Descrizione della gilda
Benvenuti a Tuern, un'isola dove hanno sempre governato i draghi e che ora è stata colonizzata da Neverwinter!
(immagine della gilda presa su DeviantArt e creata da Predatork)
Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA Guardo la mia sorellina salire su, leggera come una libellula, il cuore che mi batte veloce, gli occhi puntati su di lei come per darle la forza necessaria per superare quel punto dove prima ha perso l'appoggio, mi ricorda quando era piccola e le prendevo la manina per farle saltare una pozzanghera e lei tutta orgogliosa mi rispondeva: hai visto come sono stata brava? Ce la fa, tiro un sospiro di sollievo. Ora tocca al mulo, manovro la corda, non so davvero come fare ma fortunatamente Arthur sembra saperlo, lo osservo, imitando i suoi movimenti e anche lui ce la fa. Gli sorrido "Grazie da sola non sarei riuscita a fare tutte quelle manovre con le corde!" La voce di Eryn arriva dall'alto si mischia al fischiare del vento ma le istruzioni sono chiare, due cime calano, ne prendo una. La lego un po' goffamente attorno alla pancia. Guardo Arthur "Stai attento! Se cadi non riesco a prenderti in braccio!" c'è un tono dolce ed amorevole nella mia voce come per fargli capire che se dovesse cadere potrei farmi male anche io perché sicuramente cercherei di prenderlo al volo per salvarlo. Osservo la sua ascesa e dopo che lo vedo sparire oltre il bordo, afferro la fune con due mani, la strattono due volte per far capire a gli altri che sono pronta ed inizio la salita, faccio forza sulle braccia ed appoggio i piedi sulla roccia per issarmi.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Monkey77 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiArthur Hornraven Il mulo è salito sano e salvo, mi buttano un capo di corda per imbragarmi ed essere tirato su. Elyndra mi fa cenno di salire per primo, non è molto cavalleresco lasciare per ultima una simile fanciulla. Ma non sono un cavaliere e non ho dubbi sul fatto che lei saprebbe cavarsela moltomeglio di me nell'ascesa. Mi lego attentamente la corda in mezzo alle gambe ed alla vita come indicato sul prezioso libro sui nodi che ho letto qualche mese fa, studiavo per puro piacere della conoscenza, e mai avrei creduto che quella lettura mi sarebbe tornata utile nella vita pratica. Dopo aver ricontrollato due volte tutti i passaggi tiro due volte la cima per segnalare che sono pronto. Ci vediamo su! Dico ad Elyndra fissandola negli occhi luccicanti, vorrei avvicinarmi per baciarla, irrimediabilmente attratto dalle sue labbra, ma appena trovo il coraggio di fare il passo per avvicinarmi a lei, vengo strattonato verso l'alto e riesco per un pelo a piantare le gambe contro la parete per evitare di cozzarci contro. Salgo, voltando un ultimo sguardo verso il basso sospirando, prima di dedicare la massima attenzione all'ascesa. Sarebbe proprio tragico fallire laddove un mulo è riuscito.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Elyndra mi si avvicina alla guancia e mi dà un delicato bacio carico di una energia magica e spirituale. Improvvisamente mi sento più sicura di ritentare l'ascesa sulla parete sempre più scivolosa. Mi rialzo in piedi e senza perdere tempo riafferro la corda e salgo. Arrivata al punto in cui prima sono caduta ho un attimo di tentennamento ma, grazie all'energia di mia sorella, è come se la mia mano fosse guidata da un'entità superiore e riesco infine a raggiungere il fabbro e il Goliath in cima alla sporgenza. A questo punto prendo la corda che mi ero fissata alla cintura e con l'aiuto degli altri iniziamo ad issare il mulo. Grazie al coordinamento con i due rimasti alla base della parete riusciamo ad evitare che le forti raffiche di vento sbattano il povero animale contro la roccia e, con non poca fatica, riusciamo a portarlo al sicuro. Lego l'animale in modo che non rischi di cadere di sotto e mi sporgo per dare indicazioni ad Arthur ed Elyndra: "Legatevi la corda attorno al busto e reggetevi che vi tiriamo su!" esclamo cercando di sovrastare il rumore del vento e mi preparo a tirare su i nostri due compagni in sicurezza.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Monkey77 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiArthur Hornraven Elyndra e tornato nella sua (bellissima), forma normale (speciale), ma non ho tempo ne occasione di parlare con lei, di come sta dopo una simile trasmutazione, perché subito va a dare attenzioni al... Mulo?! È subito dopo iniziano i preparativi per tentare di farlo salire al sicuro tramite le corde. Anche io faccio la mia parte, non sono forte, ma qui non si tratta di usare la forza quanto di essere coordinati e muovere le corde per evitare inutili sofferenze all'animale ed in questo genere di cose me la cavo. Tra poco è il mio turno di essere imbarcato e tirato su... Speriamo bene...
