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Eddzeno

Ordine del Drago
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Informazioni su Eddzeno

  • Compleanno 12/04/1991

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Punti Esperienza

  1. Si avevo pensato anche a l'opzione doppio stocco, che comunque posso tenere in considerazione entrambe. Forse opterò proprio su quei trucchetti, booming blade mano magica e illusione minore, ma anche interdizione alle lame vorrei farlo entrare. Con pistolero non ho svantaggio a 1.5 m ed ignoro la capacità ricarica delle armi da fuoco.
  2. Si, le caratteristiche le abbiamo tirate, e lo stocco è proprio l'arma che prenderò. Per gli incantesimi ho ancora qualche dubbio, avevo visto booming blade ma non stacca con il combattimento a 2 armi. Lo avevo pensato un po' jack sparrow, nel seno ridicolizzare l'avversario "ad esempio con unto" per poi attaccare. Stocco e pistola era quello che immaginavo come poi è stato detto. Del tipo affondo con stocco e poi azione bonus sparo. Consigli utili sugli incantesimi? Usiamo solo manuali in italiano, cosa che mi ero scordato di scrivere,
  3. Buongiorno, scusate ma vorrei chiedervi un aiutino. Spero di non aver sbagliato discussione. A breve inizierò una campagna in 5e, la campagna è stile pirata, quindi ci saranno anche molte sessioni in mare. Il master ha concesso a tutti i giocatori il talento pistolero, per la competenza in armi da fuoco. Io avevo pensato di giocate un pg guerriero, poi "cavaliere mistico". Vorrei basarlo più su destrezza ma comunque in mischia e con 2 armi. data l impronta della campagna in mare evitare armature pesanti. Razza: umani variante. Classe: guerriero Background: marinaio Stile: combattere con 2 armi Talenti: pistolero/combattere con 2 armi Caratteristiche: 15/13/13/12/12/10 For: 12 Des: 15 (+1 pistolero) 16 Cos: 13 (+1 umano) 14 Int: 13 (+1 umano) 14 Sag: 12 Car: 10 Stile: combattere con 2 armi 1 guerroero 2 guerriero 3 guerriero (cavaliere mistico) 4 guerriero: (talento: incantatore da guerra) 5 guerriero 6 guerriero (incremento +2 des [18] Per ora sono fermo qui, avete qualche consiglio!?
  4. Ancora non è stato deciso, forze 5, ma ripeto non di sa ancora può essere che si inizi direttamente dal 1😅. Scusate per le limitate info
  5. Bongiorno a tutti ragazzi, a breve inizierò una campagna in ded5e (nella quale sono un neofita). La mia idea era quella di giocare un bardo/paladino. Premetto che i manuali a disposizione saranno dolo in italiano quindi giocatore,master,tasha,xaNatar, e se non sbaglio costa. L'idea era un paladino che si butta in mischia ispirando i propri compagni, pero essendo il bardo una classe da me molto amata vorrei progredire di piu in questa classe. La mia idea era un bardo14/paladino6 o bardo 15/paladino5 Combattente basato su Des con stocco, avete qualche consiglio per strutturare al meglio il mio pg. Appena iniziero vi faro sapere anche le statistiche che tirero.Grazie
  6. Okay, purtroppo però il master a deciso che non ci permetterà di biclassare, possiamo solo prestigiare. Quindi sicuramente farò un rodomonte, perché anche se non l'ho mai giocato è una classe che i attira. Sicuramente umano, la campagna è già iniziata, però io devo ancora subentrare, sicuramente dal lv2/3 Volevo prendere da subito combattere con 2 armi, sarà complicato prestigiare perché ho visto che comunque per il derviscio dovrò prendere una montagna di talenti. Però va bene cosi
  7. Io avevo pensato un ladro in mischia che va di furtivo, combattimento basato su destrezza con 2 scimitarre. Per questo avevo pensato ad un ladro rodomonte Per quanto riguarda la caratteristiche ancora non le ho tirate, però sono speranzoso😅
