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Ciao! Con i miei orari che saltano da una parte all'altra ho deciso di imbarcarmi in una campagna play by post in modo da non dover dedicare un giorno prestabilito e ore consecuitive all'hobby. Ho fatto qualche tentativo e sono rimasto abbastanza amareggiato da decidere che fosse il caso di masterare io 😅 Quantomeno, di questa community mi fido abbastanza, quindi ho deciso di cercare giocatori qui. Cerco 4 o 5 giocatori. Mi piacerebbe provare i contenuti di Laserllama. Pubblica classi e altre opzioni per i giocatori, e da ciò che ho potuto leggere (e quando ne ho avuto occasione testare in qualche oneshot) mi sembra che il suo lavoro sia più interessante e bilanciato persino delle opzioni ufficiali. Giocheremo le avventure del kit essenziale, che partono con Il Drago del Picco Gugliaghiacciata, e se tutto va bene mi piacerebbe continuare con le altre tre avventure: L'Ira del Signore delle Tempeste, Il Risveglio del Drago Addormentato e Contesa Divina. Di seguito, la lista delle regole della casa: Classi, Razze e Background: Si usano le classi di Laserllama: se Laserllama ha una versione alternativa della classe che vuoi usare, devi usare quella. Puoi comunque usare le versioni ufficiali di classi che Laserllama non ha ancora toccato. Puoi usare le razze ufficiali o quelle di Laserllama. Nani, tiefling e classi/sottoclassi con sensibilità alla luce (come i drow) mantengono scurovisione, le altre razze con scurovisione avranno invece visione crepuscolare, che rimuove le penalità in luce fioca ma non ha alcun effetto nel buio totale. Non puoi spostare gli aumenti dei punteggi di caratteristica. I background non danno alcun privilegio definito. Punteggi e Talenti: I punteggi iniziali si stabiliscono con un point buy modificato: hai a disposizione 30 punti invece che 27, e puoi acquistare un punteggio di 16 pagandolo 12 punti. Si inizia il gioco con un talento. In nessun caso è possibile cominciare con un punteggio superiore a 17 al livello 1. Quando la tua classe darebbe accesso ad un incremento dei punteggi di caratteristica, devi invece scegliere un talento. Ovviamente, sono selezionabili anche i talenti di Laserllama. Ai livelli 4, 8, 12, 16 e 20, aumenta di 1 un punteggio di caratteristica a tua scelta, fino a un massimo di 20. Visione e Invisibilità: La percezione passiva è pari a 8 + i tuoi bonus in percezione invece che 10 + bonus. Essere invisibili non garantisce innatamente vantaggio o svantaggio agli attacchi (in genere hai comunque vantaggio/svantaggio in virtù del fatto di non essere visto). Se qualcuno diventa invisibile, effettua immediatamente un tiro per nascondersi senza usare azioni. Riposi, Indebolimento e Downtime: Ci saranno tre tipi di riposo: breve, medio e lungo. Un riposo breve dura 5 minuti. Durante un riposo breve ci si può curare con 1 solo dado vita. Alla fine di un riposo breve si recuperano le capacità di classe da riposo breve, i marziali recuperano 1 dado impresa e gli warlock recuperano 1 slot incantesimo; Un riposo medio dura 8 ore. Durante un riposo medio ci si può curare con un qualsiasi numero di dadi vita. Alla fine di un riposo medio si recuperano metà dei propri dadi vita, si recupera 1 livello di indebolimento, si recuperano le capacità di classe a riposo breve e lungo, i marziali recuperano tutti i dadi impresa, gli warlock recuperano tutti i loro slot incantesimo e gli altri incantatori recuperano uno slot incantesimo per ogni livello incantesimo; Un riposo lungo può essere effettuato solo in un luogo sicuro e dura 3 giorni. Al termine di un riposo lungo si è totalmente curati. Durante il riposo lungo è possibile effettuare attività di downtime. Ogni livello di indebolimento