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Dragons´ Lair

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Descrizione della gilda

Club per il PbF Shattered Star, basato sull'AP omonimo della Paizo. Sistema di gioco Pathfinder.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Salve a tutti, è ancora un po' presto, ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  2. Gnaud Barbastrinata L'istinto sarebbe quello di caricare a testa bassa, ma sono consapevole che non è la cosa migliore da farsi. Certamente la persona più pericolosa è la donna che ha attaccato Esmera. Con lo scudo ben levato cerco di avvicinarmi alla donna in modo da aggirarla tenendola tra me ed Esmera e cercando di colpirla nel momento che reputo più opportuno con il mio martello
  3. Aurora Gentilischi Pubblico difficile...penso mentre osservo le reazioni dei nemici alla mia trasformazione... poi inizio a mormorare alcune arcane parole... @ DM /Tutti Lancio l'incantesimo velocità di tutti i miei compagni compreso il famiglio. nel mentre il mio famiglio da invisibile da il suo contributo... @ DM Il famiglio usa suono fantasma per replicare il suono di umani che dsi avvicinano velocemente , sperando che unito alla mia esibizione di prima possa avere un effetto decisivo sui nemici. (CD 13 su volontà)
  4. Esmera Marcos Era da moltissimo che non vedevo Aurora rivelare la sua vera forma e sono certa che l'ultima volta lo spettacolo non fosse così maestoso. La trasformazione non sembra però aver spaventato la donna con lo spadone, che approfitta della mia distrazione per colpirmi. Stringo i denti e torno a focalizzarmi sullo scontro: la posto in gioco è troppo alta. Sistemo la mia posa, mettendomi in guardia, mentre attingo al potere infuso nella mia lama per incantarla con un sentimento di vendetta: la ferita di poco fa mi aiuterà a terminare l'incantesimo. Master Azione veloce: Entro nella stance di Kirin Style. Azione standard: Uso un punto di Trasmutazione per attivare Legacy Weapon. Per un minuto lo stocco diventa Anatema degli Umani (ho assunto che la donna e gli assassini fossero umani, non leggendo indicazioni differenti. In caso non sia così, attivo Anatema per la razza della donna). Se vengo attaccata uso un punto Grinta per attivare Opportune Parry and Risposte. +13 al tiro per colpire, se tiro più alto paro il colpo e la attacco. I danni sono 4d6+6 perforanti magici.
  5. Mentre un moto di incertezza sperpeggia tra il grosso dei vostri avversari allo spettacolo creato dalla trasformazione di Aurora e alle sue affermazioni, la donna con lo spadone non pare preoccuparsi troppo della cosa e scatta in avanti puntando direttamente su Esmera. La sua arma cala incredibilmente rapida e letale sulla vostra compagna, che può solo scansarsi all'ultimo rimanendo però ferita pesantamente al braccio. Lo spadone crea un profondo solco nel terreno quando ci impatta e la donna ne approfitta per tirare un calcio a un sasso sollevato dall'urto e scagliarlo contro Gnaud. Si comincia! grida la donna con un sorriso quasi estatico in volto. Iniziativa Postate pure tutti voi @Ian Morgenvelt subisci 21 danni taglienti @Bradiporapido subisci 4 danni contundenti
  6. Aurora Gentilischi In lontananza si inizia a sentire un rullo di tamburi che va in crescendo poi vi si aggiungole il suono di squillanti trombe... È la luce che alberga nel cuore delle persone buone a darmi la forza... dico prima di iniziare a roteare e dal mio corpo in rotazione si sprigiona una multicolore luce abbagliante mentre il suono dei tamburi e delle trombe diventa assordante... il mio cappello vola via e la piccola volpe adagiata sui miei capelli fa un balzon in alto ed inizia anche lei a roteare fra una miriadi di accecanti luci multicolore... nella