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Dragons´ Lair

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Fezza

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Fezza

  1. Popovič (Liv 1 - stamina 14/15 - follia 5/100) No. Non mi serve aiuto risposi alla ragazza Tuttavia ti insegnerò come se ne fabbrica uno, se vorrai. Aggiunsi nel mentre che posizionavo i componenti su di un piano di fortuna. Nei tempi che furono esistevano persone che erano considerate sagge, figure dei quali seguire i precetti. Un detto di una di esse mi é stato tramandato così: non dare all'affamato del pesce, rendendolo dipendente da te, insegnagli piuttosto a procurarselo da solo e lo renderai libero. @DM-creazione coltello Il tempo scorse velocemente, non trovai alcuna difficoltà nel creare quell'attrezzo rudimentale. Non ero soddisfatto del risultato.. ma dovevamo arrangiarci con quel che avevamo trovato. Tieni diedi il coltello ad Artyom sei quello ha più possibilità di non vomitare o rovinare i resti del mostro nell'operazione. Starò volentieri qui al vostro fianco mentre tu ti riposi e tu ti occupi del granchio, attendiamo il ritorno della ragazza. Era passata un'ora, forse un'ora e mezza da quando se n'era andata e ad un certo punto scorsi la sua sagoma in lontananza. Scossi Daphne per ridestarla dal suo stato di riposo. È tornata Se volete venire con me, si. Grazie risposi riguardo il perimetro
  2. Popovic preferirebbe, si, come richiesto allo sbarco, ma non vuole prevaricare le attività/scelte degli altri
  3. Va beh ma non é una cosa da sapere ogni quanto, diventa tutto meccanico e palese altrimenti Io non voglio saperlo, voglio che il mistero aleggi e ragiono come farebbe Popò: traccio un perimetro e mi sincero non ci sia nulla di pericoloso per ora. Se poi arriverà, vedremo. Discorso differente é se gli altri PG non vogliono farlo e pensano/spiegano sia meglio fare altro
  4. Tracciare un perimetro di sicurezza me lo immagino così: parti da un punto A: il nostro approdo vai avanti a semicerchio (180°) a sx, su, a dx, fino a capire per almeno 200 mt cosa ti circonda, avendo così la possibilità di "ripiegare" in zona che sai essere per 200 mt sicura, senza pericoli. se per esempio a 400 mt troviamo un branco di lupi feroci e, avendo tracciato il perimetro e messo in sicurezza, torniamo indietro per difenderci meglio, non ci sarà nessun altro "mostro" ad attaccarci se non lo facciamo, e troviamo lo stesso branco, tornando indietro è possibile che altra roba spunti fuori da zone sconosciute e ci pappi in un sol boccone
  5. Fezza ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    Koolvind Questa situazione mi sta dando non poco fastidio: non abbiamo capito chi ci ha chiamato qua, quei tizi che c'erano ieri ora sono scomparsi, c'è qualcuno che suona e poi scompare. Qui scompaiono tutti.. e non sono manco più sicuro che quei tizi là fossero veri, o fantasmi. Senti ma perchè non usiamo di nuovo quella tavolettina che abbiamo usato l'altro giorno e parliamo con lo spirito? Prometto di non fare nulla questa volta!
  6. Ne avevo 13, consumata 1 per la SCANSIONE, +2 per il livello arrivo a 14/15 Non sapendo l'utilità della stamina nel corso della notte non ho idea di cosa possa essere più utile, faccio qualche es.: consumare fino a 4 stamina per qualcosa (10/15 per la notte) consumare fino a 10 stamina per qualcosa (4/15 per la notte) tenere tutto per la notte Credo che il "perimetro di sicurezza" non sia ancora stato tracciato, e avendo saputo dell'essere presente nella boscaglia (detto da Daphne) non mi sentirei sicuro a dormire la notte Non è meglio occuparci di quello? Posso tranquillamente consumare 1 stamina per scansionare anche lui (nell'ottica anche che il DM identifichi altri modi per farmi trovare altra "informazione", altrimenti ho solo più 6 usi papabili) e riferire al gruppo ciò che si può fare, magari mentre Artyom disossa. Fare l'accetta non è secondario rispetto a tracciare il perimetro di sicurezza sul quale avevamo tutti concordato una volta sbarcati?
  7. Popò ha 15 di stamina (dopo il level-up) da consumare ancora, ha senso fare un riposo o occupare il tempo meglio?
  8. Aggiungi pure tranquillamente, usare l'inventario personale secondo me non ha senso, mettiamo tutto condiviso e via
  9. Mi puoi fare un recap di cosa hai pensato che i nostri PG dovrebbero fare nell'arco dei 95'?
  10. è probabile che nel copiare per portare in alto l'elenco io abbia cancellato qualcosa di utile, scusate grazie del controllo
  11. ah, non sapevo che a 50 di exp si passasse al liv. successivo: ne ha 63,22 Come si fa il passaggio di livello?
  12. Popò ha 5 di base, +3 di classe, +2 bonus per Scienza II° = +10
  13. Io trovo questa sezione inutile ma sono vecchia scuola e precisino: TdG e TdS. Nel 1° si gioca, nel 2° si discute di tutto. Se si perde il filo nel 2° si fa un breve recap per punti e bona. Direi che la soluzione migliore è tenere fuori dal TdG tutto ciò che non è narrativo
