Allerkole

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Allerkole

  • Rango
    Anziano
  • Compleanno 17/09/1997

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Ravenna
  • GdR preferiti
    D&D 5E, Cyberpunk 2020

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  1. DnD 5e

    La resistenza al danno indica che una creatura prende metà danno da attacchi di quel tipo. In teoria il rituale per il famiglio lo si può fare d'ovunque ma per il tipo di famiglio il discorso è un po' lungo e credo che dovresti parlarne con @Kelemvor. Le aree oscurate pesantamente implicano che non si possa vedere nulla se non per alcuni capacità particolari, se l'area è oscurata magicamente neanche scurovisione funziona.
  2. DnD 5e

    See'An Tralam Finisco il biscotto e parlo con gli altri. Io dico che non mi fido di questo Keefer, una persona che stava casualmente origliando una discussione su un tempio in rovina. Questo inoltre sprona la mia curiosità, quindi prima ci muoviamo e meglio è. Vado a prepararmi nella nostra stanza, vi aspetterò lì. Mi alzo e mi dirigo verso la stanza che occupiamo, cercando di cambiarmi d'abito il più velocemente possibile.
  3. DnD 5e

    Se le dimensioni sono quelle effettivamente riportate comunque le dimensioni sono di poco inferiori a quelle di un foglio A4, quindi un minimo di lavoro di forbici dovrebbe essere sufficiente per adattare il foglio A4
  4. DnD 5e

    See'An Tralam Un uomo si avvicina al nostro tavolo. Ecco, la carissima signorina ha fatto il pasticcio. Alla fine è pur sempre un tempio, ciò che si può trovare è un mistero che ci intriga molto e finchè non si apre la scatola non si può saperne il contenuto. Faccio un ghigno a metà tra il divertito e il sarcastico verso Zolis. Ma è la nostra compagna di viaggio a esserne maggiormente informata, io sfortunatamente ho ben poche informazioni su quel luogo, quindi seguo le sue indicazioni. Prendo un biscotto e lo mangio, dando le spalle all'uomo.
  5. DnD 5e

    Io potrei avere delle idee generali su Tiamat e il suo culto in quanto è un'entità malvagia di una certa rilevanza ma non credo di avere informazioni approfondite
  6. DnD 5e

    Questa è la cosa più bella che io abbia mai visto (semicit.)
  7. DnD 5e

    See'An Tralam (Mezz'elfo paladino) Prendo una cucchiaiata di marmellata e senza troppa grazia la spalmo su un biscotto. Ho dormito in posti ben peggiori e ho mangiato cibi ben più disgustosi, quindi devo ammettere che sono abbastanza soddisfatto. Quello che mi preoccupa è che possa esserci del casino nelle vicinanze, visti i recenti avvenimenti. Mangio velocemente il biscotto e poi ne prendo un altro. Dopo averlo finito mi rivolgo a Idrial. Se dovessero arrivare dei cultisti del Drago il tuo ultimo problema sarebbe non conoscere la città, la pellaccia probabilmente non riusciresti a salvarla neanche se fossi il più fino conoscitore della città se quelli là vogliono ucciderti. Ma questi pensieri non sono adatti ad un mattina iniziata così bene.
  8. Ciao scusa se ti rispondo qui ma ho fatto un mezzo casino con il rispondi e non riesco piu a togliere certe caselle di cita bho xD comunque grazie per il tuo aiuto seguiro sicuramente 

  9. Personaggio

    Allora credo che la scelta che si possa adattare meglio tra le due che hai proposto sia di andare con il barbaro e visto che c'è già un guerriero per fare da tank/controllo della mischia, andare con il berserker di ignoranza, così da sfruttare un po' bonus sul carisma del dragonborn. Per il tipo di dragonborn decidi quale potrebbe essere il più utile, sia come area di utilizzo del soffio sia come resistenza. Questi consigli riguardano solo il manuale del giocatore, senza considerare materiali aggiuntivi. Per i punteggi l'ordine è for/cos>dex/car>sag/int e i bonus da dragonborn sono abbastanza invitanti da questo punto di vista, anche se portare a 20 Cos e For è molto importante per l'abilità finale del barbaro che aumenta di 4 i punteggi di tali caratteristiche ed è l'unico modo per farlo che non siano oggetti magici, quindi un paio di ability score increase ti consiglio di usarli per quello. Per quanto riguarda i talenti credo che alla fine siano i soliti, le combo savage attacker e great weapon master se vuoi usare l'ascia bipenne o lo spadone e fare molti danni, oppure polearm master e sentinel con la lancia per fare da controllo di zone. Poi ci sono i talenti più difensivi, come Tough che ti dà 2 HP bonus per livello, molto utili se decidi di non fare il barbaro Totem warrior dell'orso, e Resilient per far salire un caratteristica dispari e guadagnare competenza nel TS relativo (solitamente si fa sul Des e Sag/Car visto che sono i TS più richiesti). E poi ci sono un paio di talenti per personaggi particolari, grappler e charger, che danno molto flavor al personaggio ma sono utili solo se il personaggio usa la carica oppure cerca di andare in lotta spesso.
  10. Personaggio

    Parto con due domande: 1)la composizione del party? Anche solo indicativamente sapere quali sono i tuoi compagni di viaggio aiuta a sviluppare un personaggio 2)Livello di partenza e se tu hai qualche preferenza personale su cosa giocare o su cosa pensi possa essere più divertente da usare?
  11. DnD 5e

    Sarebbe divertente, due paladini con intenti totalmente diversi, potrebbe venirne fuori una bella rissa a metà avventura
  12. DnD 5e

    Alla fine io stavo pensando di fare un pg divino in ogni caso
  13. DnD 5e

    Guardando la composizione del gruppo penso che virerò verso un paladino di Helm, per la fazione non cambia nulla, entro il tardo pomeriggio ti mando la scheda
  14. DnD 5e

    Per me il livello iniziale è abbastanza indifferente
  15. DnD 5e

    Io pensavo di andare sul classico, un bel chierico dell'Ordine del Guanto