Descrizione della gilda
Age of Worms - D&d 3.5 - Liv 1-20
Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Non bastasse il fastidioso mongoloide che, appollaiato come una cornacchia, si è messo a lanciarci addosso dolorose frecce di sventura, ecco che dal buio compare una schifezza tale da farci sobbalzare tutti quanti. Infilza un paio di lame arrugginite nei fianchi di Snorri e ci fa capire che non dobbiamo prenderla troppo sotto braccio. Sollevo lo scudo davanti al naso e soppeso l'ascia bilanciandola nel palmo, mentre vedo Snorri mettere finalmente a degno uso la lama di Borotalco. Che bello combattere a fianco di un altro nano. A te hanno voluto davvero tanto male da piccola. Vieni da noi, Mariangela, a scoprire quant'è dura la carne di nano. DM TxC 20 naturale non confermato, danni 9
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri La situazione precipita, e non solo la situazione. L arciere non era solo, una cosa sporca e decisamente incaxxata ci salta addosso ed inizia a mulinare due pugnali arruginiti ma affilati come rasoi che vanno a segno lacerando l armatura e provocandomi due tagli profondi. Alzo l ascia e mi preparo a restituire la cortesia. Azioni
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Seraphine La situazione si complica e fino ad ora non ho ancora dato il contributo promesso. Ma anche il fatto di trovarsi sotto terra, cosi tanto, non mi aiuta molto. Come dimostra ennesima freccia che si rompe non troppo distante dal nemico. Dm
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa Non posso fare nulla per Snorri, adesso. Non senza rischiare di ammazzarlo, e sinceramente... beh, se proprio dovesse essere sul punto di lasciarci, potrei anche approfittarne e colpire l'orribile donna avvinghiata a lui. Per ora però mi concentro sullo sfuggente arciere. Non lo vedo bene, ma per questo piccolo incantesimo importa fino ad un certo punto. In mano mi compare una sottile daga di ghiaccio, gelida anche se la sto appena sfiorando con la punta delle dita. Prendo la mira e la scaglio come farebbe un maestro della gilda degli assassini. La lama sfreccia dritta e precisa, ricompensandomi con un suono netto, pulito, glaciale. DM
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Mentre il dardo di Seraphine scheggia la roccia e il fumo dell'incantesimo di Narcyssa ancora aleggia sulla sporgenza, l'arciere Grimlock non concede tregua e bersaglia nuovamente i due nani che molto lentamente stanno cercando di muoversi verso la sporgenza e raggiungere i pioli di ferro per raggiungerlo. La freccia fischia nell'oscurità e colpisce duramente Snorri alla spalla che annaspa tra i detriti del fondo. Ma il vero pericolo arriva dal fianco del grimlock arciere: una figura femminile dal corpo muscoloso e pallido, coperto solo in parte da un’armatura di cuoio borchiato ammaccata e sporca di fango secco con lunghi capelli neri - un groviglio selvaggio incrostato di terra, fango, polvere - e un volto cieco e deforme, appare sul bordo della sporgenza. Con un movimento rapido, stappa una fiala e ne ingoia il contenuto: quasi subito i suoi muscoli si gonfiano in modo innaturale, le vene del collo e delle braccia si tendono come corde; un ruggito primordiale le esplode dal petto e, con gli occhi iniettati di una furia cieca, si lancia nel vuoto. L'impatto contro il suolo pietroso solleva una nuvola di polvere e schegge di roccia che schizzano ovunque. Ignorando completamente il dolore della caduta, si rialza in un istante con gli occhi bianchi spalancati e un ghigno feroce. "Carrrrrne!" ringhia in Comune con voce rauca e distorta. I due pugnali arrugginiti fendono l’aria in un turbine brutale mentre la grimlock si getta sui nani con furia cieca, assetata di sangue, incurante delle proprie ferite [Ed + Snorri doppio movimento Seraphine e Narcyssa mancano. Snorri colpito da freccia del grimlock, 20 naturale 4x3=12 danni (21 danni totali con i 9 di prima) barbara grimlock subisce 8 danni da caduta. Si posiziona davanti a Edwarf per impedirgli di salire i pioli]
