Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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- Ultima attività
Gilda per il PbF Pericolo a Phlan, sistema di gioco D&D 5E -
- Ultima attività
Il gioco del Trono incontra Warhammer, scegli una fazione e unisci i Reami di Westeros. Le fazioni sono di Warhammer. -
- Ultima attività
gilda per il PbF "Bestie del Nord". D&D 3.5 -
La Salsedine Nera è pronta a solcare i mari del Faerum insieme al suo equipaggio!
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1 membro
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Forgotten Realms; Arpisti Corsari; Avvventure nel Mare Interno di Faerun
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Forgotten Realm, il Mare Interno della "Costa Della Spada"; gli Arpisti di Faerun sovvenzionano la creazione di Vascelli Corsari Alleati per combattere lo Strapotere di Pirati Malvagi, Contrabbandieri Zentharims e Schiavisti Opportunisti; i PG saranno gli "Ufficiali Di Bordo" della Prima di queste Navi che fan "La Guerra Marittima Di Corsa" contro "La Feccia Delle Onde"
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D&D 5e Play by Forum (PbF)1 membro
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La quarta era è l'età adulta per Aerthos . Ci sono protagonisti che attendono di vedere come sarà il loro destino. Entrate in Aerthos, un gdr dark fantasy
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4 membri
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Avventura introduttiva a Geist: The Sin Eaters Seconda Edizione
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6 membri
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Un bagliore arancione ricopre la cima della Torre Lyrandar mentre il sole tramonta nel cielo. In alto, i grandi dirigibili della Casa Lyrandar fluttuano come leviatani circondati da anelli brillanti di energia elementale. In basso, i ponti si incrociano a tutti i livelli della città, collegando le grandi torri di Sharn. I suoni dei bambini che piangono, dei venditori che schiamazzano, dei conducenti di veicoli vlanti che imprecano e degli ippogrifi che stridono si alzano per diventare un frastuono unico che può essere udito solo nella Città delle Torri.
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Le storie più incredibili iniziano con le missioni più noiose..4 membri
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Tutte le cose devono finire. Un sussurro, prima appena udibile, poi un grido straziante che si levava dalla terra . Era iniziato con un silenzio innaturale gli uccelli avevano smesso di cantare, il vento aveva cessato di fischiare tra i cipressi. Solo il silenzio, pesante e opprimente. Poi, i sussurri. Sottili, come il respiro di un serpente, provenienti dalla terra stessa. All’inizio, i contadini li ignorarono, attribuendoli al vento o alla stanchezza. Ma i sussurri divennero più insistenti, più chiari. Parlavano di sangue, di morte, di una fame insaziabile.
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Avventura D&D 3.5
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Vari Reami, e vari conflitti nel continente Ira. Gioco di ruolo gestionale di intrighi e potere.
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Un club in cui verranno gestite campagne homebrew in un mondo immaginario con il sistema di D&D 5e
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Dungeons & Dragons 5° Edizione; Ambientazione Cyberpunk & Technofantasy con Regole Fanmade;
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Una conversione personalizzata al Forged in the Dark del gioco di ruolo di Lupo Solitario
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Gilda per giocare War of the Burning Sky in 5e
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