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Vampire: The Masquerade riceverà un prodotto crossover per D&D 5.5E, in arrivo su D&D Beyond quest’anno

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In arrivo su D&D Beyond questo luglio.

White Wolf è l’ultimo editore a unirsi al marketplace di terze parti di D&D Beyond. Oggi D&D Beyond ha annunciato la prossima serie di contenuti dei suoi partner, in uscita nel corso di quest’anno. Uno dei nuovi prodotti è Vampire: The Masquerade - Bound by Blood (5.5e), un nuovo prodotto pubblicato da Ghostfire Gaming, presumibilmente su licenza. Bound by Blood conterrà una nuova classe dei Fratelli per la 5.5E, un riferimento a un eufemismo comunemente usato per indicare i vampiri nell’ambientazione World of Darkness, oltre a una nuova avventura ambientata nei Secoli Bui.

Vampire: The Masquerade non è il primo gioco rivale di Dungeons & Dragons a pubblicare contenuti per la 5.5E su D&D Beyond. Chaosium ha già pubblicato un prodotto di Call of Cthulhu su D&D Beyond all’inizio di quest’anno, e Pathfinder ha pubblicato una versione per la 5E della sua popolare avventura dungeon-crawler Abomination Vaults, ambientata nel mondo di Pathfinder, Golarion. D&D Beyond funge da più grande marketplace per prodotti di D&D su internet, ed è forse anche il più grande marketplace per GdR da tavolo, quindi non sorprende che altri editori stiano collaborando con Wizards per portare i loro contenuti su quel marketplace.

vampire.jpg

Ciò che incuriosisce è la natura del rapporto tra Ghostfire Gaming e White Wolf, che possiede l’ambientazione World of Darkness. White Wolf negli ultimi anni ha rafforzato il proprio studio dedicato ai GdR da tavolo per potenziare la produzione dei vari giochi di World of Darkness, assumendo in particolare Jess Lanzillo da D&D. Ha un rapporto editoriale con Renegade Games, che attualmente pubblica vari prodotti di Vampire: The Masquerade insieme a Werewolf: The Apocalypse e Hunter: The Reckoning. Sarà interessante vedere se Ghostfire Gaming intende continuare a pubblicare contenuti di Vampire: The Masquerade per D&D, oppure se si tratta di una pubblicazione una tantum.



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  • Maxwell Monster
    Maxwell Monster

    snatura MDT , il cui unico scopo era ben altro : rimorchiar le darkettone .

  • In inglese dicono "Melting Pot" (crogiolo) o "Kitchen Sink" (lavello da cucina), per indicare quelle ambientazioni (per libri, fumetti, cartoni, film, videogiochi, gdr, eccetera) che contengono un pò

  • ma perchè? una CLASSE? per i vampiri? Dio pare di essere tornati al manuale Specie selvagge, uno dei due che non ho comprato della 3e. Era una brutta idea all'epoca e mi pare anche peggio ora. Cioè no

ma perchè?

una CLASSE? per i vampiri? Dio pare di essere tornati al manuale Specie selvagge, uno dei due che non ho comprato della 3e. Era una brutta idea all'epoca e mi pare anche peggio ora. Cioè non è che tutto quello che esiste deve avere una versione DND eh.

Stanno cercando di monetizzare dando in licenza a chiunque il marchio ufficiale.

Per esperienza diretta conosco pochissima gente che gioca a WOD e D&D. Di solito chi apprezza un sistema detesta visceralmente l'altro, ed è sempre stato un sentimento reciproco da parte delle due comunità di giocatori.

Personalmente non mi è mai piaciuto Vampiri (mi stanno molto sulle balle come creature, figuriamoci un intero gdr basato su queste figure) e l'atmosfera "monocorde" che vi si respira, e non vedo la necessità di trasporre una classe che ha motivo di esistere nel complesso mondo del WoD buttata così in D&D. Mah....

