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KotGV - TdS
Concordo sul capire cosa cela il cristallo, vuoi introdurti nell'ufficio (mi era sfuggito il fatto che ci fosse un suo ufficio) e capirlo prima di procedere oltre? Chi lo fa? Plin è troppo esposto e troppo pirla per poterlo fare
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - nella tana dei lucertoloidi!] Terran "Li troveresti nelle loro stanze dove dormono, sono sparse in questo nido ma non le troverete ora, sono in gran parte occupate fuori a fare qualcosa in un posto che non conosco. Sono usciti a decine. Le arpie difendono il nido ma non so dove sono ora. Ricorda quel che mi hai promesso" Passate oltre, anche se la mula si lamenta oltremodo quando la tirate con forza per farvi seguire nel cunicolo. Siete praticamente certi che, dato il silenzio notturno, il nitrito di Concordia abbia rovinato tutto Forse vi hanno sentiti passare da lì, l'unica vostra speranza è che il ronzio costante delle mosche vi abbia coperto il rumore della mula. Proseguite: discendete ancora, e dopo pochi passi, circa 6 metri, si apre alla vostra sinistra una stanza più grande con alcune di quelle che potreste chiamare brande in vista all'interno di una stanza abbastanza grande da ospitare forse una ventina di lucertoloidi, ed è lievemente illuminata da un flebile spiraglio di luce che passa attraverso le mangrovie (Narcyssa ci vede con loro light vision, Silas no). Invece alla vostra destra il passaggio prosegue e sembra diramazione in altri due corridoi: di questi, uno termina a destra in un'altra grande stanza come quella che state vedendo ora, forse ancora più grande, mentre l'altro continua dritto e non ne vedete la fine
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KotGV - TdS
Possiamo introdurci nel museo di giorno, camuffati diversamente? Se si, come e quali tricks abbiamo per evitare che le guardie ci sgamino? Lo chiedo per rimanere all'interno dopo chiusura, magari nei bagni, nello sgabuzzino delle scope e agire a porte chiuse Per la pietra direi di sostituirla con una del medesimo piano, se lo faccio e vengo di nuovo "confuso".. chissene, gli altri saranno ok. C'è modo di sopprimere alcuni glifi con la vostra magia? Per uscire direi di sfruttare la porticina di servizio sul retro o il magazzino con la rampa per carrozze, uscendo prima del cambio della ronda mattutina.
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne "Bravo cucciolone, bravissimo. Chi sono quei cattivoni che ti lasciano da solo e ti affamano?" Rimasi a mano protratta verso il cane, finché non ebbe finito di mangiare il cibo che gli avevo .. e una volta terminato gliene porsi altro "È un buono, vedete? Lo tengo qui, voi controllate la stanza e la porta"
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Cap.4 Inseguimento!
DM Maetediì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - nella tana dei lucertoloidi!] Terran "Ci sono altre vie per non passare di qua, non sempre usano questo passaggio. Vi lascio passare, e vi dirò ciò che ancora non vi ho detto che vi servirà solo se mi fornirete quel che hai detto" Sembra che rimanga immobile per farvi passare
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedi 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - nella tana dei lucertoloidi!] Il fustigatore sembra propenso a rispondere ad alcune domande che gli fate: in terran Ha visto i grimlock? sa in che rapporti sono con le lucertole? "Non ho mai visto un grimlock, qualunque cosa sia" Ha visto Marzena e/o Theldrick? "L'umana è passata proprio di qua, la volevo come "tassa" ma mi hanno dato da mangiare altri 2 soldati che erano stati catturati" Chi è lo sciamano di cui ha parlato? dove è? quante lucertole ci sono? E' il rettile capo spirituale di tutti gli altri, al momento dovrebbe essere a dormire nella sua stanza. Ci sono svariate decine di lucertole ma questa notta ne sono passate solo 4, con l'umana Chi sono le creature piumate? Le arpie guardiane che i rettili tengono "buone" e le usano come scudo contro gli invasori, normalmente altre tribù di rettili
