Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
@ilmena, sinceramente non mi viene in mente nessun personaggio per questa campagna nello specifico, piuttosto che sforzarmi e magari finire a giocare qualcosa che non mi convince del tutto, preferisco tirarmi indietro e lasciare spazio ad altri Per quando e se inizierai Curse of Strhad, se ci sarà posto, mi candiderò volentieri
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Provo a mettere anche io una sintesi dei bg dei personaggi per Curse; @ilmena Umano barbaro; bg clan crafter; patto della bestia Barbaro Eladrin warlock, patrono undead, bg da definire Warlock In base a ciò che può servire al gruppo poi vedo chi sviluppare meglio
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
@ilmena, io bene o male ho pensato agli scheletri per due personaggi da usare in Curse Uno è un barbaro focalizzato sull'ira anche a livello ruolistico, afflitto da una maledizione che lo porta a perdere il controllo; idealmente sarebbe un barbaro cammino della bestia, ma declinato in forma un poco più arborea che non animalesca, sulla razza non ho grandi idee al momento, ma valuto L'altro è un warlock dhampir, base o aasimar o eladrin (più questa), per motivi che devo ancora decidere è stato maledetto dal suo patrono a provare una forte sete di sangue, nel senso letterale del termine, e vaga per il mondo alla disperata ricerca di un modo per liberarsene, o compiacendo questo patrono o trovando come liberarsi dal contratto; non ho ben delineato il patto e il patrono, ma vorrei evitare l'hexblade e magari andare sul tomo; poi si vede anche magari in base alla composizione del gruppo Se vuoi, ti posso mandare un messaggio privato con più informazioni per entrambi
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Io sinceramente ho ancora molti dubbi su che tipo di personaggio fare in entrambe le campagne Stavo valutando un ladro/monaco per la second Mentre per Curse of Strhad sono onestamente indeciso, ho idee per un barbaro e un warlock, deciderei magari in base al gruppo
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Topic di Servizio
Per il gruppo 2, @Rafghost2 @Monkey77 @Cronos89 @Dardan, volete fare qualcosa alla festa, parlare con qualcuno, interfacciarvi con qualcuno, chiedere informazioni varie, oppure passiamo direttamente alla caccia all'oni?
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TdG - Avventure in DnD 3
E che ne so? Stavo lavorando come ogni giorno, quelli sono entrati e hanno iniziato a spaccare tutto! dice l'oste c'era pure un tizio magrolino, lanciava dardi di fuoco a destra e a manca! indica alcune bruciature nelle pareti Cantine no... però, forse... dal piano di sopra arrivano i rumori di legno sfasciato, e le risate isteriche di molti uomini avrei un piano superiore... ecco, ci sarebbe anche Bozto là su, ma se mi devo giocare l'osso del collo, si è buttato dalla finestra come quando lo vengono a cercare i creditori
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Voignar ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsLyam Sorrido e scuoto appena la testa, certo riuscire a tirare i fili in questo modo sarebbe stato divertente, ma in effetti aspettarmi di poter manipolare anche solo in minima parte la Regina di Ghiaccio era forse un po' troppo. Ma la cosa gioca ugualmente a nostro favore, dal momento che anche Elara ha di sicuro uno o due scheletri nell'armadio, come tutti noi, ed in ogni caso è molto in alto come possibile sospettata Se posso, a quanto ho capito Simon è responsabile del rapimento sia del signorino Carter che della signorina Ramirez, ed entrambi al momento sono nel suo rifugio; in attesa di soccorso Il terzo scomparso, invece, il signor Harold Bennet, potrebbe essere stato rapito da un altro lealista al servizio dell'Averla. Se ricordo bene, essendo un americano, la polizia ha anche indagato un poco più a fondo su di lui Potremmo andare a soccorrere il signorino Carter e la signorina Ramirez, nella speranza di incappare nel Cacciatore o in un altro lealista mandato lì a recuperarli; oppure, e se mi permettete questa è la mia proposta, seguire la pista del signor Bennet, con la speranza di localizzare un altro lealista e assestare un altro colpo alla rete dell'Averla. Se come Simon anche gli altri devono catturare e portare più persone, allora questo secondo lealista deve avere fretta di rapire altre vittime, cosa che lo potrebbe portare a fare qualche errore nel caso noi iniziassimo a risalire a lui
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
@ilmena, allora ti confermo la mia candidatura, inizio magari già a pensare a un personaggio per CoS che conosco meglio
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
@ilmena, io non ho telegram, e sinceramente mi sono sempre trovato peggio a usare app esterne al forum per comunicazioni e simili È necessario provvedere o di può partecipare anche seguendo solo sul forum?