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiLa destrezza per tutti è per essere coordinati e fare i movimenti giusti. La forza dei tre di sopra è sufficiente per sollevare, ma il povero ciuco rischia di essere sbattuto e trascinato sulla nuda roccia. Per cui da sopra faranno la conta per tirare e da sotto dovrete guidare. Se qualcuno di voi va fuori tempo, il mulo sballottola e, pur salendo, struscia sul muro, ci sbatte...insomma si ferisce. comunque siete riusciti con un solo fallimento, quindi il ciuco sale tranquillo. Quando tireranno su voi, invece, non ci sarà questo problema perché sarete voi a dire "piano", "vai", "tirate" e a mettere braccia e gambe in modo da non farvi male. Quindi nessuna prova. In 5e il giocatore descrive l'azione e il master decide la prova (a meno che non ci siano meccaniche specifiche, come per esempio per le azioni di combattimento). Per esempio se ci fosse la classica trappola spettacolare della lama che oscilla con il personaggio che deve passare al momento giusto con una prova di destrezza, se un giocatore dichiarasse di voler studiare il tempo e magari trova un sistema per misurarlo, il master potrebbe chiedere una prova di intelligenza per poi avere vantaggio alla prova di destrezza.
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Creazione PG e prima avventura
Monkey77 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Fandango16 ricordo che devi tirare tu per Arthur, poi una domanda, capisco che chi è sotto usi destrezza, ma chi è sopra perché non usa forza? È una meccanica da manuale prestabilita? Tipo usare corde usa destrezza. O è soggetta alla decisione del master? Solo per capire meglio le meccaniche della 5e che non mi metto a studiare a fondo, ma che imparo giocando
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiMentre Eryn finisce di imbracare il mulo, Thurin sale in cima allo sperone insieme al Goliath. Anche la paladina si affida alle sue doti fisiche per la scalata e, nonostante una caduta, riesce senza farsi un graffio a risalire fino in cima. In fondo sono rimasti Elyndra, Arthur e il mulo, imbracato con le corde e pronto ad essere sollevato, dai tre forzuti più in alto. Il goliath capisce che serve una mano e si mette anche lui un pezzo di fune in mano pronto a tirare. Dal basso Elyndra, tiene la corda in tensione, insieme ad Arthur, onde evitare che il mulo venga sbattuto sulle rocce durante la salita. L'ascesa del mulo (bello questo titolo aulico, sembra che il mulo diventi un sovrano!) Bando alle ciance, adesso siete tutti e 5 a coordinarvi per tirarlo su. Siete tutti abbastanza forti per farcela senza problemi di carico, vediamo solo se siete coordinati abbastanza da non far prendere botte al povero mulo! Fate tutti una prova di destrezza con CD10. Per ogni due che falliscono la prova, il mulo prende 1d6danni. Dopo aver tirato su il mulo, Elyndra ed Arthur potranno legarsi la corda e farsi tirare su senza ulteriori prove.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin Nano Guerriero Come dichiarato salgo prima possibile. Quasi fosse una sfiga col mezzo gigante. Una volta lanciato il rampino, appena Eryn mette mano alle altre corde (una delle quali lascio io) per fare nodi e imbracatura, inizio la mia scalata. Inizia malissimo, quasi nemmeno faccio un metro che mi ritrovo pesantemente col cu*o a terra. Impreco, sputo sulle mani guantate e riprendo la scalata. Questa volta sembra sia una cosa alla quale sono abituato. Forse lo faccio tutti i giorni, in realtà è che forse l'ho fatto in un'altra vita. I piedi saldi sul costone trovano sempre l'appoggio giusto, la corda e la mia forza fanno il resto. Presto raggiungo il Goliath e inizio a guardare in basso. Eryn mi segue... inizia benissimo e poi... i suoi occhi si sbarrano quando perde la presa. Istintivamente allungo una mano, ma è impossibile arrivarci. "Ti tiriamo su noi!" metto mani alla corda per aiutare la paladina nella salita invitando il Goliath a fare altrettanto se ancora lì.