  14. Quindi, spetta, Glauce torna con Popò alla spiaggia così da poter creare lei il machete e lui il coltello da disosso? Domande: qual è la ricetta del machete? Popò ci mette 10 minuti a creare il coltello (CD 14), prendendo 10 e sommando la sua INT (10) senza fallimenti. Giusto? A fronte della CD della creazione del machete e della sua alta INT non ha senso che Popò faccia anche quello per evitare fallimenti? O aiutare nella creazione del machete di modo da abbassare la CD e il tempo?
  15. Popò può fare tutti gli strumenti che vogliamo senza problemi (ha 10 INT) Come ci dividiamo i compiti in base al tempo?
  16. No é che io non so ancora destreggiarmi tra le regole, credo che il Drive soffra di una mancanza di un menu facilmente consultabile e le informazioni sono difficili da recuperare Se facessi un indice/menu, magari per punti fondamentali di quel che c'è all'interno del Drive sarebbe gran cosa, tipo: Introduzione Spiegazione abilità Spiegazione talenti Spiegazione tempi Creazione PG Lista attività giornaliere Equipaggiamento Combattimento
  17. Grazie, parlando dell'esempio n°3 - Setaccio, foraggiamento, picconare massi, tagliare legna: tutti i pg tranne Artyom hanno provato a cercare dei tronchetti e hanno trovato (o non trovato) qualcosa Ma se la prova è unica, perchè Glauce ha preso 20 e ha trovato altri materiali? A rigor di logica non avrebbe dovuto trovare nulla
  18. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Il piano, fortunatamente, funziona. Vi ritrovate fuori dal capanno isolato, quello nel quale Ed e Narcy hanno combuttato contro Caloggero e convinto i suoi uomini a distrarre sia quelli di guardia sulla torretta sia la ronda che fa il giro del perimetro. Ora riuniti, sgattaiolate verso l'entrata della miniera e non sentite urlare ALLARME! o INTRUSI! da nessuno dei succitati. Siete dentro! Gli unici due che sono già scesi sanno che dovrete utilizzare l'ascensore per arrivare alla zona incriminata e lo trovate senza problemi. Cosa troverete sotto?
  19. Le ho messe io per ricordare che le abbiamo, non fossilizziamoci sulla fiscalità per il momento, gli spazi sono talmente esigui che tutto è a portata di 5'
  20. Conan Mmhhhh. Annuisco alle parole di Akiro se gli spiriti ti dicono questo, allora seguiremo il loro consiglio: poche monete sono nulla di fronte a quello che potremo avere. Crom sarebbe contento di averti con lui nell'aldilà, a consigliarlo con la parola dei tuoi spiriti, e se ci porterai consiglio anche qua allora Crom sarà felice
  21. Se il punto 2 mi è chiaro avere la sicurezza del prendere 20, ho dei dubbi sulla meccanica del punto 1: io (giocatore) tiro il dado per far osservare Popovic -> rollo 4 + SAG, non arrivo alla CD e quindi non vedo una pippa io (giocatore) ritento il tiro fin quando non supero la CD che mi sono prefissato. Questo non è meta-game? Popovic non può sapere cos'è la CD per l'osservazione e se tiro il dado dovrei prendere quello che mi arriva in prima istanza, non vedo il perchè ritirare. Ecco perchè al punto 3 ho tirato solo una volta (oltre al non sapere come relazionarmi con le tempistiche, cioè i 40' di Artyom), altrimenti avrei tirato finchè non avessi fatto un tiro per superare una CD che mi fossi prefissato. Se tirando il dado occupo 5' e se prendo 20, occupo il triplo cioè 15', mi converrà sempre tentare di fare 3 prove al posto di prendere 20. Il punto 4, di nuovo, non mi è chiaro: perchè si darebbe per scontato che nel rovistare/muoversi il pg rovina il resto del bottino potenzialmente reperibile? Se io tiro il dado per osservare e faccio 1 non vedo nulla, se ritiro e faccio 20 dovrei vedere meglio? Perchè?
  22. riprovo
  23. Domanda: ogni prova può essere ripetuta ad libitum? Ho visto che Glauce ha ripetuto due volte la stessa prova di osservazione
  24. Popovič (stamina 12/13 - follia 5/100) Beh, non é molto ma é quello che son riuscito a trovare dissi a Glauce e Daphne mostrando loro la legna che mi sembrava più papabile per i nostri interessi. Al vedere la ragazza con lo strano libro allontanarsi mi allarmai. Ei ei, aspetta! Non ti lasceremo sola, fatti accompagnare.. anche io cerco di capire se trovo tracce di civiltà poco oltre a dove siamo arrivati Visto la scoperta che lei aveva effettuato e che ci aveva, almeno secondo me, evitato una morte veloce, volli a mia volta sincerarmi della presenza di aberrazioni, animali, segni di civiltà o rumori particolari che mi avrebbero non poco preoccupato. A differenza sua, però, avanzai sulla strada per 5 minuti, osservando e ascoltando qualsiasi cosa con estrema attenzione @DM-azioni fatte Una volta terminato tornai dagli altri per riferire le mi eventuali scoperte

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