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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] E ci risiamo. Quando Narcyssa decide di agire lo fa sempre con stile. Stesso incantesimo di prima e stesso danno pazzesco. Dei due arcieri che vi bersagliano solo uno è abbastanza pronto per evitare la deflagrazione di ghiaccio, mentre il secondo se la prende tutta in pieno, esattamente come gli altri due bruti che sono scesi per venire a menare le mani. [Arciere 1, TS passato 10 danni subiti, arciere 2, bruto 3 e bruto 4 TS fallito, 21 danni a testa] Seraphine tenta di colpire uno degli arcieri, ma anche se ha recuperato dei funghi luminosi rimane sempre mezza cieca e non riesce a mirare nessuno, sparacchiando qua e là nell'oscurità. Riesce solo a vedere Narcyssa e le schiene dei nani che le sono davanti. [TxC fallito] ..e questi giustamente si incàzzano cercando di replicare gli attacchi che hanno portato prima: gli arcieri bersagliano nuovamente Edwarf ma solo uno riesce a centrarlo, mentre i due brutti, forse mezzi infreddoliti dall'incantesimo mancano completamente i nani [arciere 1 27 VS 23, 7 danni VS Edwarf, gli altri tutti miss] Ora la situazione è quasi la medesima: il loro fronte è faccia a faccia con il vostro fronte e la loro retrovia tenterà di bersagliare nel mucchio
  2. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Mentre Snorri tenta di far aggrappare il rampino ad una estremità rocciosa del tunnel di nordest, Edwarf gli fa da "balia", posizionandosi di fronte a scudo alzato. Al primo tentativo fallito ne segue un altro riuscito, ma proprio mentre i due si scambiano uno sguardo di intesa per la riuscita del tiro Edwarf viene colpito da due frecce tirate da due creature che subito riconoscete essere dei grimlock, entrambi posizionati proprio vicino a dove Snorri ha lanciato il rampino. [TxC 1a freccia: 20 naturale, critico confermato con 19, triplo danno 3x3=9 danni; 2a freccia 25, 5 danni. Tot 14 danni] A peggiorare la situazione, già non rosea, è la comparsa di altri due grimlock che brandiscono dei randelli, forse in legno o simil materiale. Questi si trovano però sulla estremità di sudest e stanno per saltar giù verso la zona dove siete voi. iniziativa Grimlock assieme Tutti voi come volete
  3. Akseli Nota per Shage e il DM Immagino che Akseli osservi Shage lanciare individuazione del magico e lo faccia a sua volta. Non voglio pensare che un mago SPECIALISTA IN ILLUSIONI non capisca cosa stia succedendo, o si voglia far prendere alla sprovvista proprio nel suo campo. Dunque scrivo un post pre-riposo incentrato su quello, giungendo alle medesime conclusioni (immagino) alle quali è giunto Shage nel post del DM dove utilizzo individuazione del magico focalizzandomi prima sui simboli incisi sulle pareti e poi allargando la percezione all’intera caverna Osservo Shage utilizzare l'incantesimo che ben conosco, e faccio lo stesso "Idiota, sono uno specialista in Illusione… è il mio campo, il mio pane quotidiano… e non me ne sono accorto subito" Scuoto leggermente la testa, irritato con me stesso, e mi rivolgo agli altri miei compagni: "Sono stato uno sciocco. Queste non sono semplici rune antiche… sono illusioni. E io, che mi vanto di essere specializzato proprio in questa scuola, non l’ho capito immediatamente. Imperdonabile. Datemi qualche minuto per concentrarmi" Utilizzo lo stesso incantesimo del bardo e rimango in silenzio per lunghi secondi, il volto teso mentre analizzo ciò che percepisco
  4. Thorne "Grazie.. com'è gentile da parte vostra" Sorrisi all'orco e seguii i miei compagni
  5. Akseli "Apprezzo il tuo coraggio, Shage, ma non sono convinto che dividerci sia la soluzione migliore. Se il medaglione attira realmente ciò che si trova qui dentro, allontanarlo potrebbe sì proteggere noi… ma lascerebbe te e Vaulath esposti da soli nella bufera con un oggetto che attira creature del Vuoto. Sarebbe troppo pericoloso" Stringo leggermente la sacca che contiene il medaglione, come se volessi sentirne la vibrazione attraverso il panno. "Propongo invece di restare tutti insieme. Esaminiamo velocemente queste incisioni per capire se rappresentano un pericolo immediato o solo un residuo antico. Se non troviamo nulla di attivo, riposiamo qualche ora e ripartiamo non appena la bufera si placa. Se invece percepissimo un pericolo concreto… allora potremmo sigillare il medaglione ancora meglio e decidere se nasconderlo temporaneamente fuori dalla grotta" "Dividerci in queste condizioni, con una bufera in corso e forze oscure che sembrano risvegliarsi, mi sembra un rischio troppo grande. Preferisco affrontare insieme qualunque cosa ci sia qui"
