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Biografia

  1. Buondì, avrei bisogno di qualche consiglio in merito alla conclusione di una build di un PNG. ve la riassumo: Mezza drow rodomonte 3/guerriero 2/derviscio 9 Varianti: Drow fighter, Darksong knight Talenti: Arma Accurata, Expeditious Dodge, Mobilità, Maestria in Combattimento, Arma focalizzata (Scimitarra), combattere con due armi, attacco rapido, Attacco Rapido, Combattere con due armi migliorato, Bersaglio sfuggente. Pianificavo di concludere col 10° livello del derviscio, tuttavia non so che talento prendere al 15°. Gli ultimi 5 livelli vorrei concluderli con
  2. Breve storia triste, io e un mio compagno per vari motivi che non sto qui a spiegare, ci ritroviamo in un duello 1 vs 1. Io guerriero umano variante (GWM), lui umano rogue arcane trickster, siamo di livello 7. L'arena era abbastanza spaziosa , presentava svariate coperture e ovviamente ho avuto la peggio soprattutto a causa del suo continuo nascondersi- turno dopo attacco a distanza e di nuovo nascondersi come azione bonus. Finora niente di strano, fatto sta che a nessuno piace perdere quindi abbiamo iniziato a punzecchiarci, il tutto è culminato nell'organizzazione di una grande battle royale
  3. Ho da poco iniziato una campagna, la compagnia è composta da due membri: un guerriero ed un ladro. Gli unici manuali concessi dal nostro DM sono solo i tre core (Giocatore, Master e Mostri). Il problema mi sorge dati i pochi talenti accettabili in questi manuali. Come build pensavo ad un semplicissimo Ldr10/Ass10, quindi specializzandomi nel furtivo. Al momento essendo al terzo livello ho selezionato come talenti Combattere con due Armi, Arma Accurata e ho lasciato in sospeso il terzo talento da selezionare (probabilmente Ricarica Rapida). Avevo pensato che, data la poca scelta, avrei
  4. Buon giorno a tutti. Sono un DM passato da poco alla 5e e avrei bisogno di qualche consiglio su una build (non mi interessa che sia super-ottimizzata) per di un PNG chiave della mia campagna ("nato" nella 3.5). Esteticamente (e caratterialmente) si ispira al Doctor Doom dei fumetti, deve avere come classe base il chierico, razza umano, livello totale 18°, allineamento LM, origini "mesopotamiche". Pensavo ad un multiclasse chierico/stregone, ma vorrei qualche dritta/idea dal forum (anche per il background da applicare magari). Giochiamo in lingua mista, usiamo le regole p
  5. Salve a tutti, sono nuovo di questo forum, volevo chiedere la vistra opinione su un archetipo ladresco per la 5 edizione di D&D inventato da me chiamato BloodHunter Al livello 3 questo ladroottiene i seguenti vantaggi: competenza con qualsiasi arma che i fligga danni da taglio, Cacciatore di sangue: il ladro può "fiutare" il sangue di un qualsiasi mostro/umanoide Liv 9: Sciacallo: vantaggio ai tiri per colpire contro avversari feriti(sotto il 60% della vita) Liv 13: Bagno di sangue: quando un ladro con questo archetipo uccide un nemico recupera 1 pf per ogni dado vita del n
  6. sto creando un warlock e non so cosa prendere per patrono io sono più per l'immondo ma non so, sapete dirmi qual'è il più ottimizzato per un party di 3 persone (non so le classi degli altri), l'avventura parte al liv 17° e sapete consigliarmi anche nomi di diavoli o demoni fighi da poter inserire nel background del PG grazie in anticipo
  7. Ciao ragazzi, in preparazione di un incontro di alto livello che vorrei predisporre per la campagna che sto masterando, ho ripreso un vecchio mostro che avevo predisposto anni fa per 3.5 e che poi avevo convertito in 4E: la JACHYRA. Adattata ad Eberron, vi chiedo un parere su questo demone molto (ma molto!) difficile da uccidere. 😄 Grazie a tutti quelli che vorranno commentare. ___________
  8. Buonasera a tutti, dopo mooooltissimi anni torno a giocare ai bellissimi giochi di ruolo. Precisamente con Pathfinder. Finita questa piccola premessa, chiedo aiuto a voi per capire come poter buildare al meglio il mio pg. Ho scelto classe PREDATORE razza UMANO CARATTERISTICHE, for16, des18, cos14, int13, car10 Il gruppo è composto da mago, ladro, druido e me (predatore). Dovrei essere colui che va corpo a corpo e l'idea mi garba molto. Nella mia mente vorrei prendere tutti i vari talenti per combattere a due armi+tutti i talenti per "fintare" (in
  9. Salve ragazzi, ho in programma di fare da master al mio primo gruppo di gioco dato che siamo ancora molto coesi e vorremmo riprendere un po' a giocare insieme. (purtroppo l'università ci ha separati un pochino...) Dato che ho creato una mia ambientazione per la campagna in questione ( e dove in realtà ambiento tutte le avventure che faccio in modo da approfondire l'ambientazione sempre più) mi chiedevo come presentarla appunto ai miei giocatori che la conoscono adesso per la prima volta. In un'ipotetica sessione zero, fin dove è necessario anticipare le caratteristiche del mondo e il tema
  10. Salve a tutti , avrei bisogno di un aiuto nella costruzione del personaggio ,il master ci ha dato una gestalt ed io vorrei creare un barbaro guerriero che combatte con un ascia bipenne a due mani avete suggerimenti per quanto riguarda i talenti per massimizare al massimo la cotruzione? che dite i talenti vitali mi conviene prenderli?