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Seraphine Lancio la torcia verso i nani facendole però fare una parabola decisamente più lunga rispetto al tiro diretto, con la speranza che nel suo tragitto illumini per un attimo il nemico nascosto. Subito dopo averla lanciata, rimango pronta con l'arco incoccato. Appena la creatura viene illuminata, sempre che la torcia non si spenga prima, scocco la mia freccia. Dm
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Alla fine una freccia mi colpisce la gamba. Grugnisco e cacvio un beatemmione tra i denti mentre provo a mettermi al riparo. “Tiriamo giù quel bastardo prima che ci riduca ad un puntaspilli.” Ed sembra avermi letto bel pensiero, anche lui si fionda sui pipli che portano verso la piattaforma
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa Ignoro momentaneamente l'avviso di Ed e scaglio un secondo serpente di luce, ma ancora una volta la posizione e l'oscurità mi impediscono di centrare l'assalitore. Impreco come solo una battona sa fare, e mi ritiro di qualche passo per evitare di prendermi una freccia in testa. DM
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Porcapùtt.... Alla fine siamo solo io e Snorri a vedere quel pezzo di mèrda, anche se ora che siamo in basso, la sporgenza su cui è appollaiato si frappone almeno in parte tra noi e lui. Lanciateci quella fottuta torcia e mettetevi al riparo! Mi sposto ancor più sotto la sporgenza per guadagnare copertura e rendere più semplice alle ragazze passarci il fuoco. Recepito il messaggio e visti i pioli di risalita, comincio ad arrampicarmi per raggiungere il livello dov'è appostato il tiratore.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] I due nani si fiondano a terra e tutto quel che trovano è un tappeto di macerie, stalattiti frantumate e detriti che rendono il movimento molto faticoso ma ora che sono al fondo, notano degli altri pioli di ferro che risalgono la parete opposta verso la sporgenza dove c'è il grimlock che li sta bersagliando e il cunicolo continua ancora per almeno 15 metri, quando poi sembra prendere a salire verso l'alto. Narcyssa tenta di usare un incantesimo per colpire l'arciere ma forse sarà la situazione concitata, forse la sporgenza, forse il freddo.. non riesce ad arrivare a bersaglio. E quello non perde tempo: caccia una specie di urlaccio in una lingua incomprensibile e tira un'altra freccia su Snorri, che questa volta viene preso su una gamba. [9 danni a Snorri dalla freccia del Grimlock] A voi
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri La discesa e’ complicata, la roccia viscida offre più pericoli che appigli e possiamo affidarci solo ai chiodi. Quando una freccia batte sulla parete a poca distanza da me, mi guardo intorno per individuare il nostro avversario. Ed accelera la discesa e non posso fare altro che seguirlo. “Attenzione, potrebbe non essere solo!”
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa Un agguato! Non inatteso, ma in una brutta posizione per noi. Non so chi o cosa di preciso sia la creatura che ci sta attaccando, e non ho nel mio repertorio nulla che possa aiutarmi a bloccare quell'accesso. Posto poi che non lo si voglia utilizzare dopo... è invece imperativo tenere Ed e gli altri al sicuro. Quasi non penso quando alzo una mano e pronuncio una formula piuttosto utile in casi come questi. Un fulmine-serpente compare tra le mie dita tese e striscia nell'aria verso la sua preda, appena rischiarata dalla luce di Serafina. DM
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Seraphine Seguo con calma serafica la discesa dei due nani mentre tengo l'arco a portata. Lo scocco è troppo familiare ma il mio essere umana questa volta non è una risorsa. Poso la torcia in piedi davanti a me, come a illuminarmi davanti. Estraggo la boccetta di olio da lanterna dallo zaino, ne intingo la punta per dargli fuoco e sparo nella direzione indicatemi da ed. Illuminate la zona in qualche modo e vi coprirò le spalle. Faccio un tentativo intanto!!!
