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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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Ricky Vee ha vinto il 7 Novembre 2017

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Informazioni su Ricky Vee

  • Rango
    Sommo
  • Compleanno 05/03/1990

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Polonia
  • GdR preferiti
    D&D, Pathfinder, Call of Cthulhu
  • Occupazione
    Manager
  • Interessi
    GdR
  • Biografia
    Tudo o que tu queres, esta do outro lado do medo.

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  1. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER La gnoma vi conferma che la conversazione e' finita e si avvicina agli scaffali, poi prende un libro a caso e si siede da sola ad un altro tavolo aprendolo a meta' e iniziando a leggere. Nel frattempo, il mezzorco fa segno a See'An di seguirlo e li vedete appartarsi in un'altra corsia, lontani da qualunque occhio indiscreto. Anche dai vostri. I due tornano dopo un paio di minuti e, mentre See'An si ricongiunge a voi, la gnoma Seranolla e il mezzorco Zern iniziano a dirigersi verso l'uscita, camminando senza voltarsi. Decidete di non perdere piu' tempo e di passare l'ora e mezza successiva in cerca di indizi riguardanti gli attacchi. I reparti sono molto ricchi e vari. Molti dei libri raccontano gli anni in cui a Phlan il Culto di Bane era di gran voga e in citta' regnavano rigore, terrore e violenza. Trovate racconti di guerre e catastrofi che la citta' ha dovuto fronteggiare negli ultimi secoli, ma mai vengono citati Lich o Navi Fantasma. Chi prova a cercare tra i fenomeni naturali, allo stesso modo, non riesce a comprendere quale sia il nesso tra le fasi lunari e gli attacchi. Non vi e' nulla di strano nella zona che potrebbe favorire degli attacchi in quei periodi precisi. Vi duole un po' ammetterlo, ma quando si avvicina l'ora dell'appuntamento, nessuno di voi sente di aver trovato qualcosa di utile.
  2. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER Molto bene risponde la gnoma Per noi e' tutto. Se avete altre domande fatele adesso, altrimenti vi lasciamo continuare con i vostri studi.
  3. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER @Borgo
  4. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER Certo che lo conosciamo. Come vi abbiamo gia' detto, siamo una squadra come voi. Siamo solo un po' piu' esperti. Seranolla risponde ad Idrial, prima di rivolgersi a tutto il gruppo. Deve essere chiaro. Questa e' una delle pochissime occasioni in cui ci vedrete. In citta' ci sono mille occhi e mille orecchie, farci vedere insieme e' estremamente pericoloso poi si volta di nuovo verso idrial Comunque, solo per questioni urgenti o molto importanti, ciascuno di voi puo' incontrare il referente della propria fazione. Rivolgetevi a Padre Glandon e lui trovera' il modo di fissare un incontro. Poi si volta finalmente verso Zyn, per parlargli direttamente, ma esordisce rivolgendosi a tutti. Quelle che vi stiamo dando non sono missioni segrete, altrimenti anche io non potrei parlarne con il mio compagno Zern. Ricordatevi che siamo tutti uniti, ma la missione principale di ognuno di noi e' servire la propria fazione. Io mi rivolgo a Zyn, mio fratello dell'Enclave, perche' c'e' qualcosa di estremamente innaturale nel clima. Ogni quattro giorni piove a dirotto e il tutto corrisponde ai naturali cambiamenti nelle fasi lunari, ma vista la regolarita' di queste piogge, credo che esse abbiano ben poco di naturale. Zyn, cerca di capire se questo possa essere legato agli attacchi e in questo caso devi fermarlo. Se ovviamente anche voi altri voleste aiutarlo ve ne sarei estremamente grata. La gnoma lascia la parola al suo compagno mezzorco. Io scusatemi, ma nonostante apprezzi la trasparenza della mia compagna di viaggio, nonche' ormai amica, preferisco parlarne in privato con il mio confratello.