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA Guardo con trepidazione mi sorella arrampicarsi sulla scarpata mentre accarezzo il mulo per calmarlo, le mani giunte come se stessi pregando che arrivi in cima sana e salva ma il suo piede scivola. "NOOOOOOOOOOOOOO!" un urlo acuto di terrore esce dalle mia labbra, chiudo gli occhi per un istante che sembra interminabile, temo di aprirli, ho paura di vedere mia sorella spiaccicata sulla roccia, ma trovo il coraggio. Sbatto le palpebre, è ancora li! Sembra stia bene. Corro verso di lei. "Ery tutto bene?" Divento un pò rossa quando menziona il fatto di trasformarmi in animale, in realtà non so ancora come funziona esattamente ma ora non è tempo di parlarne. "Lo avrei fatto prima se avessi avuto la consapevolezza di cosa stava succedendo!" Appoggio le labbra sulla sua guancia: "Che la mia guida ti possa aiutare nella scalata sorella, io sarò con te!" Un aurea verde illumina il mio viso ed Elyndra sente come se un po' della mia forza sia dentro di lei. "Ora vai sorella!" Faccio un passo indietro e la guardo sorridendo. AZIONE x DM e Eryn @Rafghost2
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina La salita, nonostante la roccia resa scivolosa dalle prime gocce di pioggia, si rivela abbastanza semplice grazie al rampino e alla corda di seta usata per issarsi con più facilità, sebbene il Goliath non sembra avere troppi problemi anche senza. "Ancora qualche metro e ci sono, manca poco e poi potremmo issa-..." Troppo presa dai pensieri di cosa ci sarà da fare dopo mi distraggo e il piede mi scivola dall'appoggio facendomi perdere la presa. Grazie a i miei riflessi riesco ad avvolgere un avambraccio intorno alla corda prima di precipitare nel vuoto, evitandomi così un volo senza ostacoli di 6m. Grazie all'attrito con la corda l'impatto al suolo è quasi del tutto attutito e l'imbottitura dell'armatura fa il resto, evitandomi danni che avrebbero potuto essere letali. "Accidenti! Fate molta attenzione, è più scivolosa di quanto non sembri!" Mentre mi rialzo noto che il tasso è sparito, in compenso mia sorella è di nuovo qui: "Allora eri proprio tu Ely, non mi hai mai detto che puoi trasformarti in un animale. Poi ne parleremo, sono curiosa di sapere cosa hai provato, ma ora sarà meglio ripararci là in cima. Sentiii... ti dispiacerebbe fare quel trucchetto che migliora le abilità? Vorrei evitare di giocare di nuovo con la fortuna e cadere un'altra volta." X Elyndra @shadyfighter07
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiUn imbracatura sufficiente, purché non ci stia troppo legato, è sufficiente un minuto di lavoro. con 5 minuti potete fare un bel lavoro che potrebbe darvi più tempo per tirarlo su, ma probabilmente verreste sorpresi dal temporale. Per salire sono due prove di atletica, quindi in pochi secondi salite...se non scivolate! una volta legato, poi serviranno 3 forzuti (potete chiedere al Goliath) che tirano su e uno che guida da giù (per evitare che il mulo sbatta, un capo deve rimanere in basso per poterlo tenere fermo).