  11. Allora, una mia amica sta giocando un druido (siamo ancora al terzo livello, abbiamo appena iniziato) ed era intenzionata a svolgere il ruolo di tank che non ha mai provato e che la incuriosiva. Ora, ovviamente lei ha scelto il circolo della luna per sfruttare la forma animale e svolgere il suo ruolo di tank, ma leggendo di qua e di là tra forum italiani e anglofoni si è accorta che molti dicono che andando avanti coi livelli, la forma selvatica perde di potenza e teme quindi di aver fatto un errore e che sarà un personaggio inutile/debole. Io le avevo suggerito di prendere almeno 1
  12. Ciao ragazzi,sono nuovo nel Forum,non sono nuovo al gioco però anche se,non ho mai giocato per powerplayare,anzi schifo i maghi più di qualsiasi altra cosa,in qualsiasi ambito,ora però mi ritrovo a dover fare una oneshot,nella quale la lore,il bg contano poco e niente quindi ho deciso di farmi il pg più forte che possa concepire Avrei intenzione di fare un Telepata C-M che non adopera delle armi ma usa solo incantesimi (so che ce un talento che mi permette di attingere agli incantesimi da mago e stregone),la cosa era già abbastanza complicata cosi perchè non ho mai fatto uso di nessuna di
  13. Ciao a tutti. Posso chiedere un consiglio su un nuovo personaggio, un ladro swashbuckler. Le stats al 4 livello sono Fo 15, dex 20, Cost 16, Int 15, Sag 16, Car 18. Volevo che fosse un combattente a due armi, carismatico rapido e veloce ad entrare in mischia e allontanarsi dal pericolo. Suggerimenti su talenti/multiclasse?
  14. Titolo scemo a parte, buonasera a tutti! Mi rivolgo ai più creativi e ai più sapienti in giro per Dragon's Lair, e mi prostro a voi in cerca di ispirazione! Informazioni preliminari: Campagna su piattaforma online. Livello di ottimizzazione abbastanza alto (Tutti PG overpowered). Livello di partenza: 17. Materiale concesso tutto quello ufficiale tranne TOB, TOM e Magazine (ah, neanche i difetti di UA). Giocherò un pg malvagio in un party tendenzialmente buono. Sto pensando di fare un personaggio che in mischia possa ricoprire sia il ruolo di Tank che di DD, e che sia anche decente
  15. Buongiorno a tutti, sono nuovo e questo è la prima discussione che apro, quindi spero di aver aperto tutto nel posto giusto. Ho iniziato una nuova campagna e ho deciso di creare un personaggio Umano Ladro/Swordsage/Assassino. Per adesso siamo al livello 4, i punteggi caratteristica sono: For 8 Des 19 Cos 16 Int 14 Sag 12 Car 10 Per adesso i livelli sono: Lv 1: Ladro (1) Lv 2: Swordsage (1) Lv 3: Swordsage (2) Lv 4: Swordsage (3) Purtroppo all'inizio, probabilmente non ho scelto i talenti migliori e ho scelto: Competenza in Armi Esotiche (mi piaceva l
  16. Ciao a tutti, sono nuovo su pathfinder e fino ad ora ho sempre giocato solo a d&d 3.5. Per una campagna prefatta che giocheremo ho intenzione di costruire un mago specializzato in evocazione e shadow caster. Ho intenzione di bandire ammaliamento, necromanzia e invocazione. L'idea era di avere un gufo/civetta come famiglio. Siccome non so molto di pathfinder volevo chiedervi una possibile build, i talenti migliori, qualcosa che non so perchè su 3.5 non c'è e potrebbe essere interessante, insomma, una panoramica generale. Si andrà dal 1 livello fino a potenzialmente il 18.
