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  1. Allora, premetto che nella breve campagna malvagia dove userò questo pg possiamo (non so come) evitare i fight😳 Quindi forse rimarrò a livello 1 per sempre. Quindi questo pg non serve sia op, ma mi serve il vostro aiuto per alcuni punti. Volevo creare un Halfling ladro (lo so non è il massimo del originalità😅) armato di frusta Anche se devo ancora scrivere il background i parlo un po' di lui: il pg è un truffatore, si sente superiore a gli altri ladri dato che lavora nel alta società (ci lavora per truffare i ricchi) ama l'arte e il teatro. Da quest'ultimo gli piace prendere
  2. Sto per iniziare una nuova campagna che partirà al livello 6/7 e vorrei provare un multiclasse una combo tra un incantatore e un marziale magari, avete qualche consiglio per dirvi adesso adesso sono dell'idea di un druido multi classe barbaro ma non so ancora oppure un ladro warlock. quello che cerco sono consigli totali dalla razza al background per capirci grazie in anticipo per i consigli
  3. Buongiorno, un problema del charme è che svanito l'effetto la vittima si accorge di essere charmato. Ma se charmo da invisibile, e ovviamente quando ridivento visibile non sono visto dalla vittima, questa si accorge che sono stato io? Magari da atteggiamenti successivi? Esempio per capirci: entro da invisibile in un negozio dove c è solo il mercante, charmo il mercante di spalle, mi paleso e mi faccio fare prezzi stracciati per la merce. E' fattibile una situazione del genere? Il mercante si ricorderà alla fine dell'incantesimo che un paio di ore prima mi aveva fatto prezzi trop
  4. Allora, premetto che ho creato questa discussione principalmente per passare il tempo😁 Quale è il miglior modo secondo voi per creare un simil-evocatore? Quindi un pg che si basa quasi unicamente sul evocare minion🧙‍♂️ (anche multiclassando se necessario) Ammetto che non mi aspetto sia un pg super forte. Mi basta sia interessante da giocare: Tipo uno gnomo che si fa sollevare dai suoi minion (più grandi di lui) oppure un vecchio generale umano che non capisce un accidenti di quello che gli si dice👴🏻 Il mago negromante è molto interessante, ma sei praticamente obbligato a
  5. Un magico buongiorno a tutti, dopo la mia precedente discussione, che mi ha convinto a prendere "guardiano ancestrale" come cammino primordiale del barbaro, mi son reso conto che difendere gli alleati è cosa buona e giusta finchè non ci rimetto la testa, da qui la mia domanda: Esistono dei talenti, oggetti magici o altro che consentano di recuperare punti ferita infliggendo danni? o comunque recuperarne in combattimento? Per ora ho visto solo il "Blood Fury Tattoo" (Tasha's cauldron of Everything, pg. 122), tatuaggio magico che, sfortunatamente, è leggendario quindi potrebbe s
  6. Buongiorno a tutti guerrieri, maghi e creature delle favole varie, ho una domanda abbastanza tecnica: ho appena scelto il Guardiano Ancestrale come cammino primordiale del barbaro, anche se stiamo giocando con la versione base della 5^ edizione (previa approvazione del DM) tuttavia, avendo appena finito il primo combattimento dopo averlo scelto, mi sono accorto che è più forte del previsto e non vorrei che fosse pensato per espansioni (come quella del manuale da cui è preso: Guida Omnicomprensiva di Xanathar) in cui i mostri sono più complicati da combattere e di conseguenza sono richiest
  7. Intanto vorrei dire che mi fa molto piacere che il forum rimanga i vita anch per d&d versione 3 e 3.5 Allora, intanto devo avvertirvi che nella nostra campagna son esclusi i poteri dati dalle divinità (no chierico o paladino, nessuna resurrezione e altre cosette, però condede incantesimi santificati e qualche talento non prettamente clericale) e poi non ci son i nani (presumibilmente saranno i nemici finali) Io ho questo unseen(divinatore senza necromanzia) che avendo un incantrix nel gruppo gira con "Hunter's Eye" sempre attivo... per questo ho scelto di perdere 3d6 di furtivo s
  8. Salve a tutti, avevo intenzione di creare un pg che potesse sfruttare sia Canto Metamagico che metamagia divina. L'idea di base era un bardo divino con un livello da contemplatore per prendere dominio dell'Inquisizione e poter entrare nell'esorcista sacro per prendere scacciare non morti, o altrimenti prendere qualche talento di multiclasse bardo/paladino o chierico e prendere discepolo arcano, sempre se gli incantesimi appresi con discepolo arcano possano essere utilizzati con metamagia divina e/o canto Metamagico. Consigli?
