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Gameworld Generico; Confini tra i Territori e Segreti Plots dell'Infido Gamemaster. . .

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Qui ci mettiamo quello che magari non interessa PRINCIPALMENTE da sviluppare ad un dato Player, ma è magari pertinenza del GM ed al quale poi i PG interferiranno (ad esempio, nel Confine tra le Sezioni di Gameworld sviluppate da due differenti PG, ci sono Culture NPG che litigano pesantemente ed il GM ci infil quelli che, seppure sembrino solo dei semplici "Wasteland Raiders" Schiavisti Nomadi come quelli di Mad-Max, si riveleranno in realtà "Agenti Provocatori" di una delle Mlavage Cyber-Enclavi Nemiche. . . . .!!!)

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  • Non vedo problemi: mi sembra perfettamente nei limiti del reskin che lo stesso manuale di Fabula Ultima consiglia. Io non sono molto interessato alla fedeltà e al realismo delle armi, quindi non vedo

  • Per quanto riguarda il reskin delle armi la penso come Ian.. nei mondi di fabula ultima non è per niente un problema l'accostarsi di armi anche diametralmente opposte una all'altra.. nello stesso part

  • Aggiungo un'idea per rendere ancora più unica la Città-Stato neutrale: invece di una classica città estesa, possiamo strutturarla come una moderna Torre di Babele. È una gigantesca arcologia verticale

Dico la mia.. poi mi adatto al parere e alle preferenze di tutti..

Piuttosto che creare in modo completamente individuale una zona del mondo a testa, per me meglio fare una creazione condivisa qui tutti insieme.. seguendo proprio tutti gli step proposti dal manuale stesso..

Lo dico proprio perché io, come mi sembra anche gli altri da quello che ho capito, non hanno ancora un'idea precisa e definitiva del loro pg e della sua provenienza.. anzi, volevamo proprio lasciarci ispirare magari anche dalle idee proposte dagli altri..

Voi che ne pensate?

1 ora fa, Loki86 ha scritto:

Dico la mia.. poi mi adatto al parere e alle preferenze di tutti..

Piuttosto che creare in modo completamente individuale una zona del mondo a testa, per me meglio fare una creazione condivisa qui tutti insieme.. seguendo proprio tutti gli step proposti dal manuale stesso..

Lo dico proprio perché io, come mi sembra anche gli altri da quello che ho capito, non hanno ancora un'idea precisa e definitiva del loro pg e della sua provenienza.. anzi, volevamo proprio lasciarci ispirare magari anche dalle idee proposte dagli altri..

Voi che ne pensate?

Concordo, era lo stesso a cui stavo pensando.

Ovviamente una volta creato il mondo possiamo espandere delle piccole regioni legate al nostro PG (che siano la sua regione natia o qualche altro luogo importante per la sua storia).

Concordo .

  • Autore

Procedete pure come meglio credete. . .

Direi che allora ci sarebbero dei Punti Fermi da considerare:

1°) Come era la "Epoca Di Dorato Splendore Cyberpunk" che ha preceduto l'Apocalisse, e quanto è durata. . .??

2°) La Magia e lo Sfruttamento del Mana Elementale sono una Conseguenza, una Causa (o Concausa) del Conflitto (o di un Cataclisma Naturale) che ha causato il Collasso, oppure completamente scollegate. . .??

3°) Conoscevano "Il Fiume Delle Anime / Flusso Di Reincarnazione" e lo sfruttavano (e magari questa può essere stata una Ragione del Disastro) oppure erano "Spiritualmente Molto Ignoranti", a parte magari qualche "Neo-Sciamano Animista Illuminato" che comprendeva, inascoltato e deriso, la Verità del Mondo, e magari è riuscito a salvare dal Cataclisma un piccolo numero di Seguaci. . .??

4°) Sono sopravvissute delle Comunità Tecnologicamente Avanzate del "Vecchio Mondo" quasi inalterate (magari protette da Isolamento Geografico o qualche "Barriera Ipertecnologica") o sono comunque state profondamente cambiate. . .??

5°) Il Default di Fabula "Standard Fantasy" è che Comunità Amichevoli e Utili (che siano o meno collegate al Passato Background di un PG) siano Piccole, Isolate (da Rischi Ambientali, circondate di Nazioni Nemiche o Mostri Ostili, sottoposte ad una Minaccia Incombente) e poco Influenti nel Mondo; questo non è necessariamente vero nel Technofantasy, dove magari una Megalopoli Hitech (o le Rovine Devastate di essa) possono avere dei "Settori Sicuri", delle "Zone Pericolose" e delle "Roccaforti Nemiche" poco lontane dal "Quartier Generale" dei PG; inoltre mentre nel Fantasy Tipico la struttura geografica di una CIttà è tipicamente Orizzontale, anche se una Capitale Immensa, nel Technofantasy potrebbe essere Verticale, con moltissimi Livelli Sovrapposti. . . . . .!!!