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Plin "Maledizione" borbotto con la voce roca e bassa, digrignando i denti "Quelli là dentro mi hanno tolto il ferro e mi hanno trattato come un facchino ubriaco. Se me li trovassi davanti da soli, un paio di lezioni sui modi di fare le darei volentieri" Scuoto la testa, massaggiandomi il collo rigido dove la giacca di broccato continua a stringere fastidiosamente. "Però.." mormoro, guardando prima Don Bastiano e poi Mara, i cui ragionamenti mi fanno storcere il naso ma non mi lasciano del tutto indifferente. "A testa bassa contro una porta di ferro o su per un muro liscio a mani nude non si va da nessuna parte. E se c'è di mezzo quella roba magica che frigge il cervello come è successo a me prima, rischiamo di trovarci stesi sul pavimento a sbavare prima ancora di aver toccato la pietra" Cerco di reprimere la rabbia che mi sale dentro, poi sputo per terra, di lato. "E va bene. Diamogliela vinta per stanotte, ritirata, ma domani mattina sono sicuro che uno di voi troverà il randello giusto per sbatacchiarglielo in testa.. cioè, intendo.. un piano pulito per rientrare lì dentro e sradicare quella teca con tutto il piedistallo. Muoviamoci prima che qualche guardia si metti a curiosare qui sul retro"
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne "oooo.. ma che bel cucciolin.."dissi, alla vista del cagnolone. Ho sempre avuto la passione per quei paffutoni animali coccolosi, ma all'infuori di Rollo, che mi aveva visto più volte preso a morsi su mani, braccia e soprattutto natiche, nessuno degli altri del gruppo poteva immaginare il mio stupido attaccamento e stupidisssssima fiducia nella bontà dei cani.. che veniva sempre ripagata con un morso. Giustamente. E anche in quel momento non fu diverso. Mi avvicinai tendendo la mano, con le migliori intenzioni ovviamente, per poi ritrarla e accennare un "...mannaggia alla pelata dell'Arcivescovo Popovich.. non fategli del male, magari ha solo fame" Cercai nello zaino le mele e la carne secca, parte delle mie razioni, per lanciargliele e farlo desistere. Non ero sicuro che i miei compagni fossero della stessa idea
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KotGV - TdS
questo non credo lo sappiamo, ma hanno un oggetto, si.. cosa faccia possiamo solo supporlo Plin non ha capito cosa sia successo, pensa fosse solo del giramento di testa dovuto alla botta, non può comprendere che sia un effetto dell'allarme/glifo :)
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Topic di Servizio
@Dardan riesci a metterci una mappa o una definizione su immagine per farci capire dove ci stiamo ficcando?
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Ascolto la proposta di Erika in silenzio "L’idea di una distrazione ha senso" dico a bassa voce, tenendo gli occhi sulle tele luminose. "Tuttavia dividere il gruppo in un ambiente così infestato è pericoloso. Se i ragni sono più di quelli che Vaulath ha visto, o se ne arrivano altri dal buio, chi scende potrebbe trovarsi rapidamente sopraffatto. Non sono resistente, non so combattere come voi, sono un topo da biblioteca.. ormai l'avete capito. Le nostre interazioni e abilità ci hanno aiutato in questo viaggio che stiamo compiendo, ma io sono il meno utile, al momento" Mi volto verso di lei e verso Gaius, osservandoli e analizzando pragmaticamente la loro condizione fisica "Erika e Gaius in armatura completa sono degli elefanti in un negozio di cristalli, sarà difficilissimo non farsi sentire e non toccare alcuna ragnatela. Se proprio vogliamo usare una distrazione, propongo una variante più controllata: scendiamo tutti insieme lungo la scala di ferro, in formazione stretta, evitando il più possibile i filamenti. Una volta a terra, io e Shage restiamo indietro a supporto magico e a cercare i dischi, mentre voi tenete impegnati i ragni, attirandoli, così non ci separiamo troppo" "Preferisco uno scontro scelto da noi piuttosto che un’imboscata"
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KotGV - TdS
Mmm, ma precisamente in che orario il tentativo di entrata?
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Il Tempo dei Perduti
Akseli "la tua idea di bruciarli è.. interessante, ma il fumo che si verrebbe a creare dove uscirebbe? Inoltre, quelle tele non sembrano ordinarie: vibrano e emanano una luminescenza, potrebbe esserci qualcosa di magico o di legato al Vuoto. Se le diamo fuoco alla cieca, rischiamo di attirare l’intera colonia in una volta sola, o peggio, di innescare una reazione che non controlliamo. Se le ragnatele si rivelano infiammabili e non magiche, allora potremo usarle a nostro vantaggio ma solo quando saremo in una posizione da cui possiamo controllare il fuoco e la via di fuga" Mi concentro e lancio rapidamente Inun incantesimo, scandagliando i filamenti più vicini e i bozzoli. Incantesimo Lancio individuazione del magico
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KotGV - TdS
Facciamo il punto qua? @Dardan vuole rientrare giusto?
