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Circolo degli Antichi
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  1. Evinrude Goodbottle Forse troppo agitato per riflettere, prendo le parole di Justerini come un via libera e mi avvicino al punto in cui abbiamo visto svanire i fantasmi, ormai convinto che siano svaniti, per questa notte. "Andiamo, cerchiamo di capire da dove sono partiti e perchè qui sono scomparsi..." suggerisco.
  2. Brix saluta e lascia Jebbeddo alle sue indagini, ripromettendo nuovamente la più piena collaborazione. Intanto il giovane Temer sta chiacchierando con un gruppetto di persone, tra cui anche il nano, dei suoi nuovi progetti per la taverna, entusiasta di questa nuova opportunità. Binian invece è con un paio di guardie e Herdo il maniscalco, immersi nella discussione sulle migliorie alle difese del villaggio: cancello e posto di guardia anche sulla scalinate verso il mare, muratura dei condotti che portano alle grotte, una torre di osservazione dagli argani, per avvertire i pescatori di eventuali pericoli marini visti dall'alto.
  3. "Sospetti di Hado? Quel tipo aveva uno strano rapporto col Rappresentante. Spesso si vedevano. Ma ha perso una figlia, mio Dio. Sarebbe mostruoso... Ne riparleremo. La taverna è a vostra disposizione, rivoltatela come meglio credete. Questa lunga giornata sta finalmente finendo, sono esausta. Una nuova Valselang si sveglierà domani, e non vi ringrazieremo mai abbastanza. "
  4. Evinrude Goodbottle La vista del fantasma un po' mi turba. Non sono davvero a mio agio con l'aldilà. Ma visto l'approccio dei miei compari cerco di rilassarmi, stando comunque indietro. "Zio ci vorrebbe davvero Eldon qui. Lui si che saprebbe che fare. Anche se anche lui un po' mi inquieta!"
  5. La discussione va avanti, tornando su questioni meno attinenti alla diplomazia. Si parla della nuova organizzazione delle uscite marine, delle migliorie alle difese del villaggio, dell'istituzione di una assemblea periodica in cui si fa il punto. Brix è coinvolta ma approfitta di un momento in cui si sono formati diversi gruppetti di discussione e si avvicina a Jebbeddo. "Stai cercando me? Tutto a posto?"
  6. La discussione continua, con Hado che rifiuta di diventare un ambasciatore e Brix che prova a moderare. Hado dopo un pò si inizia a defilare e non segue più la discussione. Sembra sollevato dal fatto che il suo nome non venga più tirato in ballo per la rappresentanza di Valselang a Cimbar. Passa ancora una mezz'ora e l'organizzazione temporanea del villaggio sembra essere identificata, con la creazione del Consesso di Valselang, i cui membri sono: - Brix, capo della milizia a referente principale in caso di contatti con diplomatici; - Hado, responsabile delle derrate alimentari che dovrà tenere il conto delle provviste e avvertire in caso di mancanze durante i mesi di magra; - Dorel, una artigiana molto in gamba, responsabile di tutti i contatti con l'esterno per quanto riguarda gli scambi commerciali; - Herdo, maniscalco parente di Hado, coordinatore dei lavori urbani quali manutenzione delle strade e delle mura; - Jamal, referente delle attività marine che coordinerà le attività dei pescatori e la manutenzione degli argani. Infine Harmal, cugino giovane di Jamal, sarà inviato a Cimbar con una lettera firmata da tutti i membri del Consesso di Valselang. Viene richiesto a Jebbeddo e i suoi amici di siglare le dichiarazioni raccolte nella missiva per darne validità e autorevolezza. Ultimo ma non per importanza, Temer, un giovane pescatore che ha avuto l'incontro ravvicinato con il Ferus, decide di cambiare vita e prendere in gestione l'osteria, dato che il mezzorco rivelatosi un cultista è stato ucciso negli scontri. Jebbeddo nota che Hado è molto più tranquillo, quasi soddisfatto di come sono andate le cose. Si sta versando della birra, congratulandosi con Temer.
  7. Hado è abbastanza vicino al centro della conversazione. Interviene spesso e in qualche modo fa anche da moderatore: i paesani riconoscono la sua influenza, si vede che è uno che sa comandare. La discussione sta vertendo su chi mandare a Cimbar come emissario e proprio Hado era stato indicato come possibile ambasciatore, ma sta rifiutando con forza l'offerta. "No, sono sicuro che vorrebbero qualcuno di legato al villaggio in maniera più profonda. Io dopotutto vivo fuori dalle mura, lavoro la terra. Non rappresento in tutto gli affari marini di voi pescatori. Mandiamo il vecchio Jamal scortato da Samir: un pescatore e un graduato della milizia. Mi sembra ragionevole."
  8. Direi una volta partiti i nostri amici di dare una occhiata al villaggio di notte. Se sappiamo dove più o meno sono stati visti, vediamo se succede qualcosa.