  17. Ciao ragazzi, ho un dubbio molto profondo: ho un pg goliath barbaro liv6/berserker furioso 10.. al nuovo passaggio di livello mi trovo in difficolta su quale nuova classe (cdp) scegliere, ed ero indeciso tra queste: -berserker (dei e semidei pag 206, circa) - furia selvaggia(nephandum) di cui farei credo solo 1 liv (forma ghiottone) - bruto combattente (miniature) che mi interessa principalmente solo fino a liv 4 per ottenere l attacco ad area ad ogni attacco per round (concesso senza priblemi dal master) ho molte domande in realta.. 1- la capacità d ira della fur
  18. Salve a tutti, Colgo l'occasione per presentarmi a questa splendida community. Sono KidBash95, un giocatore appassionato di Pathfinder e sto per iniziare una nuova campagna con il mio gruppo. Premettendo che il GM tende sempre a creare NPC/MOSTRI/PERSONAGGI esagerati da farci incontrare (per esempio il villico che con uno schiaffo potrebbe uccidere me al livello 5) e che consente anche l'utilizzo di qualsiasi manuale di gioco, basta che non sia di terze parti, permette l'uso di qualsiasi classe, razza, archetipo e anche archetipo bestiale (nella voce Avanzamento Mostri di Golarion,
  19. Ciao ragazzi, vorrei realizzare per una nuova campagna che devo giocare, un PG combattente che si adatti perfettamente come razza e classe all'archetipo bestiale licantropo naturale e che sia ottimizzato per una progressione dal liv 5 al 20. Calcolate come soldi la metà della progressione del personaggio dal 5 al 20, mentre per il 5 calcolate 10500 monete d'oro. Grazie a tutti in anticipo 😊
  20. Salve a tutti, ho intenzione di giocare in una campagna con un Crusader incentrato sul fare il Tank e combattere con lo scudo. Il personaggio si dovrebbe fermare a livello 18. Chiedo consigli Ecco lo sviluppo: Umano(obbligato) Armatura: pesante Scudo:Pesante di metallo Arma:Spada lunga Divinità: Herinous Talenti:(i difetti sono banditi causa master) attacco con lo scudo migliorato(bonus) Shield Specialization 1 Agil shield Fighter 3 Shield Ward 6 Carica con lo scudo 9 Maestria in combattimento 12 Sbilanciare Migliorato 15
  21. Oggi vi faccio una proposta molto particolare, un esperimento che se va a buon fine spero di poter riproporre in futuro anche con avventure più lunghe. Ho intenzione di masterare una campagna breve, molto probabilmente un modulo della Paizo, ma possiamo concordare il tutto una volta scelti i partecipanti. Allo stesso tempo però chiedo ad ognuno dei partecipanti di fare altrettanto. Ognuno di noi mastera una diversa campagna breve per gli altri quattro. Una campagna da masterare in cambio di quattro da giocare mi sembra uno scambio in cui tutti vincono. Alcune indicazioni, ovviamente dis
  22. Ciao, non ho esperienza di gioco ai livelli alti nella 5e (arrivato al massimo fino al sesto livello) e quella accumulata negli anni nella 3.5 anche ai livelli epici non mi è di aiuto essendo praticamente due giochi diversi ma a breve inizio una campagna che parte da livello 13 con lo scopo di arrivare fino al 20 con un gruppo che non conosco e scoprirò i personaggi scelti dagli altri giocatori solo alla prima sessione vorrei quindi presentarmi con un personaggio versatile capace di tamponare eventuali mancanze del gruppo e soprattutto in grado di gestire il campo di battaglia durante il comb
  23. ho fatto da poco il primo livello mitico e devo scegliere tutto quello che ne riguarda avete consigli tenendo conto della build che sto andando a formare basata sugli artigli e un grossissimo danno con quel unico attacco? posso ancora modificare tutto ciò che va dal lvl 13 in su allora il mio barbaro ha al momento come : poteri d'ira talenti 2 totem bestiale inf 1 attacco poderoso 4 ira elementale inf
  24. Buonasera a tutti, avevo bisogno di un aiuto per lo sviluppo del mio pg. La versione di d&d utilizzata è la 3.5, i manuali disponibili sono i complete e i perfetti. Volevo sapere quali erano le migliori cdp dai requisiti facilmente soddisfabili che mi consentissero di non sacrificare alcun LI. Avevo intenzione di fare intanto i 5 livelli del paragnostic apostate, ma dopo ero indeciso. Il più classico arcimago mi è precluso in quanto non ho ancora nessun talento necessario, pensavo magari ai cinque livelli di abjurant champion, ma dopo rimangono altri 5 livelli liberi. A
  25. Ehilà a tutti, torno a turbare la quiete per fare un paio di domande a tutti voi che popolate questo forum. L'altra sera ho dato ai miei giocatori la notizia dell'anno: cominceremo una campagna partendo dai livelli alti per poi procedere in direzione del 20...e oltre. A parte il giubilo generale, immediatamente dopo ho pensate a che edizione far riferimento e, sapendo che nella 3.5 era complesso tirare per le lunghe una campagna (se non con numerosa preparazione) avrei in mente di farla per la 5.0. Purtroppo però non ho mai saggiato con mano i livelli alti della 5.0, non so quanto rendan
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