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zinco

Circolo degli Antichi
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About zinco

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  1. Continuate a seguire cautamente il sentiero, i versi dell'animale sono sempre più vicini ossa bianche tappezzano il terreno, state entrando nel territorio del predatore. Le rocce si fanno più fitte, gli alberi più radi, inizia a ricomparire il vento gelido e vedete scendere di nuovo i fiocchi di neve. Sentite nel buio, il rumore di un piccolo ruscello che scende lento. Arrivate all'inizio di uno spiazzo di terra brulla formato da grossi macigni dentro il quale riuscite finalmente a scorgere il predatore, è un orso dal manto scuro. Nonostante i vostri sforzi, le fiaccole e il rumore dei vostri passi ha attirato l'attenzione dell'animale che faticosamente si mette sulle 4 zampe ed inizia a ringhiare minaccioso. Che fate?
  2. Buonasera a tutti, anche io ho una domanda su roll20: usando la versione free io pg posso accedere alla partita da tablet/cellulare? (anche il dm con versione gratuita)
  3. Scabb Bravo nuovo Capitano!! Dico cercando di imitare Kuruul dando pacche sui polpacci dell' uomo-pesce, felice dell'idea di farmi offrire da bere. Poi visto che la cosa mi incuriosisce rispondo con lucidità a Sedor Ma la barca non ci stava ne dando la fuga ne venendo incontro... dm
  4. Dopo lungo rimuginare decidete di partire verso sud-est, per terra sempre le numerose tracce del passaggio del branco. Dopo poco il sentiero inizia a salire, il cammino non è rettilineo, a parte gli alberi secolari vi imbattete in grosse rocce (alte più di voi) che fanno deviare numerose volte il sentiero. @ Bjorn, Kundek, Riverborn tutti
  5. Scabb oh siii, ecco ecco traccio nella pergamena i nomi che preferisco, facendo in modo che nessuno possa vederlo, per poi metterli nell' cappello.
  6. Ciao a tutti, non essendo nessuno di voi nuovo al Pbf non mi dilungo nello spiegare cosa sia un Tds.
  7. Munin Riverborn Tutti
  8. DM Ben presto e con sicurezza Kundek e Munin si mettono ad studiare l'animale. Attorno a voi la foresta è silenziosa, sentite solo il frusciare del vento, il bruciare delle torce e ogni tanto il richiamo di un uccello notturno. Per chi osserva il cadavere
  9. Vi incamminate lungo il sentiero, Brann fa non poca fatica a far saltare il torrente al cavallo che rischia di farlo scivolare nel acqua fredda. Illuminati dalle fiaccole vi inoltrate nella boscaglia che diventa più fitta, è un bene visto che il vento e la neve sembrano sparire. Essendoci già stato Munin vi guida verso la radura ma a causa dell'ambiente e dell'ora dovete fare molta fatica per non perdervi e dopo circa una mezz'ora riuscite a trovare lo spiazzo. Ad accogliervi c'è la carcassa di un animale, ancora non completamente "finita" e guardando a terra vedete numerose orme: le più numerose sono di zoccoli, alcune prendono il sentiero ad est, molte altre verso sud-est accompagnate anche da altre orme, più grandi, di mammifero.
  10. Le tre ore passano silenziose, la neve continua a scendere ancora non in maniera tale da imbiancare il terreno. Arrivate finalmente al limitare del bosco, alti abeti si innalzano verso il cielo oscuro, a sbarrarvi la strada c'è un piccolo torrente che scroscia verso sud, è facilmente superabile ed oltre continua un sentiero che si addentra nel folto della foresta. @Kundek @Munin
  11. Scabb Esco dalla stiva sporco di sangue, Ginger non apprezza molto le mie cure "alternative" e ondeggiando mi dirigo verso il l'hobgoblin Perché noi non affonda NAVE?! chiedo a Kuruul Signore degli abissi piace nave in più!
  12. Dm Lima nel cedere le redini dello stallone dice Buona fortuna Bjorn e a tutti voi, non sottovalutate la preda! Insieme vi incamminate verso i boschi ad ovest, prima di lasciare l'accampamento potete passare dalle vostre tende per prendere il vostro equipaggiamento. Vi aspettano almeno 3 ore di marcia e fino al bosco il terreno è brullo, i primi fiocchi di neve iniziano a scendere sospinti dal vento. Munin
  13. No il marchio lo riceverete al termine del rituale
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