  9. Il nano non sembra felice della proposta di Jebbeddo. "Credo che la mia arte mi appartenga. Se dovessi insegnare a tutti quello che io solo so fare il mio talento diverrebbe solo una comune abilità. Ma se posso aiutare ben volentieri. Per il giusto compenso, è ovvio. Verrò con voi a Cimbar, qui credo di non poter più fare molto. Lo avete fatto tornare un piccolo paese sperduto di pescatori. Molto noioso ahahah..." Poi riflette sulle ultime parole dello gnomo. "Hado ha perso la figlia, davvero sospettate di lui? Pensavo che tutti i cultisti fossero morti o fuggiti. Ad ogni modo, se questo vi rende felici, fate bene ad indagare!"
  10. Il nano apprende con dispiacere del ritrovamento, anche se probabilmente ormai dava per scontato quell'epilogo. "E così la nostra società è sciolta, per evidenti impedimenti di ordine superiore. Povero Rammal, sapevamo che poteva essere un lavoro pericoloso ma non credevo potesse accadere tutto questo. Ma lo spettacolo deve continuare. Cercherò di cavarmela da solo per un pò e magari in futuro troverò un nuovo socio. Mocan e Hado si, quei due erano i nostri contatti. Avevano accennato agli avvistamento e sembrava che un pescatore fosse riuscito a strappare qualche scaglia di un ferus marino durante un breve scontro in mare senza gravi conseguenze. Rammal aveva appuntamento con uno di loro, io non sono andato perchè volevo parlare con i pescatori qui alla taverna. E da quel giorno non l'ho più visto. Ovviamente quei due giurarono di non averlo incontrato!"
  11. Evinrude Goodbottle Cerco di rassicurare Carmel dicendole che avrà due bravi servitori da usare a suo piacimento durante il viaggio. Le consiglia comunque di tenere gli occhi aperti nel caso ci fossero problemi lungo la strada. "Vedrete che andrà tutto bene. La città è un posto pieno di opportunità, per gente che ha voglia di mettersi in gioco, come voi. Siate cauti e non fidatevi di tutti, ma cercate di fare del vostro meglio per ritagliarvi un posto nella società. Se sapete fare bene una cosa fatevi pagare per farla... come il giovane Eldon Goodbottle. Lui era davvero bravo ad preparare riti funebri e a gestire il lutto delle persone. Infatti è diventato un chierico di Urogalan e l'ultima volta che l'ho visto andava in giro a rendere omaggio ai defunti per tutto il paese. E tutti trattano bene il prete, quando viene in casa, è risaputo. Un ottimo affare!"
  12. Binian è visibilmente sollevato dalle parole rassicuranti di Jebbeddo. La discussione prosegue e lo gnomo può defilarsi e lasciare agli abitanti di Valselang l'organizzazione della situazione contingente. Raggiunto Khudul lo trova interessato ad ascoltare le varie conversazioni, ma in disparte, con una birra e un cestino di pane. "La situazione è molto interessante, non trovi?" dice il Conciaossa. "E' sempre bello vedere come si organizza una società civile."
  13. Le parole di Jebbeddo placano la folla. Mormorii di approvazione e cenni in direzione di Brix e altri abitanti del villaggio vengono fatti quando lo gnomo accenna ad una amministrazione fatta dai locali, sicuramente molto apprezzati da tutta la popolazione. Quando si accenna al sigillare le stanze subito si organizzano gruppi di lavoro e turni di guardia. La discussione procede, mentre Brix prende nuovamente la parola spiegando come verrà gestita l'emergenza dei giorni seguenti: vengono nominati dei consiglieri, uno per ogni mansione principale del villaggio, un emissario che verrà inviato a Cimbar per testimoniare dei fatti accaduti, un notaio che trascriverà tutte le decisione prese dai consiglieri e cronache giornaliere del villaggio in modo da tenere traccia di tutta la gestione temporanea. Intanto la guardia che ha visto il cavaliere in visita presso il Rappresentante si presenta: "Binian, signore. Come posso aiutare? Spero di non essere nei guai."
  14. Evinrude Goodbottle L'idea del ser non è così male, ma le obiezioni di Just hanno senso. "Mi piace l'idea di usare questi due saltaboschi. Come funziona Maybe? Possiamo dire loro di scortare Carmel?"
  15. Evinrude Goodbottle Felice di aver potuto usare le mie mappe, confermo anche io la voglia di sgominare la banda di briganti e la necessità di cambiare la missione. "Gli spettri hanno l'eternità davanti per aspettarci, e se la gentile Carmel andasse via nessuno ne sarebbe direttamente minacciato. Questi manigoldi invece rendono insicure le strade, non possiamo permettere che prosperino. Fharlanghn ce ne renderà merito. "

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