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KotGV - TdS
Il piano esposto da @Dardan aka il sior Conte è quello: loro fan scattare il diversivo e io arraffo con i miei soci Dunque sicuro ce la dovrà avere Plin la borsetta
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Plin - "Lord Plinius di Casa Roccia" Ascolto le ultime indicazioni che arrivano da Jynxar e alla menzione del mio nuovo titolo, un'impercettibile scossa mi attraversa le spalle "Lord Plinius di Casa Roccia eh? Mi piace, sei stato bravo con la fantasia. sior Conte" e gli pianto una pacca amichevole sulla spal.. sul fianco. Mi allontano poi di tre passi da Jynxar e Mara mentre i due si incamminano braccio a braccetto verso la scalinata. Allungo una mano verso la borsa di cuoio nascosta sotto le pieghe del vestito, accertandomi con un tocco rapido che la mia ascia sia ben sistemata all'interno della struttura magica fornita da Cassee.. non si sa mai. Poi mi sposto di fianco a Mhaga e Don Bastiano infilando la mano nella tasca interna del broccato per sfilare l'invito. "Andiamo, Mastro Mhagano e Castiano, è tempo che la nobiltà del Nord faccia il suo ingresso" Avanzo verso i controlli a passi corti, ritmici e pesanti con la schiena tesa e la testa ben sollevata, incrociando lo sguardo della prima guardia senza battere le palpebre.
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne "Ah, e questo lui chi sarebbe? Sono un contadino delle Valli.. non ho la conoscenza di un erudito o uno studioso" chiesi in maniera gentile "e.. altra cosa, se posso. Questo lui sai dove sta al momento, o perchè ha chiamato questi spiriti per andare nella città degli uomini? O devo chiederlo proprio a lui, di persona?"
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Il Tempo dei Perduti
Akseli "Ottimo lavoro" dico, esortando i miei compagni "Abbatteteli e passiamo oltre" Azioni Se dovesse servire colpirei il ragno gigante con un altro colpo della mia bacchetta di dardo incantato, altrimenti risparmio risorse
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne "Ah.. beh, grazie." non ero bravo ad esprimermi con le parole, e un po' lento a comprendere anche a chi si rivolgeva, poi mi voltai e vidi gli altri compagni appena arrivati. Capii a chi si stava riferendo "E dunque hai detto ..gli spiriti dei boschi, che sarebbero quegli strani uomini di cui ti ho detto prima? O sono altre forme di vita? Sai perchè vogliono andare nella città degli uomini?"
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Topic di Servizio
concordo concordo di nuovo non è affatto un problema, è molto funzionale al non rompere la narrativa con i numeri Io come DM non ci riesco perchè mi dimenticherei numeri di bonus, round, durate, ecc.. che devo per forza segnarmi da qualche parte per riuscire a non sbagliare i post successivi. Se mi sveli come ci riesci lo uso anche io questo metodo 😎
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KotGV - TdS
Mi son dimenticato di scriverlo sotto spoiler.. per me dopo la mangiata offerta da Mara possiamo partire
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Topic di Servizio
@Dardan ho notato che non scrivi i danni subiti dai mostri o i tiri che fai "dietro lo schermo del DM", tipo: Ragno matriarca TS VS polvere luccicante di Akseli CD 16 -> 13 -> TS fallito, cecità per 4 round (perde bonus DES all'AC, -2 CA, alleati hanno occultamento totale [50% miss su tutti i suoi tiri]; attacco VS Erika 22 VS 18 (AC Erika) -> colpito; verifica % mancare per cecità -> 70 -> colpito; 9 danni ..una cosa così insomma. E' una cosa intenzionale che fai per un motivo particolare?
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Cap.4 Inseguimento!
DM Lunedì 25 novembre 764 - mezzodì, forse [Paludi Nebbiose - zona imprecisata] Riprendete il viaggio verso la Rocca che.. non si rivela così semplice e corto come lo avevate ipotizzato in prima istanza: inizialmente sembra non esserci alcun impedimento al vostro marciare spediti ma poi il calare del sole - già coperto dalle nubi sempre presenti - vi complica ulteriormente la giornata. Sopravvivenza 13 +3 = 16 TUTTAVIA sembra esserci del positivo: anche se siete immersi nella nebbia riuscite a vedere la luminescenza che emanano le torce della Rocca e vi dirigete sempre in quella direzione.. fino a quando la nebbia sembra diradarsi e vi lascia intravedere meglio cosa avete di fronte: Lunedì 25 novembre 764 - sera [Paludi Nebbiose - vicino alla Rocca Nera] il terreno sale in una leggera collina fangosa e davanti a voi, a circa duecento metri vedete che la torre di pietra grigia è avvolta da un lichene scuro che le dà un aspetto quasi malato; tutt'intorno ad essa è stato scavato un fossato poco profondo protetto da un palizzata di legno ormai semidistrutta. Sul tetto della torre si scorgono ancora due catapulte leggere e un paio di balliste, ma una è inclinata di lato e non sembra più funzionare. L’aria puzza di fumo, sangue e pantano. Sul terreno si contano almeno una dozzina di corpi di soldati umani, alcuni ancora armati, altri parzialmente divorati. Accanto giacciono anche una ventina di lucertoloidi morti, molti colpiti da freccia o bruciati. Il terreno è pieno di orme profonde, scudi rotti, giavellotti spezzati e pozze di sangue diluito dall'acquitrino formato dalla neve sciolta calpestata. immagine Rocca https://imgur.com/a/1uEz4vU I lucertoloidi sono ancora