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  1. Buongiorno, Come da titolo mi ponevo tale domanda. Ovviamente la risposta breve è sì, ma quanto bene? Ultimamente ho riscoperto il fascino di libri e racconti horror, ed ho anche preso in mano il ciclo "del vecchio polipone Chtullhu" nell'ultimo periodo. So che c'è un GDR a tema e so che è molto apprezzato tuttavia non ho il tempo ne i soldi per comprare e studiare un manuale (che da quel che so e pure bello spesso). Perciò ho pensato di "portare Chtullhu" in DnD (ora generalizzo con il polipone, ma in generale pensavo di portate l'horror in dnd). Sono sicuro di non essere il p
  2. Ciao a tutti, voglio ideare una campagna, ho alcune idee, molto confuse e scrivo questo post per sentire la vostra opinione, chiarirmi le idee e delineare un po il tutto. Obiettivo: non troppo lunga 4/5 "scene", con circa 12 sessioni. ambientazione Costa della Spada Faccio questo per soddisfare la necessità del gruppo di voler provare i livelli alti di DnD 5°, facciamo a turno come master e vorrei proporre qualcosa di "particolare" che ora vi spiego. La particolarità che ho in mente è avere un legame di BG unico con tutto il party e questo legame deve essere creato come u
  3. Salve a tutti! Cerco un giocatore che crei un nuovo PG e si aggiunga alla campagna che sto masterando e che coinvolge @MattoMatteo, @Pippomaster92, e @Cronos89. La campagna è ambientata nei Forgotten Realms e combina i moduli Lost Mines of Phandelver e Dragons of Icespire Peak. I PG sono a livello 2 e sono appena arrivati a Phandalin con Sildar Hallwinter al seguito. L’aspetto particolare della campagna è che abbiamo separato la componente estetico/ruolistica di D&D 5e da quella puramente meccanica. Cosa vuol dire? Vuole dire che, ad esempio, puoi creare una scheda per un PG stregone
  4. Buongiorno a tutti, sono un Master da quasi un anno.. dopo aver arbitrato diverse one-shot, La Miniera perduta di Phandelver e La Congrega, mi accingo a preparare la prossima campagna per settembre. Stavolta vorrei “affrontare” un’avventura ufficiale, conducendo così i miei giocatori anche oltre il lv. 10. Sulla tipologia di avventura vorremmo sicuramente un sistema sandbox, che includa in egual misura interazioni sociali, investigazione e botte. Ed eccoci alla fatidica domanda: cosa mi consigliate per iniziare? Ho già con me Il tesoro della regina dei draghi, ma ovunque leggo questo m
  5. Ciao ragazzi, sono un DM sto costruendo un'avventura basata sulla corruzione dei personaggi.. In base alle scelte che i players faranno o saranno costretti a fare, durante l'avventura, cadranno via via sempre più nell'oscurità e nella corruzione fino ad arrivare alla possibilità di brandire armi demoniache con il rischio che li facciano impazzire, solo per soddisfare la propria brama di potere. Alla fine della campagna mi piacerebbe che uno dei player (quello che si sarà dimostrato "più malvagio" nel corso dell'avventura) diventasse il boss finale.. questo decisivo scontro a seconda di come fi
  6. Salve a tutti, io e un amico abbiamo creato 2 pg rattoidi per una campagna di pathfinder 1e che al momento è in pausa, e ci è rimasta parecchia voglia di giocarli dopo il tempo passato a immaginarne ogni sfumatura caratteriale. Sono fratelli gemelli, molto affiatati, intraprendenti e con una terribile voglia di mettere le mani su un bel malloppo. Come classi, sono un ladro scatenato e un alchimista di liv 4, di allineamento neutrale. Hanno messo su anche un'identità sociale di un venditore di pozioni umano, sfruttando un mantello e qualche intruglio alchemico, per quando hanno a che fare con l
  7. Salve a tutti, sono nuovo da queste parti...andando subito al sodo...chi può postare consigli/generatori/tabelle per gli "INCONTRI" e non solo "SCONTRI" casuali? Cerco in particolare per la 5E. Per "incontri" casuali intendo non solo un n°X di mostri che attaccano come se non ci fosse un domani...