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Creazione PG e prima avventura
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiArthur ed Elyndra possono semplicemente legarsi la corda attorno alla vita e provare a salire da soli ed eventualmente quelli che sono già saliti possono aiutarli in caso di caduta.
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghimmmm un sec... canalone e parete dove si sta arrampicando il goliath sono due cose diverse @Rafghost2 da quel che ho capito. @Fandango16 quanto tempo ci si mette a fare un'imbracatura decente? anche per l'asino oltre ad arthur ed elyndra... il tempo è limitato. capiamo bene questa cosa.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA Cammino agitata avanti ed indietro, non capisco cosa intendono fare, il ragazzo parla con la giovane, il nano sembra avere le idee chiare. Con il muso vedo la parete di roccia e la corda che penzola giù, è chiaro che la volontà è quella di salire lassù? Ma come faccio? Mentre gli altri parlano mi rintano in un angolino tremando! L'arrampicata non sono il mio corpo. Passano alcuni secondi, apro gli occhi. Sento odore di pioggia! Avanzo gattonando..ma perchè? Mi rialzo in piedi, sento i muscoli rispondere in modo strano, qualche passo barcollante prima di riuscire a camminare in modo normale su due piedi. Ho solo vaghi ricordi, sensazioni, un sapore strano in bocca ma quando mi avvicino a gli altri capisco che non c'è tempo di capire quello che è successo, vedendo mia sorella arrampicarsi sulla parete c'è solo il tempo di agire. Una frana blocca il passaggio, almeno in modo parziale, è chiaro quello che stanno provando a fare. Il mulo è imbrigliato, non so quanto sarà d'accordo a essere tirato su, forse andrebbe un pò coccolato. Mi avvicino all'animale ed inizio ad accarezzarlo, come se niente fosse esclamo a gli altri "Io salirò per ultima!"
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Seguiamo il Goliath fino a che non ci indica un canalone dall'aspetto poco convincente, specie con la fitta pioggia che sta scendendo e con rivoli di acqua fangosa e detriti che già iniziano ad essere trascinati dall'acqua che vi si accumula dentro e una parete di roccia scoscesa, su cui subito inizia ad arrampicarsi. Guardo le alternative e tiro fuori dallo zaino il rampino con la leggera ma resistente corda di seta. Lo roteo un paio di volte in mano e poi lo lascio andare in una parabola verso la sporgenza che dovrebbe fornirci riparo. Si sente un tintinnio metallico e sembra che il rampino si sia fissato. Me ne sincero tirando la corda con forza un paio di volte. Mentre mi assicuro che la corda tenga mi si fa incontro il giovane Arthur che con la sua solita parlantina agitata mi fa capire che non è a suo agio con le situazioni pratiche. "Non preoccuparti ragazzo. Vedrai che ce la caveremo. Se non te la senti di salire da solo basta che ti leghi o ti tieni forte e ti isseremo su." Prima di iniziare a salire prendo la vecchia corda di canapa e creo una complessa imbracatura per il mulo così da poterlo issare, con un po' di aiuto. Prendo il capo libero della corda del mulo e me la passo nella cintura per portarla in cima con me, ma senza legarla nel caso il mulo impazzisca e rischi di tirarmi giù. Fatto ciò, guardo la parete resa scivolosa dalla pioggia e, mani sulla fune di seta, inizio ad issarmi verso la sporgenza che sarà il nostro riparo dalla furia del cielo.
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiscusate... ho scritto su discord. sì, salire e aiutare è una soluzione. magari mentre i due combattenti salgono gli altri due imbracano se stessi e il mulo. altrimenti il Muliath è una soluzione, dipende se lui è d'accordo.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin Nano Guerriero Vedendo il goliath salire quasi senza alcuno sforzo. Vedendo anche il rampino di Eryn partire sicuro e agganciarsi a uno sperone solido sembro combattuto. Non vorrei mai che si dica di un Fortebraccio che ha iniziato a scalare una montagna anziché passarci attraverso. Sarebbe davvero una roba ridicola. Tuttavia il terrore di rimane affogato nel canalone perché troppo lento per arrivare fino in fondo è maggiore. "Brava Eryn... io salgo da qui." indico il costone della montagna e il goliath che ormai è parecchio sopra le nostre teste "Qualcuno dal passo veloce però deve portare il mulo attraverso il canalone."