  5. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER La gnoma tira un sospiro. Ormai il danno e' fatto. Ora dobbiamo guardare avanti. Da Padre Glandon ci hanno riferito che avete una missione fuori citta'. Dubitiamo che abbia a che fare con il culto, ma puo' essere un'ottima occasione per non farvi vedere mentre qui cerchiamo di calmare le acque. Quando Seranolla ha finito, interviene anche il mezzorco, rimasto in silenzio fino ad ora. E gia' che andate ad est, alcune delle nostre fazioni hanno dei piccoli favori da chiedervi mentre compiete la vostra missione. Ovviamente, come rappresentanti delle nostre fazioni, ci rivolgiamo al nostro affiliato e non a voi come gruppo. Fare dei favori alla vostra fazione potrebbe portare grandi benefici in futuro.
  6. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER E' giusto essere diffidenti, di questi tempi. Sia la gnoma che il mezzorco tirano qualcosa fuori dalle tasche e lo appoggiano sul tavolo. Quando si assicurano che tutti abbiate visto, lo ripongono nuovamente negli indumenti. Sono una spilla a forma di foglia e un ciondolo raffigurante una spada con un pugno, i simboli inconfondibili dell'Enclave di Smeraldo e dell'Ordine del Maglio.
  7. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER Quando tutti si sono avvicinati, la gnoma vi fa cenno di seguirla e vi conduce verso un tavolo della biblioteca isolato e momentaneamente vuoto. Inizia a parlare a bassa voce. Credo sia il momento di presentarci. Io sono Seranolla, dell'Enclave. Mentre lui e indica il mezzorco e' Zern, dell'Ordine. SIamo a Phlan per il vostro stesso motivo, anche se siamo un po' piu' esperti di voi. Il nostro compito, insieme ai nostri compagni delle altre fazioni, e' coordinare il lavoro in citta' per voi sapete quale ragione. Le vostre istruzioni erano ben chiare: trovare tracce del Culto con la MASSIMA e sottolinea bene questa parola, con un tono molto grave discrezione, ma a quanto pare non avete perso tempo a cercare di far saltare le vostra copertura. Si volta verso il mezzorco, come se volesse chiedergli se vuole continuare o aggiungere qualcosa, ma ad un suo cenno con la testa prosegue il discorso. Phlan e' una bomba a orologeria. Qui ci sono almeno tre gruppi che intendono sovvertire una situazione gia' delicata e bisogna stare attenti ad ogni minimo passo: la prima la conoscete, e' il motivo per cui voi siete qui e per cui una come me e' alleata con persone con cui non ho nessuna idea in comune e vi sembra che lanci una rapida occhiata verso Zolis i Pugni Neri mi pare li abbiate gia' conosciuti: una parte di loro e' corrotta fino al midollo e abbiamo informazioni per cui stiano cercando di organizzare un Golpe. L'ultimo problema sono gli Accoglienti, la gilda di ladri cittadina che, come sempre in queste situazioni, cerca di trarne vantaggio in qualche modo. Si ferma un attimo per assicurarsi che abbiate tutti capito, poi continua. Vi era stato riferito che qualcuno delle fazioni si sarebbe fatto vivo per voi. Non immaginavamo certo di doverlo fare cosi presto e in questa situazione. Quel Bolvar, l'ufficiale a cui vi siete mostrati, sappiamo per certo che abbia legami con gli Accoglienti: e' un tipo molto poco raccomandabile ed e' invischiato in affari loschi in citta'. Per fortuna non gli avete rivelato nulla sulla vostra missione e speriamo vivamente che non venga loro voglia di indagare piu' a fondo, o soprattutto che non abbiano nulla a che fare con il Culto. Sicuramente, ora vi terranno d'occhio e dovrete usare la massima cautela. Il fatto stesso che ci vedano insieme puo' essere un pericolo ancora maggiore, ma abbiamo dovuto correre questo rischio perche' c'erano delle cose da dirvi.
  8. Ricky Vee