causa -1 a tutte le prove, tiri salvezza e tiri per colpire, -1 punti ferita per livello e -5 piedi di movimento, al posto delle normali penalità. Muori se i tuoi PF massimi scendono a 0 o meno. Quando scendi a 0 punti ferita, perdi un dado vita. Useremo le regole di crafting e le altre opzioni di downtime della guida di Xanathar. Ispirazione: Inizi il gioco con 1 punto di ispirazione, e puoi accumularne quanti ne vuoi. Puoi usare i punti ispirazione in questi modi: A colpo sicuro: prima di effettuare un test, attacco o tiro salvezza, assicura che il risultato sarà dall'11 in su (se il roll del dado è dall'1 al 10, aggiungerò 10), non è utilizzabile sui tiri effettuati con svantaggio; Non demordo: dopo aver effettuato un test, attacco o tiro salvezza, puoi tirare nuovamente; Tentativo eroico: ignori qualsiasi penalità sul prossimo test, attacco o tiro salvezza, ad esempio svantaggio o indebolimento; Credo in te: costa 2 punti, permette di usare le opzioni precedenti sui tiri di un'altra creatura; Ispirazione divina: fammi una qualsiasi domanda, risponderò con la verità; Modifica scena: costa 2 punti, permette di modificare la scena a tuo vantaggio, per esempio facendo comparire un alleato o creando una distrazione per i nemici. Se al termine di un riposo lungo non hai punti ispirazione, ottieni 1 punto. La prima volta che finisci a 0 punti ferita dopo un riposo medio o lungo ottieni 1 punto. Quando crei uno svantaggio per te o per il gruppo seguendo un tratto caratteriale del tuo personaggio, ottieni 1 punto. Quando fai qualcosa di eroico o che aiuta molto il gruppo, ottieni 1 punto. Altre Regole Generali: Farò io i vostri tiri e in molti casi non mostrerò il risultato: non ti è dato sapere se il ranger non ha trovato tracce perché ha tirato 2 o perché non ce ne sono. Se hai più istanze di vantaggio e svantaggio su un determinato tiro, non tiri sempre normalmente: se hai più istanze di vantaggio tiri con vantaggio, se hai più istanze di svantaggio tiri con svantaggio. Se tutto il gruppo fa qualcosa insieme, farò un test di gruppo prendendo la media: il paladino in armatura può riuscire a passare senza farsi vedere se è guidato da un ladro abbastanza abile. Se un tiro per colpire non va a segno a causa di copertura, ciò che ha offerto copertura diventerà il bersaglio di quell'attacco, e potrà quindi essere colpito se la sua CA è abbastanza bassa. Useremo i sistemi della guida del dungeon master riguardanti le interazioni sociali e gli inseguimenti. Useremo le opzioni aggiuntive della guida del master: arrampicarsi su una creatura più grossa, disarmare, oltrepassare, spingere lateralmente e rotolare, ma non marcare. Dovrebbe essere tutto 🤪
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Salve a tutti! Ritorno sul forum dopo un po' di tempo e con la voglia di fare qualcosa di diverso: appunto una campagna su Alba di Cthulhu, gioco che ritengo bellissimo ma purtroppo non ho mai avuto occasione di giocare adeguatamente. Per chi non conoscesse Alba di Cthulhu, lascio qui sotto una piccola descrizione reperibile direttamente sul sito della Serpentarium "Non è morto ciò che in eterno può attendere. E con l'avvento degli Strani Eoni anche la Morte può morire. Il 15 Marzo 1937, gli Strani Eoni sono infine giunti. Il Grande Cthulhu è risorto dalle acque, assieme alla sua città, R'lyeh. Ovunque, nel mondo, esseri alieni e blasfemi hanno iniziato a strisciare sul suolo terrestre e a volare sotto un sole verdastro, per fare scempio dell'umanità. Eppure l'essere umano non è stato annientato, e mentre altrove si combatte, a R'lyeh è sorta una società nuova, dove uomini, dagoniani, ghoul e funghi di Yuggoth vivono in una precaria e instabile integrazione sotto lo