Descrizione della gilda
Age of Worms - D&d 3.5 - Liv 1-20
Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - esterno Pietradorata] Uno degli sgherri di Caloggero alza la lampada schermata ad olio per inquadrarvi meglio, forse per osservare se quel che dice Edwarf sia vero "Sono sporchi più di un minatore dopo un turno, capo" commenta in direzione del suo capo. "..un vecchio tunnel..e avete risolto da voi. Oltretutto avete anche chiuso il passaggio, dunque non dovremmo più avere problemi" Ripete Caloggero, poi si abbassa al livello dello sguardo diretto di Edwarf per dirgli qualcosa direttamente all'orecchio. "Voi nani sapete sempre dove piantare il piccone in una galleria come un elfo sa come essere pungente con le parole, ma occhio a quel che accade fuori da grotte, tunnel e miniere: non è così semplice trovare il punto critico da picconare se non si ha lo strumento adatto e il posto dove farlo è sconosciuto, soprattutto quando si tratta di Balabar Smenk. Spero di essermi spiegato" Poi si ritrae e fa un gesto ai suoi "Lasciateli passare, devono riferire a chi è più in alto di noi" Una volta che siete a circa una decina di passi alza la voce per farsi sentire meglio "E NON TORNATE"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Ti pareva. Sembra davvero che Caloggero abbia due talenti innati: il primo di sapere esattamente quando mettiamo piede fuori dalle miniere, il secondo di non aver niente di meglio da fare che molestare questo povero gruppo. Caloggero! lo saluto sfoderando il sorriso più baciapile che mi sia possibile. Ottime notizie, ottime! Abbiamo trovato un vecchio tunnel da cui uscivano alcuni mostriciattoli dal sottosuolo. Pensiamo siano loro la risposta alle domande e ai problemi di Smenk. Andremo a riferirgli. Nel frattempo, ci siamo fatti dare una mano per chiudere il passaggio, così che non ci siano altri problemi per i minatori. Mezze verità, pezzetti, non tutta. Dovrà farselo bastare.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - sera [Lago Diamante - esterno Pietradoratal] Tornate indietro e mettete in atto la famosa diplomazia nanica. Grelin non ne sembra entusiasta ma fa un cenno di assenso verso Edwarf. Ha capito l'antifona. Uscite dalla miniera e.. ad aspettarvi trovate una vostra vecchia conoscenza. Ormai si è fatta sera e le guardie sono tutte sull'alerta mentre osservano i vari minatori tornare verso Lago Diamante. Caloggero è in prima fila e quando vi vede vi fa cenno di avvicinarvi. Una volta vicini: "Dunque siete usciti con le vostre gambe. Di nuovo. Devo essere messo a conoscenza di qualcosa?"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Con un cenno della testa indico a Snorri di liberarci della seccatura. L'unico vantaggio di proseguire qui, potrebbe essere quello di capire di più cosa stesse facendo Grallak. Avrà un suo santuario, suoi effetti personali, e via dicendo. Però zozzo com'è è difficile pensare possa essersi messo a scrivere, e le sue cose se le sarà portate con sé. Facciamo retromarcia, torniamo in superficie e andiamo a vedere queste paludi. Strada facendo, mentre tornavano, Edwarf chiese a Snorri di aiutarlo. Divelsero pali di sostegno, facilitarono crolli laddove già se ne presentavano i segni. Insomma, fecero di tutto per bloccare ogni volta possibile il passaggio verso la superficie. Come ultima cosa: un passaggio dal nostro amico Grelin. Lui sa che ci deve un fvore, per aver chiuso un occhio sulle merci di Smenk. E che se Smenk venisse a saperlo, per lui sarebbero càzzi amàri. Gli spiego per filo e per segno il tunnel da cui siamo arrivati. Ecco, porta giù un paio dei tuoi e chiudetelo per bene. Non deve salire più nulla da lì, ok? Vedi che ne va anche della vostra stessa sicurezza. Facci questo favore, amico, e consideriamo il debito saldato. Ok?