    DnD 5e [TdS] Disordini a Phlan

    Ok, funziona piu' o meno cosi'. I membri di tutte le fazioni hanno un segno distintivo che viene mostrato ai compagni di fazione in caso di bisogno. Il simbolo e' un modo per far riconoscere all'altro che appartenete alla stessa organizzazione e che puo' fidarsi di te. Come esso venga usato varia un po' a seconda della fazione, ma in generale non c'e' nessuna regola che dica che bisogni mostrarlo quando ci si presenta. Si e' piu' tenuti a mostrarlo quando viene richiesto, proprio per dimostrare di essere una persona degna di fiducia, ma comunque in luoghi privati in cui si ha la certezza che non vi siano spettatori.
  9. Ricky Vee

    DnD 5e [TdS] Disordini a Phlan

    Puoi sempre chiederglielo in game
  10. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER @reparto storia
  11. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    Notate i due avvicinarsi con calma a Zyn e Gilthead e rivolgere loro la parola. I vostri compagni rispondono. @reparto storia @resto del gruppo
  12. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    Nonostante qualcuno di voi abbia sollevato l'ipotesi di creare una trappola ai due individui, la maggior parte conviene che non sia saggio adottare in citta' (e, inoltre, dentro una biblioteca) azioni che potrebbero sfociare in violenza. Vi limitate quindi ad iniziare le vostre ricerche, ma in allerta costante, senza che nessuno rimanga isolato e tenendo d'occhio le loro mosse. Gilthead e Zyn si dirigono verso l'area dedicata alla storia della regione, mentre Idrial, Zolis e See'An cercano libri riguardanti le creature mitologiche. Siete tutti in ottima posizione per controllare (ed eventualmente accorrere in soccorso) i vostri compagni. Pochi secondi dopo che vi siete separati, i due sconosciuti iniziano ad avanzare ed imboccano il corridoio di Storia di Phlan, quello in cui si trovano il mago e il druido. @Pyros88 @Borgo @Brenno
  13. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER Lo sguardo della halfling parla chiaro. Ha l'aria di essere la classica bibliotecaria, il cui rischio piu' grande che e' disposta a prendere nella vita e' attraversare la strada per tornare a casa. Si vede che non ama gli avventurieri, ma cerca comunque di mantenere un tono garbato e forse e' anche piuttosto avvezza ad incontrarne. Certo, signori. Abbiamo anche un reparto dedicato a creature mitologiche. Si trova sempre nello stesso corridoio, quarto scaffale sulla destra. Nonostante la biblioteca sembri essere piuttosto grande, la halfling sembra conoscere alla perfezione la posizione di ciascun settore. Vi incamminate con sicurezza seguendo le indicazioni. Dopo circa un minuto, arrivate nelle sezioni desiderate, pronti ad iniziare le ricerche. @Allerkole @Brenno
  14. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER La bibliotecaria rivolge a Gilthead un'occhiata severa. Sembri un elfo istruito. Eppure non sai riconoscere un halfling da UNA halfling. Eh, giovanotto? Poi assume un'espressione piu' tranquilla. Non sembra per nulla colpita dall'eterogeneita' del vostro gruppo. Bene, fa sempre piacere vedere dei giovani avventurieri in cerca di buone letture. Il reparto Storia di Phlan degli ultimi 100 anni si trova di qua a sinistra, poi subito a destra. Appena trovate il reparto "Piante Curative del Nord" dovete svoltare di nuovo a destra, troverete il reparto nel terzo corridoio sulla sinistra. Se invece cercate il reparto Storia Contemporanea del Mar della Luna, il percorso e' lo stesso, ma alla fine troverete cio' che cercate nel quinto corridoio a sinistra. Spero sia tutto chiaro.
  15. Ricky Vee

    DnD 5e Disordini a Phlan

    MASTER Concordate di dirigervi tutti verso la biblioteca, con l'intenzione di cercare qualche informazione utile nelle due ore che seguiranno. L'edificio e' molto ben conosciuto in citta' e non vi e' difficile trovarlo, dopo aver chiesto ad un paio di passanti e dopo una decina di minuti di cammino. La biblioteca si distingue dagli altri edifici della Piazza degli Studenti perche' e; grande almeno il doppio. La facciata e' molto semplice e spartana, e si accede attraverso una doppia porta posta al centro. Una volta all'interno, non notate altro che il solito silenzio tipico di una biblioteca. Numerosi scaffali si diramano in tutte le direzioni, mentre migliaia di libri attendono di essere studiati. Una halfling di mezza eta', seduta dietro il bancone centrale, accoglie il vostro ingresso con una rapida occhiata, poi torna a concentrarsi su alcune carte.
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