sguardo impassibile del Dio Antico Cthulhu, Presidente di R'lyeh. Create un'Agenzia Investigativa e inviate i vostri Agenti e Associati a ficcare il naso negli affari di innumerevoli mostri e altri antagonisti, in un mondo ricco di misteri, segreti, Incantesimi, Evocazioni, Segni Antichi, Distorsioni e malavita anni '30. Non vi è più pace sulla terra: solo Cthulhu." Il gioco è un investigativo dove i player hanno fondato un'agenzia e cercano di rimanere a galla nell'inferno che è la città. Il mio obbiettivo sarebbe giocare le due indagini prefatte che propone il manuale, poi si vedrà. Conscio del fatto che il ritmo di gioco sul forum potrebbe essere complicato pensavo di sfruttare Telegram per effettuare la metanarrazione ed eventuali delucidazioni, poi facendo i post sul forum ogni volta che un'azione è ben delineata. Cerco quindi da tre a cinque giocatori che vogliano imbarcarsi con me in questo viaggio. Se qualcuno ha bisogno di informazioni aggiuntive o delucidazioni chieda pure 😄
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Salve a tutti quanti, sarei interessato a proporre una campagna character driven basata sulla tematica isekai e quindi con uno stile anime a livello di "estetica" per quanto riguarda pg, npg, ambientazioni etcetc. Vorrei richiedere una certa serietà nel voler affrontare la campagna che si baserà principalmente sulla caratterizzazione dei propri personaggi e sulla loro crescita personale (quindi non sarà uno sfonda la porta-uccidi mostri-arraffa tesoro). Il background dei personaggi sarà piuttosto fondamentale e quindi chiedo una stesura curata e ben riflettuta per farmi comprendere quali sono i legami, i punti che vi interessano maggiormente, i pregi e i difetti dei vostri pg. Della creazione dei pg e dei manuali da utilizzare ne parleremo in separata sede quando avremo un gruppo definito di giocatori e, riguardo al numero di questi, lo deciderò in base a quanti si mostreranno interessati. Il gruppo deve tendere a cooperare, quindi si protenderà per allineamenti che non differiscono troppo tra di loro (legale buono e Caotico Malvagio insieme anche no, grazie xD). Essendo un Isekai, la campagna inizierà ai giorni nostri e, successivamente, si sposterà in un mondo fantasy medievale con elementi steampunk, ma non voglio spoilerare troppo al momento. Se siete giocatori che amano interpretare, intessere relazioni con gli altri membri del gruppo e png, portare avanti una crescita personale, siete più che i benvenuti. Se avete domande o altro, più che disponibile a rispondervi ❤️
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Mi presento, sono Ozil, e sono un master novizio che vuole mettersi alla prova con il PbF; spero di farvi divertire e di divertirmi con voi, giocando insieme questa avventura ufficiale di dnd. Cerco 4 giocatori per questa campagna, vi lascio qualche regola di buona convivenza: Presenza abbastanza attiva, risposte entro 24/48h o si salta il turno. In combat con iniziativa abbiamo l'ordine quindi cerchiamo anche di accelerare i tempi. Siamo tutti esseri umani (forse), e non viviamo di pane e forum, quindi se qualcuno dovesse avere problemi a rispondere per qualche giorno basta avvertire. E' una campagna fatta per divertirsi, sarà incentrata sul roleplay, quindi non vorrei powerplaying duro e puro, build rottissime spacca meta e cose del genere. Si parte dal livello 1, razze e classi da manuali, non homebrew, a meno che non ci teniate proprio tanto e possiamo discuterne. Point buy classico. A breve vi darò anche qualche spunto di background. Sarebbe bello che nessuno di noi conoscesse questa campagna (anche se è difficile); in ogni caso no al metagaming! I primi a scrivermi qui sotto o in pvt li invito alla gilda.
