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  1. Ciao a tutti, sto masterando discesa nell'Avernus. Il party è appena sceso da Elturel ma sfortunatamente uno dei pg è morto durante la discesa. Ora il giocatore ha preparato una nuova scheda per un mistificatore arcano elfo alto. Il background è da scegliere insieme giocatore e master quindi abbiamo carta bianca. Come posso inserirlo nella storia?
  2. Salve a tutti! Tra un bel pò di tempo tornerò a masterare riprendendo in mano una vecchia campagna con ambientazione asiatica (nell'equivalente locale dell'India + Sudest asiatico e parte della Cina). Pensando a varie cose, mi è venuta in mente come idea (dato che essenzialmente i PG aiutano i ribelli contro il Rajah corrotto) di fare come un "boss" un party nemico su un elefante (crudele) gigante con tanto di portantina howdah, e ci ho pensato molto bene. L'idea generale è che l'elefante (oltre che essere debitamente preparato con la magia e altro, tipo bardatura o lame su zann
  3. Buonasera a tutti, Mi servirebbe una mano per creare (o trovare se gia esiste) un oggetto magico "malefetto" (Se qualcuno dei miei player sta leggendo, smettete..spoiler) Grazie.
  4. Scusatemi sono nuovo, volevo sapere le magie con descrizione aria fulmine e acido quante ce ne sono e a che liv si prendono. Sono davvero nuovo nella 3.5
  5. buon pomeriggio non ho trovato nel forum questo topic, spero di non aver cercato male. mi chiedevo se in uno scontro un personaggio con velocità gli viene lanciato lentezza cosa accade? e se invece, avrebbe lentezza e gli venisse lanciato sopra velocità? come vi comportereste? grazie
  6. Ciao a tutti, ho cercato di trovare una risposta a questa domanda ma invano. mi chiedevo se nel mezzo di uno scontro un chierico che si trova nell'area minacciata da un nemico cura un alleato, il nemico al suo turno ha vantaggio se decide di colpire il chierico? grazie
  7. Sto masterando una campagna in cui da trama una compagnia di soldati è diventata famosa per aver respinto un drago da un campo di battaglia. Non parliamo di un cucciolo, ma di un esemplare molto vecchio quindi Mastodontico (GS 21). Per curiosità poi mi sono chiesto come diavolo sia mai stato possibile, in termini di regole, che un gruppo di personaggi di 1° livello (tali dovrebbero essere dei soldati), per quanto numerosi, abbia respinto una bestia con: CA: 35 attacco: +40/35/35/35/35/35 pf: 449 La risposta che ho trovato è la Legio
  8. A scopo puramente di scambio di idee, che tipo di tattiche utilizzereste con un gruppo così composto? barbaro5 (totem orso), guerriero5 (maestro di battaglia), druida5 (luna) ---> considerando che la druida tende a trasformarsi in lupo per ottenere il vantaggio offerto dall'avere vicino un alleato. ladra 4/stregona1, ladra4/guerriera1, stregone 5 (incentrato sull'attacco, ma anche sul far volare almeno un alleato e intrappolare nemici) Che tipo di tattiche utilizzereste, voi nel caso in cui 1. ci fossero molti nemici simili fra loro 2. ci fossero molti nemici di cui
  9. Ciao a tutti, qualcuno ha mai fatto considerazioni sul numero ottimale di personaggi in un gruppo, tenendo conto anche del loro livello? In soldoni: quando il gruppo era ai primi livelli, c'erano 8-10 PG (e un PnG livello simile). E questo gli imponeva di mettersi d'impegno per sgominare un covo di coboldi o una banda di hobgoblin. Ora che sono mediamente di 15° sono 3 PG (+1 PnG). Loro vorrebbero che consentissi l'ingresso di ancora 1 o 2 PG... Ma la verità è che già così in combattimento sono piuttosto inarrestabili (discorso diverso negli altri campi dell'umano agire, abilità, l
  10. Ciao ragazzi, sono un master alle prime armi, sto per startare una campagna e vi volevo chiedere come vi organizzate con i nemici da affrontare? il mio party è composto da 5 individui al livello 5, sapete dirmi i nemici adatti, dove trovarli e come gestirli? Grazie mille
