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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    LA situazione non è delle migliori.. pianifichiamo un attimo qua come procedere?
  2. DM Sabato 23 novembre 764 - sera Narcyssa Snorri "Giovane, patti chiari e amicizia lunga: se avessi concluso affari come me li stai proponendo tu avrei chiuso bottega anni fa. Paga quel che devi, e lo zaino non è a titolo gratuito" ti sembra molto deciso nella sua decisione "in totale mi devi 50 monete d'oro, senza zaino, ovviamente" Edwarf
  3. DM Sabato 23 novembre 764 - sera Snorri - da Taggin Narcyssa - da Allustan Edwarf - da Lazare
  4. Akseli Strabuzzo gli occhi nel vedere tutta quella distruzione in così poco tempo. Ho ancora le dita intorpidite dal freddo, me ne accorgo solo ora, ma è sicuramente la concitazione del momento. So che mi pentirò in futuro di tutto questo gelo che sto accumulando nelle ossa, soprattutto nei legamenti degli arti superiori, e mi maledirò quando tornerò in biblioteca a sfogliare un libro, sperando non sopraggiunga una tendinite in età avanzata. Non potrei sopportare di avere qualcuno che debba sfogliare le pagine di un tomo al posto mio. Non parlo ancora, per il momento. Cerco Torvveisallen con lo sguardo; lo vedo appoggiato ad un ramo rinsecchito e contorto di un pino, poco distante da me. Un gracchiare appena accennato mi fa capire che sta bene. Lo lascio tranquillo. Esco dal riparo di fortuna e mi avvicino a Shage, appoggiandogli una mano sulla spalla. "Tutto bene?" dico sottovoce
  5. DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - residenza di Allustan] Narcyssa
  6. DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - a Lago Diamante] Vi dividete, ognuno di voi con un preciso compito.. Narcyssa [residenza Allustan] Ti dirigi verso la residenza di Allustan con l'intento di capire qualcosa di più su Marzena e se possa avere delle informazioni su ciò che sono andati a cercare nella palude Grallak e Theldrik. Arrivi di fronte a casa sua e.. SORPRESA! Proprio in quel momento vedi uscire dalla porta di casa una coppia di umani, un uomo e una donna di mezza età, entrambi ben coperti (dato il freddo del periodo) e con un mantello di lana ad isolamento ulteriore. Ti vedono e ti fanno un cenno con la mano, poi l'uomo ti rivolge parola: "Salute mada.. uhm.. signorina. Se cercate il Signor Allustan non lo troverete, risulta ancora assente. Noi siamo i governanti della sua tenuta. Vi serve qualcosa?" Snorri [Emporio Taggin] Ti rechi all'empio emporio di Taggin, il cui proprietario è famoso per bestemmiare qualsiasi tipo di divinità si conosca.. è un acerrimo "nemico" di preti e oratori vari; chi varca la soglia del suo emporio sa che non troverà alcun esponente di religione che sia una, a meno di chierici scomunicati. E' tuttavia un abile oratore e accoglie la clientale con garbo e gentilezza Varchi la soglia. Il negozio è stipato all'inverosimile. Le pareti sono affiancate da tavoli carichi di corde, lanterne, ampolle, guanti e tutto l'equipaggiamento da avventuriero o da minatore necessario per sopravvivere. Ruote di carro si appoggiano a barili colmi di chiodi e candele. L'emporio offre la maggior parte dell'equipaggiamento standard. Taggin permette anche di ordinare materiale speciale o componenti per incantesimi dalla vicina Città Libera di Greyhawk, che arrivano in circa una settimana con un sovrapprezzo del 15%. Taggin è poco più che di mezza età ed è un uomo pacifico. Per sopravvivere a capo di un'attività in una città corrotta e dominata da manager spietati, fa di tutto per farsi gli affari propri, mantenendosi neutrale ed evitando qualsiasi favoritismo tra le fazioni di Lago Diamante. Sta per chiudere.. sei