In inglese dicono "Melting Pot" (crogiolo) o "Kitchen Sink" (lavello da cucina), per indicare quelle ambientazioni (per libri, fumetti, cartoni, film, videogiochi, gdr, eccetera) che contengono un pò di tutto... D&D è sempre stato un pò così, ma ormai più che un crogiolo o un lavello stà diventando una FOGNA! 🤮

in specie selvaggie i mostri non erano classi. erano i livelli di LEP razziale. a me piaceva l'idea.

7 ore fa, firwood ha scritto:

Per esperienza diretta conosco pochissima gente che gioca a WOD e D&D. Di solito chi apprezza un sistema detesta visceralmente l'altro, ed è sempre stato un sentimento reciproco da parte delle due comunità di giocatori

Io ho giocato a entrambi. Per 5 anni ho masterato una campagna di Vampiri tra una sessione e l'altra di Pathfinder.

Non ho ben capito cosa sia questo modulo ma non mi interessa granché. Anni fa era uscita la versione d20 system del mondo di tenebra, anche quella saltata alla grande.

Diciamo che mi piacciono i due giochi finché rimangono due esperienze diverse

Grazie per la novità, ma mi pare strano che nel contenuto ci sia una classe nuova e non le razze, specie o stirpi vampiriche. 😅

Sono un tantino confuso su chi sia l' audience che questa operazione vuole catturare.

3 ore fa, Theraimbownerd ha scritto:

su chi sia l' audience che questa operazione vuole catturar

Gli UTONTI di D&D? 😄

Ho giocato a Vampiri, e quando l'ho fatto mi è piaciuto... ma non userei le regole di D&D per ottenere l'atmosfera del WoD. Semplicemente non ha le caratteristiche per poterlo fare. Anche se non dubito che ci sarà qualcuno che lo proverà ( illudendosi che si possa fare)

Credo cmq fortemente che qualcuno rimarrà fregato... 🤔

Vabbè, stanno provando a far diventare Beyond una specie di DriveThruRPG D&D-centrico sfruttando la licenza ufficiale che possono offrire.
Con la sottilissima e trascurabile differenza che quello che compro su DTRPG è un santissimo pdf scaricabile che resterà mio per l'eternità (o finchè morte dell'hard disk non ci separi), mentre su Beyond ottengo una "licenza" per utilizzare un prodotto all'interno del loro ecosistema sottostando alle loro condizioni (oggi c'è, domani litigo con White Wolf/Paizo/Chaosium e addio).
Bah.

Modificato da DarthFeder
Typo

snatura MDT , il cui unico scopo era ben altro :

rimorchiar le darkettone .

Se pensate che la Wizard abbia perso la via, non sapete quanto in questi anni abbia cercato di capire la sua strada la White Wolf, specie perché la White Wolf attuale non è tecnicamente quella White Wolf, visto che ora è figlia della Paradox Interactive. Quindi non sono molto sorpreso.

Non sono convinto che questo prodotto non abbia pubblico: è per le persone che hanno l'idea fissa che con il regolamento di D&D si possa fare tutto, anche se stona con le tematiche. Però visto che è una singola classe, con una avventura collegata, non ci darei troppo peso. È una prova di crossover, a quanto capisco non permette di fare cose tipo, che so, il malkavian a Eberron. A meno che le sottoclassi non siano per i clan di vampiri specifici.

Anzi, potrebbe essere un test per la prossima uscita della nuova edizione di Vampiri, per farsi pubblicità con un pubblico che potrebbe apprezzare Vampiri ma ancora non lo conosce. Prendete il novellino di giochi di ruolo: conosce solo D&D. Ha D&D Beyond. Si trova una classe sui vampiri compatibile con D&D e poi scopre che esiste un gioco intero sui vampiri, e magari lo compra. Non è che tutti scoprono il Mondo di Tenebra direttamente con Masquerade. Anche io l'ho scoperto con persone che ne parlavano su un forum principalmente legato a D&D.

21 ore fa, Percio ha scritto:

Anni fa era uscita la versione d20 system del mondo di tenebra, anche quella saltata alla grande.