luce accecante la mia figura si arricchisce di tre lunghe e vaporose code , la mia testa prende le sembianze di quelle di una volpe , la mia pelle viene ricoperta da una fitta pelliccia bianca solcata da righe argentate e dorate le mie mani diventano più affusolate e minute di piccoli e appuntiti artigli... la figura del mio famiglio cambia completamente ed assume le sembianze di un piccolo drago dalle delicate e multicolori ali di farfalla , le sue squame sono lisce ed il loro colore va dal rosso al viola con tutti i colori dello spettro che si trovano in mezzo, i suoi occhi diventano di un intenso verde-bluastro e sulla sua testa affusolata spuntano due corna argentate con macchie dorate ricurve all'indietro... quando luce e musica cesano il mio aspetto è diventato quello di una kitsune con nla pelliccia candida come la neve solcata da linee dorate ed argentate , tre lunghe e vaporose code spuntano dai vestiti che sono più o meno invariati ma ora visibile indosso anche un argentra cotta di maglia... il mio famiglio vola vicino a me mostrando a tutti la sua nuova e sgargiante forma e poi svanisce.... È da un po' che non prendo questa forma...dico rivolta ai nemici che abbiamo di fronte...il segnale è stato mandato le guardie stanno arrivando... poi sorrido sfrontata mostrando gli aguzzi denti... @ DM Il mio famiglio lancia greater invisibilità e sparisce. Intimidire +10 Bluff +15 per fargli credere vere le mie parole.
  7. Me ne stavo dimenticando: se dovesse partire lo scontro faccio terminare Heightened Awareness per ottenere +4 all'iniziativa.
  8. Gnaud Barbastrinata Non è il momento di essere indecisi! Come vedo Esmera imbracciare lo scudo faccio lo stesso. Mentre prendo il mio martello intono sottovoce una preghiera a Torag: Che la mia fede in te, Padre della Creazione, si faccia scudo contro i miei nemici. @Master Lancio "Scudo della Fede"
  9. Esmera Marcos Come sospettavo, i nostri nemici ci stavano seguendo. I numeri sono decisamente a loro favore, ma non possiamo abbandonare i frammenti. Estraggo il mio scudo e metto il mio stocco in posizione di guardia, lanciando un'occhiata a Gnaud e Aurora per capire se siano della mia stessa idea. Attingo intanto al potere infuso nello stocco, appesantendone la punta con la mia magia. Master Se possibile, lancerei Lead Blades prima che parta lo scontro. Essendo un incantesimo psichico non dovrebbe avere componenti materiali o somatiche.
  10. Caricate la cassa in un fagotto e state per avviarvi quando cogliete un movimento con la coda dell'occhio e vedete delle figure farsi avanti dagli alberi. Sono vestite in maniera simile agli assassini che vi hanno attaccato nella piazza, ma questa volta ne contate almeno dieci. In mezzo a loro spicca una donna vestita diversamente, coperta di pellicce nere e vesti di cuoio, la pelle grigia coperta di strani tatuaggi e simboli tribali neri. La donna solleva il pesante spadone che portava in spalla e ve lo punta contro Grazie per aver recuperato quella scatola per noi. Ora consegnatemela e nessuno si farà male....
  11. Per quanto fatta di piombo la scatola è facilmente trasportabile
  12. Aurora Gentileschi Se la scatola non è pesante direi si di portarla via subito da qui... però mi pare strano che non ci abbiano dato la chiave , quando ci hanno dato l'ubicazione dei frammenti avrebbero dovuto darci anche la chiave...non credete anche voi?
  13. Esmera Marcos Esco dal pozzo grazie alla corda e all'incantesimo di Aurora, portando con me lo scrigno. Ringrazio la mia amica con un cenno del capo, prima di studiare la serratura. Posso romperla, come ho fatto con la porta del maniero, ma rischiamo di attivare qualche trappola o contromisura. Io lo porterei ai tiefling e gli chiederei di darci la chiave.
