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pez

Circolo degli Antichi
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pez ha vinto il 13 Marzo 2015

I contenuti di pez hanno ricevuto più mi piace di tutti!

Informazioni su pez

  • Rango
    Maestro
  • Compleanno 22/02/1989

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    vimercate
  • GdR preferiti
    d&d
  • Occupazione
    Professore di scienze
  • Interessi
    karate e vita all'aria aperta

Visitatori recenti del profilo

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  1. pez

    Avventura Blocco per One shot

    Purtroppo sono in giro quindi non ho modo di rispondere come si deve, ma intanto vi ringrazio molto per le risposte. Quando avrò modo vi replicherò a dovere
  2. pez

    Avventura Blocco per One shot

    -Come tempo siamo massimo massimo 4 ore. -Userei 3.5 semplicemente perché é quello che conosco meglio -Come numero di giocatori mi pare 3. Se dici che sconsigli un'avventura investigativa cosa proporresti? Mi annoiano un po' quelle stile porte spaccate a calci ma per ora l'idea che ho in mente si può convertire in qualunque modalitá direi
  3. pez

    Avventura Blocco per One shot

    Il problema é che deve essere una oneshot breve, quindi temo di farcire troppo di sottotrame. L'idea era che l'oggetto era giá all'interno,ma in effetti l'assalto degli assassini potrebbe essere una buona sottotrama/evento di disturbo per far scoprire il cattivo
  4. Per tutti quelli che mi conoscono in real Life, chiedo di non visualizzare oltre visto che qui tratterò i dettagli di una futura oneshot. Detto questo: Questa breve One shot che ho in mente avverrá unicamente all'interno di un castello. I personaggi devono scoprire e trovare il cattivo di turno prima che faccia qualcosa di brutto(come al solito). In questo caso il cattivo é un oggetto magico che prenderà possesso di una persona e cercherá di arrivare a possedere il signore del castello così da diventarlo lui stesso. A questo punto, come fanno i personaggi a scoprire il piano malvagio senza che sia il tutto troppo ovvio fin dall'inizio/ troppo impossibile?
  5. Ok tieni d'occhi il topic, agli altri non manca molto ;-)

  6. sì, fino alla mattina non fa altro

  7. Dipende molto dal livello e dalla razza e da che altri talenti abbia. Elusive target(bersaglio elusivo) è un buon talento, soprattutto per far colpire tra loro i tuoi avversari. Altrimenti se hai il tome of battle lì ci sono altri talenti tattici carini. Se il monaco è di taglia piccola ti consiglio confound the big folk, molto meglio di quel talento sul perfetto combattente che dovrebbe servire per combattere meglio i giganti... (coff coff..guarda la mia firma..)
  8. Ciao :) Volevo tenare di masterare una campagna un pò particolare... buttaci un occhio, magari ti può interessare ;)http://www.dragonslair.it/forum/threads/64916-E-se-vi-dicessi-PUGNI-di-FERRO-!?p=1274678#top Lazzarus Leedd

  9. grazie dei PE :) Come procede la campagna?

  10. pez

    DnD 3e Guida al Monaco

    no preocupe, in effetti avevo i miei dubbi anche io . Eh già, considerando solo le faq il monaco in più rispetto ad un non monaco ha il danno maggiorato e la raffica
  11. pez

    DnD 3e Guida al Monaco

    Se uno segue le rules of the game l'opzione 1 è più corretta dell'opzione 2(sempre solo per il monaco). Se ottieni il bonus alla forza pieno per la tua arma secondaria puoi applicare il poderoso. Infatti penso che serva soprattutto a questo il talento combattere con due armi sovrabbondanti. Se invece uno non segue le rules of the game e/o non è un monaco rimane valida solamente l'opzione 3, anche se uno è un monaco (tenendo fede alle FAQ)
  12. ilmena

    sto postando ;) non so perchè non posso aprire la chat

  13. skype non mi funza ultimamente. Comunque era quello che volevo. Grazie mille e chiedo perdono se non sono capace di spiegarmi (e mi piacerebbe insegnare...forse dovrei farmi qualche domanda)

  14. Hai skype?Se sì mi trovi come Walter Gaviglio, aggiungimi così mi spieghi bene

  15. grazie delle modifiche, ma mi sa che ne ho altre da fartene fare... vai a guardare il mio ultimo post, please

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