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Descrizione della gilda

Club per il PbF Shattered Star, basato sull'AP omonimo della Paizo. Sistema di gioco Pathfinder.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Un'avventura urbana e di livello non troppo alto mi andrebbe benissimo. Anche qualcosa a lungo respiro, che sia un AP o qualcosa di originale. Io avevo capito che l'idea era quella di aprire comunque un post di reclutamento per cercare giocatori: non credo che sia fattibile giocare in due a Pathfinder, dato che saremmo fin troppo limitati.
  2. Per me si può fare , anche se giocando solo in due il livello basso limita molto l'indipendenza dei PG .
  3. Presumendo di rimanere su Pathfinder vogliamo quindi andare più sull'urbano (e magari low level)?
  4. Non è il mio GdR preferito, ma eviterei di proporre cose troppo esotiche (che probabilmente non sono neanche troppo conosciute). Per restare sui GdR più comuni, sono in "overdose" da D&D 5E/5.5 (troppe avventure attive con il sistema) e D&D 3.5 è troppo complicato per i miei gusti.
  5. Intanto faccio anche giusto una considerazione preliminare: volete rimanere su Pathfinder corretto?
  6. Devo pensarci: dipende molto da quale sarà la trama e su cosa sarà focalizzata l'avventura.
  7. @Ian Morgenvelt in questa nuova avventura , supponendo di iniziare in due , che personaggio vorresti fare?
  8. A pathfinder ho giocato anni fa in presenza. Mi è piaciuto, ma non mi ha entusiasmato. Ho voluto riprovare, ma vedo che ultimamente mi prende di più l'OSE. Probabilmente è anche dovuto all'età... "matura". Probabilmente ci ribecchiamo da queste parti o su altri lidi, buon gioco!! 😊
  9. Vero , difficile trovare giocatori di pathfinder neanche fra quelli che conosco io ci gioca ancora qualcuno... e nemmeno io ho preferenze sul livello di partenza per la nuova avventura .
  10. Mi dispiace, per il poco che abbiamo giocato insieme. I giocatori che conoscono non giocano più a Pathfinder, purtroppo. E non ho preferenza per il livello di partenza: ti lascio carta bianca.
  11. Peccato, mi spiace per la mia parte legata a questa rinuncia. Direi di cercare anche nuovi giocatori a questo punto, se avete persone da proporre fate pure. Comunque giusto per regolarmi preferireste qualcosa con partenza da bassi livelli o già livelli medio-alti?
  12. Io mi ritiro, vedo che non ho tempo di stare dietro come vorrei alle avventure. Per cui mi prendo un po' di pausa!
  13. Io sarei più per cambiare avventura che per continuare questa con nuovi PG .
  14. Shattered Star non è nella lista degli Adventure Path che vorrei provare, come ti dicevo: ero interessato perché avevi detto che l'avevi modificato abbastanza rispetto alla trama base mettendo un'ambientazione più cittadina e rivalità tra fazioni. Quindi preferirei continuare questa avventura dopo la nostra sconfitta con dei nuovi PG più che iniziarla da zero. Se invece vogliamo provare altro, mi va bene qualsiasi genere di avventura tranne quelle molto legate al dungeon crawling, di cui non sono un grande fan.
  15. Io sono aperto sia a rigiocare questo stesso AP (che sia proseguendo dopo il vostro fallimento o ricominciando dall'inizio o altro) sia a giocare a qualcosa di completamente diverso. P
  16. Si , ormai qui è finita , per il dopo sarei per fare un avventura diversa .
  17. Sì, eviterei di narrare un'altra scena di torture. E se Nyd non cambia idea (cosa molto difficile, viste le circostanze) temo che andremo dritti al finale. Per il futuro, invece, dipende soprattutto da te: vuoi iniziare qualcos'altro, che parta dal fallimento del gruppo? O vuoi abbandonare l'idea di giocare Shattered Star?
  18. Direi che possiamo chiudere qui questa coda della vostra (dis)avventura senza ulteriori brutture e valutare cosa fare d'ora in poi.
  19. Esmera Marcos Credimi, avrei voluto evitare quei metodi: è una sensazione che conosco e che non vorrei infliggere a nessuno. Ma non avevamo scelta. Dico a Nyd quando vedo sfumare la nostra ultima, sebbene disperata, speranza. Chiedi ai tuoi superiori delle Grey Maiden. E chiedigli di descriverti la loro uniforme. Ti assicuro che capirai di cosa parlo.
  20. Nyd ridacchia alle parole di Esmera Non ho idea di cosa esattamente significhi la tua armatura, ragazza, ma quello che mi è chiedi è veramente troppo, specie dopo quello che avete fatto di me l'altro giorno. In un altro mondo e situazione chissà, forse avrei potuto ascoltarti.
  21. Esmera Marcos Aspetta. Dico a Nyd prima che mi rimetta il legaccio e se ne vada: è un tentativo disperato, ma forse può funzionare. Io non ho nulla contro di te, Nyd. E credimi quando ti dico che non infrango un patto a cuor leggero. Le dico, pesando le mie parole con attenzione. Io ho promesso di addestrarmi con te se avessi perso, ma non voglio servire i tuoi padroni. La soluzione è semplice: abbandona questa gente priva di scrupoli e interessata solo al proprio interesse, liberaci e scappa con noi. Loro hanno quello che cercavano, i frammenti che hai recuperato, tu potrai vivere una vita migliore e io potrò mantenere il mio patto con te. Credimi, non è mai troppo tardi per cogliere una seconda opportunità: sono la prova vivente che chiunque possa cambiare. Se hai visto la mia armatura, sai bene a cosa mi riferisco.
  22. Quindi il patto che avevi fatto con me erano solo parole vuote commenta Nyd con tono dispiaciuto. Si volta e dice Alla fine anche voi siete stati un po' dei tiranni, plagiando la mia mente. Quindi non mi prenderò troppo male ora che continueranno a torturarvi. Non vi proporrò nessuna ultima via di uscita, non c'è fiducia su cui costruire qualcosa del genere.
  23. Esmera Marcos Prendo un profondo respiro quando Nyd si avvicina, sputando del sangue per terra dopo le torture. La mia parola ha valore: ho promesso a me stessa di non servire mai più un tiranno e di non farmi legare dalle sue promesse di ordine e potere. E intendo mantenere questo giuramento. Dico alla donna, trattenendo per quanto possibile le espressioni di dolore.
  24. Ad un certo punto le due drow smettono di seviziarvi e torturarvi e escono dalla stanza, per essere dopo poco sostituite da Nyd che a quanto pare è ancora viva, anche se mostra ancora le ferite del suo scontro con le drow stesse. Sotto la costante sorveglianza delle altre guardie la donna si avvicina a Esmera, torreggiando sopra di lei e guardandola torva. Le scosta poi di poco il bavaglio, permettendole di respirare meglio per un attimo e di poter parlare Pensavo avessi più onore, che la tua parola valesse davvero qualcosa dice la donna con una profonda nota di tristezza nella voce.

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