  14. Una volta ridotta di dimensioni Esmera riesce a calarsi facilmente nel pozzo, anche ben assicurata da una corda tenuta saldamente dall'altro capo da Gnaud. Una volta in fondo al pozzo per Esmera è relativamente facile seguire le indicazioni dei tiefling e, una volta smossa la pietra designata, ottenere accesso ad una piccola cassetta di pesante piombo chiusa da un pesante lucchetto. Esmera risale il pozzo e poggia la cassa davanti a voi tornando alle sue dimensioni normali. Un primo controllo della cassetta rivela che non pare protetta da magie varie, anche se il fatto che sia di piombo potrebbe nascondere ciò che si trova all'interno. Quello che è sicuro è che il lucchetto è estremamente solido e robusto. Scassinarlo sarà difficile, ma non impossibile non avendo limiti di tempo.
  15. Aurora Gentileschi Bene , allora preparati e non contrastare l'incantesimo mi raccomando...poi mormoro alcune parole arcane... @ DM Lancio Ridurre Persone su Esmera . e se vuoi quando sarai giù da quassù posso lanciare un altro incantesimo sporgendomi nel pozzo per trovare lo scomparto dove hanno nascosto i frammenti...nel caso tu ovviamente non riuscissi a trovarlo da sola...
  16. Esmera Marcos Potrebbe essere una buona idea. Ti ringrazio, Aurora. Dico facendo un lieve sorriso alla studiosa, prendendo poi una corda dallo zaino per passarla a Gnaud. Dovrebbe bastare ad arrivare fino al fondo del pozzo. Master Giusto per completezza, Esmera ha Scurovisione 18 m e Visione Crepuscolare
  17. Aurora Gentileschi Come vuoi...rispondo a Esmera...nel caso posso lanciati un incantesimo per ridurre le tue dimensioni così scenderai con più facilità... e non , non ho una corda con me al momento....
  18. Gnaud Barbastrinata L'idea di scendere in un pozzo non mi aggrada affatto, tuttavia penso un modo per rendermi utile. Avete per caso una corda dico rivolgendomi alle mie compagne d'avventura sarebbe utile che Esmera se ne legasse una in vita, in modo da poterla tirare rapidamente su in caso di bisogno
  19. Esmera Marcos Posso scendere io. Riesco a vedere bene al buio e, in caso di pericolo, ho il mio stocco. Dico ai miei compagni, sebbene non mi piaccia l'idea di lasciarli soli: ho paura che potremmo incappare in un altro agguato. Prendo poi il mio taccuino, sfogliando le pagine per accedere alla sua magia e potenziare la mia mente. Se vedete arrivare qualcuno urlate per avvisarmi. Master Mi lancio Heightened Awareness. Dura 60 minuti e mi dà +2 a Percezione e alle prove di Conoscenza.
  20. Vi dirigete di nuovo verso la villa poco fuori città dove alloggiavano i tiefling e seguendo le loro indicazioni trovate ben presto il pozzo. Scenderci non è molto agevole visto che è stretto e invaso da piante, solo uno di voi potrà farlo.
  21. Esmera Marcos Sta bene. Il nostro piano può aspettare. Dico ad Aurora e Gnaud, pronta a seguirli per recuperare i frammenti. E credo di essermi fatta un'idea sul tentativo di furto alla Loggia dei Cercatori, vista l'identità dei mandanti del furto. Alcuni diavoli possono diventare invisibili: questo spiegherebbe l'assenza di prove e come abbia evitato le difese, soprattutto se si trattava di una creatura di dimensioni ridotte.
  22. Gnaud Barbastrinata Ascoltate con gioia le parole dei Tiefling che finalmente ci danno informazioni concrete, seguo Aurora dicendo Andiamo Esmera, non c'è tempo da perdere!
  23. Aurora Gentileschi Finalmente...esulto mostrando tutta la mia felicità... Dobbiamo andare subito a prenderli , visto come stanno andando le cose non abbiamo tempo da perdere... poi esco velocemente dalla cella e mi dirigo verso

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