  11. Dobbiamo fare una one shot utilizzando solo i 3 manuali base (Dm, Mostri e Giocatore), 32 points build. Sarà molto difficile e dovremmo affrontare un Dungeon, non saliremo mai di livello. Siccome sono anni che non giochiamo alla 3.5 (soprattutto utilizzando solo il coreset) sono un po' arrugginito quindi mi servirebbero dei consigli. Mi scuso se scriverò mezzo in inglese e mezzo in italiano i talenti perchè sto andando a memoria e alcune cose le so solo in inglese. 1° Pg Umano Guerriero 2 - Barbaro 2 - nono lo so 1 Il "tank" del gruppo", come skills una manciata di scalare, nuotare,
  12. Mi servirebbe un "piccolo" aiuto per definire, almeno a grandi linee, alcuni boss e mini-boss della mia futura campagna. Premessa: l'ambientazione è personalizzata, ma molto standard, niente razze particolari o cose particolarmente strane, solo la creazione di una gilda degli avventurieri in cui i pg possono andare e cercare delle quest da fare (stile Dungeon Ni Deai, o Goblin Slayer! per capirci); i manuali usati sono solo quelli della versione base e i perfetti (arcanista, avventuriero, combattente e sacerdote), gli altri siamo poveri per averli 😞 La mia idea era quella di avere un
  13. Ciao a tutti Per gioco, sabato scorso io e alcuni miei amici abbiamo pensato ad una campagna di Pathfinder con alcuni personaggi noti e che sarebbe divertente inserire, per adesso avevamo pensato a: Nico(il sardo di aldo giovanni e giacomo)/monaco ubriaco, mariottide/bardo , Huber (il poliziotto svizzero sempre di aldo giovanni e giacomo)/paladino che percepisce il male e Alessandro Borghese/ladro o alchimista (che giudica le location e può confermare o ribaltare le sorti dei fight), la domanda è: secondo voi i personaggi che abbiamo inserito rispecchiano le classi che gl'abbiamo ass
  14. Buongiorno a tutti,volevo sapere se qualcuno di voi usa tecniche particolari per non impantanarsi troppo nei combattimenti?? Sono il master di un gruppo di 6/7 pg(dipende dalle volte😬) 4 di loro incantatori(druido,streg,magus,chierico)in ogni combattimento ci vuole un'eternità per fare solo un round a testa....ci si perde nel cercare l incantesimo, i danni del mostro evocato, la CA del compagno animale, solite cose, ho provato diverse cose ma niente da fare e magari qualcuno ha suggerimenti più utili.....
  15. Buongiorno gentili utenti, mi rivolgo a voi per chiedervi un suggerimento su come impostare i nemici, soprattutto i boss di un avventura che sto scrivendo, è la prima volta che faccio il GM e ho un po' di difficoltà nel creare i nemici, soprattutto i boss di questa avventura. Il gruppo dei PG è composto da 4 personaggi, 1 chierico di 7mo livello, un guerriero/bardo di 8vo livello, un ladro/assassino di 7mo e un negromante del terrore di 7mo. Inserirò tra loro un PNG di supporto con abilità sinergiche. Il GM passato è stato molto di manica larga quindi questi 4 PG sono equippat
  16. Sinceramente non so nemmeno se questa sia la sezione giusta (magari un mod, se lo vede nella sezione sbagliata, lo può spostare? Grazie), ma io chiedo: Alcuni miei compagni di gioco mi hanno proposto nella prossima campagna di masterare io perché a loro dire "la mia fantasia e la conoscenza delle regole" mi gioverebbero. Molto bene. Però la prossima campagna prevederà io come Master... e solo altri due giocatori... Ho quindi pensato magari di dar loro dei PNG frequenti, magari, se vorranno da aggiungere al loro gruppo. Ho però delle domande: 1) sono PNG, quindi dovrei controllarli io
  17. Ciao a tutti ,pongo una domanda ,ho iniziato a giocare a D&D negli anni 90 con la prima edizione ,che a posteriori forse per quanto riguarda la semplicita' e l'avvicinamento di chiunque sembra essere migliore,parere persoinale, qui il punto vorrei .giocare la prima edizione, inserendo pero' alcune classi di prestigio ,mostri e ambientazioni delle ultime,insomma una via di mezzo ,mantenedo il combattimento come qullo della prima ma caratterizzando di piu tutto l'insieme ,anche perche' c'e' piu' materiale come disegni etc.....ho smesso da qualche anno ,e non sono aggiornato,ma la ultima non