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Master cerca due/tre giocatori o giocatrici per completare un party da quattro o cinque persone. L’intento è quello di cominciare con calma con le avventure iniziali e di base della quinta edizione per permettere a tutti di impratichirsi in un clima disteso e rilassato. Le uniche richieste sono la volontà di divertirsi insieme e di aver voglia di imparare. Per qualsiasi info scrivete pure qui o su telegram (@Fraustx)
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l 14 aprile iniziano i Tilane Game Friday, appuntamenti settimanali dedicati al gioco da tavolo presso la biblioteca Tilane di Paderno Dugnano. Sono in programma anche 3 appuntamenti speciali, il primo proprio venerdì 14 aprile dalle 16:00, in cui un tavolo sarà dedicato al gioco di ruolo, nello specifico D&D 5e, con un'avventura one-shot preparata dal nostro Dungeon Master. Il tavolo è aperto a giocatori con qualsiasi livello di esperienza, ma gli appuntamenti sono pensati principalmente per la fascia di età dai 12 ai 16 anni. I posti sono limitati e su prenotazione, qui sotto il link per iscriversi: D&D 5e @Tilane Game Friday Per altre informazioni contattateci all'indirizzo biblioteca.paderno@csbno.net Vi aspettiamo!
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Sono un Master e sto cercando qualche giocatore a Parma (2 o 3) per iniziare una mia campagna D&D 5e Homebrew. L'obiettivo sarebbe quello di giocare una volta la settimana dal vivo, giorni e orari da stabilire. Se siete interessati per i dettagli chiedetemi pure qualsiasi cosa.
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Ciao a tutti, Sono un Master/Narratore di D&D 5 di 47 anni che cerca una giocatrice (o giocatore) per una campagna appena iniziata (livello 1) sullo stile fantasy/medievale. Questa campagna si andrà ad unire ad un’altra campagna già in corso da più di due anni quando si raggiungerà un certo livello e tempo di narrazione. Attualmente ho un giocatore e una giocatrice in questa campagna e una giocatrice in quella più “vecchia”. Non vado oltre un party totale di 4 persone per dare più spazio al Role. Dettagli: – Dove: Online su Foundry VTT (meglio di Roll20) e Discord (quindi gratis tutti e due per voi) – Come: solo audio-conferenza, niente webcam o streaming – Quando: Inizialmente al Venerdì sera, poi si sposterà al Sabato sera. – Durata Giocata: dalle 21:30 fino all’1:30 di notte – Durata Campagna: (gif di Dr. House che allarga le braccia) non saprei… penso altri 6/8 mesi per raggiungere la campagna vecchia e poi almeno un altro paio di anni per finirla? Ma chi ha fretta? – Sistema: D&D 5 con alcune modifiche alle regole per dare più spessore all’interpretazione escludendo alcune funzionalità troppo vicine ad un videogame (esporrò le varie modifiche in una mia pagina online). – Ambientazione: Propria ma sullo stile Forgotten Realms e Game of Thrones – Manuali: base, xanathar e avventurieri della spada (no Tasha) – Classi: tutte da Manuale Base – Crescita: crescita dei personaggi molto lenta su una tabella di XP riveduta e corretta per godersi di più il proprio personaggio. – Archetipi: da manuale e… se ne parla 😉 – Razze: alcune create da me, tutte quelle da manuale tranne drow (solitamente sono malvagi e vivono nel sottosuolo) ed Halfling (cioè, potreste pure farli, ma sono razzista sugli Halfling, quindi a vostro rischio e pericolo :D) (ps: sono razzista solo in gioco, non nella vita 😉 ) – Stile: Interpretativo realistico, pochi combattimenti e pochi tiri di dadi per dare più spessore a ciò che sapete inventare piuttosto che alla fortuna (vedi sotto in “cosa cerco”). – Allineamenti permessi: tutti tranne malvagi e Caotico Neutrale per un party più coeso. – Stile di gioco: pochi tiri di dadi e frequenza dei combattimenti rara (media di 1 sessione di combattimento su 6 circa). Più spazio al GDR e interpretazione reale in prima persona. – Organizzazione: Via Telegram (lo uso molto anche per le comunicazioni segrete in gioco) non mi chiedete di contattarvi su Discord. – Procedura pre Campagna: prima della campagna ci sarà una chiacchierata giusto per capire se i gusti saranno reciproci e stabiliremo una serata dove faremo una giocata full role di prova, dove è richiesta una scheda di un personaggio (decidi tu il