arrivato proprio in quell'ora serale.. Lo vedi intendo a chiudere la porta sul retro, con in mano un grosso mazzo di chiavi: sfoggia un vistoso e caratteristico baffo a manubrio e si veste in modo decisamente elegante e curato rispetto agli standard della sua classe sociale, staccandosi nettamente dal look logoro e sporco dei minatori della città. Ti vede: "oh, un cliente.. buonasera mastro nano, starei per chiudere.." fa con fare amichevole, quasi costernato Edwarf [Da Lazare] Entri nella sala da gioco e trovi la medesima situazione che avevi lasciato: cortesia e discrezione. Soprattutto ora che sei riconosciuto e trattato non come un cliente qualunque. Ti fanno accomodare, Lazare non è presente in sala, diversamente dall'altra volta dove era seduto in una comoda poltrona a contemplare una scacchiera, ma lo vanno a chiamare. Nel frattempo ti fanno accompdare al bancone offrendoti un timido alcolico che per te è come acqua dei fiumi, ma qui viene considerato un ottimo entree per le serate più lunghe. Dopo pochi minuti arriva Lazare e si accomoda al tuo fianco, come se nulla fosse. Siete gli unici due al bancone. Il locale non è pieno, al contrario, tuttavia lui tiene un comportamento neutro, quasi schivo, forse temendo anonimi sguardi che potrebbero arrecargli problemi più avanti. "Bentrovato. Novità?" ti dice, quasi sottovoce, dopo aver ordinato lo stesso che ti è stato offerto
  7. Akseli "Lo farò" rispondo al comando/consiglio di Shage e mi allontano cercando copertura da qualche parte, il primo posto disponibile va bene DM sono un mago intelligente, ma non saggio abbastanza da trovare una corretta copertura come farebbe un guerriero o simile, quindi gestisci pure tu l'impacciamento di un mago in una situazione simile, anche un malus andrebbe bene, non c'è problema, lo capirei Dietro la copertura estraggo la bacchetta e lancio un dardo ad uno dei due mostri, a caso. Azioni Movimento 9 m per cercare copertura Estrazione bacchetta (43/50 cariche rimanenti) Dardo incantato su uno dei worg
  8. DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - fuori il perimetro di Pietradorata] Le varie riflessioni sul proseguo dei vostri destini vi attanagliano i pensieri: un lungo viaggio, preparasi a puntino o rischiarla? Balabar, il nuovo "datore di lavoro", riferirgli subito quanto successo o posticipare? Lazare, il contatto sul quale avete affidato tutte le vostre informazioni, riferire quanto successo o posticipare? Allustan, conoscerà l'ubicazioni di Marzena? Sarà tornato? E' un po' che non lo sentite/vedete Le informazioni sulla Loggia del Verre e chi si nasconde dietro questo nome le avete tenute solo per voi, per il momento, lasciate in standby o cercate di approfondire? Ahhhh, la vita dell'avventuriero che cerca una vita tranquilla.. un paradosso: appena cercate di affrancarvi da ciò che vi cruccia sembra che altre entità vi giochino dei brutti scherzi. Lago Diamante, Lago Carbone.. bisognerebbe raccontare tutto ad un bardo e farci dei soldi su
  9. DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - esterno Pietradorata] Uno degli sgherri di Caloggero alza la lampada schermata ad olio per inquadrarvi meglio, forse per osservare se quel che dice Edwarf sia vero "Sono sporchi più di un minatore dopo un turno, capo" commenta in direzione del suo capo. "..un vecchio tunnel..e avete risolto da voi. Oltretutto avete anche chiuso il passaggio, dunque non dovremmo più avere problemi" Ripete Caloggero, poi si abbassa al livello dello sguardo diretto di Edwarf per dirgli qualcosa direttamente all'orecchio. "Voi nani sapete sempre dove piantare il piccone in una galleria come un elfo sa come essere pungente con le parole, ma occhio a quel che accade fuori da grotte, tunnel e miniere: non è così semplice trovare il punto critico da picconare se non si ha lo strumento adatto e il posto dove farlo è sconosciuto, soprattutto quando si tratta di Balabar Smenk. Spero di essermi spiegato" Poi si ritrae e fa un gesto ai suoi "Lasciateli passare, devono riferire a chi è più in alto di noi" Una volta che siete a circa una decina di passi alza la voce per farsi sentire meglio "E NON TORNATE"