lì: non sono ammassati contro le mura come una folla disordinata ma sono divisi in tre gruppi distinti, ben posizionati: un gruppo centrale (il più numeroso, circa 15 lucertoloidi) che si trova di fronte all’ingresso principale, dietro una serie di scudi d’assedio grezzi e tronchi usati come ripari mobili. Qui c’è un lucertoloide più grosso e scuro degli altri che grida ordini. Alcuni stanno cercando di sfondare la porta con un’asse rinforzata, mentre altri lanciano giavellotti verso le feritoie. un gruppo di sinistra (8-10) che sta tentando di scalare il lato ovest della torre usando corde e rampini; due di loro sono già a mezza altezza. un gruppo di destra (sei-sette individui, più un paio di figure più piccole e veloci) che si muove tra i rovi e le rocce, tenendo sotto tiro le feritoie inferiori con frecce e giavellotti. Sembrano più cauti, quasi esploratori. In totale, a occhio, sono ancora una trentina di lucertoloidi vivi, forse un po’ di più se qualcuno è nascosto. Non attaccano tutti insieme: sembrano aspettare il momento giusto, o forse stanno solo recuperando le forze. Dalla torre, ogni tanto, parte una freccia o un grido. Sul ballatoio superiore si scorgono poche figure umane (forse una decina, non di più) che cercano di tenere le posizioni. Una di loro sta cercando di far funzionare la catapulta danneggiata, senza successo. Il silenzio.. seppur relativo.. viene spezzato solo dal gracidare dei corvi e dal sibilo della nebbia che continua a muoversi alle vostre spalle, però almeno avete una visione chiara e completa del campo di battaglia. I lucertoloidi sembrano non avervi ancora notati.
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne con Tivrin
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Il ragno Enorme è una visione da incubo e l’addome che pulsa di un rosso viscerale mi fa stringere i denti. Mi concentro, alzo la mano libera e pronunciò le parole di potere con voce ferma, nonostante il freddo che mi penetra le ossa: "polvere Luccicante!" Una nuvola di particelle dorate e scintillanti esplode improvvisamente attorno al ragno mostruoso, avvolgendolo in una pioggia di luce abbagliante. La polvere si attacca alla chitina, agli occhi e alle zampe, cercando di accecarlo e di renderlo un bersaglio impossibile da mancare. "Ora! Colpitelo mentre è in questo stato!" grido ai compagni, indietreggiando ancora di un passo e tenendo pronto il bastone per il prossimo supporto. Azioni Lancio polvere luccicante verso l'alto, cercando di non colpire i miei compagni, eventualmente faccio anche un passo indietro per evitare il danno collaterale. TS volontà CD 16 Per 4 round, se passa, il ragno è cieco
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Plin Accarezzo la spalla del vestito e le maniche, per una volta, si fermano esattamente all'altezza delle nocche, lasciando scoperte solo le mani corte e muscolose. Mi do un'occhiata allo specchio con il mento sollevato e approvo la mia scultorea autorità. Lascio tre monete sul bancone battendo il palmo sul legno con uno schiocco secco, poi mi avvio verso l'uscita. All'esterno, quando i due nobiluomini di passaggio si sfilano il cappello salutandoci, la mia risposta non si fa attendere: inclino appena la testa di lato con un movimento lento, solenne, portando la mano destra sul collo della giacca e restituendo uno sguardo da signore del nord che concede un'udienza. Ascolto poi Mara che parla di cibo e nuove strategie. "Monaca.. ho capito la metà delle parole che hai detto ma l'idea di gente venuta da lontano, esperta di robe d'arte, nobili con la passione per gli scarabocchi colorati.. quelle croste con i disegni che si mettono in casa loro.." rispondo "..e anche studiosi di minerali preziosi. un gruppo di intenditori che entra per ammirare il pezzo forte della serata.. mi piace. Te lo approvo". dico poi guardando il Don "Intendo approvo il tuo piano, Bastiano" "E a te approvo l'idea di andare a mangiare" chioso verso Mara.
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Il Tempo dei Perduti
Akseli "Alzati in volo, non voglio che tu corra pericoli" con un gesto della mano indico un'altura e lascio che Torvveisallen si libri in volo per cercare riparo sicuro. Mi porto rapidamente indietro di qualche passo, posizionandomi dietro la linea formata da Gaius, Erika e Vaulath. Il mio sguardo sfiora per un istante la figura corazzata di Gaius. Dopo le conversazioni di questi giorni con Valerius, so perfettamente cosa si nasconde sotto quella corazza. Eppure, in questo momento, quella presenza silenziosa e implacabile è un vantaggio tattico Poi alzo la bacchetta magica e ne faccio fuoriuscire il potere, l'unica mia mossa sensata al momento azioni Mi sposto dietro i "grossi" del gruppo Lancio dardo incantato
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Viaggio scomodo, e quando mai. Gelo, freddo, vento, neve. Faccio fatica ogni giorno. I miei compagni non faticano come me, ovviamente, l'unico mio conforto sta dei dialoghi sporadici che ho con Valerius e giunti alla fine del nostro percorso sono più disteso nei suoi confronti di quando siamo partiti. Non bado agli sguardi dubbiosi, li capisco e lascio che il tempo faccia il suo corso. "Cosa percepite?" chiedo a Valerius e a tutti i miei compagni, quando tutti udiamo quel rumore provenire dal basso
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne con Tivrin