Eccomi, ma sinceramente non saprei da dove iniziare.

  • Autore

@rikkardo

Prova a buttar giu' qualcosa di definito del Tuo PG, non solo le Classi e come si combinano tra loro, ma anche come è vestito, a che eventuale Cultura (reale od Immaginaria) si ispira come Abitudini e Identitò, che Armi e Corazze predilige utilizzare ed altro. . .

Da li verrà fuori che Comunità (isolata od "Hub Commerciale", Grande o Piccola) lo abbia "Generato" e si può iniziare a pensare quanto si discosti dallo Standard Identitario Comunitario. approfondendo via, via il Territorio circostante, il Bioma, la Fauna ed i Pericoli. . .

Nel caso sia "Ultimo Sopravvissuto Di Un Villaggio Sterminato" (Trope Letterario abbastanza ricorrente nei JRPG Fantasy) sarà più importante magari definire CHI o COSA abbia fatto il Massacro e PERCHE': nel caso invece sia "Lupo Solitario Cresciuto Nel Nulla" è il Rapporto con l'ambiente circostante a determinare tutto. . . . .

Se vogliamo seguire la creazione del mondo da manuale, dovremmo iniziare con la forma del mondo. Per la mappa possiamo farla generare da un servizio di mappe casuali online come questo, a meno che Steven non abbia già qualcosa in mente.

Poi possiamo rispondere alle domande poste dal master, che alla fine cadono nei punti 3-4-5 (magia e tecnologia, storia e nazioni).

Ok.. partiamo dalle basi: forma del mondo.

  • Potremmo fare una normalissima sfera..

  • Oppure un disco i cui confini sono ignoti e, cosa più interessante, ha un'altra faccia "di sotto" di cui si sa poco o nulla.

  • Qualcosa di più elaborato... tipo una spirale..

Io personalmente voto per il disco.

  • Autore

@Loki86 , @Ian Morgenvelt

Non si era detto "Nostro Pianeta Terra, Secoli-Millenni Dopo Catastrofe Magitech". . . . .???

Anche x velocizzare la Morfologia Continentale (al massimo qualche nuovo Mega-Cratere causato da Disastri del Mana Elementale" e Canyons da Terremoti) ed anche le Culture che si potevano trovare in un Dato Luogo, sebbene alterate dalla Devastazione che ha distrutto una Epoca Cyberpunk-Magica (come quella di Shadowrun. . .?? Più-Meno tecnologicamente avanzata. . .?? Più-Meno spiritualmente mistico-magica. . .??). . .

Poi magari perchè in Brasile nelle Giungle dei Druidi-Treants e delle Sciamane-Driadi si trovi una Civilizzazione di Cybersamurai e Cyberninja, basata su una Mega-Nave da Guerra Reliquia e sopravvissuta all'affondamento tettonico-vulcanico del Giappone Megacorporativo potrebbe essere tutta una storia interessante di suo. . . . .

. . . . .

Poi se volete fare su Discworld, senza Umani Terrestri, ma solo Razze Mistiche, x Me non e' un gran problema. . . . .!!!

Modificato da Steven Art 74

  • Autore

@rikkardo , @Dardan

Gia' che ci siamo vorrei specificare una (almeno per Me !!) IMPORTANTISSIMA precisazione sulla Creazione del Mondo di una Campagna di Fabula, sia agli inizi che "In Corso D'Opera" (quando magari tutti i Players decidono che una Nemesi Personale di uno è talmente Odiosa e maligna che sarebbe bello evolvesse nel "Boss Finale" od in un suo Luogotenente Principale da sgominare in una Battaglia Epica). . .

. . . . .

NON TUTTI coloro che apprezzano il Sistema (piuttosto innovativo direi) di Fabula-Ultima hanno lo STESSO Grado di "Investimento Energie Mentali" nella costruzione del Mondo di Gioco; parlandone dal vivo col Game Creator stesso, Emanuele Galletto, sia a vari Lucca-Games che a svariati Milano-Play, è saltato fuori che FORZARE lo stesso Impegno Creativo EQUAMENTE su OGNI PG spesso è controproducente. . .