livello, classe, razza, allineamento, etc..) dove io possa confrontare ciò che si interpreta con la scheda. Finita questa prova decideremo se procedere con la campagna (ma con PG totalmente nuovi). Cosa ricerco nella giocatrice o giocatore: – Affidabilità ed educazione (dovrebbe essere scontata come cosa ^_*). Mancare ad una giocata è comprensibile perché la vita privata viene prima, ci mancherebbe. Talvolta potrei anche parcheggiare il vostro personaggio, ma vi perdereste buona parte della sessione (mi rifiuto di giocare i vostri personaggi, la vedo una mancanza di rispetto). Rispetto per chi gioca con te; dovrebbe essere un ritrovo fra appassionati di ruolo. – Età: minimo 22 anni – Interpretazione in prima persona*. C’è da spendere qualche parola in più anche se preferisco parlarne a voce; Non siamo attori, ma il GDR richiede immedesimazione ed interpretazione del proprio personaggio con i propri pregi e difetti (del personaggio intendo :D). Per questo motivo la giocata sarà sempre in prima persona (io apro la borsa, io mi piego per raccogliere la moneta di rame, etc.) senza annunciare il dialogo con il famoso “ti dico” o “fa” che stacca molto dal ruolo (a questa cosa ci tengo particolarmente). Insomma, come se fossimo su un palcoscenico di un teatro davanti ad un pubblico invisibile, oppure come nei dialoghi che solitamente leggete in un libro. – Pazienza. Alcuni giocatori sembrano avere fretta. Tranquilli, il vostro amato Master di quartiere vi darà tutto il tempo che volete per poter agire (ma non prendetevela troppo comoda o mi si addormenta il d20). Cercate di non interrompere una ruolata degli altri (a meno che non lo specifichiate), non lo vorreste fosse fatto a voi. – Clima amichevole. Stiamo comunque giocando. Ci si becca proprio per dare sfogo alle nostre fantasie e dopo una giornata di lavoro dove magari abbiamo subito dello stress non ne vorremmo altro “al tavolo”. In più si vuole creare un gruppo di amici oltre che di giocatori. – Voglia di creare una storia. Più fantasia ci mettete, più vi amerò! Sono si il Narratore, ma sapere che uno degli attori (così vengono chiamati su Foundry!) partecipi attivamente a creare gioco, significa che si sente parte della storia. – Elasticità mentale. Ognuno di noi ha la propria testa quindi… Respect! – Un buon microfono. Basandoci sull’audio-conferenza è normale che sia richiesta una buona comunicazione e quindi un Microfono che vi permetta di farvi sentire non come se parlaste dalla cucina o in mezzo ad un cantiere. – No gruppi di giocatori. questo relativo alla prova dato che valuto singolarmente ogni giocatore. O meglio, potete pure presentarvi, ma è facile che il gruppo rischi di essere spezzato. – E se sono un neofita? Niente paura, anzi, li preferisco perché solitamente i neofiti hanno voglia di imparare a giocare di ruolo mentre chi è navigato, tende a non essere propenso a migliorare o ad accettare consigli. – Sono un esperto del GDR, va bene? Non cerco il giocatore esperto, ma quello che entra nella parte, che accetta qualche consiglio per rendere più credibile il proprio personaggio, che non si senti arrivato (nemmeno io lo sono!). *Interpretazione Piena. Significa che la Giocatrice o il Giocatore si deve calare completamente nel proprio personaggio che ha creato. Non è un PG da videogame, ne una pedina su un tabellone, ma sei “tu” quindi le scelte che farai dovranno essere coerenti sia con le tue caratteristiche, sia con la razza e classe che hai scelto. Hai scelto di fare l’elfo? Tenderai ad essere elegante e schizzinoso. Sei un Nano? Tenderai ad essere orgoglioso e cocciuto. Sei un Tiefling, normale che tu sia sensuale e ambiguo negli atteggiamenti. Sei un Guerriero? Normale che adori le avventure e le sfide. Sei un Mago? il tuo intelletto è la chiave non solo per aprire il libro degli incantesimi. Sei un Chierico? Dispenserai saggi consigli. Etc. Contattami pure su Telegram a: @Dalkan75
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Salve , sono Master , pur avendo già un gruppo , vorrei formarne un altro che giochi quando salta la sessione , accetto sia principianti che esperti , propongo D&D 5° Rappan Athuk , o OSE (Old School Essential) in italiano , niente moduli inglesi . per accordar le presenze (da 2 a 5 PG) creeremo un gruppo facebook apposito . zona MOdena e provincia .
