Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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Adventure path per Starfinder
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Una campagna creata da un master neofita1 membro
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Gilda per campagna 3.5
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A volte basta un solo passo falso per distruggere una vita e macchiare un'anima... Lunga e perigliosa è la via che porta alla redenzione...
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Esplorazioni Spaziali del Sistema Fantascientifico della "5 Edizione Evolved"; come "Mass-Effect Andromeda" ma meglio di "Mass-Effect Andromeda". . . . .
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2 membri
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Eberron é un mondo in equilibrio, sospeso tra la pace e la guerra, tra l'ordine e il caos, tra l'oscurità e la luce. Scegli la tua via. Sii l'eroe. Sii il mostro.
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Sotto la guida dei Creatori, l'uomo ha superato i tempi dell'ignoranza e della barbarie. Ma oltre i confini della civiltà il mondo è ancora selvaggio e pericoloso...
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“Si sta come d'autunno sugli alberi le foglie“
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Campagna narrativa, gotica e fanta-horror basata sul sistema ruolistico di Warhammer Fantasy
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partita regolamentata con Cronws & Castles
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Dungeon World - Sandbox - Generato proceduralmente a 8 mani.4 membri
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Due gruppi in un'arena.
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"L’emozione più antica e più forte dell’uomo è la paura, e la paura più antica e più forte è quella dell’ignoto.“
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Adventure Path: Dead Suns - Starfinder
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Dedicata a chi vuole giocare nella mitica ambientazione di Warhammer Fantasy Roleplay usando come regolamento il True20.
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PbF di un'ambientazione FATE creata da me e basata sul webtoon "The Gamer". Se siete interessati solo alla trama vi consiglio di leggerlo, altrimenti se non volete spoiler seguite pure.
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Sul piano del Monte celestia, l'angelo Zariel rimproverava i suoi pari per non essere intervenuti nella Guerra Sanguinosa. Riteneva che le schiere angeliche avessero il dovere di distruggere il male nel multiverso, anzichè tenersi in disparte e osservare i demoni e i diavoli annientarsi a vicenda e distruggere vasti tratti del multiverso nei loro scontri. Disobbedendo ai suoi superiori, Zariel lasciò il Monte Celestia e si recò a Elturel, dove radunò un esercito di guerrieri e li addestrò a combattere nella Guerra Sanguinosa. Promise loro che, una volta addestrati a dovere, li avrebbe condotti in battaglia nell'avernus. Zariel guidò il suo esercito fuori da Elturel in mezzo a una schiera di cittadini festanti e orgogliosi nel 1354 CV. Nel corso di un'epica carica nota come la Cavalcata, l'esercito di Zariel entrò nell'Avernus e mosse guerra all'arcidiavolo Bel e alle sue legioni infernali. Molti guerrieri di Zariel combatterono con coraggio, ma per altri gli orrori dei Novi Inferi si rivelarono troppo. Si ritirarono oltre il portale, lo sigillarono alle loro spalle e non rivelarono mai a nessuno l'onta della ritirata e del tradimento commesso. I Cavalieri Infernali, come si facevano chiamare, avrebbero portato questo marchio di vergogna fino alla tomba.2 membri
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1 membro