Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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A volte basta un solo passo falso per distruggere una vita e macchiare un'anima... Lunga e perigliosa è la via che porta alla redenzione...
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Una campagna creata da un master neofita1 membro
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Campagna di Fabula Ultima ispirata agli anime Isekai.
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Campagna di Kids on Bikes
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2 membri
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Avventura basata sull'omonimo modulo con qualche modifica.
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sistema pathfidner
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Avventura presa dal kit essenziale con qualche leggera variazione personale ;)
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Avventura Mutants&Masterminds 10°livello
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Squadra Speciale Medici e Paramilitari della Trauma Team Corporation di Night City, nel periodo dal 2035 al 2045; Edgerunners Elite con Capacità Speciali, Abilità Speciali ed Equipaggiamento Speciale; dove i normali Team della Trauma-Megacorp falliscono, o non possono andare, interviene la "Squadra Alfa". . .
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Era mezzanotte, il campanile suonò e nel cimitero delle creature iniziarono ad uscire dalle tombe.
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Campagna a sfondo comico in un'ambientazione di mia invenzione, che si svilupperà con il proseguire della storia. Aspettatevi nomi impossibili, cose a caso, no-sense senza fine e tanti, ma tanti, memini.
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Gilda per l'omonima avventura per PF2
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Essi camminano invisibili ed abominevoli in luoghi solitari dove le Parole sono state pronunciate ed i Riti urlati nelle loro Stagioni. Le loro voci mormorano nel vento ed il loro risveglio s'annuncia nelle viscere della terra
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Una serie di scenari ideati come sfide per un gruppo di Pg di livello alto. "La Cometa, l'astro celeste visibile in cielo da tempo sta lentamente ma inesorabilmente avvicinadosi al pianeta. I Saggi e gli Studiosi affermano che la collisione sarà inevitabile, mentre i Potenti cercano un modo per gestire e sistemare la situazione. Tensioni politiche, carestie e cataclismi climatici: il mondo verge verso l'apocalisse, ma una flebile luce di speranza si scorge in una manciata di unici individui"
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Le sventure e l'incontro con l'occulto di giovani mostri che cercano solo di trovare il loro posto nel mondo
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Sto arrivando Bambini cattivi, abbiate paura! Uno alla volta vi porterò via tutti (Na-na-na-na-na-na)
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Gli amici si vedono nel momento del bisogno
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Gilda per una campagna stile super eroi con il Cypher System
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- Gilda chiusa
Non è sempre detto che chi ti trovi davanti, sia alla tua portata! Alcune volte sei obbligato a scappare, altre invece ti puoi fermare e decidere di affrontarle. La tua capacità di giudizio ti salverà la vita, ma basterà? -
L'età oscura è un mondo illuminato solo da fuoco. Gli antichi imperi sono collassati secoli prima e con loro sono spariti l'antica cultura ed il passato sapere. E' un mondo oscuro dove la gente ha giustamente paura del buio. Oltre agli invasori vichinghi, le streghe e i fuorilegge, le terre sono toccate dalla morte inquieta, da antichi orrori e da altre entità malvagie. Esseri oscuri, al di là del bene e dl male, attendono nascosti nei recessi del tempo e negli angoli dello spazio. In questo mondo poche anime coraggioso provano a fare del loro meglio per resistere a questi orrori e ricacciarli da dove sono venuti.