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - nella tana dei lucertoloidi!] Poco dopo le parole di Edwarf rivolte verso l'ombra sentite una risposta Il tizio risponde in Terran "Una nuova voce, diversa da quella dello sciamano. Interessante. Carne, ossa, quelle di chi abita qui vanno bene. Non li sopporto. Ma ho fame e mi nutrono. L'albero era mio prima. Lo rivorrei"
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Plin "Bastava tanto così.." faccio il mimo con la mano "tanto cosi che tiravo fuori l'ascia e la ficcato in testa a quelli che mi hanno bloccato. Porca boia! E poi.. quel nostro vecchio amico che abbiamo visto? Quanta voglia di ripassargliene due!" É palese che sia rimasto con una leggerissssssima incazzatura per come sono stato bloccato e rispedito fuori a calci in culo. "Senti Mhaga, ma quella roba li dove l'hai pescata? A me prudono le mani.. non si può creare3un diversivo, che ne so, due schiaffi a qualcuno qua fuori?"
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Il Tempo dei Perduti
Akseli "L’alloggiamento è un interruttore mistico, senza l’oggetto giusto i comandi resteranno inaccessibili e quel pezzo, palesemente, non è qui. I nani non avrebbero mai lasciato la chiave e la serratura nello stesso posto" Guardo la rampa di macerie che scende nelle caverne naturali, poi il portale chiuso alle nostre spalle "Shage ha ragione: questa cappella è il luogo più sicuro che abbiamo trovato finora.. abbiamo la chiave, un solo punto di accesso da sorvegliare e mura ancora consacrate. Se siamo stanchi riposaremo qui. Le caverne oltre il crollo sono territorio dei trogloditi e chissà cos’altro, non abbiamo altra scelta, andiamo"
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Mi avvicino all’altare "C’è una fessura quadrata qui sotto, sembra fatta per un sigillo, una pietra o un meccanismo a pressione. Non è un semplice ornamento" Mi volto verso il bassorilievo sulla parete occidentale, studiando la scena del re nanico che solleva un’incudine d’argento davanti a una grande Porta dei Re. "Secondo questo rilievo, l’incudine non era solo un oggetto cerimoniale ma ea collegata a qualcosa di più grande, forse ai comandi di emergenza di cui parlava la pergamena del comandante. Se la chiave d’argento apriva questa cappella, forse esiste un altro pezzo, un sigillo, un medaglione, o un frammento che attiva l’incudine stessa" "I trogloditi usano le caverne oltre il crollo, se quelle gallerie si collegano alle fonderie inferiori potremmo trovare i tre dischi di bronzo del forziere oppure qualcosa di più importante. Ma rischiare di scendere al buio senza sapere cosa ci aspetta sarebbe imprudente. Se non troviamo nulla di utile qui, potremmo decidere se valga la pena spingere oltre il crollo o tornare indietro verso le fonderie, intanto lasciatemi esaminare le emanazioni magiche" DM lancio detect magic
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - nella tana dei lucertoloidi!] Svolta a sinistra, la scia di sangue che ha individuato Edwarf è inconfondibile: sangue umano, di donna, di maga, sarà forse stato mestruo? Chi lo sa.. lo seguite. La luce di Silas rischiara la zona e dopo la svolta fate pochissimi passi per trovarvi di nuovo ad un bivio: a destra i segni di sangue proseguono verso il basso con la pavimentazione di terriccio bagnato che scende, notate anche delle specie di gradini realizzati con dei tronchi di legno; da questo passaggio sale un fetore dolciastro di cibo in decomposizione con un ronzio di mosche che si sente più nitido di quello delle zanzare.. a sinistra, invece, il passaggio sale e curva, le radici del grande albero sporgono anche in orizzontale e hanno profondi graffi come se artigli enormi le avessero usate molte volte come posatoi. Sul pavimento, sotto di esse, ci sono chiazze bianche e grigiastre che brillano di umido, inoltre arriva un’aria acre, stantia, che odora di piume di uccelli e di vecchi escrementi. La via sembra chiara, tuttavia c'è qualcosa di strano che non vi convince nel passaggio a destra.. la vostra Mula pare non volersi muovere e anche se tirata dolcemente da Edwarf pianta le zampe e non si schioda dal crociccio.. c'è sicuramente qualcosa che la spaventa, o nel passaggio di destra o in quello di sinistra :. o in entrambi.