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Stava andando tutto bene, poi arrivano i primi problemi. La sorpresa è completa, e nonostante i miei occhi da NANO ESEMPLARE mi permettano normalmente di vedere più in là nel buio, il pezzente era evidentemente troppo ben nascosto per essere notato. Ora però ti vedo... quindi disse alle ragazze poco sopra Tiratore! nello spiazzo al primo livello. Toglietegli la linea di tiro! Per quanto mi riguarda, non mi resta che accelerare più possibile la discesa e cercare copertura.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Il silenzio delle caverne è rotto solo dal respiro pesante di Edwarf e Snorri mentre assicurano la corda di seta al primo dei robusti pioli di ferro conficcati nella roccia. Sotto di voi, il pozzo è una gola di oscurità che sembra attendere solo un passo falso. Iniziate la discesa: la roccia è viscida ma i chiodi offrono appigli sicuri. Improvvisamente, a circa metà della calata, un sibilo acuto lacera l'aria: dalle ombre della sporgenza di fronte a voi, una singola freccia viene scoccata verso la parete che state scendendo. Sentite l'impatto del dardo che scheggia la roccia a pochi centimetri dalle dita di Snorri, mentre un verso gutturale di scherno echeggia nel vuoto. Stata scendendo con qualcuno che sta bersagliandovi dalla sporgenza e riuscite a vederlo solamente voi due nani. Vi pare essere un solo grimlock con un arco, e sta per bersagliarvi di nuovo
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf I cunicoli ci portano molto, molto lontani dal complesso delle miniere, anche dalle sale di Hextor e Vecna. Siamo nelle viscere della terra e per quanto il mio sangue si senta a suo agio, sono fin troppo consapevole dei rischi che stiamo correndo, per non parlare di quelli di cui non conosciamo assolutamente nulla. Mentre recupero le corde necessarie alla calata, mi studio meglio la conformazione delle rocce per capire se sia possibile fissare un ancoraggio per raggiungere quel livello intermedio apparentemente fuori portata. Trovato l'appiglio a cui fissare la corda di scalata, produco dei nodi su una delle corde da 15 metri, concludendola con un anello scorsoio e fissandola alla cintura. Una seconda corda viene invece fissata al primo piolo per assistere nella discesa, qualora qualcosa cedesse. Snorri accompagnami, ci copriamo le spalle.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] SOTTOFONDO ALLA VOSTRA DISCESA E così avete deciso: intraprendere la via verso le profondità. Attraversate l'apertura che avete varcato (Ed e Narcy) ormai una settimana fa. Dietro di essa il corridoio si dirama a sinistra, destra e avanti, tuttavia le pareti sono tutte crollate tranne un'apertura molto grezza, non più che un buco nella roccia in uno dei corridoi. Scende, stranamente, visto tutto il complesso che sembrava su un unico piano. Non c'è pavimentazione e l'altezza del cunicolo varia ancora: ora si abbassa a poco meno di 2 metri Check nanici Non c'è luce. Una leggera brezza vi fa capire che ci dovrebbe essere un'altra apertura da qualche parte all'interno di questo cunicolo. Iniziate a sentire qualche goccia di acqua cadervi addosso e l'umidità salire vertiginosamente, dovete essere vicini ad una faglia acquifera. Ogni tanto osservate delle piccole pozze nel vostro camminare e i vostri occhi si stanno pian piano abituando all'oscurità più totale. Ogni vostro passo è un rimbombare, ogni movimento della cotta di Edwarf è un tintinnìo. [Se Seraphine vuole vedere qualcosa deve accendere una torcia, e anche Narcyssa inizia a vedere poco. I due nani invece proseguono senza problemi con Ed in testa a guidare il gruppo] Sarete scesi di una 30ina di metri, in alcuni punti avete dovuto aiutare Narcyssa a non cadere da dei dislivelli importanti (2 metri circa) e nemmeno i nani si trovano a loro agio senza uno straccio di pavimentazione o decoro sulle pareti. Avete la sensazione di sentirvi osservati ogni istante. Inoltre, se prima avete svoltato verso destra, tutte le curve che avete fatto sono poi state a sinistra: state scendendo in maniera elicoidale. Ad un certo punto davanti a voi si apre una caverna: qui le pareti non più sembrano lavorate, quanto invece scavate dall'acqua che scorre su stalattiti e stalagmiti grandi come voi. Anche se la sua larghezza non sarà più di 3 metri di larghezza vi pare profonda almeno 10.. forse di più. Continua dinnanzi a voi e il soffitto si alza fino a superarvi di più del doppio, Ad una estremità vi è un altro cunicolo. Lo imboccate e proseguite. Continuate per un tempo indefinito, non più di 3-4 ore comunque, in molti punti il passaggio è talmente scivoloso da obbligarvi ad usare una corda a mò di-mancorrente al quale aggrapparvi piantando sulle pareti con l'uso di piccone e chiodi le tre corde che avete con voi (45 m in tutto) tenendovi altri 30 metri divisi in due corde di seta, le più resistenti. Proseguite sempre girando verso sinistra, un circolo continuo, vi sembra di scendere nei meandri della terra e la sensazione di chiusura vi