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Ciao a tutti. Sono un master e cerco giocatori per una campagna 5e online su roll20 e discord (regole ufficiali e un pó di homebrew). Ho alle spalle un pò di esperienza con i gdr (girsa, vampire the masquerade, tanto d&d) e sto cercando di creare un gruppo rilassato e amichevole, con cui giocare un paio di volte a settimana la sera. Vanno bene sia novizi che player navigati, purché costanti e con un approccio al gioco maturo 😊 contattatemi pure per ricevere tutte le altre info qui o su discord NotSoBoring#2356
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Io e un mio amico vogliamo giocare a dnd ma gli unici cristiani che sono interessati in dnd sono sempre occupati, quindi cerchiamo giocatori per sostituirli, se siete adulti cambiate discussione bc ci piacerebbe non venire pedofilati, grazie. Ah e niente omotransobia o roba del genere, vogliamo giocare con persone intelligenti, grazie pt.2.
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Come da titolo cerco giocatori che hanno voglia di cimentarsi in questa campagna prefatta di livello basso (al livello 1 al lv 3) e relativamente breve. Il ritmo è di 3 post a settimana e qualcosina in più durante i combattimenti dato che useremo l'ordine di iniziativa. Per i manuali useremo quello del Giocatore, Xantahar e Tasha, quest'ultimo però senza la custom origin invece per le razze oltre a quelle del giocatore potete scegliere tra: aasimar, firbolg, goliath, kenku, lizardfolk, tabaxi e coboldi sia con le versioni di Volo che con quelle di Monster of The Multiverse
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Salve a tutti. Ho letto i (primi due) libri che mi hanno lascito freddino. Ho visto la serie che mi ha lasciato freddo. Ho giocato al videogioco che, complice l'assenza cronica di tempo, non sono riuscito a gustarmi. Ho il manuale base cartaceo in Italiano della Need Games e i pdf di quasi tutti i manuali inglesi. Proporrei un PbF col questo caveat: devo studiarmi bene tutto, sistema e ambientazione, e mi ci vorrà almeno un mese. Si partirebbe dunque il tredici di Febbraio. Se interessati fatemi sapere.
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Ciao a tutti. Premessa: ai play by forum su DL sono nuovo. Come gioco: è un pezzo che voglio provare il True 20.... un ottimo generico per creare qualsiasi PG vi venga in mente. Ottimo soprattutto per personaggi ibridi: una spia con qualche potere mentale, un barbaro che controlla i terremoti, uno spadaccino muta-forma, un pirata che comanda i venti....quale che sia l'accoppiata tra capacità naturali e poteri magici che volete realizzare con il True 20 potete farla agevolmente. Come ambientazione: qualsiasi cosa purché sia un bel Fantasy oscuro e sanguinario. Sono aperto a vostre proposte: possiamo fare il Vecchio Mondo, Ravenloft o mi invento qualcosa io. (che forse è meglio: cosi ogni cosa è una sorpresa)
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Buongiorno a tutti !! Starei cercando 4-5 giocatori per Playtestare la nuova edizione di Tredicesima era. Ma ci saranno cose da rispettare : la gilda sarà aperta Si deciderà assieme che cosa fare e come procedere per creare il personaggio ecc ecc, non nascondo il fatto che forse ci servirà l'ausilio di discord o simili. Quindi preparate il tag del vostro profilo, nel server o nella cartella apposita si metteranno i documenti, che saranno privati, non condivideteli con nessuno. non si molla il party , una volta dentro non si esce, è un playtest non la solita campagna che si prende e si molla via , cerco persone dedite e serie; party vario = ovvero dovete portare tutte classi e razze diverse. Per appunto testare più roba possibile. frequenza di post = direi che due post a settimana vadino più che bene. Comunque si risponde il prima possibile per non aspettare troppo. cercherei preferibilmente gente già navigata nei GDR e non persone alle prime armi , trovo il regolamento (avendo provata la prima edizione) un filo complesso e non credo sia adatto a neofiti. se i termini qui sopra vi sembrano ragionevoli, siamo a posto !
