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Allerkole

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Allerkole

  • Rango
    Profeta
  • Compleanno 17/09/1997

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Ravenna
  • GdR preferiti
    D&D 5E, Cyberpunk 2020

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948 visualizzazioni del profilo
  1. Allerkole

    Confronto Playtest Pathfinder 2e

    Al momento noto un 50% di gente entusiasta, un 20/25% di persone in fase "è un playtest, l'idea di base ci piace ma alcune cose non sono adatte, quindi sistemiamole", un 15% totalmente negativo e un 10/15% che è ancora in fase di assestamento, però questo è frutto di un rapido sguardo alle 22 di ieri, non ho approfondito troppo e oggi sono appena tornato dal lavoro, quindi non ho ancora dato un occhio alle board
  2. Allerkole

    Confronto Playtest Pathfinder 2e

    Più che seguire, dato che in questo periodo ho poco tempo, ogni tanto mi capita di dare un'occhiata tra board Paizo e Reddit e l'opinione generale di quei due posti è tra il marcatamente diversa e il totalmente opposta rispetto a ciò che si legge qui, nonostante qualche voce che ha idee simili a ciò che si legge qui si può trovare
  3. Allerkole

    Pathfinder 2e Un Luogo Comune

    Pure io la vedo in modo simile, già il gioco è pieno di tag, aggiungerne altri per questa "rarità" mi sembra eccessivo, ridondante e potrebbe pure essere dannoso invece che utile
  4. Allerkole

    Pathfinder 2e Un Luogo Comune

    Dopo averlo letto aspettavo l'arrivo sul forum per discutere un po' di questa preview perché, almeno per me, qui siamo ai limiti del ridicolo, posso capire concetti come oggetti e creature unici o comunque molto difficili da incontrare ma tutta questa parte mi sembra dare una scusa ai master per dire "Questa cosa è rara non puoi prenderla"
  5. Allerkole

    Pathfinder 2e Anteprime delle Schede dei Personaggi Iconici di PF2

    Mi inserisco nella discussione per dire che qualche ora fa è uscita un'altra scheda, quel del paladino, che so essere di interesse per vari motivi, tra cui il codice morale che un membro di tale classe deve seguire
  6. Allerkole

    Azioni Chiarimento Arma Spirituale

    L'azione bonus consiste in "Movimento e Attacco", può essere divisa nelle sue parti singole, ovvero usata solo per il movimento oppure solo l'attacco ma entrambe occuperanno l'azione bonus anche se manca l'altra parte
  7. Allerkole

    Pathfinder 2e Gingilli e Tesori

    Se per i designer questa è semplificazione del sistema io ho paura cosa possano fare in un sistema, a detta loro ovviamente, complesso, magari viene fuori più snello del Cypher
  8. Allerkole

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    A945 L'azione è plausibile in sé e la gestione può avvenire tranquillamente con una prova di raggirare contrapposta ad intuizione del png che viene raggirato, senza dover tirare in mezzo un TS
  9. Allerkole

    Pathfinder 2e Archetipi per Tutti

    Perché è incredibilmente situazionale e ci sono talenti di classe che fanno esattamente ciò che fa questo archetipo ma senza essere ristretto a particolari situazioni come stare sul ponte di una nave, quello che si vede di questo archetipo del pirata è che sembra incredibilmente specializzato a combattere su una nave, situazione molto rare in campagne non piratesche, per questo sembra che questo archetipo sia rivolto molto più alla creazione di personaggi appositamente pirateschi, sia pg che png ma che questi ultimi saranno comunque in numero maggiore rispetto ai primi, poi, come ho detto, creare un archetipo e adattarlo a tutte le classi è un'idea carina ma non vedo come certi archetipi si possano combinare con certe classi, sia come meccaniche che come flavour
  10. Allerkole

    Pathfinder 2e Archetipi per Tutti

    Piccola premessa, non credo che l'archetipo qui mostrato sia pensato per essere usato seriamente ma quanto come metodo di creazione per npc e sia stato mostrato appositamente un archetipo poco "viabile" per non mostrare subito alcuni elementi croccanti Premessa finita mi concentro su due cose, la prima è che la cosa più probabile è che questi archetipi saranno "generali", ovvero applicabili a ogni classe, idea che trovo carina ma non interessante, creare un ladro-pirata o un chierico-pirata non sono esattamente la stessa cosa. Secondo punto ed è quello più meccanico, essendo solo feat si potranno prendere gli archetipi per intero oppure solo "a pezzi", in base alle necessità e senza perdere quelle che sono le abilità di classe come in Path1 ma combinandole, sappiamo che la system mastery sarà presente e quindi queste combinazioni saranno molto importante in fase di creazione dei personaggi, inoltre sembra che si potranno prendere più archetipi, a patto di aver preso almeno due talenti dell'archetipo precedente, portando a combinazioni possibili molto numerose
  11. Allerkole

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    A944 Se possiede più di un attacco grazie all'Extra attack esegue comunque un solo attacco poiché Extra attack richiede che l'azione avvenga nel proprio turno, una reazione non fa parte del proprio turno, se invece di parla di una creatura con multiattack la Ready action ti permette di preparare un'azione e il multiattack è un'azione singola che comprende più parti.
  12. Allerkole

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    A943 Un round è l'insieme di tutti i turni dei partecipanti al combattimento, quindi per contare un minuto ognuno dei partecipanti al combattimento dovrà aver completato 10 suoi turni, se i partecipanti fossero 7 sarebbero 70 turni
  13. Allerkole

    Pathfinder 2e Anteprima del Barbaro e Condizioni

    Penso che anche questo thread dal subreddit di Pathfinder possa essere un buon esempio di quello che il buon @The Stroy abbia definito "zoccolo duro". Ad una preoccupazione un'eccessiva complicazione del gioco viene risposto che il gioco sta diventando più semplice e guidato e che molti vedono una mediazione tra Pathfinder 1E e D&D 5E in queste preview di Pathfinder 2E, tutti punti che, almeno su questo forum, sono stati a lungo discussi e si è giunti alla conclusione che siano state solo le parole dei creatori del gioco che non sono state mostrate in ciò che si è visto finora
  14. Allerkole

    Pathfinder 2e Anteprima del Barbaro e Condizioni

    In realtà il playtest in pdf sarà scaricabile gratuitamente dal sito della Paizo, saranno però presente manuali cartacei in edizione limitata a pagamento
  15. Allerkole

    Pathfinder 2e Anteprima del Barbaro e Condizioni

    Gli Archetipi saranno talenti di classe che andranno a sostituire i talenti di classe normali per creare un personaggio iper-specializzato, con l'aggiunta poi di Talenti di prestigio (Prestige Archetypes, usando la formula adottata dagli articoli presenti qui sul Forum per chiarezza) accessibili solo a coloro che si sono particolarmente specializzati in quel ramo
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