attanaglia il respiro finché non giungete in una grotta naturale, una "foresta di stalattiti", come la definì il compianto Goril durante la prima discesa. E' qui che siete stati accerchiati e assaliti da quattro grimlock. E' qui che Edwarf aveva deciso di tornare indietro - sconfitti i nemici - dopo aver visto cosa vi aspettava: un corridoio che scende e poi un'altra apertura che rivela stanza soffocata da formazioni rocciose con stalagmiti e stalattiti che bloccano la linea di visuale. Come la camera precedente, questo luogo ha un pavimento aspro e irregolare di pietra naturale che pende verso il basso; qua e là, piccoli rivoli d'acqua scorrono verso sud.: LIV.0 - avanti a voi ci sono delle stalattiti e stalagmiti, proprio come in quella di prima, però queste vi impediscono la visuale LIV.1 - rispetto a dove sbucate, vi sono delle creste di roccia che nascondono un altro livello, forse ci sia accede da una porzione più avanzata sullo stesso livello al quale siete voi LIV.2 - strapiombo di almeno 12 metri, dei chiodi da roccia in ferro sono stati conficcati nella parete
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa "Concordo, i nani minatori come gruppo non sono coinvolti. Potrebbero esserci però singoli individui che sanno qualcosa, evitiamo di abbassare la guardia" aggiungo sempre un po' paranoica. Per ora questo atteggiamento mi ha tenuto viva e in salute.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Una volta soli commento quanto accaduto finora "Pensavo fossero collusi ma dal commento fatto in nanico a questo punto mi sento di dire che sono solo dei disperati che provano a portare la pagnotta sulla tavola delle loro famiglie. Non credo otterremo molto di piu' nemmeno se provassimo a tirarglielo fuori a cazzotti"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf non so se fidarmi di questo animale mosso dagli istinti di sopravvivenza, ma non posso biasimarlo della sua ritrosia a raccontarci tutto. Ha già raccontato troppo e so già che Smenk gli farà la festa, quando avrà saputo che ha chiuso gli occhi di fronte ai furti. Torna pure al tuo posto di lavoro gli dico lanciandogli la seconda monete non è cambiato nulla. Pare ormai ovvio dove dovremo andare a snasare. Mi giro verso gli altri, sollevo le spalle, quindi se non ci sono obiezioni torno verso il montacarichi, preparandoci per la discesa.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata] Quando Snorri gli rivolge una domanda il nano gli risponde prima in nanico, e poi in comune, differentemente da come aveva fatto con Edwarf, al quale aveva solo risposto in comune: [Nanico] "Fratello, guarda qua,le nostre barbe non sono come la tua o come la sua" indicando Edwarf "Siamo sfruttati, consumati, ricattati. Mettiamo da parte quel che ci serve per affrancarci da questa vita un domani.. ma gli anni passano e le speranze diminuiscono. E' meglio non fare domande per continuare a sperare, dunque non fatemi domande.. scomode, perchè non so rispodnere" Poi risponde a tutti in comune: "Passano dall'entrata principale credo, lasciando il carro col quale arrivano là fuori e poi fanno marciare gli sfortunati fino là sotto, usandoli prima per caricare i sacchi di minerale sul carro stesso. Non so con precisione quanti sono quelli che arrivano, ma voci corrono tra chi ha visto qualcosa e sembra sempre in quattro"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa "E, a occhio, quanti sono?" aggiungo. Argento e rame sono metalli utili, ma forse vengono usati per commerciare e non per le loro proprietà magiche. Però, se non lasciano la miniera per le vie usuali, come vengono scambiati, e con chi? Forse ha a che vedere con la natura di questa miniera, e con eventuali collegamenti con caverne e tunnel abitati?
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri "Ma questi che arrivano con i carri e i prigionieri incappucciati da dove passano? Non credo usino la porta principale." Chiedo per provare a capire qualcosa in piu' su questo strano via vai
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Seraphine pensare di dover tornare giù in fondo non mi fa troppo contenta, ma comincio a seguire un po' la storia. Ascolto attentamente il nano registrando soprattutto le sue reazioni quando si nominano i protagonisti di questa storia.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM "Chiedi alla persona sbagliata, chiederesti alla persona sbagliata se chiedessi a chiunque qui! Chi carica.. lascia il minerale in un posto preciso, come da istruzioni, poi fanno tutto quelli che arrivano con i carri a lasciare.. quelli che si lamentano. Gente con cappucci che entra là sotto e non esce più, povera gente. Adesso saranno.. forse 4 giorni che non arriva nessuno a portare quei carichi, e a portar via il minerale? Non ricordo bene i giorni. Infatti è ancora tutto là" e ti indica un punto dove si sono accumulati una decina di sacchi "Tutto argento e rame di qua. Caloggero non deve essere informato, sono stati gli incappucciati a dircelo, hanno detto che meno sa, meglio è, e anche noi"