  6. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Vi avvicinate lentamente, come avete deciso: Narcy si lega una corda in vita e comunica all'unica umana di tenerne un capo per non perdersi nel buio. Un passo davanti all'altro e iniziate a salire, dove vi porterà il passaggio di roccia è ancora incerto. La fortuna, comunque, non vi ha abbandonati: poco distante dalla posizione nella quale siete, vedete comparire sulle pareti delle strane formazioni fungine che irradiano una debole luce ora verde, ora blu, ora viola.. uno strano fenomeno di iridescenza che talvolta Snorri ed Edwarf hanno sentito raccontare dai minatori che scoprivano filoni che dalle viscere arrivavano fino al suolo esterno e da lì riuscivano a captare i raggi del sole per poi farli rimbalzare tra le facce dei minerali. [Conoscenze naniche: Alcuni mastri minatori facevano dell'intaglio dei minerali nei quali si verificava questo fenomeno un'arte, riuscendo ad illuminare con colori dell'arcobaleno alcune stanze delle loro opere nel sottosuolo che altrimenti sarebbero state buie come la pece] Dunque anche Seraphine, seppur in maniera molto difficile, riesce a capire gli spazi che state attraversando senza bisogno di una fonte di luce aggiuntiva. [Seraphine vede fino a 3m bene, poi 3m vista fioca tipo la visione crepuscolare dei mezzelfi] Salite per uan 20ina di secondi e poi intravedete davanti a voi una camera circolare più ampia che sembra essere realizzata sul un piano orizzontale realizzata con più cura rispetto ai cunicoli che avete percorso: circa 9m di diametro, con la volta che brilla sei metri sopra di voi solcata da deboli venature di minerale ferroso. Gli spazi qui sono angusti e stretti. Appena tre metri a est, il pavimento della caverna si innalza in un pendio quasi verticale sul quale vi dovrete arrampicare per arrivare a quelle che siete certi essere due aperture, una più piccola a nordest e una più ampia a sudest. Questa camera è pianeggiante fino a quando arrivate ai suoi bordi che consistono in una unica ripida pendenza che porta verso l'alto con un dislivello di circa tre metri. Dopo il dislivello si trovano le aperture a nordest e sudest.. ma di queste vedete solo il soffitto a mò di cunicolo, come quello che avete appena percorso
  7. Akseli Appala Mi avvicino lentamente alla parete della grotta, tenendo alta la torcia. La luce tremolante danza sui simboli geometrici incisi nella roccia, consumati dal tempo ma ancora riconoscibili. Il medaglione, avvolto nel panno dentro la mia sacca, continua a emettere quella vibrazione sorda e innaturale, come un battito lento e affamato. Mi fermo a meno di un braccio di distanza dalla parete, studiando con attenzione le incisioni. "Questi non sono graffiti goblin" mormoro, la voce bassa e riflessiva. "Sono più antichi. Molto più antichi. La geometria è troppo precisa, quasi rituale. Cerchi concentrici, linee che si intersecano in punti specifici… somigliano a sigilli di contenimento o mappe astrali" "Il medaglione sta reagendo. Lo sento chiaramente. Non è una coincidenza che abbiamo trovato rifugio proprio qui. Questa grotta potrebbe essere un luogo collegato agli artefatti o forse uno dei punti dove il “Vuoto” di cui parla il professore ha lasciato un’impronta. Shage, se le tue conoscenze bardiche o la tua eredità celestiale ti dicono qualcosa su questi simboli, ti prego di condividerlo. Io riconosco vaghe somiglianze con antiche rune di contenimento, ma non riesco a decifrarle completamente. Potrebbero essere un avvertimento o una guida" Faccio un passo indietro, stringendo leggermente la sacca che contiene il medaglione. "In ogni caso, non mi piace questa risonanza. Se questa grotta è legata agli artefatti, restare qui potrebbe essere pericoloso quanto restare fuori nella bufera. Dobbiamo decidere se esaminare più a fondo queste incisioni ora, oppure riposare il minimo indispensabile e ripartire non appena la tempesta si placherà" Poi mi metto a studiare i simboli [Conoscenze arcane, piani: +9]
  8. Thorne "A me sta bene" annuii alla richiesta del conestabile. Decideremo noi il da farsi con il nobile Randal Morn, non certo tu
  9. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Ed attraversa il ponte - che oscilla vertiginosamente, e la corda ha la snervante tendenza a scricchiolare e sussultare sotto il peso - non trovando alcun segno di manomissione, segno che deve essere utilizzato di recente (non c'è polvere depositata sopra, nè sulla corda per i piedi nè su quelle per le mani). Arrivato dall'altra parte nota a terra quello che supponeva: due archi della stessa fattura del grimlock che avete incontrato prima (archi lunghi) e i resti di brina e ghiaccio che stanno pian piano sciogliendosi. Dopo di loro il cunicolo prosegue, inizialmente in linea retta per circa 6 metri, poi sale verso l'alto e bisogna avvicinarsi per capire cosa c'è oltre la nuda roccia che si vede. Non si sente volare una mosca..