Per favore, non parliamo di Monte Cook's World of Darkness. 🙃

1 ora fa, SNESferatu ha scritto:

Se pensate che la Wizard abbia perso la via, non sapete quanto in questi anni abbia cercato di capire la sua strada la White Wolf, specie perché la White Wolf attuale non è tecnicamente quella White Wolf, visto che ora è figlia della Paradox Interactive. Quindi non sono molto sorpreso.

Non sono convinto che questo prodotto non abbia pubblico: è per le persone che hanno l'idea fissa che con il regolamento di D&D si possa fare tutto, anche se stona con le tematiche. Però visto che è una singola classe, con una avventura collegata, non ci darei troppo peso. È una prova di crossover, a quanto capisco non permette di fare cose tipo, che so, il malkavian a Eberron. A meno che le sottoclassi non siano per i clan di vampiri specifici.

Anzi, potrebbe essere un test per la prossima uscita della nuova edizione di Vampiri, per farsi pubblicità con un pubblico che potrebbe apprezzare Vampiri ma ancora non lo conosce. Prendete il novellino di giochi di ruolo: conosce solo D&D. Ha D&D Beyond. Si trova una classe sui vampiri compatibile con D&D e poi scopre che esiste un gioco intero sui vampiri, e magari lo compra. Non è che tutti scoprono il Mondo di Tenebra direttamente con Masquerade. Anche io l'ho scoperto con persone che ne parlavano su un forum principalmente legato a D&D.

Per favore, non parliamo di Monte Cook's World of Darkness. 🙃

io penso che non si può vincere in due, e che in un'operazione del genere "qualcuno rimarrà fregato". sicuramente non è una collaborazione a 'somma positiva' : l'acquirente di questo prodotto acquisterà 1 manuale e poi (parlando del tema vampiri) sceglierà se rimanere con D&D o passare a WW (o magari nessuno dei due) . uno dei due editori perderà 'qualcosa' nel medio lungo periodo (perchè intanto nel breve questo prodotto lo hanno venduto). Sarà WotC che perderà clienti a favore di WW? oppure il contrario? Personalmente ha tutto il sapore di un'operazione di 'marketing disperata'...

2 ore fa, Marbon ha scritto:

io penso che non si può vincere in due, e che in un'operazione del genere "qualcuno rimarrà fregato". sicuramente non è una collaborazione a 'somma positiva' : l'acquirente di questo prodotto acquisterà 1 manuale e poi (parlando del tema vampiri) sceglierà se rimanere con D&D o passare a WW (o magari nessuno dei due) . uno dei due editori perderà 'qualcosa' nel medio lungo periodo (perchè intanto nel breve questo prodotto lo hanno venduto). Sarà WotC che perderà clienti a favore di WW? oppure il contrario? Personalmente ha tutto il sapore di un'operazione di 'marketing disperata'...

Non siamo negli anni 90, non credo che la WW possa davvero rubare clienti, o fare minimamente paura alla WotC. Si può fare un po' di pubblicità, ma niente che scalfisca il gigante.

È un po' (ma al contrario) di quando venne fatto Vampiri per GURPS negli anni 90. Non sono due pubblici simili, ma qualcosa ha venduto. Non ha rubato niente alla White Wolf, ha dato un po' di soldini a GURPS, ma niente di straordinario.

proprio perchè non siamo nei 90' WW forse non avrebbe dovuto fare un'operazione del genere per non essere fagocitata da WotC. Se fosse vero quanto in tanti thread ci si racconta sulla attuale situazione del nostro hobby ed in particolare una certa crisi di qualità di D&D, un editore 'minore' dovrebbe solo continuare a fare le sue pubblicazioni di qualità e cercare le sue nuove forme di promozione pubblicitaria. Non unirsi alla 'rete' di WotC come socio di 'minoranza' nella speranza di raccogliere il pescato; perchè la pesca la conduce il socio di maggioranza che al massimo può lasciare le briciole...

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