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TdG - Avventure in DnD 3
Vi incamminate il più velocemente possibile verso la porta dei gufi, e poco oltre verso l'unica locanda che corrisponde alla descrizione fornita; è anche l'unica locanda nei dintorni, quindi sbagliare è impossibile All'interno trovate un paio di avventori e un corpulento oste barricati dietro il bancone, boccali e quello che pare un mestolo alzati a volersi difendere Chi siete? Pazzi invasati pure voi?! Noi non centriamo nulla con l'Accademia, d non ce ne frega nulla di quei tizi, chiaro? Una veloce occhiata alla sala, ai tavoli in frantumi e alle sedie sparse in giro, vi chiarisce senza bisogno di chiederlo che un piccolo drappello di insorti è arrivato fin qui
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Io mi propongo come giocatore, Curse l'ho iniziata una volta come master e una come giocatore ma senza finirla, mi ricordo molto poco e non conosco le modifiche e le migliorie Mi piacerebbe riprovarla, ma se preferite l'altra va bene uguale; per il pg da proporre, appena scegliamo l'avventura vedo di idearne uno adatto
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Avventure in DnD Cultisti
Per adesso mi sa che non farà nulla di che, ma ad occhio penso che trovando una forgia nanica si potrebbero riempire questi incavi qui il mago indica una serie di piccoli incavi lungo il manico della mazza, facilmente confondibili con semplici graffi Il problema è che vi servirà pure un nano, o comunque qualcuno che ne capisca di magia da forgia. Per informazioni più precise, si potrebbe cercare la tomba di questo nano qua, che l’ha forgiata
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Avventure in DnD Cultisti
Beh, mi pare giusto, io prendo in ostaggio le vostre schiave, voi prendete in ostaggio il mio apprendista. Sfondategli pure culo e bocca, non vi preoccupate... forse farò lo stesso con loro... o forse no il mago ride, ma l'occhiataccia di Ismira promette una dolorosissima castrazione se l'uomo dovesse anche solo avvicinarsi con simili intenzioni Il mago prende la mazza di Lethe, e inizia a mormorare un paio di incantesimi, analizzandola con occhio critico Mmm... fattura manica, abbastanza recente, due secoli al massimo; ho già letto il nome dell'armaiolo da qualche parte, dovrei ricontrollare; abbastanza singolare, è incantata per essere un flagello di creature fatate e loro discendenti, più e vicina la parentela, più ha effetto, uno pensa sempre che i nani incantino le loro armi contro orchi o draghi, ma ci si scorda di quante guerre quei piccoletti hanno combattuto nei secoli Altri due frassini, dici? Bah, di leggende su tre frassini ce ne sono fin troppe, ti saranno venuti i capelli bianchi prima che finisca di dirle tutte; restringi un po' il campo, se ti aspetti una risposta
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Avventure in DnD Cultisti
Posso darvi un oggetto che vi permetterà di silenziare le campane, nel caso dovessero provare a suonarle; e visto che mi sento generoso, potrei anche darvi un qualcosa che vi permetta di evocare degli scheletri dal cimitero, non saranno sotto il vostro controllo, quindi attenzione a quando e come lo usate Il mago congeda il giovane apprendista, e con un'occhiata repentina fa intendere anche a Eltra e Ismira che devono uscire dalla stanza Bene, vogliamo parlare un po'? So che non vi fidate di me, siete più intelligenti della media degli avventurieri con cui ho lavorato, ma se date retta all'esperto, questo è il momento in cui il gruppo chiede consiglio e spiegazioni al vecchio mago. Quella mazza lì indica l'arma di Lethe fattura nanica, ottimo incantamento, ma non è al suo massimo potenziale, lo vedo da qui, forse ha a che fare con qualcosa nelle pergamene, che di certo gli sciamani della vostra tribù hanno già decifrato almeno in parte; poi, perché siete qui? Che ci facevate nella radura? Girano un bel po' di leggende su quel frassino, e non mi va di elencarle tutte fino a quando non indovino quella giusta