  10. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Buonsalve a tutti, scusate se ho inserito lo spoiler riguardo il mio compagno animale corvo, ma mi sembrava opportuno rendervi informati della sua esistenza, forse in questa parte di avventura è più importante che in tutte le altre che abbiamo affrontato fino ad adesso.. La scheda di Alexi è consultabile da tutto (non ho messo limitazioni), ma mi rendo conto che forse solo il DM poteva essere a conoscenza che avessi un corvo "di compagnia"
  11. Thorne "La profanazione che si vede è incomprensibile ai miei occhi, perchè fare tutto ciò alle spoglie di uomini caduti che hanno servito fedelmente il proprio Dio? Cosa spinge a compiere tali atti?" La mia mente rifletteva, ma non mi accorgevo che stavo dando voce a ciò su cui mi crucciavo "c'è bisogno di purificare questo luogo, una volta che troveremo chi ha causato tutto ciò" "Ti seguo, Rollo" annuii verso Tanith, mentre mi apprestavo a solcare lo stesso pavimento
  12. Akseli Appala "Rimango sempre affascinato dalle capacità dei druidi" dico a Shage quando osserviamo la magia di Vaulath "Mi chiedo se possa parlare anche con il mio corvo.." mi soffermo a pensare ulteriormente "..o se Torvveisallen possa parlare con gli altri corvi e riferirmi ciò che hanno visto" chioso, indicando il mio compagno animale* *tutti non ricordo di averlo mai utilizzato in questa avventura, ma Akseli ha un compagno animale corvo, da sempre 😄
  13. DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - esterno Pietradoratal] Tornate indietro e mettete in atto la famosa diplomazia nanica. Grelin non ne sembra entusiasta ma fa un cenno di assenso verso Edwarf. Ha capito l'antifona. Uscite dalla miniera e.. ad aspettarvi trovate una vostra vecchia conoscenza. Ormai si è fatta sera e le guardie sono tutte sull'alerta mentre osservano i vari minatori tornare verso Lago Diamante. Caloggero è in prima fila e quando vi vede vi fa cenno di avvicinarvi. Una volta vicini: "Dunque siete usciti con le vostre gambe. Di nuovo. Devo essere messo a conoscenza di qualcosa?"
  14. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Info riguardo la palude chevi fornisce Seraphine: La palude si trova circa due giorni di viaggio a sud-est di Lago Diamante, dove c'è anche la Fortezza chiamata Rocca nera È l’avamposto più orientale controllato dalla Milizia di Greyhawk nella zona, il suo compito principale è tenere a bada le tribù di lucertoloidi che vivono nella palude e impedire che razzino i territori civili. Controlla anche il traffico fluviale e le rotte commerciali verso est. È considerata un posto duro, isolato e poco invidiabile. Molti soldati che ci vengono mandati sono o volontari o persone che hanno avuto problemi disciplinari. Il comandante attuale è il Capitano Tolliver Trask, un uomo severo e piuttosto rigido, rispettato ma non particolarmente amato. Nella Rocca è di stanza una maga di nome Marzena, apprendista del mago Allustan La strada per arrivarci non è tra le più sicure: ci sono rischi di banditi, animali selvatici e soprattutto incursioni di lucertoloidi. La tribù più problematica della zona è quella del Ramo Contorto. Sono considerati particolarmente aggressivi e ostili verso gli umani. Ogni tanto fanno incursioni o attaccano le pattuglie della milizia.
