Creazione e Gestione di una Gilda
Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Elenco Gilde
Tutte le gilde
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15 uomini sulla cassa del morto e una bottiglia di rhum...
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Avventura home made by ToGrowTheGame
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Gilda per il gioco White Wolf Licantropi: L'apocalisse.
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Forum dedicato a giocare l'omonima campagna, modulo ufficiale per D&D5e con partenza al quinto livello.
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Se un a cosa è stata dimenticata ci sara un motivo...1 membro
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Esplorazione, avventura e ricerca personale.. Strand by Fate si prefissa l'obbiettivo di narrare delle storie, le storie di ciascun personaggi abbia la volontà di non lasciarsi sopraffare dal fato, il tutto narrato in una ambientazione originale "ma ispirata" con regolamento 3.5. Chi riuscirà a piegare il il filo del destino che gli era stato imposto?
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Il tetro mondo di Erna sta per affrontare la sua sfida più ardua, un eterogeneo gruppo di avventurieri sarà chiamato, suo malgrado, a investigare e combattere per capire cosa sta accadendo nel loro mondo ai confini dell'universo. Combatteranno per salvare i loro cari, le loro case, la loro società ma soprattutto per salvare la loro vita. Campagna Gothic/Horror per Dungeons&dragons 3.5 per 6 personaggi.
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Those who have crossed / with direct eyes to death's other Kingdom / remember us -- if at all -- not as lost / violent souls, but only / as the hollow men, / the stuffed men.
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1 membro
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- Gilda pubblica
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Gilda organizzativa per l'avventura Profezia Oscura
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Yconia è un mondo condannato a morte. Ma chi avrà l'onore di offrirlo alle orde dell'Abisso?
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Questa gilda riunisce tutti i Crononauti che affronteranno, insieme a Ezycot e Occam, un male ancora sconosciuto in diverse epoche della storia del mondo, conosciuto e non.
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Sistema di gioco: Pathfinder. Dungeoncrawl con GM a rotazione.
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Sandbox per D&D 5e
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Gilda per gestione della campagna in Eberron 5E online
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quando Quelynn, regina dei ghiacci, salì al trono dell'Impero, fondato da Xerfank, e diventato il più importante regno di tutti i tempi, Xavhand ultimo della dinastia di Xerfank decise di non sottostare al potere dell'imperatrice , impossessandosi nei territori ad ovest del fiume Kumen, iniziando una guerra tra i due imperi così creati. dopo anni di guerra nei territori ad est si ha necessità di nuovi uomini, così Davian, incaricato di cercare nuovi guerrieri, riesce a trovare 4 avventurieri, che per un motivo o per l'altro, sono pronti a servire l'impero dell'est durante la guerra.