  8. Buongiorno! Sto cercando 4-5 giocatori (massimo 6) per iniziare una campagna via Discord, ma solo scritta tipo vecchi pbem/pbf. L'ambientazione sarà Forgotten Realms. La mia idea è una campagna a step che prevedono delle avventure più o meno lunghe che creano un arco narrativo, ma che permettano anche di capire se la cosa piace o meno ed al termine di uno step decidere se voler proseguire o meno, senza per questo rovinare, appunto, l'arco narrativo. Questo tipo di approccio richiede un certo piacere nella narrazione ed esposizione superiore al classico gioco intorno ad un tavolo (rea
  9. Salve, cerchiamo un DM che usi come ambientazione i Reami Dimenticati. Siamo seri, maturi e prediligiamo interpretazione e interazione. Se c'è qualcuno interessato prego di mandarmi un messaggio così da scambiarci i contatti ed entrare più nei dettagli.
  10. Buongiorno a tutti, Attualmente sto masterando una campagna e i miei giocatori (lvl 4) sono stati praticamente sempre nel nord di Faerun (attualmente sono sulla Spina del Mondo). I piani che ho per il futuro (e che ho gia scritto) è di spostare l'avventura a Chult. Ovviamente la transizione è logica all'interno della trama tuttavia mi chiedevo quando possa incidere un cambiamento di ambiente cosi drastico. Nessuno dei miei gicatori si e mai interfacciato con un ambiente simile, tantomeno io. Per esempio il paladino del gruppo, sempre in armatura completa, come si comporta all'interno
  11. Buonasera a tutti! Stiamo attualmente giocando, io da Master, Discesa nell'Avernus (QUINDI ATTENZIONE AGLI SPOILER). Sto studiando la parte del Cimitero di Elturel e mi è venuta un'idea per la Fossa dei Non Morti (pg. 68): mi piacerebbe che in fondo alla fossa ci fosse un artefatto, ovvero il frammento del meteorite che ha creato la fossa ed è stato imbevuto di energia necromantica ed ora permette a Gideon di creare non morti. Chiedo quindi a voi un consiglio: quanto assurdo sarebbe dare ai giocatori un artefatto a questo punto della storia? Renderebbe le cose troppo faci
  12. Salve! Dopo anni torno a scrivere su questo forum, non più per chiedere qualche delucidazione da giovane player quanto qualche consiglio da inespertissimo DM. Non troppo tempo fa ho masterato (pur senza finirla a causa di impegni personali) la mia prima avventura (HotDQ) e già da un pò era nato il desiderio di creare un'ambientazione almeno in parte originale. Ieri sera mi è venuta un'entusiasmante idea al riguardo ed oggi sono qui per chiedere un vostro parare; a costo di ripetermi, non ho molta esperienza dunque qualsiasi Tips and Trick è ben accetto. Vi ringrazio anticipatamente, quest
  13. Buongiorno a tutti, Avete mai giocato a questa avventura per 5e? Cosa ne pensate? Anche se l'avete giocata in 3e è uguale, e una buona avventura? Ps. Ho portato ai miei giocatori l'avventura Sunless Citadel e ora sto provando a creare una campagna utilizzando le avventure riportate sul manuale "Tales from the Yawning Portal".
  14. SAlve ragazzi, sto preparando la mia prima campagna da DM e ho scelto quella dell'essential kit. Dalla scatole è uscita anche una chiave per ottenere una copia digitale da dndbeyond. Riscatta la chiave non so come trovare la campagna nel sito. I need some help
  15. Ciao a tutti, forse spinto da questo periodo "particolare" mi è venuta in mente un'idea per una one-shot che vorrei sviluppare. Ovviamente il tema principale è la malattia e dopo un piccolo brainstorming sono arrivato a questo: un chierico di una qualche divinità caotica-buona ha sviluppato una malattia che uccide solo gli esseri viventi con allineamento malvagio. La malattia è molto contagiosa, si trasmette a contatto e se curata magicamente non immunizza (quindi ci si può ammalare di nuovo): è necessario o superare la il primo TS di 10 o ammalarsi e superare 3 volte il TS gior
  16. Buongiorno a tutti, Come da titolo in che modo è possibile fuggire dai Nove Inferi?
  17. Se non ricordo male le mappe del Faerun della 5e sono basate su quelle della 2e (le originali di Greenwood). In 3e le mappe vennero un po' rimaneggiate in modo da far stare il Faerun in un unica mappa (vennero tagliati via e compressi dei "pezzi" a sud, nella zona dello Shaar). Nella 2e infatti la penisola del Chult sbucava a pelo dal bordo inferiore della mappa perchè non ci stava.