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri “Per quanto una passeggiata sotto terra suoni molto nanesca, anch io penso sia meglio passare da sopra e recuperare un po’ del tempo perso.” Commento “Che ne facciamo di questa schifezza?” Chiedo pronto a farlo fuori
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa "Ah, Marzena. Ne avevo sentito parlare, ma non l'ho mai incontrata e non sapevo fosse qui nei dintorni" commento a mezza voce. Non che sia importante, ma magari potrei convincerla a insegnarmi un paio di magie, o almeno farmele copiare. "Un viaggio rischioso, ma meno che andare alla cieca tra tunnel e caverne. Ho solo il timore che Trask o qualche soldato possano essere coinvolti con Theldrik, ma mi sembra un azzardo"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Info riguardo la palude chevi fornisce Seraphine: La palude si trova circa due giorni di viaggio a sud-est di Lago Diamante, dove c'è anche la Fortezza chiamata Rocca nera È l’avamposto più orientale controllato dalla Milizia di Greyhawk nella zona, il suo compito principale è tenere a bada le tribù di lucertoloidi che vivono nella palude e impedire che razzino i territori civili. Controlla anche il traffico fluviale e le rotte commerciali verso est. È considerata un posto duro, isolato e poco invidiabile. Molti soldati che ci vengono mandati sono o volontari o persone che hanno avuto problemi disciplinari. Il comandante attuale è il Capitano Tolliver Trask, un uomo severo e piuttosto rigido, rispettato ma non particolarmente amato. Nella Rocca è di stanza una maga di nome Marzena, apprendista del mago Allustan La strada per arrivarci non è tra le più sicure: ci sono rischi di banditi, animali selvatici e soprattutto incursioni di lucertoloidi. La tribù più problematica della zona è quella del Ramo Contorto. Sono considerati particolarmente aggressivi e ostili verso gli umani. Ogni tanto fanno incursioni o attaccano le pattuglie della milizia.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Eh ho capito l'hai già detto! gli urlo in faccia prima di dargli non uno, ma ben due sganassoni sul naso. Mi volto quindi verso Narcy Per me qui abbiamo finito.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Il tizio sputa a terra del sangue ma sembra non risentire delle botte subite "Io conosco solo i nostri tunnel, non so quale palude, l'umano ha solo detto la palude e che doveva prendere una cosa in un posto strano nella palude: una costruzione degli uomini. Ha parlato con Grallak, lui parla SOLO con Grallak. Qui siamo ancora tanti.. e voi siete già morti"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Lo sgorbio nostro prigioniero non sembra voler abbassare a cresta, Ed gli molla un altro ceffone per continuare la frollatura e raccogliere piu' informazioni. "Avete gia' sentito parlare di questa palude?" chiedo ai miei due soci
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa "Si, anticiparli non è una cattiva idea" commento sovrappensiero. Esplorare una palude non mi sembra né meglio né peggio che camminare nei tunnel. Forse leggermente meno pericoloso. "E di quali problemi parlava l'umano? Ha detto di più?"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Eeeeh lo dici tu! Lo sappiamo, lo sappiamo... Ma proprio per questo, non abbiamo nulla da perdere. E via un altro ceffone, così, gratuito e soddisfacente. Il che non risolve però la questione più immediata: che fare? Seguiamo Grallak e Theldrick nel loro territorio? Il rischio è bello alto. Chissà cosa sono andati a cercare in questa palude. Oppure potremmo far crollare i passaggi che da qui sotto portano verso il tempio, e nel frattempo raggiungere la palude da sopra? Viaggiare in superficie potrebbe farci recuperare il tempo perso rispetto a Grallak, che dovendo passare dal sottosuolo dovrà probabilmente compiere un viaggio più lungo. Se siamo fortunati, potremmo addirittura anticiparli. Sbem! Un altro schiaffone per il nostro ospite. Quale palude? Dove? Quanti siete rimasti qui ad aspettare?
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] "Grallak è andato con l'umano nelle vie Profonde, unico umano lui. Andato là da dove veniamo tutti. Grallak conosce strada per laggiù, troppo buio e troppe creature in agguato per umano da solo. L'umano voleva andare nella palude per prendere delle cose importanti e voleva portare Grallak, ma non sapeva come uscire da sopra perchè c'erano problemi, allora ha chiesto a Grallak e lui ha detto che lo portava giù nelle Profonde e poi tornava qui da noi quando ha preso quella cosa importante per l'umano. Noi qui aspettiamo il suo ritorno, ha detto che torna con altri di noi e poi prendiamo anche tutto il tempio di Hextor e Vecna per noi. Poi prenderemo tutto quello che c'è sopra quando i vermi arriveranno. Qui siamo quelli che hanno seguito Grallak dalle Profonde, siamo parte della Tribù che è rimasta giù in attesa della parola di Grallak. Voi non lo sapete ma siete già morti"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa "Grallak dove sta? Perché voi invece eravate accampati qui? Non siete degni del vostro stesso dio?" chiedo per stuzzicarli e irritarli.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Mentre raccolgo gli oggetti di valore ritrovati, mettendoli via in saccoccia al sicuro, riferisco a Narcyssa quanto il grimlock abbia da dire, cioè niente, non senza scimmiottare un po' la sua folle devozione. Quindi mi avvicino, poggio il sacco e gli sferro un pugno violento. Quanti siete ancora vivi? Dov'è Theldrick? Dove si nasconde Grallak? E quali altri non grimlock ci sono da voi? Conclusa la serie di domande e ancor prima che risponda, gli sferro un altro pugno, giusto per assicurarmi che abbia ben inteso.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri “Chiedigli quanti altri bastardi come lui sono rimasti vivi. Vorrei capire se sono solo un gruppo di scappati di casa che ululano ad una statuetta o un culto vero.” Chiedo a Narcyssa