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Voignar ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsLyam Annuisco tra me e me nel formulare un'ipotesi riguardo il rapporto che c'è tra Elisa e Katie; forse l'umana è del tutto ignara della cosa, anche se per come la vedo io ci manca poco che la Regina di Ghiaccio vada in giro con un cartello a strillare i suoi sentimenti Signorina Elisa, lei forse è la persona più adatta a questo compito; non le sto ovviamente chiedendo di occuparsene lei di persona, ma non temo di sbagliarmi nel pensare che lei saprebbe individuare le persone più adatte a proteggere miss Sato. Nessuno qui vuole che le accada qualcosa di male, in fondo O meglio, se mentre noi siamo via Katie sparisce di nuovo, saprò di chi sospettare. Non che Elara sia poi così indietro nella lista... Dm
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Avventure in DnD Cultisti
Ottimo, qualcuno ha qualche domanda da fare? Dubbi? Perplessità? No? Il mago allarga per un momento il sorriso sghembo allora ve ne faccio una io: quelle due, intendete portarvele dietro? Indica Eltra e Ismira non mi paiono un granché, e già le vedo morte mentre cercano di fermare un paladino
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TdG - Avventure in DnD 2
Finalmente potete uscire dalla stanza del capo del monastero, fuori la festa è finalmente cominciata, e molti genasi hanno recuperato il tempo perso dandoci dentro con l’alcol Anche molti monaci hanno deciso di alzare il gomito, mentre un paio di persone suona una musica allegra e numerose ragazze danzano senza preoccuparsi troppo della coreografia
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TdG - Avventure in DnD 3
Anche il capitano la pensa come voi dice il sergente questo attacco non pare voleva mascherare la liberazione della pazza qui sopra, forse serviva ad altro; mi ha detto di dirvi di affrettarvi alla porta dei gufi, forse questo trambusto serviva a Bozro per fare qualcosa
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Voignar ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsLyam La reazione di Elisa mi interessa molto più dei piagnistei di Simon; a lasciarmi perplesso è se reputi Katie una rivale, e quindi brami le attenzioni di Elara, o l'oggetto del suo desiderio, e quindi è la cortigiana di primavera il suo obiettivo; riuscire a capirlo potrebbe portarci dei vantaggi, perché potremmo aiutarla in un senso o nell'altro Temo di sì, Miss Sato; o comunque lei è parte dei bersagli di questa Averla, anche se non sappiamo perché rispondo alla ragazza questa è la prospettiva peggiore, bene inteso, e potrebbe anche essere il caso che il Lealista ti abbia rapita per motivazioni sue, senza precise indicazioni parlo come se Simon non fosse qui, ma gli lancio un'occhiata per fargli capire che è meglio, per lui, che esponga questi fatti a Oak il cacciatore dell'Averla, con tutta probabilità, l'ha vista, e quindi il fatato in questione potrebbe impuntarsi che lei deve essere catturata, oppure decidere che non ne vale la pena; misteri della psicologia fatata, un'insondabile follia su cui non mi azzarderei a fare ipotesi. Maestà mi rivolgo a Oak, con un inchino mi permette di suggerire che la signorina Sato sia messa sotto sorveglianza da qualcuno? Noi potremmo seguire la pista della terza persona scomparsa, così da disperdere l'attenzione dell'Averla e del suo cacciatore Dm Posso fare un tiro per interpretare meglio la reazione di Elisa? Non so se può servire, ma nel caso ho tre pallini a Empatia