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Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiQuindi mi confermi che il rampino è in posizione e si può iniziare a salire?
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Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiSalire usando la corda è atletica con vantaggio. Tirare su gli altri è atletica (però la prova la fa chi tirae puòessere aiutato per riavere vantaggio). Tirare su il mulo è atletica senza vantaggio, perché servono più mani per itirare e uno sotto per evitare che nella salita la bestia venga sbattuta sulla parete (le persone tirate su possono coordinarsi con braccia e gambe, il mulo poverino subisce l'ascensore improvvisato!)
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Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Fandango16 ho fatto 15 per lanciare il rampino. In teoria è attaccato, adesso chi sale ha VANT alle prove di atletica, giusto? Se invece tiriamo su gli altri di peso richiamando la corda?
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Monkey77 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiArthur Hornraven Riemergo dal dizionario accorgendomi del cielo nello sopra le nostre teste. Metto al sicuro i miei libri nella sacca dentro un telo cerato e seguo il gruppo dietro al Goliath finché non ci ritroviamo dinnanzi ad una scelta. Che fare??? Se decidiamo di arrampicarci ed io scivolo caro e poi muoio? Se seguiamo il canalone, via più facile, ma poi si riempie di acqua, non riesco a resistere alla corrente, e poi vengo trascinato a valle e poi muoio? Se resto qui con l'asino, vengo colpito da un fulmine, e poi muoio? Quale è l'opzione migliore??? Haaaa quanto è complicata. Mi avvicino ad Eryn @Rafghost2 Eryn posso chiedere una cos' ?! Hemm Comandante? Posso chiederle ma cosa? Le chiedo a bassa voce. La prego mi aiuti a non cadere giù da un dirupo. Ve ne sarei molto grato, non vorrei che Elyndra debba trasformarsi in un coccodrillo per ripescarmi nel canalone allagato, non sarebbe piacevole. Intendo che il coccodrillo ha denti affilati, e non sarebbe piacevole che mi afferrasse, non che farei una brutta figura... Comunque mi può aiutare? Dico poi imbarazzato per aver straparlato guardandomi intorno per assicurarmi che Thurin non abbia sentito, per fortuna è impegnato a valutare la via migliore e non sembra far caso a me.
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shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiOk allora a questo punto proviamo nell'arrampicata. Thurin ed Eryn potrebbero salire prima ed aiutare gli altri. Il mulo se riusciamo a farlo arrivare sopra vivo bene altrimenti dovremmo usare il goliath per trasportare l'equipaggiamento 😅
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiIl mulo rimane l'unico blocco. Effettivamente spiacerebbe anche a me lasciarlo ma temo che se sul canalone si mette male sarà ugualmente improbabile tirarlo fino alla fine. In ogni caso non so quanto ci si possa stare a pensare. E penso che almeno uno debba accompagnare il goalith, che sia Eryn o Thurin. Anche per capire dove ci vuole portare.
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiAl momento il canalone è praticabile, dopo non sapete, anche se potete immaginare. Il mulo potete provare a tirarlo su, legarlo ad un albero o guidarlo su per il canalone.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiÈ il caso di capire che difficoltà ci sono nel canalone ed eventualmente che prove bisogna fare. Con l'arrivo del temporale grosso arriverà un'onda di fango e detriti, oltre a quelli che ci sono già. Potremmo legare il mulo al (relativamente) sicuro, scalare e tirare su con la corda chi ha difficoltà in atletica. Fra Eryn e Thurin la FOR non manca. Non mi piace lasciare l'asino, valutiamo le difficoltà. @Fandango16