  15. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Il tizio sputa a terra del sangue ma sembra non risentire delle botte subite "Io conosco solo i nostri tunnel, non so quale palude, l'umano ha solo detto la palude e che doveva prendere una cosa in un posto strano nella palude: una costruzione degli uomini. Ha parlato con Grallak, lui parla SOLO con Grallak. Qui siamo ancora tanti.. e voi siete già morti"
  16. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] "Grallak è andato con l'umano nelle vie Profonde, unico umano lui. Andato là da dove veniamo tutti. Grallak conosce strada per laggiù, troppo buio e troppe creature in agguato per umano da solo. L'umano voleva andare nella palude per prendere delle cose importanti e voleva portare Grallak, ma non sapeva come uscire da sopra perchè c'erano problemi, allora ha chiesto a Grallak e lui ha detto che lo portava giù nelle Profonde e poi tornava qui da noi quando ha preso quella cosa importante per l'umano. Noi qui aspettiamo il suo ritorno, ha detto che torna con altri di noi e poi prendiamo anche tutto il tempio di Hextor e Vecna per noi. Poi prenderemo tutto quello che c'è sopra quando i vermi arriveranno. Qui siamo quelli che hanno seguito Grallak dalle Profonde, siamo parte della Tribù che è rimasta giù in attesa della parola di Grallak. Voi non lo sapete ma siete già morti"
  17. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Il grimlock non pare restio a parlare e risponde senza battere ciglio (anche perchè non ha occhi): "Grallak è nostro capo, lui ci ha guidati qui e ci guiderà verso la nuova Era. Voi sacrificati al nuovo Dio, Erythnul è il Dio del grande progetto. Così lui ha parlato, così Grallak ha insegnato" Vi pare convincente, un palese fanatico. Edwarf si mette a frugare ovunque e scova dei "beni" nascosti in qualche anfratto: 1 statuetta di giada che sembra raffigurare Erythnul (valore 200 mo); 3 granati (valore 50 mo/l'uno); una collana d'argento con tre gemme (valore 100 mo); 8 randelli, 4 archi lunghi, svariate frecce
  18. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] I belli addormentati.. e le belle addormentate, perchè ci sono anche delle femmine nel gruppo, hanno il medesimo incubo: due nani che li uccidono nel sonno. E in effetti.. Solo uno di essi rimane in vita, non perchè abbia avuto un altro incubo, semplicemente perchè vi serve. Trucidate tutti e rimane solo un superstite dei 6 iniziali
  19. DM "Mmmhh.. forse dirigerci direttamente verso le Gole di Tethyamar, come suggeriva il professore nel suo diario. Ma senza indizi più precisi rischieremmo di vagare per settimane tra le montagne senza risultato e non abbiamo tutto questo tempo. Propongo di fare così: riposiamo ancora qualche ora per recuperare le forze, poi ripartiamo verso nord-est, seguendo la pista che avevamo individuato dopo l’imboscata. Cerchiamo il campo o la tana di quei goblin. Se troviamo qualcuno vivo, o anche solo tracce più chiare, potremmo scoprire chi li sta guidando e perché sono così attratti dal medaglione" Guardo Fratello Derim con rispetto: "Se l’Abbazia può fornirci mappe aggiornate della zona tra Mistledale e Cormanthor, o qualsiasi informazione sugli ultimi movimenti dei goblin, ci sarebbe di enorme aiuto"
  20. Thorne "Questi erano servitori della Luce. Non dovremmo camminare sulle loro tombe come se niente fosse. Facciamo attenzione a dove mettiamo i piedi. Cercate di camminare sui bordi o sulle giunture, se possibile. Non voglio mancare di rispetto a questi defunti" Mi avvicinai alla porta chiusa sulla destra, ma senza toccarla, e lanciai un’occhiata a Rollo che era già pronto ad avanzare.
  21. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Edwarf si avvicina al grimlock che ha addocchiato come primo bersaglio e cala l'ascia sul collo.. ZACCHETE. Schiattato sul colpo. Tuttavia, come Piero Angela insegna, questi non dormono su letti di pagliericcio e cuscini imbottiti che possano attutire il rumore di un'ascia nanica che impatta sulla nuda roccia.. e così si sente il più classico SDING* metallico. A quel rumore uno dei bestiacci si desta, tirando su il torso e annusando l'aria: un ringhio sommesso vi fa capire che ha sicuramente capito che ci sono degli intrusi nella loro tana e fa per alzarsi per dirigersi dove ci sono posizionate le armi.. proprio vicino a dov'è Snorri che sha seguito il suo compagno e cala la sua ascia su di un altro malcapitato che stava per svegliarsi a sua volta. Gli altri 4 sembrano dormire della grossa [Edwarf ne fa fuori uno, Snorri ne fa fuori un altro]
  22. DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Ed è sicuro che non vi siano trappole all'interno della camera, dopotutto non avrebbe nemmeno senso, visto che ha tutto l'aspetto di un posto dove si rintanano a dormire.