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Passaggi di Erythnul] Il grimlock non pare restio a parlare e risponde senza battere ciglio (anche perchè non ha occhi): "Grallak è nostro capo, lui ci ha guidati qui e ci guiderà verso la nuova Era. Voi sacrificati al nuovo Dio, Erythnul è il Dio del grande progetto. Così lui ha parlato, così Grallak ha insegnato" Vi pare convincente, un palese fanatico. Edwarf si mette a frugare ovunque e scova dei "beni" nascosti in qualche anfratto: 1 statuetta di giada che sembra raffigurare Erythnul (valore 200 mo); 3 granati (valore 50 mo/l'uno); una collana d'argento con tre gemme (valore 100 mo); 8 randelli, 4 archi lunghi, svariate frecce
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Siamo bravi e fortunati a sistemare la faccenda più velocemente di quanto sperassi, e senza prendere altre botte. Snorri, aiuta Narcy a cavare ogni informazione da quella testa. Con le buone o con le cattive. Io e Seraphine diamo un'occhiata qui attorno. Dubito che in mezzo a queste schifezze possiamo trovare qualcosa di utile, ma tentar non nuoce. Pur con le orecchie ben aperte, si mise a frugare in mezzo ai beni dei grimlock e nel resto della stanza. Qualcosa di utile, benedetto Moradin, può saltar fuori... DM Cercare 22 [26 con esperto minatore] A dwarf who merely comes within 20 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa Osservo la mattanza con scarso interesse. Non è niente rispetto ad alcune cose viste nelle settimane passate. Resta vivo un solo cavernicolo, e anche lui per poco. Mi sistemo ad una distanza di sicurezza, ma abbastanza vicina da potergli parlare senza alzare troppo la voce. "Chi servite? Chi è il vostro padrone?" comincio subito, senza giri di parole.
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] I belli addormentati.. e le belle addormentate, perchè ci sono anche delle femmine nel gruppo, hanno il medesimo incubo: due nani che li uccidono nel sonno. E in effetti.. Solo uno di essi rimane in vita, non perchè abbia avuto un altro incubo, semplicemente perchè vi serve. Trucidate tutti e rimane solo un superstite dei 6 iniziali
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Consapevole del poco tempo, mi muovo il più velocemente possibile verso il più vicino dei grimlock ancora dormienti per abbatterlo prima che si rialzi. Quando avremo isolato l'unico sveglione del gruppo, ci occuperemo di lui. Narcy, vedi di non farlo scappare! Ci deve raccontare cose. DM Colpo di grazia su un altro grimlock, 25 danni, tempra CD 35 per non morire
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Con Ed ci muoviamo con precisione chirurgica andando ad eliminare due dei nostri possibili avversari. Purtroppo, il clangore causato dall urto tra l acciaio e la roccia risveglia una delle bestiacce che, fortunatamente, invece di dare l allarme va diretta verso la rastrelliera con le armi. Questa leggerezza ci da l'opportunita' di sfoltire il gruppo di un altro paio di elementi. Calo l'ascia verso il collo di uno dei dormienti per addormentarlo definitivamente azioni
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Edwarf si avvicina al grimlock che ha addocchiato come primo bersaglio e cala l'ascia sul collo.. ZACCHETE. Schiattato sul colpo. Tuttavia, come Piero Angela insegna, questi non dormono su letti di pagliericcio e cuscini imbottiti che possano attutire il rumore di un'ascia nanica che impatta sulla nuda roccia.. e così si sente il più classico SDING* metallico. A quel rumore uno dei bestiacci si desta, tirando su il torso e annusando l'aria: un ringhio sommesso vi fa capire che ha sicuramente capito che ci sono degli intrusi nella loro tana e fa per alzarsi per dirigersi dove ci sono posizionate le armi.. proprio vicino a dov'è Snorri che sha seguito il suo compagno e cala la sua ascia su di un altro malcapitato che stava per svegliarsi a sua volta. Gli altri 4 sembrano dormire della grossa [Edwarf ne fa fuori uno, Snorri ne fa fuori un altro]
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Accertato che non ci siano trappole di allarme, mi muovo verso i grimlock addormentati, supero il primo, raggiungo il secondo, e presa bene la mira, calo la lama verso il suo collo esposto, cercando di minimizzare il rumore per quanto possibile. DM Muoversi silenziosamente: 7 Colpo di grazia: danni 27, CD tempra 37
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - Pomeriggio [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] Ed è sicuro che non vi siano trappole all'interno della camera, dopotutto non avrebbe nemmeno senso, visto che ha tutto l'aspetto di un posto dove si rintanano a dormire.