  8. Risolverò la questione con un bardo 9/artista1 così mi prendo ispirare grandezza e tanto la professione degli incantesimi l'artista ce l'ha dal 2 livello
  9. Ancora non lo so, avevo dato una letta al derviscio Ora che mi fai. Pensare al ladro forse una multiclasse ladro/rodomonte con. Un aggiunta di derviscio forse potrebbe essere interessante, lo so sto sconvolgendo tutto. Comunque mi immagino molto Shunsui Kyōraku di bleach presente?
  10. Buongiorno ragazzi, piacere, vorrei sapere la vostra opinione. Vorrei costruire un pg che combatte con 2 armi basato su destrezza, la campagna dovrebbe partire da lv 5. Per la razza avevo pensato ad umano, per avere 1 talento in più visto che ne serviranno parecchi per ottimizzare il combattimento con 2 armi Per le classi sono un po' indeciso se combinare un classico ranger/esploratore o un guerriero puro prima di entrare in una CdP per ottimizzare il tutto. Avete qualche consiglio per me, build e talenti. Vi comunico che ho a disposizioni manuali 3.5 giocatore 1 Tutti i perfetti (solo in ita) Fosche tenebre Arcani rivelati Draconomicon Gli altri non li ricordo Grazie in anticilo
  11. Aaah okay, errore mio per fortuna ancora dobbiamo iniziare la campagna, a questo punto correggerlo in Bardo8 artista ora per poi accedere all'accordo in seguito Comunque perché non lo permetteresti? Sono curioso
  12. Buonasera ragazzi, sto giocando un bardo umano Attualmente bardo8/accordo sublime 2 Talenti : iniziativa migliorata Parole della creazione Critico migliorato stocco Canto della tempra Arma accurata Non so proprio cosa fare, continuare avanzando da accordo, oppure perdere 1 Li per aggiungere 1 lv da artista e progredire con l'artista per ricevere altri benefit di music. Premetto che di base uso molte incantesimi di buff e debuff, Fatemi sapere cosa ne pensate e come potrei avanzare grazie
  13. Si, ma il - 2 al bab lo compenso con il + 4 totale alla destrezza prima citato(visto che uso l'arco e non vado mai in mischia) E comunque in compagnia già ci sono 2 incantatori, un druido ed un chierico, quindi la progressione di LI potrebbe anche passare in secondo piano, salendo giusto quel poco per prendere dei piccoli incantesimi di supporto
  14. Avevo pensato anche io questa cosa, ma cito dal perfetto arcani sta, prerequisiti AC capacità di lanciare Incantesimi arcani di 3 lv. Qui di non dovrei arrivare a lv 8 da bardo prima per poter intraprendere la strada da accordo? Sisi, mi farebbe piacere dargli un'occhiata. Ti ricordo che ho a disposizione solo manuali base 3.5 ed i perfetti solo quelli tradotti in italiano Altri ente avevo pensato di fare un accoliti della pelle, la natura malvagia della campagna sarebbe in linea con il pg. Mi mancano 4000 exp per salire di livello, comunque perderei solo 2 bab con una progressione Li di 5/10. Lv1 accolito: indossare immondo+2des, +vari bonus Des18 -> 20 Avevo già preso deformita volontaria per essere in linea con la malvagità del mio pg, al lv 12 prenderei deformita volontaria scheletrico cois facendo Lv11 Des 20 Cos 15 Lv12 Deformita volontaria scheletrico (+2des/-2cos) Des22 Cos 13 (14con incremento caratteristica del lv) +1 Li Cosa è pensate?
  15. Buonasera, chiedo per un amico sto giocando un pg attualmente Mezz'ogre Guerriero3/barbaro3/berserker furioso1 Vorrei consigli su come ottimizzare il pg, talenti ecc... Potete aiutarmi, manuali a disposizione tutti i base 3.5 poi i perfetti (in italiano) Al purissimo lv up avevo intenzione di prendere il talento rombo di tuono che ne pensate
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