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Salve a tutti; premetto che ho taggato "D&D 5 Edizione" perchè il GDR Fantascientifico di "Farsight" è basato su quelle Regole, ma è una "Evolved Fifth Edition", in cui gli Autori della "Lightfish Games" han preso molte delle Strutture di Base, ma poi hanno "Sovrascritto" significativi cambiamenti (specie sulle Classi e le Armi Moderne, ma non solo); le Regole "Beta" (solo Testo in BN, niente immagini) dovrebbero essere ancora disponibili gratuitamente Online (ed ottenibili facilmente) ma il Manuale Base (uscito a Lucca 2022) merita sicuramente di esser preso in considerazione. . . L'ambientazione è, x così dire, "Libera"; nel senso che non son ancora usciti Moduli "Geografici" ma solo ci son descrizioni dei mondi e delle culture delle 10 Razze Giocabili (tra cui gli Umani della Terra) C'è molto di "Mass Effect" ma anche di "H.A.L.O.", "Destiny" e di "Starcraft" come ispirazione da Videogiochi (mantiene invece una equilibrata "Via Di Mezzo" tra Star-Trek e Star-Wars, giusto come "Riferimenti Obbligati") Mi offro quindi di Masterare una Campagna (Dimostrativa, Breve, Media, Lunga) basata SOPRATTUTTO su Idee, Richieste, Proposte e Suggerimenti dei GIOCATORI, idealmente "Sinergizzate & Amalgamate" al meglio tra loro. . . . .
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“Dall alto del suo castello il conte vampiro Von Stradh osserva, soghigna al nutrire dei cavalli nell’oscurità ed eterna notte di Barovia. Sapeva che sarebbero arrivati, in fondo il suo è un invito che non si può rifiutare. Siamo un gruppo di 3 ragazzi sui 19-20 anni di Monza, due con una discreta esperienza ed una novizia, che starebbero cercando altri prodi avventurieri pronti a ruolare la più famosa, inquietante e grottesca avventura di Dungeons&Dragons “La Maledizione di Stradh”. Chiunque sia disposto a prendere parte al banchetto del conte può contattarmi qui o su discord come Alehan#6333. Come orari avremmo pensato o al mercoledì sera o sabato/domenica.
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- lombardia
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Ciao a tutti, Gioco a d&d da ormai 15 anni, la maggior parte come master, prima 3.5 e da qualche anno anche 5 edizione. Ho gestito avventure e campagne online e dal vivo, ma è la prima volta che provo un PbF. Cerco un gruppo di giocatori per avviare una gilda in cui giocare qualche avventura di d&d 5, di seguito qualche informazione basilare: Ambientazione: Forgotten Realms Creazione pg: Tutti i manuali ufficiali sono concessi, eventualmente anche homebrew ma prima vorrei vederlo. Non cerco powerplay, per cui create un personaggio che vi piacerebbe giocare, senza pensare troppo all'ottimizzazione. Point buy 27 Allineamento : Preferibilmente non malvagio. Livello: Da concordare Frequenza: Non ho mai masterato un pbf, quindi non ho ben presente quanto potrebbe essere la frequenza minima.
