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Circolo degli Antichi
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  1. Evinrude Goodbottle La ricerca mi annoia abbastanza in fretta e mi trovo ad osservare i dettagli dello stemma di famiglia, cercando di interpretarlo e trovare somiglianze con altri simboli visti in passato. "Ser forse è meglio se cerchiamo questo simbolo nei dintorni. La città è lontana e se è davvero passato così tanto tempo dubito che qualcuno ne sappia qualcosa, a meno che non ci siano di mezzo borracce blu e cannucce! E questa è una storia che non so se vuoi sentirmi raccontare." Propongo quindi di dividerci ed esplorare a fondo gli altri ruderi in cerca del simbolo, per ritrovarsi prima del tramonto nuovamente al mulino. "Che ne dite?"
  2. Brix è pensierosa: "Beh sembra che il culto qui abbia terminato il proprio lavoro, ma mi spiace non abbiate altre piste da seguire. Sarò lieta di accompagnarvi nel vostro giro." Fuori dall'abitazione ordina che tutte le reti con i nodi modificati vengano distrutte, chiedendo la consulenza del vecchio squalo per identificarle con certezza. Poi ordina ai suoi uomini fidati di controllare casa per casa se sono presenti simboli riconducibili al culto. Jebbeddo trova una boccetta di olio che non sembra avere nulla nè di magico nè di alchemico. Ma Brix sembra riconoscerne l'odore. "Deve aver utilizzato questo per dare fuoco alla casa di Mocan, è molto infiammabile anche se viene usato per oliare le reti." Intanto le ricerche nel rudere non portano a nulla. Resti carbonizzati di mobili si reggono in piedi a malapena, mentre papiri e libri si sbriciolano al solo tocco. .
  3. Evinrude Goodbottle Rinfrancato da un riposo lontano da quei luoghi tristi, accetto volentieri la sfida di Justerini. "D'accordo zio, ma lascia fuori dalla sfida il buon Fharlanghn. Lui ha un occhio di riguardo per te, ma conta come nulla se vinci grazie alle tue preghiere!" Detto ciò parto veloce alla ricerca di qualcosa intorno al mulino, senza aspettare un via ufficiale per questa singolare competizione. Osservo principalmente a terra e sulla parte bassa dei muri, prima all'esterno e poi all'interno, cercando eventuali segni di sepolture, oggetti nascosti, botole o passaggi celati tra la vegetazione incolta. @DM @Alonewolf87
  4. Orsel non sussulta neanche allo scatto iroso di Keidros, al contrario delle guardie che quasi si spaventano. La vecchia risponde ancora, con un filo di voce. "Lo scritto è stato bruciato, le ceneri disperse. Proprio come il tentacolo del Culto di Valselang." Con queste parole quasi perde i sensi, svuotata di ogni forza residua. La donna ora sembra davvero completamente esaurita e indifesa. Le due guardie la stendono con gentilezza a terra e aspettano istruzioni. "Portatela alle celle. Trovate qualcuno che se ne prenda cura e la controlli, giorno e notte. Abbiamo bisogno delle sue informazioni." Ordina Brix, che poi rivolta a Keidros aggiunge:"Abbiamo spremuto questa donna al massimo. Non sarà più d'aiuto per un po', temo. Cosa intendete fare?"
  5. Orsel sembra stanca, man mano che parla è come se si stesse spegnendo: ha terminato il suo compito, le forze la stanno abbandonando. Malgrado questo risponde: "Il Rappresentante aveva con sé degli scritti. Potrebbe averli ricevuti da questo Morwin, ma io non ne so nulla... E comunque non vedo perché dovrei dirvelo! Il Rappresentante li ha distribuiti a chi è stato affidato al Vuoto. Io ho avuto l'onore di impararne il richiamo. Al Vuoto non servono creature come quel Ferus i cui poteri il Rappresentante voleva scambiare con la propria anima, in cambio della libertà." Qui Orsel diventa didascalica, come se recitasse il verso di una poesia: "Le creature del Vuoto devono fare ciò per cui il Vuoto le ha emanate. Ogni deviazione dallo scopo sarà riassorbita dal Vuoto." Infine parla della casa di Mocan. "L'incantatore... Non mi sono mai completamente fidata di lui. Poteva aver conservato qualcosa che doveva essere distrutto, poteva mettere in pericolo il Culto. Nessuno deve collegare tra loro i Tentacoli del Culto. Volevo assicurarmi che nulla potesse trapelare. E ora torturatemi quanto volete, non so altro, dovevo solamente richiamare quelle creature. E il Vuoto mi riprenderà con sé."
  6. Evinrude Goodbottle Mi sono sempre piaciuti i mulini: gente che va e viene, un sacco di storie da raccontare e ascoltare mentre la macina fa il suo lavoro, le farine che si mescolano in quel profumo unico. Ma questo mulino ha tutto un altro aspetto. Abbandonato, distrutto, logorato dall'incuria. Preso dalla malinconia mi metto a guardare intorno, in cerca di qualcosa di utile. "Non voglio riposare qui, zio. Questo posto mi fa pensare a un sacco di brutte cose. Sembra la casa del vecchio Sacramento Goodbottle dopo la sua tragica morte..."