  10. Akseli Appala Annuisco verso Shage, rialzandomi dopo aver analizzato quel che rimane del bestio. "..mi spiace per i prigionieri ma abbiamo un compito più importante da portare a termine. Riprendiamo il nostro viaggio"
  11. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] L'incantesimo della mezzelfa fa rimbombare le pareti di tutta la caverna una volta che si attiva l'esplosione di ghiaccio. L'effetto è devastante: la temperatura già molto bassa in questo luogo dimenticato dalla luce si abbassa in un istante a sotto zero. Le carni dei due grimlock che volevano farvi la festa, aspettando che qualche impavido attraversasse il ponte, si cristallizzano in men che non si dica e percepite un urlo strozzato provenire da dietro la sporgenza quando le loro casse toraciche esplodono in una pioggia di schegge rosse e cristalli di ghiaccio. Dopo di ciò sentite due rumori come di legno che cade a terra. Potete facilmente ipotizzare che, al posto dei due mostri, rimangano ora solo due cumuli di brina scura, frammenti di ghiaccio macchiati di sangue e speranze di agguati che tstanno lentamente evaporando nell'aria umida del sottosuolo, Quando Narcyssa decide che bisogna fare in fretta.. si fa in fretta.
  12. Akseli Appala Siamo stati accorti e tutto è andato come speravamo. "Vorrei controllare la natura di questo essere, per capire se ha una connessione con il medaglione o è di altra natura. Se, una volta finito di curare Erika, potessi aiutarmi con le tue conoscenze, se ne hai, te ne sarei grato, Shage. E capire in seguito la provenienza dei goblin, seguendo le loro tracce. In terzo.. se non c'è altro, proseguire"
  13. Eh già, il forum è un po' cambiato negli anni, forse si è ritrovata la passione per il gioco vis-a-vis, oppure le nuove generazioni che si affacciano al GDR utilizzano altre modalità a noi sconosciute. Bentornato comunque
  14. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] La vista di Seraphine è generalmente buona. Qui, invece, è una mèrda. Sebbene l'idea di Narcyssa sia stata ottima, l'esecuzione dell'arciera è l'opposto: scocca ad una distanza superiore rispetto a quella dove c'è la sporgenza e il piolo di ferro, indicato al gruppo da Edwarf; il risultato è che la freccia rimbalza contro la roccia e finisce dei detriti sotto al ponte. Beh, almeno riuscite a vedere bene quella zona. Cosa vedete dunque? Detriti.. e basta. Non è stato un tiro totalmente infruttuoso: grazie alla parabola luminosa, Edwarf, Snorri e Narcyssa riescono a scorgere due occhi di grimlock. Anzi, Edwarf riesce a scorgerne altri due. In totale sono quattro occhi. A scanso di creature con un solo occhio dovrebbero esserci due grimlock appostati dietro la sporgenza.