Un Player di Fabula è più che benvenut* a inventarsi QUASI OGNI Cosa rilevante del Gameworld, ma fino a che non se la sente e nel Dettaglio che preferisce; poi uno degli scopi principali di un buon GM di Fabula è proprio "Riempire I Buchi". . .

Se qualcuno dei PG viene fuori soltanto come "Avventuriero Vagabondo Delle Terre Vuote Senza Vita; Amnesiaco Che Non Ricorda Nulla" e questa è tutta la sua collaborazione al Gameworld x Me non è assolutamente un Problema; magari altri Players aggiungeranno Idee oppure ci penso Io. . .

In genere una Forma che funziona BENE x la Maggior Parte delle Campagne di Fabula che ho Giocato e Masterato è che i Players creano le cose POSITIVE (Comunità Amichevoli dove rifugiarsi e riposare a Prezzi Modici, "Zone Ricche" di Risorse per PI e Progetti, Dungeons ePerticolosi ma che contengono Potenti Artefatti, Eserviti Ribelli contro lo Strapotere delle Armate del Evil Overlord, Titaniche Creature Possenti che potrebbero prendersela con i Nemici se i PG le lasciano in Pace) con invece il GM che crea le cose Negative (Nemici, Mostri Predatori, Minacce Ambientali, Ostacoli Naturali, Complicazioni come una "Avida Gilda Di Alchimisti Che Crea Un Alto Prezzo Artificioso Per Pozioni Mana & Curative"). . .

Una cosa che ritengo interessante è che i PG possano avere un MINIMO di Controllo Editing sulle Proposte del GM, purchè sia per rendere più Epica la Storia e divertente le Quests per Tutti. . .!!

Ad esempio Io presento la "Feroce Capitana Aeropiratessa Cyborg, Che Comanda Una Ciurma Di Razziatori Robot Dal Suo Galeone-Dirigibile" e con l'idea che sia SOLO un Boss Opzionale di Passaggio, ed invece uno dei PG potrebbe intervenire con "Ma sembra la Cugina Perduta Del Mio PG, era una Sciamana Guaritrice pacifica e serena, sposata e con numerosa Prole, scomparsa nella Ultima Tempesta di Fuoco Elementale; cosa la avrà Trasformata così. . .??"

Con l'idea che risolta la sua Quest Parallela (di solito involve almeno UNO "Scontro A Sganassoni Per Farle Capire Che Sbaglia" ) diventi un Utile Alleato e magari anche fonte di un Aeroveicolo potente e veloce per evitare di farsi a piedi TUTTO il Cavolo di Midwest Americano od il Sahara. . . . .!!!

Per quanto riguarda il mio personaggio mi terrò sul generico come "nomade delle terre vuote" , ma mi piace l'idea che l'apocalisse abbia lasciato in eredità anomalie biologiche e parassiti simbiotici con cui i sopravvissuti hanno dovuto imparare a convivere

per quanto riguarda il mondo l'dea del nostro pianeta terra secoli dopo la catastrofe mi piace trovo che muoversi tra i resti della nostra geografia deformata dalla catastrofe dia un grande impatto post-apocalittico.

Modificato da Dardan

Non ricordavo che ne avessimo parlato: io avevo solo citato Mad Max come una delle ispirazioni e rikkardo aveva parlato di mitologia greco-romana, ma non ricordavo che avessimo concordato di usare la Terra come ambientazione.

Devo dire che l'idea non mi dispiace, però. Magari sarebbe comunque una versione alternativa della Terra, dove la magia esiste da sempre ed è integrata nella storia. E se siamo interessati ad inserire popoli che ricalchino le classiche razze fantasy, potremmo giustificarli come mutazioni causate dalla catastrofe o esperimenti più o meno riusciti della società caduta.

E nostra amata Terra post apocalisse sua 😁😁

Potremmo fare che in un futuro prossimo (rispetto al 2026 intendo) qualcosa ha creato un apocalisse.. dalle ceneri di quello che è rimasto è rinato un mondo nuovo in cui è comparsa la magia.. poi alcuni popoli hanno reinvestito molto nella tecnologia fondendo con una rudimentale magia andando più in una direzione cyberpunk, altri invece più magia pura alla fantasy classico.. altri ancora potrebbero aver preso spunto da quelle che ormai sono considerate solo leggende più che storia (greci antichi e impero romano) e aver ristabilito una sorta di epoca antica (tipo la legione di Cesare di fallout).

La storia si ambienterebbe tipo mille anni dopo l'evento apocalittico.. quando ormai il mondo e la storia che conosciamo sono rimasti solo miti e leggende.