  9. Buongiorno a tutti, Un mio amico ha intenzione di portare qualche livello di Rappan Athuk, complesso di megadungeon famoso per la sua letalità. Visto che è un prova, per assaporare prima del tempo dei pg di lvl 17, ho creato un mago bladesinger. Le mie stat al 17 sono: F 8 D 18 C 16 (Resilient) I 20 S 12 C 8 Inoltre, vista la presunta difficolà il master ci ha concesso, 2 oggetti uncommon, 1 raro e 1 molto raro. Quello molto raro ho scelto una scimitar of speed, mentre come raro il mantle of spell resistance. E qui viene il mio dub
  10. Salve a tutti, come da titolo volevo creare un personaggio Pirocineta (classe di prestigio del manuale completo delle arti psioniche) tuttavia non saprei bene come iniziare per quanto riguarda i primi 5 livelli. Le sue capacità sono molto utili per il combattimento fisico, inoltre non aumenta con i livelli di manifestazione, per tanto credo che innato/psion/combattente psichico non siano il massimo, per quanto riguarda lo spadaccino spirituale non è il massimo di per sé quindi eviterei pure. Qualcuno a per caso qualche idea su come strutturarlo? Grazie in anticipo a tutti.
  11. Salve a tutti! Tra qualche tempo torno a fare il pg, e volevo anche aprofittarne per testare una classe che il nostro party finora non ha utilizzato: l'Iracondo di Stirpe. Ho consultato una character build online che mi ha stuzzicato molto la fantasia, quindi era mia intenzione provare un Iracondo di Stirpe Aberrante, progettato nella seguente maniera: Caratteristiche: Come suggerito nella guida e usando il sistema da 20 punti: For 16 (+2 Umano), Des 12, Cos 14, Int 8, Sag 10 e Car 14. Nessun problema, personalmente non porterei nessuna drop stat sotto l'8. Arma ed Equip: L
  12. Buonasera, come si intuisce dal titolo volevo chiedere a dei giocatori più esperti cosa pensano della possibilità di multiclassare un chierico in chierico/guerriero. Il mio PG è un chierico (guerra) livello 2, equipaggiato con cotta di maglia e maglio, 22pf e con le seguenti caratteristiche: For 14;Des 9;Cos 14; Int 8; Sag 16; Car 9 Il resto del party è composto da 2 ladri (uno ranged uno melee) un ranger, un bardo e un druido. Io per ora sto giocando sfruttando i vari incantesimi, a mio avviso devastanti ai primi livelli, come fiamma sacra e soprattutto dardo tracciante fi
  13. Salve come da titolo mi chiedevo un pg Paladino 2 Warlock 6 come può apprendere questo incantesimo? Ci sono dei talenti che possono fare al caso mio, o l'unica alternativa a pozioni/oggetti magici e pergamene è multiclassare ancora in stregone? Grazie a tutti e buona giornata ps: piccolo OT ma lo spettro evocato tramite accursed spectre può impugnare oggetti?
  14. Ciao a tutti, in vista di uno scontro ipoteticamente su imbarcazione VS un non precisato mostro marino (unica info: ha i tentacoli. Si suppone un polipone) con gruppo formato da: chierico barbaro bardo guerriero NPC umanoide/mezzo pesce marinaio marinaio Quali sono gli incantesimi da chierico più utili? Sono già state acquistate delle pozioni per respirare sott'acqua ma lo scontro è palesemente a vantaggio del mostro marino Livello PG 3° E quali gli oggetti/armi da portare sull'imbarcazione?
  15. Buonasera! sto provando a creare un pg completamente basato sulle conoscenze e sull'intelligenza. sono arrivato a quello che penso essere un buon compromesso tra giocabilità e coerenza con la mia idea, ma mi sono bloccato al lvl 15, senza più idee su come continuare la build... manuali: tutti, anche web ufficiale, no riviste razza umano, due difetti (non combattente e vulnerabile?) 1) factotum- 4talenti= ??Font of inspiration??, ??Font of inspiration?? , Able Learner, Breadth of Knowledge 2) factotum 3) factotum- talento= ogg famiglio 4) archivista
  16. Salve a tutti, ho scoperto la classe del Dragonfire Adept sul Dragon Magic, avevo in mente di giocare un Coboldo con questa classe, tuttavia non saprei bene come buildarlo se non fare la classe pura, anche se ho letto che gli ultimi due livelli sono inutili. Volevo dei consigli sul come buildarlo (point buy a 34 punti) e sul come farlo combattere. Qualcuno che ha provato questa classe ha qualche idea? Come talenti avevo pensato a dragonwrought, dragon wing e improved dragon wing, tutti ovviamente cambiabili se necessario.