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Voignar ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsLyam Possiamo considerare l'apparizione del cacciatore nella siepe, quando ti stavamo inseguendo, come l'apparizione per la cattura di Miss Sato? Domando a Simon, per nulla interessato a provare o mostrare empatia per lui; ha fatto la sua scelta, e adesso deve conviverci, se davvero pensava che questa miseria di informazioni potesse garantirgli un posto di prestigio in una Corte, allora è solo giusto che sbatta il muso contro la realtà Temo che un'esca sia una strada difficile, perché il cacciatore ha visto noi che catturavamo Simon; gli servirebbe una storia davvero eccezionale per convincerlo di essersi sia liberato da tutti noi, sia per aver catturato uno di noi Se posso proporre, la cosa più semplice potrebbe essere seguire la pista della persona scomparsa, ma non rapita da Simon; questo potrebbe portarci a catturare un altro Lealista dell'Averla, ed a quel punto sarebbe più probabile che il cacciatore si faccia vivo per ostacolarci, cosa che ci permetterebbe di farlo cadere in trappola sul serio Ispiro profondamente, sorpreso io stesso dalle parole che sto per dire Quanto a Taiga, sire Oak, mi permetto di far notare che il suo intervento è stato risolutivo in più occasione, è stata lei sia a farci entrare nella clinica che a catturare materialmente il lealista; sarei del parere che la sua mancanza di... partecipazione a questa conversazione non è sintomo di slealtà verso le Corti
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TdG - Avventure in DnD 3
Oh, non sei la prima a augurarmelo. Ma ormai non mi è rimasto null'altro che l'orgoglio per alcune delle cose che ho fatto, e Vav è una di quelle dice l'alchimista, scrollando le spalle non sarà una discolpa, ma non le ho nemmeno mai parlato, non ero lì quando ha aperto gli occhi ed è nata; beh, molti direbbero "quando si è attivata". Non ho avuto modo di giocare alla mamma Scesi al piano di sotto, trovate il sergente della guardia che si preme il naso tra le dita Signori, scusate la c4zzata, ma quando quella parte non c'è verso di fermarla. E credetemi, se la di fa andare avanti è capace di elencare tutta la roba strana che ha fatto a quella cosa, perfino della roba intestinale che non ricordo nemmeno cosa fa Assiste nella digestione e nell'assimilazione del cibo! Arriva dall'interfono la voce della donna. Il sergente fa una smorfia In ogni caso, il capitano vi vuole vedere davvero; l'attacco sta venendo fermato senza troppi problemi, come previsto, e non chiedetemi che altro c'è
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Avventure in DnD Cultisti
Seguendo il vecchio mago, vi avvicinate alla cittadina Come avete intuito da lontano, le sue mura sono solide, anche se non così estese o alte da rappresentare davvero un problema per un'orda come la vostra, determinata a conquistare la città. Scale e simili mezzi potrebbero portare numerosi orchi e hobgoblin sugli spalti, ma paghereste un tremendo prezzo in termini di vite, e non sarebbe di certo una cosa veloce Quando vi avvicinate ai cancelli, notate subito che la milizia locale è molto ben equipaggiata, con cotte armature a scaglie e grossi scudi, e tutto il terzetto di soldati al portone è armato con mazze ferrate; sugli spalti intravedete almeno una mezza decina di soldati armati di balestra, e camminando sotto il piccolo torrione che conduce alla porta intravedete le punte di una spessa grata di ferro che deve servire a ulteriore difesa della porta. Un attacco frontale con un ariete sarebbe di certo possibile, ma potete ben capire che la tribù lascerà un pesantissimo tributo di morti solo per aprire la porta Le guardie parlottano un poco tra di loro, dubbiose in particolare di Kragor e della sua chiara discendenza demoniaca, ma un paio di corte e infastidite repliche del mago li convincono a farvi passare. L'interno della città rispecchia le sue mura, grandi case a uno o due piani, con tetti in ardesia e fondamenta di pietra, non qualcosa che potreste mettere a ferro e fuoco con facilità; le strade non sono lastricate, ma oltre a quelle principali più ampie si aprono ai lati dei veri e proprio dedali di viuzze laterali Arrivati ad un'ampia piazza, su cui vedete un grosso edificio a ben tre piani, che deve essere in qualche modo il centro del governo, notate una ripida salita che porta ai quartieri vicino alla chiesa; la piazza e la strada sono lastricate, e la strada in particolare fa numerose curve a gomito, chiaramente pensati per limitare l'impeto di un eventuale assalto Finalmente, il mago