Se fosse invece stata una terra alternativa diciamo dove la magie era reale l'apocalisse di 1000 anni fa potrebbe essere stata causata da una sovraccarico e dall'abuso del Mana Elementale , la vecchia civiltà globale non usava l'elettricità tradizionale, ma aveva imparato a "cablare" e canalizzare l'energia magica grezza direttamente nei server, nei motori e negli impianti cibernetici. Il cataclisma è stato un vero e proprio effetto serra mistico, il mana ha reagito con le scorie industriali, saturando l'atmosfera e facendo collassare la civiltà in un colpo solo.

  • Autore

@Ian Morgenvelt , @Loki86

Le vostre idee possono funzionare piu' che egregiamente; recentemente la Serie Televisiva de "La Spada Di Shannara" ha calcato MOLTO la mano sul fatto che sia ambientata in una Terra Futura Postapocalittica dove oramai tutto e' regredito ad un Livello Tecnologico Medievale (dopo un periodo non ben specificato dai 1000 ai 3000 Anni), la Magia Fantasy e' stata riscoperta e gli Homo Sapiens hanno sviluppato delle forti divergenze genetiche evolutesi in Driadi Silvane, Elfi, Nani, Gnomi (malvagi, violenti e tribali, praticamente "Goblin Dalla Pelle Rosa") e "Trolls" (anche qui una sorta di Ibrido tra "Orchi Pellerosa" e gli Ogre Fantasy) od Umanoidi ancora piu' strani. . .

E' presente una "Dimensione Infernale Parallela" piena di "Demoni Delle Ombre" dai grandi poteri Necromantici che continuano a cercare di invadere le "Terre Mortali" sia con Incursioni Dimensionali che creando Stregoni Cultisti Diabolici; e' poco approfondito nella Serie TV come nei Libri che sia stata una Invasione Demoniaca a distruggere il "Vecchio Mondo Antico" quando gli Umani hanno male utilizzato Armi Nucleari, Chimiche e Biologiche. . .

Su quest'ultimo i Libri poi divergono parecchio dal Televisivo; la Antica Civilta' Umana nei Libri pare molto piu' avanzata (gli Eroi Fantasy trovano Laboratori Biotech Sotterranei molto evoluti tecnologicamente, dove eran stati ideati i terrificanti "Serpidi" una sorta di immensi Scorpioni-Millepiedi con potenziamenti sia Genetici che Bionici, sviluppati x combattere i Demoni). . .

Invece nella Serie il Cataclisma e' avvenuto a malapena agli inizi del 21° Secolo, poiche' gli Eroi rinvengono Rovine Semisepolte di Case ed Uffici del Nordamerica Contemporaneo. . .

Che, tra l'altro contengono Tute NBC, Armi da Fuoco Moderne, Autoveicoli e persino un Elicottero Militare che ancora funzionano, dopo Millenni, mentre le "Antiche Vestigia In Pietra" del "Perduto Impero Elfico" si son sbriciolate, dopo pochi Secoli di Abbandono, perdendo la "Magia Runica Intrinseca". . . . .!!!

  • Autore

@Dardan

Cio' che proponi anche e' molto interessante; ricorda molto "Final Fantasy 7" di Squaresoft-Enix, dove il "Mondo Di Gaea" (esternamente molto simile al Pianeta Terra) dopo secoli di civilta' "High Fantasy" ha avuto una brusca accellerazione scientifica Technofantasy, quando le Energie Spirituali del "Planetary Lifestream", del "Mana Elementale" e dei "Materia Orbs" (questi ultimi che hanno PESANTEMENTE ispirato le Magisfere e Technosfere di Fabula !!) son state applicate, con cieca avidita' ed esiti eco-distruttivi, prima alle Macchine A Vapore, poi ai Generatori Elettrici ed infine ai Reattori Nucleari (saltando completamente l'uso dei Carburanti Fossili). . .

Sin dagli albori di Fabula-Ultima come "Fanmade Tabletop JRPG" proprio Emanuele Galletto aveva creato delle Conversioni del Materiale Originale di FF7, che potremmo riciclare con qualche modifica (qualcosa e' basato su Regole vetuste oramai inutilizzabili !!). . .

Se dobbiamo andare dove ci porta i cuore, la mia fantasia verte più su mondi immaginari ricalcati sul mondo antico con tecnologia arcaica e con un apporto, se non nullo, marginale della magia, in cui filosofi materialisti possano razionalmente mettere in discussione l'esistenza degli dei, perciò in questa fase di mitopoiesi penso di lasciarvi l'iniziativa, per cogliere spunti su come integrare la mia parte di mondo.

