterla... contrastare un poco ogni tanto, credo; o quantomeno dover dipendere meno da lei Intanto, Kragor entra dentro la tenda, trovando un grosso braciere acceso e un unico sciamano a torso nudo seduto davanti al fuoco ardente, il torso coperto di cicatrici, pitture rituali e sudore Ti aspettavo, ti aspettavamo tutti, in effetti... è uno scrupolo, o poco più, ma crediamo di conoscere cose su tuo padre, forse, cose che nemmeno gli orchi presso cui ha vissuto sanno Tenda con le schiave - Lethe Ha provato ad appenderla a testa in giù, e frustarla? Di solito dopo mezza giornata è piuttosto evidente chi mente dice il giovane sciamano a Lethe anche legarla a uno spiedo e accenderle sotto un fuoco, più lento ma ugualmente efficace Ma, in ogni caso si avvicina a Eltra, e senza troppe cerimonie inizia a palparle, mormorando parole a bassa voce; Ismira vorrebbe dire qualcosa, ma si trattiene, e dopo qualche minuto lo sciamano risponde Non è del tutto umana, questo no; c'è del sangue Goliath in lei, ma diluito, estremamente diluito... credo che, forse, suo nonno fosse un mezzosangue, figlio di un Goliath e un'umana, e i suoi figli si siano accoppiati solo con umani per partorire lei Tende Bugbear - Vrak Vuoi del sangue nostro? Perché? Chiede uno dei bugbear, già mettendo mano ad uno dei coltellacci che porta alla cintura Dacci una buona ragione, e vedremo di procurartelo si intromette l'altro, con un sorriso che non promette nulla di buono in faccia
  14. @Rafghost2 @Cronos89
  15. Perdonate, forse ho capito male io l'ultimo post, ma in poche parole la nostra missione è scendere nell'Undermontain per andare a Skullport per poi fare non mi è chiaro cosa?
  16. Accampamento, vicino le tende Kragor intravede Keth venirgli incontro, la grande ascia sempre stretta a pugno Vi lascio col goblin dice Möghei avremo di sicuro modo di parlare durante la marcia E si allontana verso le tende degli hobgoblin Tenda Il ragazzo ritorna poco dopo con un giovane sciamano, un orco basso e dalle zanne più piccole rispetto al solito, che lo qualificano chiaramente come un mezzorco; è avvolto da capo a piedi in una lunga tunica nera e grigio, con ricamato addosso zanne e artigli di varie creature Che cosa desiderate? Lo schiavo qui non si è spiegato molto bene, dice che volete capire se un’umana è davvero umana
  17. Scesi da cavallo, vi avviate per il sentiero con le orecchie all’era e le armi pronte Siete ormai ben lontani dagli acquitrini, immettendovi in una strada collinare costeggiata da fitti alberi Di colpo, senza alcun preavviso, una forma azzurrina si stacca dagli alberi, balzando con un ringhio addosso a Gale, colpendolo con una zampata alla spalla, ma per fortuna senza ferirlo a fondo (-1 hp); ora che è nel mezzo del sentiero, vedete che è una creatura fatta d’acqua torbida, con una forma che vagamente ricorda un lupo o un grosso cane Dalle ombre del bosco attorno a voi, intravedete altre sei o sette creature simili stringersi intorno a voi
  18. @Loki86, in serata riesco sicuro a rispondere, ignorando per così dire la risposta di Scarlett, per cortesia poi ricordamelo appena “arriva”
  19. Sì… beh, non è sul retro, ma dalla finestra della mia camera potremmo saltare sul tetto del vicino dice Arval, quasi buttato indietro da uno scossone alla porta; Eril spinge con tutte le sue forze, ma dall’altra parte sono semplicemente troppi, e prima o poi non sarà più in grado di opporre resistenza Il suono di una finestra infranta, intanto, vi segnala che i cultisti hanno fatto breccia, e infatti un paio di uomini, in vesti da fabbro e carpentiere, scavalcano il vetro infranto ed entrano nella casa
  20. Decidendo che il rischio di perdersi nella nebbia non valga la brevità del percorso, optate per continuare sulla strada maestra Dopo qualche altra ora di viaggio a cavallo, il terreno da pianeggiante comincia a farsi più collinare, e i laghi ai lati della strada lasciano il passo ad ampi prati e occasionali boschetti; in lontananza sentite il rumore di piccoli corsi d’acqua, ma presto arrivano alle vostre orecchie anche quelli che paiono i ringhi di lupi ed altre creature simili
  21. Gruppo 2, per capirci: quindi prendete la scorciatoia o proseguite per la strada normale?
  22. Dan Sputo per terra, fissando direttamente il vecchio stregone Mi pare di capire che la libertà e tutte le altre belle cose sono meno importanti di cibo e bevande; a quanto pare questa missione sarà estremamente pericolosa, per noi che la dovremmo intraprendere, ovviamente, ma stiamo perdendo tempo a blaterare di pipistrelli parlanti e di che cosa mangiare Invece di cercare di indovinare chi tra di noi farà la domanda più intelligente, perché non cominciate a dirci che cosa dovremmo fare? Magari se iniziate a parlare in modo chiaro, conciso e diretto, magari dico, anche noi marinai potremmo fare altro che non girarci i pollici

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