vi conduce alla sua torre, uno stretto edificio a forse quattro o cinque piani, dal tetto a punto e con un piccolo balcone al primo piano. Il mago vi fa entrare in quella che pare una piccola sala per gli ospiti, dove oltre ad un camino dietro un tavolo con numerose sedie, si aprono alcune porte di legno. Da una di queste esce un ragazzino forse sui tredici o dodici anni, che porta con evidente fatica un enorme vassoio di paste da quella che pare la cucina Bene, avete visto la città. Ora, come vi dicevo, il nostro accordo comprende me, Ventitré, e i miei apprendisti. Lui è uno indica il ragazzo lo so che pare un completo idiota, ma è bravo a far pozioni ed ha buon occhio per l'alchimia; l'altro è scemo come un cavallo, e farei prima a pretendere che il mio gufo ripeta una formula, ma sa far saltare in aria le cose... anche troppo bene, se proprio volete il mio parere, evoca palle di fuoco e fulmini come io scoreggio dopo un piatto di fagioli
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TdG - Avventure in DnD 3
Al... Al... sono abbastanza sicura che avevo un apprendista con un nome simile, ma sinceramente non ricordo... ma parliamo di Vav! l'Alchimista si illumina mentre si schiarisce la gola beh, ovviamente la realizzazione del corpo è toccata a me, sebbene Ezhal poi si sia occupato dell'anima e di tutto il resto, ma immagino avrete notato come è capace di sollevare pesi molto maggiori di quanto il suo aspetto fisico lasci supporre, giusto? Beh, perché ho utilizzato un surrogato di fibre muscolari tratte da giganti, non vi dico la difficoltà di farmele arrivare da Xang, ed ho provveduto a intessere ogni fibra muscolare, ed intendo ogni singola fibra muscolare, con uno speciale filo in mithril, che garantisce anche una maggiore tenuta e permanenza dello sforzo! Oh, ovviamente ho utilizzato estratto di formica per amalgamare il tutto! Spesso ci si dimentica di come le formiche siano tra gli animali più forti conosciuti dall'uomo! Ed anche estremamente facili da reperire, se me lo chiedete, cosa che mi fa sempre domandare perché sono sempre meno gli alchimisti che fanno ricorso alle loro proprietà, semplice pigrizia organizzativa direi, o sciocca voglia di sperimentare con cose nuove, senza prestare la minima attenzione a quanti grandi passi e risultati sono stati compiuti prima di loro, un'inutile arroganza che non porta da nessuna parte, se lo chiedete a me, certo la ricerca e lo sviluppo di nuove tecniche sono essenziali; prendete per esempio gli occhi di Vav, un piccolo, piccolissimo capolavoro che unisce insieme le facoltà visive di un umano, un gatto, e altri simili animali dalla vista acutissima; ma non potevo certo limitarmi a questo, no no no, quindi ho provveduto a dotarla di tutto un numero di ulteriori sistemi sensoriali e percettivi... L'alchimista è un fiume in piena, e vi sta venendo il dubbio che abbia fatto qualcosa anche ai suoi stessi polmoni, perché non la vedete prendere fiato mentre parla Dopo un poco, una voce arriva dal piano di sotto, attraverso l'interfono Spiacente di interrompere, ma se non ci sono altri argomenti relativi alla situazione attuale, allora gli avventurieri sono convocati dal capitano della guardia
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TdG - Avventure in DnD 2
Dunque? Andrete voi a cercare questo oni sulle montagne o no?
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Avventure in DnD Cultisti
Posso anche far sollevare i morti dal cimitero dietro la chiesa, lanciare una bella palla di fuoco sul portone e poi saltellare fino al ceppo del boia ridacchia il mago, scuotendo la testa se lo sto chiedendo a voi, è proprio perché farlo da me sarebbe troppo complesso. Potrei fornirvi uno strumento per silenziare le campane, esiste un incantesimo che previene il diffondersi del suono. Venite alla mia torre, vi fornirò più dettagli e potremo parlare più comodi detto questo, il mago si gira e si avvia verso la città, seguito dallo strano essere dalla pelle azzurrognola; dopo un paio di passi si volta, facendovi cenno di seguirlo