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Ciao a tutti, Dopo averne letto in giro, vorrei provare a giocare un'avventura su Telegram. - Telegram permette di giocare in maniera asincrona - Si possono creare gruppi (per esempio uno di gioco, uno di servizio, uno senza il master, etc...) - Si ricevono notifiche istantanee se qualcuno scrive - Si possono mandare messaggi vocali (che viene bene per descrizioni accurate o aggiungere pathos a una scena) - Ci sono bot per tirare i dadi - Si possono condividere immagini e file - I gruppi hanno un campo "descrizione" che può essere utilizzato per i link alle schede personaggio o altri strumenti utili. Ne dovrebbe venir fuori un'esperienza a metà tra un play by post e un gioco online tipo su Roll20. Per questo esperimento vorrei utilizzare l'avventura Curse of Strahd, che prevede molta esplorazione e roleplay. Partendo dal presupposto che non la conosciate, per quanto improbabile, si tratta di un'avventura con temi e sfumature gothic / horror, in cui dovrete letteralmente sopravvivere finché non sarete in grado di poter contrastare il malvagio tiranno che tiene nella sua morsa gli abitanti della valle. Si tratta di un'avventura molto letale se affrontata "di petto", e che premia molto l'interazione, l'astuzia e il sotterfugio rispetto al combattimento. Nonostante si tratti di un'avventura "difficile" perché molto letale, vorrei in ogni caso un party di 2 persone, in maniera da rendere gli scambi più fluidi e rapidi. Si parte al 3° livello con, a testa, - 1 oggetto magico consumabile comune o non comune e - 1 oggetto magico consumabile comune Considererò esclusivamente proposte di coppie di persone, che quindi hanno già giocato insieme o comunque si conoscono. Nella risposta, per favore, indicate anche le classi (anche razze se già lo sapete) che vorreste giocare, in maniera da farmi un'idea e avere qualche per scegliere nel caso in cui ci fossero più proposte. A presto 🙂
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Buongiorno a tutti, Sto cercando un gruppo, giocatori singoli o anche un master per incominciare una campagna AD&D 2e zona Roma centro. Mi propongo sia come giocatore che come master, vorrei provare i moduli classici come Dragons of Despair o Night Below. Sono auto munito quindi posso spostarmi liberamente in tutta Roma, preferirei rimanere dentro il raccordo. Se non rispondo qui in MP sul forum la mia e-mail è troutgould@aol.com , rispondo abbastanza velocemente. Un saluto
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Ciao a tutti, tempo fa (2017) ho iniziato un'avventura qui sul forum abbastanza lunga (è un AP che parte dal 1° e arriva al 20° livello, divisa in diversi capitoli). Nel tempo si sono susseguiti vari utenti/personaggi. C'è chi è morto, chi è subentrato ai morti e chi è morto dalla noia. Capita anche quello. Gioco in sistema 3.5 e attualmente l'avventura era stata fermata durante l'esplorazione di un sotterraneo di una miniera della cittadina dove tutto è partito. La trama è complessa, investigativa, piena anzi pienissima di agganci vari e appunti da prendere per riuscire a capire cosa sta succedendo. Attualmente solo @Pippomaster92 (che ruola una prostituta mezzelfa maga) e @Landar (che ruola un minatore nano guerriero) sono rimasti qui attivi sul forum e "in partita". Cerco altri giocatori che completino il gruppo, sempre che i primi due accettino di continuare. Farò le cose con calma (organizzazione e inserimento PG) ma ho tutto pronto per partire. Mi serve: costanza nel tempo -> no "si si giochiamo", poi dopo 1 settimana si scompare maturità conoscenza della 3.5 -> no "se faccio un salto cosa devo tirare?" "il bonus TxC come si calcola?"
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Come oramai a cadenza annuale, un post di reclutamento per giocare il buon e vecchio DW. A questo giro siamo giá un Master ed un Prode, ci servirebbero almeno un paio di giocatori interessati.
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Salve, mi sono da poco trasferito a Bologna e sto cercando qualcuno con cui poter giocare una campagna a Pathfinder 2e (o anche prima) in un'ambientazione che ho creato io. Mi farebbe piacere poter giocare di presenza anche se significa andare a giocare in un pub. Sono un master abbastanza navigato (credo 10 anni ormai che gestisco sessioni) e ho 25 anni. Mi farebbe piacere trovare un gruppo di 3 persone (se qualcuno mette a disposizione una casa anche 5), preferibilmente neofiti e capaci di organizzarsi per fare una partita una volta ogni due settimane, nel fine settimana (preferibilmente sabato pomeriggio). Sulle specifiche di com'è il mio stile di gioco e com'è la mia ambientazione lo possiamo discuter dopo, tramite pm.