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Discussioni Recenti

Descrizione della gilda

Gilda per le avventure ambientate su Eos

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Darhum Sì, prendiamo tutti gli oggetti magici e smistiamoli dopo. Il resto del bottino potremmo lasciarlo ai wasi per imbonirli.
  2. Hannayeh Mi dispiace per il tuo villaggio. Se può aiutarti, posso celebrare una cerimonia per portare rispetto alla tua gente. Dico contrita all'uomo: non posso neanche immaginare il dolore che sta provando dopo quello che gli è successo. Noi stiamo cercando le persone che hanno fatto questa oscenità: il tuo racconto può aiutarci a trovarle e fare finire il loro regno di morte e dolore. Ma prima pensa a riprenderti e recuperare: non vogliamo obbligarti a rivivere quei momenti.
  3. Andr Ruhn E che non sia il mostro. Commento dopo le parole di Chazia, preparandomi già a tracciare una runa per difendermi.
  4. Ivellios, elfo ranger Non sono mai stato bravo con le arti arcane che altri esponenti del mio popolo padroneggiano molto bene, ma qualcosina potrei fare. "Non abbiamo molto tempo... Prendiamo tutto e studiamo gli oggetti in un secondo momento?" Master
  5. Chazia Moggo, prova ad aprirla dico al mio compagno restando pronta ad affrontare chiunque ci sia all'interno speriamo siano dei sopravvissuti
  6. Mentre valutate il da farsi, e anche cosa prendere e cosa lasciare, sentite i rumori lontani degli scontri cessare quasi del tutto e poi fermarsi. Stando a quanto accordato con gli wasi, ora dovreste riunirvi. In effetti avete eliminato diversi nemici, e trovato un bottino notevole. Sarà abbastanza per i vostri alleati? DM - Oggetti Magici
  7. Verso il centro del villaggio notate che i segni sulle case si fanno più frequenti e indicativi: finestre e porte divelte, tavole di legno incise o graffiate, un'ascia piantata sul fianco di una porta, come lascito di un colpo menato a qualcuno sull'uscio. Ma ancora non trovate altri corpi. Piante e erbe in quantità, ma non persone. Né dwir, né uma. Ritrovate la vostra passata abitazione. Qui la porta è stata strappata e poi in seguito rimessa su malamente con delle tavole fissate dall'interno. Moggo potrebbe aprirla come niente. Mentre vi avvicinate sentite un trapestio all'interno.
  8. L'uomo riprende lentamente conoscenza sotto le cure di Hannayeh, anche se pare comunque malconcio e a mala pena in grado di parlare. Finalmente, dopo aver bevuto un po' di acqua fresca e aver preso un po' di ombra, l'uomo si scuote abbastanza da potervi ascoltare e rispondere. "Mi chiamo Lajan. Ero la voce del villaggio dove mi avete trovato... ho provato a convincerli a lasciarci stare, a scambiare la mia gente per ciò che avremmo potuto dargli nel corso di anni... ma non mi hanno ascoltato. Hanno preso tutti quelli che non hanno ucciso, e mi hanno lasciato legato come oltraggio" gli occhi si riempiono di lacrime.
  9. Ele'wa'tu'm Mi chino accanto all'uomo Sei al sicuro ora sorrido cercando di non spaventare l'uomo io sono Ele'wa'tu'm, sei sulla mia nave, possiamo sapere il tuo nome?
  10. Darhum Non so, sicuramente prendere tutti gli oggetti magici ha senso, ma mi viene quasi il ribrezzo a pensare di appropriarmi del resto di questa montagna di beni insanguinati.
  11. Jalrai e-Ziin Quando Ivellios si risveglia gli rivolgo un sorriso. Tutto bene, amico mio? Chiedo tendendogli una mano per alzarsi. Piano, piano... Poi, finalmente, arriviamo alla stanza del tesoro. Anche se sarei ovviamente tentato di prendere tutto, convengo con Uwais. Purtroppo non posso aiutare in quel senso. Rispondo a Ivellios. Non sapendo quale sia l'oggetto della Signora del Palazzo, suggerisco di prendere tutti gli oggetti magici e riempirci per quanto possibile le tasche con monete e gemme. ...e poi andarcene quanto prima.