  18. Buongiorno a tutti, vi scrivo perchè dopo molti anni con il mio gruppo a giocare a pathfinder e a tutti i vari gdr che abbiamo trovato abbiamo, deciso di giocare un avventura mai provato fino ad ora: il Tempio del Male Elementale... Le informazioni in mio possesso su questa avventura sono poche e la cosa mi intriga moltissimo e meno ne so meglio è, cosi come per gli altri giocatori che costituiscono il gruppo. Voglio precisare che nel mio gruppo vi è il master che insieme a me gioca da molti anni , quindi ci possiamo definire discretamente afferrati sull'argomento, mentre gli altri componenti
  19. Ho deciso di realizzare il sogno bagnato dei miei giocatori di giocare una campagna di livello 20. anche io per la verità avevo da tempo voglia di provare questa esperienza da master (che ancora mi mancava) rispolverando una vecchissima storia che non avevo mai avuto modo di usare (era 3.5 e in gruppo avevo 2 giocatori pp e due che se ne fregavano dell'ottimizzazione). Ma ho qualche perplessità che spero voi giocatori più esperti possiate togliermi: 1) come si comporta la tabella per la creazione degli incontri (DM pag 82) a quei livelli? visto che non voglio mettergli contro solo si
  20. il paladino del gruppo al 5 lvl può evocare un cavallo o un pipistrello gigante. mi chiedo se tali animali può portarseli dentro un dungeon. voi come vi comportate da Dm?
  21. Non so perchè ma ultimamente ho pensato molto a quale sarebbe il miglior gruppo composto dagli standard 5 PG, così ho fatto 5 build ed oltre ad aver notato che il WARLOCK (ed in parte il paladino)) è una classe fortissima e che si sposa bene a multiclassare coi casters, ho anche notato che in 5e i PG vengono molto eterogenei, ovvero capaci di fare un po' di tutto oltre a quello in cui sono specializzati. Le build seguenti sono tutte basate sul sistema di points build 27 punti, e nessuna ha gli oggetti magici, visto che in 5e molti nemmeno li usano. non fate al caso alla forte influenza di
  22. Premetto che non so se la sezione è adeguata al contenuto, comunque: Sono un pg Ladro Assassino di livello 9 con altri 5 compagni nel party. Tra tutti sono quello che si ritrova con meno monete d'oro e con meno oggetti di valore/magici, dall'inizio della campagna fino ad oggi. Ora, non sarò il giocatore migliore di questo mondo, ammetto di essere abbastanza eccentrico e di non comportarmi sempre nel migliore dei modi, magari rubacchiando spesso qua e là oppure agendo "egoisticamente" (soprattutto per cercare di interpretare bene l'allineamento del mio pg) ma non penso nemmeno di ess
  23. Salve a tutti! E' la prima discussione che apro sul forum, quindi se ho sbagliato sezione chiedo gentilmente ai moderatori di spostarla in quella più consona. Questa sera stavo sfogliando alcuni volumi delle Bizzarre Avventure di JoJo,così in lampo mi è balenata in testa la malsana idea di trasporre gli Stand nel mio sistema di gioco preferito: Pathfinder. Immediatamente il mio pensiero è ricaduto sul convocatore e il suo Eidolon e le modifiche che si potrebbero apportare alla classe per renderla il più simile possibile a ricreare lo Stand. Ad esempio, ho pensato di togliere completa
  24. Salve a tutti, presto inizieremo una nuova campagna e io ho deciso di portare uno dei miei personaggi anime preferiti: Ainz Ooal Gown (o Momonga, dipende dai casi) di Overlord. All'inizio ero partito con l'idea di un dread necromanter ma poi ho pensato che è troppo versatile con gli incantesimi quindi ho optato per un mago. Questa è la build che avevo in mente (l'ho focalizzato sulla metamagia perchè usa molto il talento inc massimizzati). Manuali a disposizione tutti. Razze qualsiasi ma a mdl +0, niente archetipi (bye bye necropolitano). Il resto del party fa gli altri personaggi (quali albed
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