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne "Mmm, ma ha senso tutto questo? Uno di questi sicuro è venuto da quel passaggio li" dissi, indicando quello completamente buio "ma quella porta? Perché una porta? Non riesco a spiegarmela, punterei direttamente a quella"
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Plin Da solo
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - vicino all'albero di mangrovie] Scostate il fitto muro di liane e arbusti che vi sbarra la via ma i rami flessibili della mangrovia, anche se cedono sotto la spinta delle vostre braccia (o armi se le usate per "pulire"), si richiudono poco dopo alle vostre spalle con uno schiocco elastico e sordo, tagliando fuori quel poco di luce lattiginosa che filtra dalla nebbia. Il passaggio all'interno vi inghiotte all'istante. L'aria cambia e venite investiti da un'ondata di calore umido, soffocante e denso, saturo di un lezzo acre che vi si incolla alla gola. E' quasi come l'odore di vomito sul pavimento del Cane Rabbioso il giorno dopo che gli sguatteri hanno tentato di pulirlo, solo che a quello si aggiungono vari odori forse anche peggiori: squame bagnate, torba, pesce stantio ed erbe palustri lasciate a marcire nell'acqua stagnante. Insomma, il tipico odore viscerale di un nido rettiliano, primordiale e del tutto privo di qualsiasi conforto civile. Stupendo. Sotto i vostri stivali non c'è pietra, né legno solido ma fango nero e viscido che vi fa affondare fino alle caviglie ad ogni passo, producendo un risucchio bagnato. Dall'alto, il soffitto (alto almeno 3 metri) formato da un intreccio di radici aeree gocciola senza sosta: l'acqua vi cade sul collo, sulle piastre dell'armatura e sui volti.. dura la vita da avventuriero. Dopo appena sei metri, il buio diventa assoluto: la luce filtrata dell'esterno scompare del tutto e l'ambiente attorno a voi risuona di una sinfonia inquietante: il gocciolio incessante si fonde con il sibilo del vento che incrocia le radici esterne, amplificato dalle pareti di legno impregnato. In questo rimbombo costante, distinguere i rumori è un'impresa disperata ma comunque riuscite a percepire sordi schiocchi gutturali, strusciare di code sulla melma e il respiro pesante di qualcosa che si muove nell'ombra più avanti ma non ne capite da che direzione prove di ascoltare - malus TUTTE le prove di ascoltare soffrono di malus -5 al check Proseguite dritti.. unica via d'accesso (almeno sembra) e dopo circa 12, forse 15 metri il passaggio si apre e vi trovare a scegliere se andare a destra o sinistra, davanti a voi c'è un muro di legno naturale con viticci che impediscono il passaggio e un'alcova che occupa l'estremità sud dell'incrocio, proprio davanti a voi insomma. Alcuni giavellotti e diverse mazze di legno decorate con conchiglie sono appoggiati alla parete e un grande vaso di argilla contiene quella che sembra essere acqua dove nei pressi ronzano centinaia di zanzare. immagine https://imgur.com/a/pEkqXRq
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Cap.4 Inseguimento!
DM Martedì 26 novembre 764 - giorno [Paludi Nebbiose - vicino all'albero di mangrovie] La nebbia della palude pare rispondere alla chiamata di Silas addensandosi in spire attorno alla sua figura accovacciata. Per lunghi istanti, il tuo mantello fluttua come sollevato da una brezza invisibile, mentre il silenzio innaturale della palude viene rottoo dai sussurri spettrali che affollano la sua mente. Tre voci distinte si sovrapposero nella trance spirituale, rispondendo ai quesiti prima di dissolversi nel nulla: voci degli spiriti "Sì. è nel ventre dell'albero gigante, [.. rumore di fondo ..] tra i legni bagnati ma è prigioniera; la sua [.. rumore di fondo ..] e le sue dita piegate affinché non evochi alcuna magia. [.. rumore di fondo ..] coloro che nidificano piume impure che urlano nella notte. Varcate il guscio tra le radici basse, [.. rumore di fondo ..] fondo e il costante gocciolio dell'acqua soffoca il rumore dei passi." "Non cercate la sala del grande [.. rumore di fondo ..] seguite l'odore di torba e di erbe essiccate. La maga è custodita nel santuario del [.. rumore di fondo ..] dalle collane di denti, è lì che giace legata assieme [.. rumore di fondo ..]." D'improvviso le nebbie si diradano e il contatto spirituale si spezza con la solita sferzata di spossatezza
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Il Tempo dei Perduti
Akseli "Lasciamoli andar, non inseguiamoli nelle caverne al buio, potrebbero esserci altri più avanti e non sappiamo quanto siano profondi quei cunicoli" Mi sposto leggermente di lato per avere una visuale migliore sulla frana, tenendo la lanterna alta. "Torniamo a concentrarci sulla cappella, ci sono ancora l’altare e l’incudine cerimoniale da esaminare e soprattutto quel crollo. Se i trogloditi usano queste gallerie come tana, significa che oltre le macerie c’è un passaggio praticabile"
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Il Tempo dei Perduti
Akseli @Monkey77 "Grandiosi!" Esulto, quasi festante quando vedo che i miei compagni riescono a cavarsela egregiamente da soli, non devo praticamente muovere un dito Certo delle loro potenzialità risparmio risorse e attendo..