Per quanto riguarda il personaggio, avevo già scritto l'idea di fondo: uno fuggiasco in seguito alla sconfitta dell'esercito di schiavi, di cui faceva parte. Effettivamente l'idea è ispirata a fonti classiche come le Vite Parallele di Plutarco, però non vorrei creare una replica della repubblica o dell'impero romano, quanto confederazioni di città stato simili alle poleis greche con costituzioni vuoi oligarchiche, vuoi democratiche, vuoi tiranniche.

  • Autore

@Loki86 , @rikkardo

Potremmo combinare alcune delle Vostre idee x adattare appunto la "Caesar's Legion" da "Fallout: New Vegas", con un esercito nomadico non-stanziale di Predoni Schiavisti che giusto tiene come "Punti Fermi" delle Arene dove vengono fatti combattere contro Belve o Campioni Professionisti gli Schiavi rivoltosi o problematici. . .

Scarsi come "Sapienza Magica" e decisamente Primitivi Tecnologicamente (i Fallout la Legione Pseudoromana prediligeva Armi Bianche e Corazze fatte di rottami metallici, almeno x la Massa, riservando Motoseghe e Fucili da Cecchino ai Pretoriani Elite) e che suppliscono alla "Scarsa Qualita" delle Truppe con la "Grande Quantita" di Falangi di Fanteria Scudate mandate allo sbaraglio e Belve Corazzate dell'Arena controllate con Droghe e Farmaci. . .!!

Uno "Spartaco Fuggito" avrebbe dimestichezza con le vili tattiche di "Terra Bruciata" di tali Neo-Legionari Neo-Romani (o "Neo Spartani", "Neo Macedoni" od anche "Neo Persiani Di Serse") e cercherebbe magari Alleati dotati di Potenti Magie e/o Conoscenze Perdute x soverchiare la Forza Bruta delle Orde Schiaviste. . .

  • Autore

@Dardan , @Ian Morgenvelt

In base alle vostre Idee di una "Terra Alternativa" si potrebbe pensare ad un "3° Pianeta Di Sol-1" (per la NASA e la ESA la Definizione Astronometrica del nostro Mondo Natio, e come viene identificato nei Messaggi verso Esopianeti forse abitati dal Sistema SETI) che sia GEOGRAFICAMENTE e MOROFLOGICAMENTE Identico, ma dove la Evoluzione abbia preso una piega inaspettata, creando Razze Antropoidi che potevano usare la Magia sin dagli Albori. . .

Un idea che potrebbe essere anche interessante è che "Homo Sapiens Terrestris" NON esista PIU' (estintosi pacificamente come i Neanderthals) o NON sia MAI Esistito e che le Culture del Nostro Mondo siano state sviluppate da questa o quella Razza Fantasy; l'idea la ho presa da una Iterazione che ritengo bellissima tra "Legend Of Five RIngs" e la TERZA Edizione di D&D in un "Rokugan Parallelo" in cui non esistono Umani ed ogni Clan è caratterizzato da una specifica Razziale (Gru = Elfi Alti; Scorpione = Drows, Granchio = Nani; Unicorno = Orchi; Drago = Gnomi; Leone = Tabaxi; Fenice = Halflings; Coniglio = Lepus Umanoidi; Mantide = Thri-Kreens). . .

. . . . .

Ribadisco che la cosa PIU' IMPORTANTE di Fabula-Ultima (almeno per Me come Gamemaster) è che il Gameworld sia DIVERTENTE ed AFFASCINANTE per i Players che lo creano; per questo insisto che alcune delle Razze (termine SEMPRE relativo in FU), Culture, Nazioni, Villaggi, Enclavi Civili o persino "Rovine Distrutte Di Un Popolo Perduto" siano legati in qualche modo ad uno specifico PG, sia in Maniera Positiva (Villaggio Natio di Origine; Cultura Di Appartenenza Tribale-Razziale; Dove Ha Studiato Le Arti Magiche o quelle Militari; Non Ci E' Nato Ma Sceglie Di Difenderla; Ci Troverà Artefatti-Arcana-Reliquie-Segreti Utili) o Negativa (Da LI Viene La Nemesi Personale, Adorano Il Boss Finale Del PG Come Un Dio, Hanno Distrutto La Partia Del PG; Il PG Ci E' Nato Ma Li Odia Ed E' Fuggito Da Li; Sono Semplicemente Antipatici-Avidi-Ipercapitalisti-stolti-Ecodistruttori-Ignoranti x qualcosa di Rilevante del PG) in modo che sia più significativo e divertente interagirci. . . . .!!!

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