  12. Ivellios, elfo ranger Lentamente mi risveglio Sono ancora indolenzito, la ferita è a malapena rimarginata. "Cosa..." Impiego qualche minuto per aggiornarmi su cosa è successo dopo essere svenuto, e sapere della morte del nostro compagno mi lascia una sensazione di vuoto. Proseguiamo e arriviamo al bottino dei mutaforma. "Ogni oggetto è una vita tolta..." Dico irritato "Dobbiamo capire cosa può esserci utile e cosa no... Chi riesce a capirci qualcosa di più di 'è un oggetto intriso di magica energia', e ci dice cos'è?"
  13. Hannayeh Mi avvicino all'uomo, cercando di capire se sia solamente disidrato o se abbia ferite da medicare. Non preoccuparti, Sam'an, li fermeremo. Dico decisa alla principessa. Master
  14. Andr Ruhn Hanno fame, quindi possiamo assumere che non siano stati visitati da un paio di giorni. Dico ai miei compagni mentre inizio a raccogliere della biada per i cavalli. Continua però ad esserci un'anomalia in tutto questo racconto: com'è possibile che siano tutti scomparsi senza lasciare segni? L'unico luogo che resta da cercare è il centro della comunità: forse hanno trovato rifugio lì.
  15. Uwais Molte, questi esseri sono degli sciacalli dico con disprezzo Non possiamo caricarci troppo però, prendiamo quello che può esserci utile e lasciamo il resto qui
  16. Darhum Un tesoro notevole decisamente e non solo quello che è stato preso dalla signora del Palazzo. Chissà quanti altri poveracci sono stati uccisi per tutto questo.
  17. Chazia Liberiamoli e dmettiamo della biada, ma non credo caveremo molto da qui sbuffo guardandomi attorno dovrà pur aver lasciato delle tracce
  18. Accostate con cautela. Dovete lavorare di coltello e spada per tagliare le corde, rese dure e strette dall'acqua salata. L'uomo è praticamente privo di coscienza, e mormora alcune sillabe senza senso. Lo portate sulla nave e all'ombra, dissetandolo e cercando di farlo riprendere. Ci vorrà del tempo... Riprendete intanto la navigazione, visto che non c'è altro da fare qui. Sam'an fissa il villaggio distrutto con aria cupa, e non parla molto per il resto della giornata. Questa è la sua gente.
  19. Il topolino parla in modo confuso di grida e sangue, paura e di persone che scappavano. Hanno chiuso gli animali dentro e a lui sta bene così, perché dice che un predatore che si aggira là fuori ha preferito per ora mangiare le persone e non gli animali. Il topo dice che essendo piccolo sa di poter sopravvivere a lungo così. Gli altri animali dicono che alcuni padroni li hanno chiusi dentro la sera e non sono più venuti al mattino. Dicono di aver sentito paura e sangue, e di cominciare ad avere fame. Non sembrano essere stati disturbati da altri "visitatori".
  20. 17 recuperati!
  21. Ele'wa'tu'm Do ordine ai miei uomini di avvicinarsi ma stiamo pronti ad andarcene il più velocemente possibile, non metterò a rischio tutti noi
  22. Finn'iann "È una condanna a morte davvero crudele. Mi domando chi sia stato a causare tutto questo", commento, strizzando gli occhi. "Dobbiamo stare attenti a come ci muoviamo. Liberiamo quel poveraccio... ma intanto controlliamo che nessuno ci stia osservando. I colpevoli potrebbero essere ancora qui vicino".
  23. Hannayeh Dobbiamo portarlo in salvo! Dico senza esitazione ai miei compagni quando vedo il sopravvissuto legato ai resti del pontile. E dobbiamo assolutamente trovare quegli assassini. Non voglio vedere altre scene come questa. Aggiungo rattristata, con il cuore ancora appesantito dalla terribile scena del naufragio.
  24. Ok, allora tiro 2d10+4, mi dici tu quanto recupero? Fatto anche level up, prendo +2 a destrezza
  25. Andr Ruhn Scuoto la testa dopo le parole di Moggo: la situazione è completamente insensata. Un intero villaggio non può sparire nel nulla nel corso di un paio di giorni. Poi prova a interrogare anche i cavalli: magari hanno visto altro.

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