  15. Akseli Ha funzionato. Soddisfatto di quel che ho ideato mi focalizzo sul nemico che sta fronteggiando Erika, usando un altro dardo incantato della bacchetta contro il bestio, soffermandomi a capire cosa possa essere [Arcane e Piani: +9]
  16. Thorne Rimasi in silenzio per qualche secondo dopo che il Conestabile Tren finì di parlare, osservando attentamente l’uomo alto e biondo seduto dietro il tavolo. Le sue parole suonavano urgenti, ma c’era qualcosa nel suo sorriso forzato e nel modo in cui aveva esitato che non mi convinceva del tutto. Feci un passo avanti, mantenendo un tono rispettoso ma fermo, e parlai con chiarezza. "Vi ringraziamo per l’offerta. Pulire una cripta profanata sotto un tempio di Lathander è un compito che un suo servo non può ignorare facilmente. Se davvero delle creature malvagie si sono annidate tra le rovine sacre, allora è nostro dovere intervenire. Tuttavia… prima di accettare, vorrei capire meglio la situazione. Avete già idea di che genere di creature si nascondano là sotto? Non abbiamo grande esperienza con cripte antiche, e non vorremmo scendere impreparati. Inoltre.." Esitai un momento, poi continuai con voce più bassa "..avete parlato di Randal Morn e dei suoi uomini. Noi siamo arrivati solo ieri in città. Non conosciamo le vostre dispute politiche e non vogliamo immischiarci in questioni che non comprendiamo. Siamo venuti qui come scorta di una carovana, non come cacciatori di taglie"
  17. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Edwarf si avvicina al ponte e scorge meglio tutta l'interezza della grotta è praticamente una copia di quella che avete appena passato, solo un po' più grande. Il ponte sarà lungo 9 metri e pare stabile. Il nano fa per saggiare la resistenza dello stesso poggiandoci una mano sopra, quando nota un movimento, un'ombra tra le ombre, dietro una roccia dell'altro capo, dove le corde sono legate ad un piolo di ferro. A meno di allucinazioni è palese che ci sia qualcosa dietro la sporgenza
  18. Akseli Appala Avanzo di corsa nella neve per meno di 10 metri per ridurre la distanza da Erika. Il respiro è affannato per il freddo e lo sforzo, ma la mente rimane lucida. Dalla roccia che mi ripara osservo la scarpata sinistra. Quelli non smetteranno di attaccare Erika finché non avranno qualcosa di molto più urgente a cui pensare. Chiudo gli occhi un istante e visualizzo ogni dettaglio.. le scaglie scure, le ali membranose, gli occhi di brace., costruisco nella mente con la precisione di chi ha studiato ogni tassonomia dragonesca. Poi apro gli occhi e sussurro la formula. Sul ciglio della scarpata, a pochi metri alle spalle dei goblin, l'aria si increspa e si addensa: un drago materializza dal nulla con muso aguzzo, collo possente, ali semiaperte che oscurano il poco sole invernale rimasto. Non emette suono, ma non ne ha bisogno, la sola silhouette che si staglia contro il cielo grigio delle Valli è sufficiente. Poi alzo la voce, secca e imperativa, puntando il braccio verso i goblin esprimendomi in draconico: "Veth'arak! Uccidili tutti, mio servitore!" [lancio immagine silenziosa, CD 18 su volontà per capire che è fake se interagiscono] Spero che questa visione li spaventi abbastanza da farli esitare o addirittura ritirare. Mi abbasso nuovamente dietro la copertura della roccia, il cuore che martella.
  19. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] C'è chi sale e chi scende. Ed arriva al livello dell'arciere e tutto quel che vede è un cunicolo alto nemmeno 2 metri che prosegue fino a quello che ha tutta l'aria di essere un ponte di corde: è il classico ponte a V, con il punto inferiore che funge da appoggio e i due bracci superiori permettono di sorreggersi durante l'attraversamento. E' sicuramente molto vecchio ma bisogna avvicinarsi per capirne l'usura, quel che è certo è che se volete proseguire di qui, e non dal livello al quale si trova Snorri, dovrete passarci sopra. EQUIP arciere arco lungo, 18 frecce, armatura di cuoio borchiato come la barbara, 15 metri di cordame logoro..ma con un rampino al fondo
  20. Thorne Seguii l’orco insieme agli altri attraverso le palizzate e le guardie armate, sentendo sempre più pesante l’atmosfera di quel posto. La zona era praticamente una fortezza: palizzate, soldati ovunque, due recinzioni… sembrava più un accampamento militare che la residenza di un conestabile. Quando arrivammo davanti alla torre in pietra e Makkart ordinò di depositare le armi, mi fermai un istante. Non mi piaceva per niente separarmi dalla mazza, soprattutto in un luogo del genere. Guardai Rollo che consegnava la sua con un borbottio, poi Tanith che lasciava arco e frecce. Feci un respiro profondo e mi tolsi la mazza dalla cintura, porgendola a una delle guardie con espressione seria ma composta. "Questa mazza è un semplice strumento da viaggio" dissi con voce calma e un accennato sorriso. Lasciai anche lo scudo e la fionda, tenendo solo il simbolo di quarzo rosa ben visibile al collo. Poi mi voltai verso Makkart "Non abbiamo intenzioni ostili. Spero che questa precauzione non sia necessaria, ma capiamo le vostre regole"
  21. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Snorri e Seraphine mettono fine alle vite dei due grimlock. Sul corpo della barbara trovate una rudimentale fionda, due pugnali arrugginiti, un'armatura di cuoio borchiato e una scatolina di legno con all'interno una specie di bambolina con sembianze umanoidi, sporca, consunta, una specie di feticcio di 5 cm di dimensioni. Una schifezza incomprensibile Avanti ai due nani il tunnel che prosegue, chissà cosa vi aspetta?