  17. Buongiollo a tutti! con i miei amici, abbiam deciso di organizzare una battle royale, pg lvl 10, così organizzata: - punteggi: 20/18/16/14/12/10 - 3 sfide, 1 combattimento, 2 prove fisiche, 3 prove mentali Il combattimento si divide in facile mostro GS 6,medio GS 8, difficile GS11, molto difficile GS 13, impossibile GS 16 - 49000 gp a testa - Manuali: Complete Adventurer Complete Arcane Complete Champion Complete Divine Complete Mage Complete Psionic Complete Scoundrel Complete Warrior Races of the Wild Player's Handbook T
  18. Buonasera, parliamo di monaci. Ho visto e letto la Guida al monaco ma non sono completamente soddisfatto o comunque vorrei cercare di riuscire a trovare lo split migliore da aggiungere alla guida 😄 Ho modo di poter testare varie versioni di monaci dal momento che con il gruppo siamo in una fase di test in arena, al livello 15. Stiamo testando varie build per cercare di trovare versioni da poi giocare in una campagna o comunque trovare semplicemente delle ottime build. I manuali concessi sono quelli base più tutti i completi. Al momento No Tome of Battle. Le monete start sono 200000.
  19. Slave, volevo un consiglio su una delle peggiori build da fare in D&D 3.5, un arciere. Sabato comincerò una campagna dove non esiste la magia e le capacità magiche di conseguenza sono inutilizzabili. Avevo in mente all'inizio di fare cangiante ladro/esploratore, tuttavia mi è venuto in mente che nel party non sono presenti combattenti a distanza ed io sarei quello più classificato dato che vi sono insieme a me un barbaro, un monaco ed un necromante del terrore (unica classe magica con la benedizione del master). Volevo quindi chiedere consiglio a voi gente della tana del dr
  20. Ciao ragazzi, volevo usare questo thread per avere degli spunti su come gestire al meglio il mio Viso Spettrale (famiglio dread necromancer) Innanzitutto volevo chiedervi come sviluppo il viso quando salgo di livello? Come calcolo la crescita del famiglio? Presumo che salga anche lui di livello, altrimenti le CD dei suoi colpi come sguardo paralizzante o il tiro per colpire diventano inutili. Un altro quesito molto importante che mi sono posto è come gestire la sua velocità di movimento di 3m, è veramente lento, come faccio a portarlo in giro? Avete qualche idea? Lo tengo sempre
  21. ciao a tutti; ho bisogno di aiuto riguardo la creazione e l'ottimizzazione di un pg mago. allora io avrei domande: 1) secondo voi qual è il talento migliore per un mago di primo livello? (preso SOLO dal manuale dai 3 manuali base) 2) so che alcuni lo hanno già chiesto ma ho un dubbio: generalista o specialista ( se specialista quali sono le scuole + quotate?) 3) quali sono gli incantesimi di 1° lv che non possono mancare nel libro degli inc. ? grazie mille in anticipo so che è un bel mucchio di domande ma mi sono scervellato troppo
  22. Salve a tutti, volevo creare un arciere per una one shot a livello 10, avevo pensato a diverse soluzioni: 1) guerriero 10 (battlemaster o arciere arcano?, in caso che manovre consigliate?) 2) multiclasse ranger guerriero, quanti livelli fareste in entrambe e quali archetipi prendereste? 3) Valor bard con swift quiver e FGS al 10 Quali di queste secondo voi è la più performante? Ovviamente scontatissimo VHuman con sharpshooter al lvl 1, grazie in anticipo. Ps. Ladro escluso a priori, visto che nel party ce ne sono già 2!!!
  23. Cari amici del circolo del drago ho bisogno del vostro parere per delle questioni che mi sono venute in seguito alla build che sto preparando per la nuova missione che dovrò svolgere a breve. La build di partenza è di 9° e per il momento l'ho sistemata così: Goliath Barbaro totem orso 3/ Guerriero Dungeon Crasher 2/ First of the Forest 3/ Primeval 1 Siccome questa progressione mi richiede diversi talenti come requisito, e dato che volevo provare a tenermi libero qualche talento in più in modo da usarlo per altro; quindi mi chiedevo come poter ottenere in altro modo il talento Resiste
  24. Salve gente avrei bisogno di un aiuto per creare il cavaliere del teschio di Berserk in dnd 5e. mi servirebbe che mantenesse lo stesso charme creando un npc di livello epico che combatte a cavallo mi potete aiutare con statistiche e equipaggiamenti
  25. Ciao a tutti ragazzi! Oggi sono qui a scrivervi perchè è piu di una settimana che cerco nel web infrmazioni ecc senza trovare nulla di soddisfacente. La situazione è questa: Vorrei creare un pg swordsage PURO per una campagna breve che va da liv 5 a 10 gia iniziata (ma potrebbe continuare fino al 20, nel qual caso diventerebbe master of nine, prima o poi), materiale concesso tutto l'ufficiale e dragon magazine, progressione talenti come pathfinder e caratt: +1 ogni liv pari e +1 ogni 4 liv, concessi 2 archetipi max (LA massimo +2 tra razza e archetipi, ma io preferirei 1) e max
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