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Fezza

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Fezza

  • Rango
    Sommo
  • Compleanno 13/11/1982

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Torino

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  1. Randal Mi volto verso il Verdini facendo segno con la mano di seguire me ed il Tressym all'interno di quello strano posto Iss dice che stasera tutto avrà fine.. e questo posto è dove tutto iniziò. Cosa? Non so di preciso, forse la guerra tra i due regni, sai, la storia che ti ho raccontato. Vabbuò, tu vieni intanto Mi avvicino e seguo il Peppì nel luogo dove vuole condurmi e osservo per bene l'architettura del posto [check conoscenze (dimmi tu quali) con C+CK=+11, eventuale +2 barsushiano]
  2. DM Oskar cura completamente le ferite di Thorak, il quale gli si mette di fianco accucciato e poi gli sbatte il grosso sedere setoloso addosso.. un modo curioso di ringraziare il chierico che conosce ormai da anni. I due si capiscono.. certo non hanno lo stesso rapporto che c'è fra l'animale e Baldur ma è un rapporto assodato ormai. Non sentite o percepite nulla nell'intorno.. Aquilante è tranquillo e anche il piccolo Toby, buon segno. E' pomeriggio inoltrato e forse vi converrebbe mangiare qualcosa e decidere il da farsi
  3. Fezza

    Tds

    In quale stanza andate a riposare?
  4. Randal Nu sacc, Arrì, mò chiedo. Cerco di tranquillizzare il mio cavallo.. che non si sa mai e poi mi rivolgo direttamente a Peppiniell, anche detto "O svulazzator" Dove siamo ora.. è dove volevamo arrivare, Samre? Lo spirito sotto la testa di pietra mi ha detto di stare attento al tempo, abbiamo viaggiato a ritroso o nel futuro nel tempo.. o solo nello spazio?
  5. Vitellozzo Vedette.. io mi occupo delle vedette eh Perfetto, così con gli altri fuori dalle palle posso posizionare l'alcol che mi serve nei punti strategici Mi muovo tra le fila della compagnia dei Miserabili andando ad impartire ordini.. sensati questa volta Allora voi qua, voi là, voi laggiù, voi per qua.. ci serve tutto il perimetro sempre sott'occhio e non deve scappare nulla alla vista, mi raccomando o vi porto da Rocchio a fare le ispezioni anali Tu.. fermo là. Tu mi servi. A te affido la missione più importante di tutti: recuperare una scorta di alcol da posizionare nei punti strategici della città, cosicchè quando mi muoverò saprò di trovare qualcosa ovunque. Quando hai finito torna da me e fammi una mappa con scritto su dove hai messo il tutto!
  6. Fezza

    GAME!

    Raoh Roderic, vado! Non me lo faccio ripetere due volte e mi fiondo all'interno del passaggio seguendo tutti gli altri, sperando di non incontrare altri pazzoidi dai raggi facili
  7. Randal Vuole che arriviamo di là.. lui però ha le ali Arrì.. e noi i cavalli. Vabbeh non sarà profondo dai Sprono il mio cavallo nel saggiare la profondità dello stagno e proseguo
  8. Mh.. ma la mappa è giusta? Derio è a 3m da tutti i nemici rimasti però in quella che hai messo tu è distante
  9. Randal Bel posto dico ad Arrigo indicando lo stagno Sembra che anche questo posto sia una specie di portale Arrì. Peppiniell 'o sa! Prima di cercare di cercare di capire cosa fare mi guardo attorno Adesso dobbiamo decidere se abbeverarci, e vedere che succede.. oppure.. spè mi fermo un attimo prima di proseguire e cerco di comunicare con il Tressym Quindi.. che vogliamo fare Peppì? Beviamo e poi proseguiamo da che parte?
  10. Fezza

    Age of Worms [TdG-2]

    DM Mercoledì 11 novembre 764 [Lago Diamante - Cane Rabbioso] Sera Pùttanaazzz.. questa l'ultima quasi-parola dell'ultimo dei 3 compagni di merende dell'orco albino. Come l'altro tizio, anche questo esplode in un delirio di sangue, carne e schifo vario che imbratta pavimento, muri, tavoli e sedie di una parte del Cane Rabbioso. Mai nome fu più azzeccato per il momento.. RABBIOSO.. peccato solo per il genere in quanto l'unica rabbia che viene profusa è quella di Narcyssa. Anche Kullen alla fine soccombe sotto il colpo di Edwarf: un'asciata nel cranio e glielo spacca a metà e non ha nemmeno tempo di urlare qualche improperia a Zebbone. La cosa difficile sarà recuperare l'ascia incastrata nel duro osso del mezzorco. Nessuno dei vostri nemici respira più. A dire la verità due di questi nemmeno ESISTONO più, quasi polverizzati dalle magie della mezzelfa. La gente continua a scappare velocemente da lì dentro, e se prima nella foga della battaglia non ci avete fatto molto caso, ora che riuscite potete notare che molti hanno rotto le finestre della locanda lanciando delle sedie per fuggire siccome l'unica grande uscita era bloccato da voi e i vostri nemici. La confusione regna sovrana ma nessuno osa avvicinarsi a voi Avete fatto un macello.. e ora? [A terra ci sono 2 cadaveri e 2 corpi fatti a brandelli, esplosi e bruciati, sangue e pezzi di carne un pò ovunque]
  11. Fezza

    Age of Worms [TdS-3]

    Nessun AdO se casti sulla difensiva, certo CD15+(liv.inc)
  12. Fezza

    Age of Worms [TdS-3]

    Si, è l'unico dei quattro della combriccola che ha la possibilità di minacciare un'area di 1.5m e 3m con guanto e giusarma, il primo facendo cascare la seconda e menare duro, la seconda per eseguire trip
  13. Fezza

    Age of Worms [TdS-3]

    Bravo il nostro edotto Dimitri, l'omino impugna infatti la giusarma utilizzando due bellissimi guanti d'arme chiodati. Ma belli belli eh? Alcune volte Edwarf ha visto entrare il suddetto nella locanda accompagnato da questi omini..
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