  22. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Il fondo del pozzo, un tappeto di macerie taglienti e stalattiti frantumate che rendono ogni passo una scommessa con il destino, è diventato il palcoscenico di un massacro rituale. Mentre Edwarf e Snorri lottano per non affondare nei detriti, l’oscurità viene squarciata dal bagliore dell'incantesimo di Narcyssa che serpeggia tra le formazioni rocciose, ignorando la copertura delle stalattiti dietro cui si nasconde l'arciere. L'impatto è devastante: un freddo irreale investe il mostro, lasciandolo intontito per qualche istante. [17 danni] Mentre il dardo di Seraphine scheggia inutilmente la roccia vicino all'arciere, la vostra barbarella, ignorando il dolore dell'impatto, di puppa una bella asciata in faccia da Snorri, che reagisce d'istinto affondandola profondamente [18 danni]. Edwarf, con la freddezza del veterano, approfitta del varco aperto dal compagno e colpisce a sua volta la predatrice [9 danni]. La Barbara, pur ferita e sanguinante, risponde con una danza frenetica di lame arrugginite: i suoi pugnali colpiscono Snorri due volte, aprendo tagli profondi [9 danni in totale]. In un ultimo, disperato tentativo di proteggere la sua compagna, l'arciere, nonostante le ferite critiche inflitte da Narcyssa, scocca una freccia direttamente nel tumulto della mischia; il dardo fischia nel buio e di nuovo viene colpito Snorri, bersaglio preferito dai grimlock forse [8 danni]. RECAP DANNI Arciere grimlock: 17 danni subiti Barbara grimlock: 36 danni subiti Snorri: 27 danni subiti
  23. Akseli Appala Il cuore mi batte forte nel petto mentre vedo Erika isolata vicino al carro e il tronco che ha mancato di poco. Non c’è tempo per esitare. Scendo rapidamente da cavallo e avanzo di corsa per una decina di metri lungo la pista, affondando nella neve fresca, per ridurre la distanza. Il respiro esce in nuvole bianche mentre alzo la bacchetta verso il costone di destra. "Dardo Incantato!" Subito dopo mi sposto di lato, cercando riparo dietro una roccia sporgente o il fianco di un cavallo, la bacchetta ancora stretta in mano.
  24. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Scusate tutti, weekend in famiglia, posto subito
  25. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Mentre il dardo di Seraphine scheggia la roccia e il fumo dell'incantesimo di Narcyssa ancora aleggia sulla sporgenza, l'arciere Grimlock non concede tregua e bersaglia nuovamente i due nani che molto lentamente stanno cercando di muoversi verso la sporgenza e raggiungere i pioli di ferro per raggiungerlo. La freccia fischia nell'oscurità e colpisce duramente Snorri alla spalla che annaspa tra i detriti del fondo. Ma il vero pericolo arriva dal fianco del grimlock arciere: una figura femminile dal corpo muscoloso e pallido, coperto solo in parte da un’armatura di cuoio borchiato ammaccata e sporca di fango secco con lunghi capelli neri - un groviglio selvaggio incrostato di terra, fango, polvere - e un volto cieco e deforme, appare sul bordo della sporgenza. Con un movimento rapido, stappa una fiala e ne ingoia il contenuto: quasi subito i suoi muscoli si gonfiano in modo innaturale, le vene del collo e delle braccia si tendono come corde; un ruggito primordiale le esplode dal petto e, con gli occhi iniettati di una furia cieca, si lancia nel vuoto. L'impatto contro il suolo pietroso solleva una nuvola di polvere e schegge di roccia che schizzano ovunque. Ignorando completamente il dolore della caduta, si rialza in un istante con gli occhi bianchi spalancati e un ghigno feroce. "Carrrrrne!" ringhia in Comune con voce rauca e distorta. I due pugnali arrugginiti fendono l’aria in un turbine brutale mentre la grimlock si getta sui nani con furia cieca, assetata di sangue, incurante delle proprie ferite [Ed + Snorri doppio movimento Seraphine e Narcyssa mancano. Snorri colpito da freccia del grimlock, 20 naturale 4x3=12 danni (21 danni totali con i 9 di prima) barbara grimlock subisce 8 danni da caduta. Si posiziona davanti a Edwarf per impedirgli di salire i pioli]

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