  18. Qualcuno ha idea di che fine abbia fatto la trama d'ombra in 5e (ufficialmente)? Shar è ancora una divinità maggiore e continua a tramare, ma dopo il casino (ennesimo) che c'è stato, la trama d'ombra esiste ancora? funziona come funzionava prima?
  19. Buongiorno a tutti, Mi trovo bloccato nella scrittura della sidequest di un mio giocatore. Il suo pg è alla ricerca del padre, un arpista, e al momento gli ho fornito vari indizi (appunto il fatto che era arpista, il motivo per cui ha spinto il figlio ad andare via di casa -per proteggerlo ma il pg non sa da cosa- e che l'ultima volta che è stato avvistato era diretto verso il thay). Tuttavia ora sono bloccato 🙃 La sua side quest si è sviluppata molto 'a sentimento' mentre masteravo l'avventura principale, ho inserito quegli indizi perche erano azzeccati per il momento e facevan
  20. Buonasera a tutti, avrei un qualche consiglio da chiedere a chi se ne intende di Forgotten Realms e ai creativi del forum. Sto giocando Rise of Tiamat e, nonostante gli anni di ritardo rispetto alla timeline ufficiale, sto pensando di aggiungere materiale per rendere il primo capitolo "Sea of the Moving Ice" qualcosa di più. Lascio una prefazione per chi non ha letto né provato la campagna in questione Cosa sanno i personaggi della mia campagna Cosa mi manca in linea generale, vorrei inserire ma non so come: Ringrazio in anticipo ogni creativo/brainstormer che riesca
  21. Buongiorno a tutti. Nel preparare la futura campagna mi sono imbattuto in un problema. Beregost avrebbe dovuto essere uno snodo importante a causa di eventi passati che i PG potrebbero voler/dover scoprire, quindi mi stavo documentando al riguardo. Il problema è che non ho trovato alcuna informazione relativa alla città successivamente al 1373 CV. Nella SCAG è citata solo in questo piccolo passo ma non è presente nella mappa della regione. In assenza di informazioni più dettagliate posso ritenere che la città ancora esista nel 1490, ma se qualcuno ha qualche info in più o ha let
  22. Buonasera a tutti, Vorrei mettere nella campagna che sto scrivendo un labirinto che i pg dovranno affrontare. Tuttavia non so bene come strutturarlo per renderlo interessante in termini di roleplay e di gioco (avevo pensato ad un labirinto tipo quello di harry potter-il calice di fuoco Oppure qualcosa di piu figo tipo labirinto di Dedalo). Voi avete mai creato/giocato una cosa del genere? Avete idee e/o suggerimenti? Grazie 😊
  23. Sto masterando un'avventura ispirata alla campagna Rise of Tiamat, ma con sistema pathfinder. La parte della Torre di Xonthal mi piace molto e quindi ho deciso di riproporla uguale a come viene narrata sul manuale. La discussione ovviamente contiene spoiler.
  24. Buon pomeriggio, A breve porterò ai miei giocatori l'avventura Sunless Citadel in 5e (quella presente nel manuale "Tales of the Yawning Portal"). Volevo sapere se voi l'avete giocata (in 3e o in 5e.. indifferente) e cosa ne pensate dell'avventura, se avete cambiato qualcosa per "migliorare" alcuni punti o in che modo vi siete approcciati alla narrazione dell'avventura. 😁
  25. Ciao a tutti! E' da quando ho iniziato a girare in questo forum che vorrei provare un PbF dell'avventura Waterdeep - Il furto dei dragoni. Ero anche intenzionato a leggermi l'avventura, ma riuscire a provarla in prima persona mi piacerebbe un sacco! Spero che qualche buonanima di un master si palesi :) Aggiungo @Muso perché so che anche lui potrebbe essere interessato :)
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