  7. Orsel prosegue. Sembra decisa a non tenersi più dentro nulla. "Nessuno ammansisce le creature del Vuoto. Lì nutrivamo e sapevamo come tenerli vicini senza troppi pericoli, quel tanto che bastava da assimilarne parte dei poteri. Il Rappresentante addirittura riusciva a comunicare con uno di loro, quello liberato." Poi la Rammendatrice si pone alcune domande. "Chissà se ce ne sono altri come lui? Avremmo dovuto eliminarlo, al Vuoto non servono."
  8. Si direi che per me era chiaro. Ma abbiamo visto da dove venivano e dove sono scomparsi? O li abbiamo solo intercettati in una parte del loro percorso?
  9. Orsel sorride amaramente alle parole di Jebbeddo. "Non importa più nulla di ciò che arriverà dopo. E i ferus, come li chiamate voi, anche se dovessero attaccare una barca non avrebbero chi li ammansisce, sarebbero solo creature ostili. Gli ibridi invece vi stupiranno. Alcuni potreste neanche riconoscerli, altri avranno i poteri del Vuoto, ma il senno delle creature del Faerun. Si organizzeranno, non saranno più solo carne da macello. E il mondo come lo conoscete cadrà, qualsiasi cosa farete!"
  10. Evinrude Goodbottle Ridacchio alla domanda di sEr:"No Monnè, credo sia un altro Bertram, non navigava sicuramente da queste parti. E' un nome comune, anche tra gli halfling del sud. Cerchiamo in zona, magari andiamo a vedere se ci sono lapidi al cimitero, documenti o registri in qualche vecchio edificio... e intanto andiamo dall'altra parte del fiume e controlliamo lì."
  11. Orsel sembra rassegnata ma non spaventata dalle parole del tiefling, come se davvero per lei ormai la vita non fosse più importate perchè il suo compito è terminato. "Gnomo ma non sei stufo di questo mondo marcio, che ti consuma e ti riempie di cose senza valore? Il Vuoto invece purifica, annienta le tue paure, rende tutto nullo. Le reti sono solo un richiamo. Le creature del vuoto sapevano di trovare qui un luogo per loro. Le abbiamo nutrite prima, usate poi. Il Rappresentante aveva una grande missione, creare gli ibridi che avrebbero fatto fare un salto avanti nella conquista del Vuoto. E ce l'ha fatta, la sua progenie è libera! Ma ha anche osato di più, con uno di loro più ambizioso degli altri. Voleva la libertà per sè, in cambio di parte dei suoi poteri. Ora lui è libero, ma i suoi poteri sono andati sprecati per colpa vostra! E il mio compito è terminato, le reti non servono più, se non a pescare!"
  12. La Rammendatrice sembra tranquilla. Non trasale né alla conferma della sua colpevolezza né alla perquisizione dell'abitazione. Prosegue però nelle sue spiegazioni:"Abbandono al Potere, è questo che avrei voluto per Valselang. Insignificanti puntini sulla mappa, ma nel Vuoto saremmo stati ripagati. Brix...perché non vuoi vedere? Il potere di questo culto ci avrebbe plasmati a nuova vita!" Keidros e una guardia intanto iniziano a cercare nella casa, aprendo casse, spostando mobili e frugando dappertutto, senza però trovare niente di interessante. Solo le reti continuano a spuntare, tutte col nodo triangolare sbagliato di Orsel.
  13. Orsel non sembra intimorita dalle domande, ma è sicuramente incuriosita dal tiefling. "E così tu lo senti. Il Potere che c'è al di là. Eppure lo combatti. Io sono una semplice Rammendatrice. Metto a posto le reti e hanno sempre funzionato. Ma non sono fortunata come te, stirpe oscura! Io devo farmi sentire, chiamarli. Ma tutto è concluso qui, avete interrotto il patto. Ma non tutto è perduto: i primi embrioni maturi sono già stati liberati. Il Vuoto prenderà tutto." Brix interviene:"Sei stata tu a dare fuoco alla casa di Mocan vero? Hai messo nuovamente in pericolo tutto il villaggio." Mentre ascolta queste parole Jebbeddo, che è entrato nella casa in fiamme, viene colto da una intuizione: l'odore. Nell'abitazione c'è lo stesso odore che c'era in quella casa, probabilmente l'olio usato per rammendare le reti utilizzato anche per dare tutto alle fiamme.
  14. Brix guarda la rammendatrice con un misto di stupore e rabbia. "Perché ci hai fatto questo?" Poi si rivolge alle guardie sopraggiunte con lei. "Prendetela, ma non fatele del male se non si ribella. Perquisitela, non voglio sorprese." Infine si volge verso Jebbeddo in cerca di risposte. Intanto Keidros riesce a placare le voci o forse sono le voci stesse che si calmano non appena Orsel si arrende e tornano ad essere un sommesso brusio di fondo. Le guardie sollevano la vecchia, le tolgono gli strumenti dalle mani e controllano che non abbia armi con sé. Lei le lascia fare senza togliere lo sguardo da Brix. Poi dice:" Non capite, non avreste mai capito."
  15. La Rammendatrice smette istantaneamente di lavorare e lascia andare le braccia, come si abbandonasse alla sconfitta. I ferri che usava come attrezzi e la rete scivolano a terra mentre Brix irrompe nell'abitazione ad armi sguainate. Orsel dice, guardandola con compassione "Piccola Brix, non c'è bisogno di quella per una vecchia. Non farò resistenza. Il mio compito è terminato."

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