  23. Akseli Scendo nel refettorio con gli occhi arrossati e le dita ancora macchiate d’inchiostro vecchio. Il profumo del pane caldo e del latte è un conforto quasi irreale dopo una notte passata a inseguire ombre tra le pergamene. Mi siedo al tavolo con un sospiro stanco, strofinandomi il viso prima di parlare. "Tutto giusto Shage" "I tre artefatti sono noti negli scritti più antichi come le Chiavi del Silenzio: separati sono già pericolosi perchè attirano corruzione, consumano la materia circostante e distorcono la realtà stessa, ma quando il cerchio si chiude la Lente rivela ciò che l’occhio non può sostenere, il Medaglione ne fissa i confini e il Sudario ne cancella la memoria, privando il Creato della sua stessa forma. Non abbiamo trovato alcun riferimento ai “Tre Senza Nome, non esiste traccia di un metodo per distruggere il medaglione, né di un rituale definitivo. L’unica certezza è che la terra consacrata nel vostro calice sta già soffrendo; abbiamo guadagnato giorni, forse una settimana al massimo, ma non di più" "Il tempo stringe, Fratello Derim. Il medaglione è contenuto, ma non neutralizzato. Dobbiamo decidere rapidamente quale sarà il nostro prossimo passo: cercare attivamente gli altri due artefatti prima che lo facciano altri, oppure concentrarci su come distruggerli una volta riuniti. In entrambi i casi, temo che non avremo molto tempo"
  24. Thorne "Che ti avevo detto?" esclamai, più basito che convinto di quel che stavo dicendo "..uno o due colpi sulla nuca e via" e nel frattempo feci l'occhiolino ai due arcieri dalla mira magistrale. "proseguiamo no?"
  25. Akseli Entro nella biblioteca dell’abbazia con un misto di sollievo e urgenza. Il profumo di vecchia carta, inchiostro e legno antico è un balsamo per i miei nervi logorati dal viaggio. Finalmente un luogo dove posso ragionare con metodo, invece di reagire al caos. Quando Shage fa la battuta sui trattati di agricoltura biodinamica e sui saggi di cucina, non riesco a trattenere un mezzo sorriso stanco. "Ti ringrazio per l’aiuto, Shage, salteremo volentieri i lupini e le tecniche di rotazione delle colture. Per quanto Chauntea sia generosa, dubito che i suoi testi ci rivelino molto sui Tre Senza Nome" Mi avvicino a un grande tavolo illuminato da lampade a olio e comincio a sistemare con ordine alcuni fogli e la pagina del diario del professore che abbiamo recuperato. "Partirei da qui" dico, tornando subito serio e focalizzato. "Prima di tutto cerchiamo qualsiasi riferimento a tre artefatti collegati tra loro: il Medaglione di Bronzo Nero, la Lente di Ossidiana e il Sudario di Cenere. Poi tutto ciò che riguarda i “Tre Senza Nome” o entità che il mondo ha deliberatamente dimenticato" "Inoltre, vorrei capire se esiste un collegamento con i Drow del Casato Jaelre. Il fatto che stiano attaccando proprio ora l’Abbazia, mentre noi portiamo questo oggetto temo non sia una coincidenza. Se riesci a trovare qualcosa su antiche alleanze tra drow e forze del Vuoto, o su culti che usano artefatti simili, sarebbe prezioso" Mi siedo e apro il primo volume che mi viene messo a disposizione. "Siamo qui per guadagnare tempo, Shage. Il medaglione è temporaneamente contenuto, ma sappiamo entrambi che è solo un argine fragile. Dobbiamo trovare una traccia concreta. una debolezza, un rituale di distruzione, o almeno il luogo dove si trovano gli altri due oggetti, prima che i Drow o qualcos’altro di peggio ci raggiunga" "Iniziamo. Io mi concentro sui testi più antichi e sugli archivi riservati. Tu, con la tua memoria bardica e la tua intuizione, potresti notare collegamenti che a me sfuggirebbero"

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